A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013
স্টপ গতি একটি জটিল নৈপুণ্য। ফ্রেম-বাই-ফ্রেম একত্রিত করা, এটি একটি সময়-গ্রহণযোগ্য প্রক্রিয়া, এবং এমন একটি যা শারীরিক, বাস্তব-বিশ্ব উপাদানগুলিকে সরানো এবং প্রকাশ করা প্রয়োজন। এটা হৃদয়ের অশান্তির জন্য নয়, এবং এটি বিস্তারিতভাবে ধৈর্য এবং মনোযোগের অবিশ্বাস্য পরিমাণের প্রয়োজন।
স্টপ গতি স্থানান্তর করা যেতে পারে যে টুকরা এবং অক্ষর প্রয়োজন, posed এবং যারা অবস্থান রাখা সম্ভব। প্রধান স্টপ গতি প্রযোজনাগুলি একক চলচ্চিত্রের জন্য বিশেষভাবে ডিজাইন করা পুতুল এবং টুকরা ব্যবহার করে, কিছু অ্যানিমেশনকারীরা একটু ভিন্ন পদ্ধতির ব্যবহার করে এবং এমন সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করে যা গতির অ্যানিমেশানটি স্বাভাবিকভাবেই স্বাভাবিকভাবেই বন্ধ করে দেয়: লেগো।
এই ধরনের একটি স্টপ গতি লেগো অ্যানিমেশনকারী কেভিন উলরিচ, যিনি ফ্রিল্যান্স স্টপ গতি অ্যানিমেশনকারী হিসেবে পূর্ণ-সময়ের কাজ করেন এবং তার কিছু সৃষ্টি তার YouTube চ্যানেল, ব্রাদারহুডওয়ার্কসপিতে রাখেন। Ulrich স্টপ গতি LEGO ভিডিও তৈরি করেছে যা ব্যক্তিগত কাহিনী এবং সেইসাথে ভিডিওগুলি যারা প্রিয় বিশ্বের এবং অক্ষরগুলি আবিষ্কার করে, তাদের মতো করে হ্যারি পটার, রিং এর প্রভু এবং তারার যুদ্ধ.
সামরিক পরিবারে বেড়ে ওঠা এবং ঘন ঘন ঘুরতে, উলরিচ অনেক সময় লেখার এবং শুটিং স্টপ গতি এবং ছাগলছানা ভিডিও একটি ছাগলছানা হিসাবে কাটিয়েছিলেন।
"এটি আসলে লেগো যা আমাকে শুরু করার জন্য স্টপ-গতিতে নিয়ে এসেছে," উলরিচ বলেছেন। "2001 সালে তারা স্টিভেন স্পিলবার্গের মুভিমেকার সেটটি মুক্তি পায়, এটি একটি স্টপ-গতি কম্পিউটার প্রোগ্রাম এবং ক্যামেরা সহ একটি চলচ্চিত্র সেট, ব্যাকড্রপ এবং স্টপ-গতির সামগ্রী সহ টান দিয়েছিল," তিনি বলেন বিপরীত । "আমি 3 বছর ধরে লেগো খেলনা ব্যবহার করে অ্যানিমেটেড করেছি, কিন্ত কিশোর বয়সে আমি সিদ্ধান্ত নিলাম যে খেলনাের জন্য আমি পুরানো ছিলাম, এবং মাটি তৈরির ভিডিও তৈরিতে গিয়েছিলাম"
LEGO ফিরে যাওয়ার কারণ? সময়।
