এটি প্রায় এক সপ্তাহ হয়েছে কারণ খেলোয়াড়রা প্রথমে তাদের হাত পেয়েছে বিভাগ, Ubisoft থেকে সর্বশেষ হাইব্রিড-এমএমও - এবং এর সাথে, তার স্বাক্ষর এলাকা ডার্ক জোন।
মানচিত্রের কেন্দ্রে অবস্থিত, ডার্ক জোন এমন একটি এলাকা যেখানে খেলোয়াড়রা গেমের সেরা গিয়ারের কিছু স্কোর করতে পারে - ক্ষতিকারক, শত্রুদের লুটপাট থেকে এবং আপনার ডার্ক জোন র্যাঙ্ককে এক্সপি লাভগুলির মাধ্যমে স্তরে ফেলতে পারে। এটা আমরা একটি সিস্টেম বিপরীত খেলাটির আলফা এবং বিটা পরীক্ষার ফেজের সময় সত্যিই আস্বাদিত হয়েছিল, কিন্তু এই সপ্তাহান্তে এটি আরো বেশি সময় দেওয়ার পরে, কিছু উন্নতি প্রয়োজন বলে মনে করা নিরাপদ।
ডার্ক জোনের সময়ে, খেলোয়াড়দের একটি প্রাথমিক লক্ষ্য রয়েছে: ম্যাপে বিচ্ছিন্ন ক্রিকেটার এবং বসের কাছ থেকে লুট সংগ্রহ করা। আলফা এবং বিটা পরীক্ষার ফেজের সময়, এই বস এবং ক্রেটগুলি সংখ্যায় সীমাবদ্ধ ছিল, যা সত্যিই অভিজ্ঞতাটি একটু ধীরে ধীরে তৈরি করেছিল। আপনি মূলত বিন্দু A থেকে B এ ধারাবাহিকভাবে চালান, লুট করুন এবং পরে এটি সংরক্ষণ করুন। জিনিস আকর্ষণীয় করতে চাবি? একটি বন্য কার্ড উপাদান: খেলোয়াড়রা আপনি নিজের লুট নিতে পারেন, অন্য প্লেয়ারের সাথে প্রতি মুহূর্তে ঝুঁকি নিতে পারে মেরে ফেলতে পারে। আলফা এবং বিটা খেলোয়াড়রা একে অপরের সাথে জড়িত থাকার সময় ম্যানহান্টকে উত্সাহিত করে এবং মানচিত্রের চারপাশে বিপদ স্থাপন করে। কিন্তু এখন পুরো খেলা শেষ হয়ে গেছে এবং সবাই ডার্ক জোনে ডাইভিং করছে? পুরস্কারের অভাবের কারণে ঝুঁকি নিতে কেউ আগ্রহী নন - এবং এটি ডার্ক জোনের আপিলকে হত্যা করছে।
খেলোয়াড়দের DZ মধ্যে পরিচালনা করার জন্য কিছু ভিন্ন পুরষ্কার এবং আইটেম আছে। মূলটি হল আপনার ডার্ক জোন স্তর, যা ডার্ক জোনের মধ্যে অন্যান্য খেলোয়াড়দের এবং শত্রুদের হত্যা করে বা অতিরিক্ত ক্রিয়াকলাপগুলির মতো সম্পূর্ণ ক্রিয়াকলাপের মাধ্যমে সংগৃহীত হয়। আপনার প্রকৃত চরিত্রের স্তরের বিপরীতে, আপনার ডিজেড স্তরের মৃত্যুর পরে ডাউনগ্রেড করতে পারে - যার মানে আপনি নির্দিষ্ট গিয়ারের অ্যাক্সেস হারাতে পারেন যার জন্য ডিজেড স্তরের প্রয়োজন এবং উন্নত লুটের জন্য উচ্চ স্তরের বুকগুলি খুলতে সক্ষম। এই র্যাঙ্কের পাশাপাশি, খেলোয়াড়দের তাদের সংগৃহীত লুটের উপরে তাদের ডার্ক জোন ক্রেডিটগুলি (ডিজেডের বিক্রেতার মুদ্রার মুদ্রা) এবং ডার্ক জোন কী (লুটের জন্য উচ্চ স্তরের বুকগুলি খুলতে ব্যবহৃত) সম্পর্কেও চিন্তা করতে হবে।
