'ডেসটিনি' এআরজি একটি দীর্ঘ লাইন লাইন সর্বশেষ

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

"আমি মৌমাছিকে ভালবাসি।" যে কোনও হালো ফ্যান সেই বাক্যটির তাত্পর্য জানে - এটি অল্টারিয়েট রিয়ালিটি গেম (এআরজি) বাঙ্গি ব্যবহার করে, এটি ব্যবহার করে মহান প্রভাব, hype আপ হালো 2 2004 সালে ফিরে। গত সপ্তাহে বাংজি একটি নতুন, ছোট, কিন্তু এখনও কার্যকর এআরজি চালু করেছিল " পেঁচা সেক্টর "সর্বশেষ বাধা দিতে নিয়তি সম্প্রসারণ, "আয়রন উত্থান," 20 সেপ্টেম্বর আউট। পেঁচা সেক্টর গেমিং উত্সাহী সাইটে কিছু Reddit বিষয় এবং কভারেজ একটি বিট অনুপ্রাণিত - সঙ্গে তুলনা পল্ট্রি আমি মৌমাছি প্রেম চারপাশে প্রাণবন্ত হালো 2 - কিন্তু এটি প্রমাণ করে যে বঙ্গি এখনও ভাইরাসযুক্ত বিপণন (Taken) রাজা।

একটি এআরজি ভাইরাল মার্কেটিংয়ের এমন একটি ফর্ম যা হিপিংয়ের মাধ্যমের বাইরে প্রসারিত হয়; অর্থাত্, ভিডিও গেমের জন্য একটি এআরজি গেমগুলির মধ্যে ওয়েবসাইটগুলির পাশাপাশি ওয়েবসাইট, সোশ্যাল মিডিয়া এবং বিজ্ঞাপনগুলিও বিস্তৃত করতে পারে। এবং এআরজিগুলি আমন্ত্রণ জানায় এবং প্রায়শই প্লেয়ার অংশগ্রহণের প্রয়োজন হয়, যা কেবল তাদের ক্রস-প্ল্যাটফর্ম মার্কেটিংয়ের পরিবর্তে একটি "গেম" করে তোলে।

সব রিপোর্ট দ্বারা, পেঁচা সেক্টর কিছু শুরু যখন নিয়তি Twitch উপর লাইভ স্ট্রিমিং ছিল প্লেয়ার এলোমেলোভাবে আগে অজানা buffs গ্রহণ - বা শর্ত - খেলা মধ্যে। "Splendor 2.6", "Brilliance 3.2" এবং "Glory 2.1" নামের সাথে এই শর্তগুলি এসেছে এবং এই "ট্রান্সমিশনগুলি" দ্রুত অন্যান্য খেলোয়াড়দের কাছে ছড়িয়ে পড়েছে। শুক্রবার আমি যখন লগ ইন করলাম, তখন আমি যে অর্ধেক খেলোয়াড়দের মুখোমুখি হয়েছিলাম তাদের মনে হচ্ছিল "স্পেস মাইটস" তাদের মাথার চারদিকে ঘুরে বেড়াচ্ছে এবং আমার নিজের চরিত্র দুটি মাল্টিপ্লেয়ার ম্যাচগুলির পরে সংক্রামিত হয়ে গেছে।

যখনই লাইভ স্ট্রিমিংয়ের একজন প্লেয়ার সংক্রামিত হয়ে পড়ে, তখন "টুইল_সেক্টর" নামের একটি টুইচ ব্যবহারকারী তাদের চ্যাটে একটি বার্তা পোস্ট করেছেন: "আমরা আপনার সিস্টেমে একটি অজ্ঞাত বিদেশি অনুপ্রবেশকে সনাক্ত করেছি, গার্ডিয়ান। শান্ত থাক. আমরা তদন্ত করব। "এই বার্তাটিতে owlsector.bungie.net এর একটি লিঙ্ক অন্তর্ভুক্ত ছিল, যেখানে বিভিন্নগুলির মধ্যে কথোপকথনের সংরক্ষণাগারভুক্ত লগ প্রদর্শিত হবে নিয়তি অক্ষর ক্রমাগত পাঁচ দিনের মধ্যে উপস্থিত হাজির আয়রন উত্থান । লগগুলি বিস্তারিত আবিষ্কার করে এবং ছড়িয়ে যাওয়া সংক্রমণকে ছোঁড়ার চেষ্টা করে।