"আমি আমার কলেজ স্নাতকের মাধ্যমে মাটি ব্যবহার করে অ্যানিমেটেড, Ulrich বলেছেন। "আমি পুরো সময় চাকরি করতে পারিনি যতক্ষণ না আমি পুরো বৃত্তে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নিলাম এবং আবারও লেগো খেলনা ব্যবহার করি। এটি মূলত এই কারণে যে লিগো খেলনাগুলি অ্যানিমেশন এবং মৃত্তিকা অক্ষরের চেয়ে সেটিংস তৈরি করা অনেক সহজ, যা আমাকে এক সন্ধ্যায় একটি ভিডিওতে উন্নত অগ্রগতির সুযোগ দেয়।"
২015 সালে, ফ্রিল্যান্স প্রকল্পগুলিতে লেগো গ্রুপের সাথে কাজ করার পর এবং তার ক্লায়েন্ট বেস নির্মাণের পর, উলিরিচ তার পূর্ণ-সময়ের চাকরিটি ফ্রিল্যান্সিং করেছিলেন। এখন, উলরিচ তার ইউটিউব চ্যানেল পরিচালনা করেন এবং দ্য লিগো গ্রুপ, ওয়ার্নার ব্রাদার্স, ড্রিমওয়ার্কসটিভি এবং ক্রঞ্চাইরোলের মতো ক্লায়েন্টদের জন্য স্পনসর এবং কমিশনযুক্ত প্রকল্পগুলি তৈরি করেন।
Ulrich এর কাজের বেশিরভাগই তার স্টপ মোশন প্রকল্পের জন্য লেগো ব্যবহার করে, এবং লেগো ব্যবহার করার কারণটি বেশ সহজ: কারণ লেগো উপাদানগুলি তৈরি করা এবং স্থানান্তরিত করা এবং স্থানান্তরিত করা সহজ, এবং তাদের পরিবেশে আটকে থাকার কারণে, তারা সত্যিই প্রক্রিয়া গতি।
"যদি আমি মৃত্তিকা বা অন্যান্য ধরণের পুতুলের সাথে একই প্রকল্পগুলি চেষ্টা করতাম, তাহলে সেটগুলি নির্মাণের জন্য আমাকে কয়েক সপ্তাহ সময় লাগবে, আর লেগোতে এটি কেবল মাত্র সময় নেয়," উলরিচ বলেছেন। "যদিও প্রক্রিয়া এখনও সময় কাটা এবং ক্লান্তিকর, এটি হতে পারে প্রায় হিসাবে ক্লান্তিকর নয়। এবং আমি পছন্দ করি যে ধারণা থেকে এক সপ্তাহ বা তার কম সময়ের মধ্যে আমি ধারণাটি আনতে পারি, তাই এটি শেষ হওয়ার আগে আমি কোনও ভিডিওর ক্লান্ত হয়ে পড়ি।"
সুতরাং … লেগোর সাথে একটি স্টপ গতি প্রকল্প তৈরির প্রক্রিয়া কেমন লাগে? আচ্ছা, এটা আরো বা অন্য কোনো সিনেমা মত।
"যদি একাধিক সেটিংস থাকে, তাহলে আমি পরবর্তী সেটিংসে যাওয়ার আগে এক জায়গায় প্রতিটি অবস্থান শেষ করার চেষ্টা করি," উলরিচ বলে। "পরের সেটিংের জন্য আমার অংশগুলি পুনর্বিবেচনা করার জন্য প্রায়শই আমাকে প্রতিটি বিল্ড ডাউন করতে হবে। প্রায়শই আমি সারা দিন অ্যানিমেশন করব, এবং তারপর কম্পোজিটিং করব এবং সন্ধ্যায় প্রয়োজনীয় চাক্ষুষ প্রভাবগুলি যুক্ত করব, কেবলমাত্র সমস্ত ভিজ্যুয়ালগুলি কাজ করছে কিনা তা নিশ্চিত করতে। একবার অ্যানিমেশন এবং চাক্ষুষ প্রভাব শেষ হলে, আমি শব্দ প্রভাব, কণ্ঠস্বর, এবং সঙ্গীত কাটা হবে।"
এবং কতক্ষণ যে নিতে? যেমন কেউ কল্পনা করতে পারে, এটি পরিবর্তিত হয়।