ডিজেডিতে মৃত্যুর পর, খেলোয়াড়দের ডিজেজেড ক্রেডিট, তাদের ডিজেড অভিজ্ঞতা এবং একটি ডিজেড কী এর পাশাপাশি তাদের লুট হারাতে হয়। জোনের প্রকৃতির কারণে এটি উপযুক্ত, যেখানে বেশি ঝুঁকি বেশি পুরস্কার পায়, কিন্তু যখন অন্য খেলোয়াড়দের ভালভাবে আকর্ষন করার কথা আসে তখন কেউ মনে করে না এটি উপযুক্ত।
ডার্ক জোনটি প্লেয়ার বনাম প্লেয়ার যুদ্ধের অভাবের কারণে ভুগছে, কারণ উবিসফটটি অপরাধ-যুদ্ধকারী ব্যাটম্যান ছাড়াও কিছু করার সময়কে নিজের সময়টির মূল্য দেয়নি।
সমস্যাটি রগ প্রোটোকল সিস্টেমে রয়েছে, যা ডার্ক জোনের মধ্যে অন্য কোনও প্লেয়ারে আগুন খোলার পরেই চলে। এই সিস্টেমটি আপনাকে অন্যান্য নেতার কাছে আপনার মাথার উপরে একটি মার্কার রাখে যা আপনাকে নেওয়ার জন্য একটি অনুগ্রহের পাশাপাশি দেখতে পাবে - ডিজেড অভিজ্ঞতা, ক্রেডিট এবং স্বাভাবিকভাবেই আপনি যা লুট করছেন তা পুরষ্কার সহ। এখন, আপনি যত বেশি হত্যা করবেন, ততক্ষণ এই দানটি ম্যানহান্টের বিন্দু পর্যন্ত চলে যাবে, যেখানে এলাকার প্রতিটি প্লেয়ার আপনার মানচিত্রে চিহ্নিত করা হয়েছে যাতে আপনি জোন-ওয়াইড বায়েন্টি হান্টটি উদ্দীপিত করতে পারেন। যেমনটি আমি আগে উল্লেখ করেছি, এই মুহুর্তগুলি তীব্র এবং কর্মের সাথে ভরা, কিন্তু সম্পূর্ণ খেলাটি হ'ল ম্যানহান্টের লক্ষ্য হচ্ছে আপনি যদি বেঁচে থাকতে ব্যর্থ হন তবে আপনি যে অগ্রগতি হারান তা হ'ল আপনি নিতে পারেন।
আপনি যদি একটি ম্যানহান্ট বেঁচে থাকতে পরিচালনা করেন, তবে আপনাকে শুধুমাত্র একটি মাঝারি ক্রেডিট এবং ডিজেড অভিজ্ঞতা প্রদান করা হবে। কিন্তু যদি আপনি মারা যান তবে আপনি বুট করার জন্য কয়েকটি ডিজেড স্তরের পাশাপাশি কয়েক হাজার ডিজেজে ক্রেডিট হ্রাস করবেন - যা কয়েক ঘন্টা অগ্রগতির সমান।
সুতরাং যদি আপনি এই সিস্টেমটিকে বিশ্বের এমন জায়গায় রাখেন যেখানে প্রত্যেকে খেলাটি খেলছে তাদের অক্ষরগুলির জন্য গেমটিতে সেরা গিয়ার পাওয়ার বিষয়ে উদ্বিগ্ন, তবে খেলোয়াড়রা নিজেদেরকে এগিয়ে নিয়ে যাওয়ার জন্য কৃষক গিয়ারের জন্য একসাথে কাজ করতে বা একে অপরকে উপেক্ষা করতে চলেছে। । অন্যান্য খেলোয়াড়দের উপেক্ষা করা এবং গিয়ারের জন্য বসতে ফোকাস করা সহজ, অন্তত যতক্ষণ না আপনার চরিত্রটি শীর্ষ-শেষ গিয়ারে সজ্জিত হয়। তারপরে, অন্যদেরকে নিয়োজিত করার ঝুঁকিটি মূল্যবান হতে পারে, কিন্তু সেই সময়ে, বিরক্তিকর বাহিরের বাইরে এমন কোনও অনুপ্রেরণা নেই।
কিন্তু কিভাবে করতে পারেন বিভাগ ঠিক কর?