দেওয়া যে আয়রন উত্থান সম্প্রসারণটি এসআইভিএ নামে পরিচিত একটি সংক্রামক প্রযুক্তি আবিষ্কার করে, এটি কোথায় দেখতে পাওয়া কঠিন ছিল না পেঁচা সেক্টর যাচ্ছিলাম. কিন্তু অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ, এটি অনেকের জন্য বেশ ভাল কারণ সরবরাহ করেছে নিয়তি জন্য অপেক্ষা করছে যারা খেলোয়াড়দের ওঠা কয়েক দিনের মধ্যে ফিরে লাফ এবং খেলা সঙ্গে নিজেদের পুনরুদ্ধার। সংক্রামিত খেলোয়াড়দের একটি জিনিস, এবং জন্য, একটি boosted পরিমাণ অভিজ্ঞতা পেয়েছি নিয়তি devout, খেলা কুখ্যাত গ্রিন আরাম সাহায্য করতে পারেন যে কিছু উত্তেজনাপূর্ণ।

মত ভাইরাল বিপণন প্রচারণা পেঁচা সেক্টর আসন্ন রিলিজের জন্য হাইপ তৈরি বা ফিরে লগ ইন করতে lapsed খেলোয়াড়দের lure করা না শুধুমাত্র পরিবেশন করা; তারা প্রায়ই hype জন্য একটি rallying বিন্দু প্রদান করে একসঙ্গে কাছাকাছি একযোগে ফ্যান সম্প্রদায়ের আঁট আনা। এবং কয়েকটি সম্প্রদায় বঙ্গি হিসাবে ফিরে শক্ত এবং তীব্র হয় আমি মৌমাছি প্রেম এবং বুঙ্গির খুব সরকারী অফিসিয়াল সাত ধাপের বিশ্ব আধিপত্য পরিকল্পনা।

কখন পেঁচা সেক্টর লাড অফ, রেডডিট এবং অন্য কোথাও মন্তব্যের অনেকগুলি মূলত "ওহ, একটি নতুন বাংজি এআরজি।" কুল। "কিন্তু 2004 সালে ফিরে, ভাইরাল মার্কেটিং এমন পরিচিত ধারণা ছিল না, এবং কখন বর্ণবলয় ভক্ত একটি ওয়েব ঠিকানা আবিষ্কৃত, ILoveBees.com, একটি নতুন লুকানো হালো 2 ট্রেলার, সম্প্রদায়টি তাড়াতাড়ি গ্রহণ করেছিল, যদিও বেশির ভাগ ভক্তরা নিজেদের মধ্যে যা পেয়েছিল তা তারা জানত না।