তারা যে সিস্টেমটি বিকাশ করেছে সেগুলি একটি ক্ষতিকারক এক যা দুটি ভিন্ন প্রতিযোগিতামূলক ভিত্তি স্থাপন করে। একদিকে, আপনাকে অন্য খেলোয়াড়দের জন্য যথার্থ এজেন্টদের অনুসরণ করার জন্য পুরষ্কারগুলি অর্জন করতে হবে যারা সাধারণত তাদের চরিত্রের জন্য খামার লুটের নিরাপদ বাজানো অনুসন্ধানে বিপদকে উপেক্ষা করবে। কিন্তু অন্যদিকে, আপনাকে অন্য কোন খেলোয়াড়কে ডিজেড স্তরের স্তরের এত ঝুঁকি ছাড়াই সন্তুষ্টির সাথে সমানভাবে সন্তুষ্ট করার জন্য পুরস্কারটি অর্জন করতে হবে এবং ক্রেডিটগুলি এগুলি করা থেকে বিরত থাকবেন। এটি একটি কঠিন teeter-totter ভারসাম্যহীন, কিন্তু গেম ডেভালোপার এটি পতনশীল আগে ঠিক করতে হবে যে এক।
সহজ সমাধান জড়িত ঝুঁকি হ্রাস যখন দুর্বৃত্ত হচ্ছে এবং সফলভাবে বেঁচে থাকার জন্য পুরস্কার বৃদ্ধি পেতে হয়। ডিজেড স্তরের পরিমাণ এবং ডিজেড ক্রেডিট পরিমাণ হ্রাস করে বন্ধুত্বপূর্ণ খেলোয়াড়ের মারাত্মক খেলোয়াড়রা হেরে গেলে হতাশার পর একটি ম্যাচ বেঁচে থাকার পরিমাণ বাড়িয়ে দেয়, ডেভেলপাররা সফলভাবে সমস্যার সমাধান করতে পারে। স্পষ্টতই, এই পুরস্কারটি সবার সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ প্লেয়ার বনাম প্লেয়ার স Engagement উত্সাহিত করার জন্য খুব বেশী হতে পারে না। আমি মনে করি যে তাদের পছন্দের অবস্থানের সাথে কুখ্যাত প্লেয়ারের মাথার উপর একটি মার্কার স্থাপন করে তাদের অবিলম্বে অসুবিধা হয়, তাই বন্ধুত্বপূর্ণ প্লেয়ারের মানচিত্রে 'সাধারণ এলাকা' অবস্থান পরিবর্তন করে - এটি যুদ্ধের সময় একটি স্তরের খেলার ক্ষেত্রের ক্ষেত্রে দুর্বৃত্ত এজেন্টগুলিকে রাখে যারা শিকার তাদের বিরুদ্ধে।
অনুমিত, এটি ডার্ক জোনটির সম্পূর্ণরূপে সমাধান হবে না, যা রগ প্রোটোকল সিস্টেম সহ বিভিন্ন সিস্টেমে অন্য কয়েকটি ভারসাম্যপূর্ণ সমস্যাগুলির দ্বারা ক্ষতিগ্রস্থ। কিন্তু এটি যা করবে তা হ'ল ডার্ক জোনে বিদ্যমান খোলা দ্বন্দ্বের আরো উৎসাহিত করা বিভাগ এর প্লট এবং বিকাশকারীর উদ্দেশ্য।
ডার্ক জোন নিজেও পরবর্তী প্রজন্মের গেম মেকানিক হতে সম্ভাব্যতার সাথে সাঁতার কাটছে, রগ প্রোটোকল সিস্টেমের সাথে শুরু করার জন্য এটির সমস্তকিছুই এটি নষ্ট করার জন্য এটি একটি ছোট কাজ।
কিভাবে 'বিভাগ' ফিক্সড ওপেন ওয়ার্ল্ড পিভিপি
একটি মাল্টিপ্লেয়ার-নিয়ন্ত্রিত ভিডিও গেম বিশ্বের, প্লেয়ার বনাম প্লেয়ার সবসময় তাদের পরবর্তী বড় প্রকল্পে কাজ হিসাবে, খেলা বিকাশকারীদের মধ্যে একটি বড় অগ্রাধিকার হয়েছে। বছরের পর বছর ধরে, এটিতে অনেক আকার এবং ফর্ম রয়েছে, যা হ্যালোতে পাওয়া খ্যাতিমান "আঙ্গিনা-শৈলী" মাল্টিপ্লেয়ারের খোলা বিশ্ব মাল্টিপ্লেয়ারে রয়েছে ...
লাইফ লাইক, 'বিভাগ' একটি বিস্তৃত ক্ষমতা সিস্টেম যা দলগুলিকে কাজ করে
বিভাগ অক্ষর কাস্টমাইজ করার ক্ষমতা এবং প্রতিভা গাছ বিস্তৃত বৈশিষ্ট্য। ডেসটিনির সিস্টেমের অনুরূপ, বিভাগের মডেল তিনটি মূল ক্ষমতা এবং অনুশীলনকারীর একটি টন নির্ভর করে যা প্রতিটি অনুশীলন অনুশীলন করে। ডিভিশন সিস্টেম সম্পর্কে চিত্তাকর্ষক জিনিসটি কিভাবে বিভিন্ন সংশোধনকারী কাজ করে ...
পরীক্ষামূলক কীটনাশক তাদের ইমিউন সিস্টেম হ্যাকিং দ্বারা মশার বন্ধ করতে পারে
প্লেগ ইঁদুরের প্রতি যথাযথ সম্মান দিয়ে মশাগুলি গ্রহের সবচেয়ে কুখ্যাত রোগী। তাদের কামড় মারিয়া, হলুদ জ্বর, ওয়েস্ট নাইল ভাইরাস, ডেঙ্গু জ্বর, এবং জিকা ভাইরাস সহ মারাত্মক সংক্রমণ প্রেরণ করে। বিশ্ব স্বাস্থ্য সংস্থার অনুমান মশার লক্ষ লক্ষ মৃত্যুর জন্য দায়ী ...