42 টি বিনোদন নামে একটি বিপণন সংস্থা দ্বারা পরিচালিত এই প্রচারণাটি শেষ পর্যন্ত বিশ্বজুড়ে জিপিএস কোঅর্ডিনেটগুলির সাথে পূর্বনির্ধারিত কর্মীদের সাথে ফোন করে যা পূর্বনির্ধারিত সময়ে রিং করবে, কখনও কখনও অন্যদিকে লাইভ অভিনেতাদের সাথে; ILoveBees.com এবং অন্য কোথাও জটিল কোড এবং লুকানো বার্তাগুলি বোঝা; নতুন চক্রান্ত বিবরণ এবং ক্রিপ্টিক পাজল সঙ্গে ইমেল এবং অডিও বার্তা গ্রহণ; পৃথিবীতে ক্র্যাশ-ল্যান্ডেড একটি সামরিক কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা এর গায়ক আবিষ্কার করা; এবং অবশেষে তারা খেলা পেয়েছিলাম যেখানে সিনেমা থিয়েটার পরিদর্শন হালো 2 তার খুচরা রিলিজ আগে। এটি সম্পূর্ণভাবে উপরে ছিল, কিন্তু অন্যদিকে, আমি আমার জীবনে যেকোনো কিছু সম্পর্কে উত্তেজিত হওয়ার কথা মনে রাখতে পারছি না হালো 2, এবং আমি মৌমাছি প্রেম যে কোন ছোট ফ্যাক্টর ছিল।

Bungie সঙ্গে যে অনুসরণ রামধনু, একটি ছোট ARG যে মুক্তি নেতৃত্বে হালো 3 । বঙ্গির পরবর্তী কোনও এআরজি এর সুযোগ মেলেনি আমি মৌমাছি প্রেম, কিন্তু মনে হচ্ছে কোম্পানিটি থেকে এটি একটি গুরুত্বপূর্ণ পাঠ নিয়েছে: এই ধরনের ট্রান্সমিডিয়া ভাইরাল বিপণন সত্যিই কার্যকরীভাবে কাজ করে, কোনও সুযোগ নেই। যখনই আমি হ্যালো 3 "বিশ্বাস" বিজ্ঞাপন দেখি, তখনও আমি হংসবাম্প পেতে পারি, যা গেম থেকে সম্ভাব্য ইভেন্টগুলিকে বড় আকারের, যাদুঘর-গুণমান ডায়রিয়া হিসাবে দেখায়, যেন ভবিষ্যতের প্রজন্মগুলি আবার ফিরে তাকায় হালো 3 একটি গুরুত্বপূর্ণ ঐতিহাসিক ঘটনা হিসাবে (তারা ভাল হিসাবে)।

নিয়তি থেকে একটি খুব ভিন্ন খেলা বর্ণবলয় । এটি একটি জীবন্ত, শ্বাস ফেলা, ঘন ঘন আপডেট হওয়া বিশ্ব, এবং এই ধরনের বঙ্গি গেমটিকে নিজেই সেই ভাইরাল কৌশল প্রয়োগ করতে পারে। পেঁচা সেক্টর শুধুমাত্র টুইচ চ্যাট, একটি ওয়েবসাইট, এবং টেক্সট লগ প্রসারিত না; এটা খেলা নিজেই প্রসারিত। আগে নিয়তি এক্সপ্যানশনগুলি তাদের লিড-আপে অনুরূপ লাইভ ইন-গেম ইভেন্টগুলি তুলে ধরেছে, যেমন নতুন শত্রুদের প্যাট্রোলগুলি যেগুলি বাতিল করে দিয়েছে ভেড়া ঘর এপ্রিল ২015 এবং সম্প্রসারণের আগে হাজির হওয়া ক্ষুদ্র ক্ষুদ্র অংশগুলি নিচের অন্ধকার ২ 014 তে.

Bungie একটি ব্যস্ত স্টুডিও, বর্তমানে উপলব্ধ কন্টেন্ট না শুধুমাত্র কাজ নিয়তি, কিন্তু মত প্রসারিত উপর আয়রন উত্থান এবং মত sequels ডেসটিনি 2 যা 2017 সালে প্রত্যাশিত। স্পষ্টতই অনেক কাজ চলে যায় পেঁচা সেক্টর এবং অনুরূপ ঘটনা। আপনি যদি এটির মূল্যবান কিনা তা নিয়ে ভাবছেন, তবে দীর্ঘদিনের বাঙ্গি ফ্যানকে জিজ্ঞাসা করুন: আপনি কি মৌমাছিকে ভালোবাসেন?

$config[ads_kvadrat] not found