তিনি বলেন, "1২ ঘণ্টার মধ্যে আমি সাধারণত 15 সেকেন্ডের অ্যানিমেশন করতে পারি, যতক্ষণ না শটগুলি খুব জটিল না হয়"। "একটি ক্লায়েন্টের জন্য কাজ করার সময়, আমি সাধারণত অ্যানিমেশনের প্রতি মিনিটে দুই সপ্তাহের জন্য সময় নির্ধারণ করতে চাই, কেবল নিশ্চিত যে আমার কাছে কোনও নোট বা প্রয়োজনীয় পরিবর্তনগুলির প্রতিক্রিয়া দেওয়ার জন্য প্রয়োজনীয় সময় আছে।"
Ulrich সবসময় না সব নিজেকে দ্বারা, যদিও। যদিও তিনি প্রতিটি ভিডিওতে বিশাল সংকলন পরিচালনা করেন, সেট ডিজাইন থেকে সাউন্ড এডিটিং থেকে, কখনও কখনও তিনি সাহায্যের জন্য কয়েকজনকে সংকলন করেন।
"আমার সহকর্মী রিক করটেজ গ্রাফিক ডিজাইন এবং যেকোনো কম্পিউটারের প্রভাব নিয়ে আমি সহায়তা করি যা আমি এখনো আয়ত্ত করতে পারিনি", উলরিচ বলেছেন। "যখন আমার স্ত্রী সেলিনা কখনও কখনও লেখালেখি এবং মুখের অ্যানিমেশনের সাথে সাহায্য করে। আমার ভাই ব্রায়ান প্রায়ই আমার আরো বিস্তৃত বহি সেটিং ডিজাইন। এবং আমার সুরকার বন্ধু ট্রেভর গোমস আমার বেশিরভাগ কাস্টম সংগীত।"
এটি সত্য যে মোশন অ্যানিমেশনটি বন্ধ করা খুব দ্রুত যখন আপনার টুলসগুলির বড় অংশগুলি খেলনাগুলির সাথে তৈরি হয় যা টাস্কের জন্য উদ্দেশ্য-নিখুঁত মনে হয়। কিন্তু লেগোর সাথে স্টপ গতি একটি জটিল প্রক্রিয়া।
উলিরিচ বলেন, "লেগোর সাথে কাজ করার একমাত্র বাস্তব সমস্যা হল স্টপ-গতির অ্যানিমেশনে অন্তর্গত সমস্যা," প্রতিলিপিটি প্রতি সেকেন্ডে ২4 বার প্রতিস্থাপন করে, একই শটটিতে মাঝে মাঝে 30 টি অক্ষরের ট্র্যাক রাখে, ক্যামেরা পাওয়ার জন্য যথেষ্ট কাছাকাছি থাকে যেমন ছোট বস্তুর ভাল শট, কখনও কখনও খুব গরম স্টুডিও লাইট সঙ্গে আচরণ যে কিছুটা stifling হতে পারে।"
"আপনি জানেন," Ulrich বলেছেন, "স্বাভাবিক।"
স্টপ মোশন Puppets হিসাবে বাগ কর্পস ব্যবহার করে তৈরি
স্টপ-গতি পুনর্নির্মাণের একটি ফর্ম যেখানে শারীরিক বস্তুগুলি লাইফেলিক আন্দোলন লাভ করে। তাই কেন লাবিকা থেকে কুবো এবং দুই স্ট্রিংগুলির মতো ছবি পিক্সার ভাড়া থেকে ভিন্ন। স্টপ-মোশন এত ভয়াবহ প্রকল্পের জন্য ব্যবহার করা হয় কেন একই মানের। ২0 শতকের প্রথম দিকে, পোলিশ চলচ্চিত্র নির্মাতা লাদিস্লাস স্টারে ...
স্টপ-মোশন অ্যানিমেশনে 5 মেজর উদ্ভাবন
একটি স্টপ-গতির অ্যানিমেশনকারী সপ্তাহের তিন সেকেন্ডের ফুটেজের জন্য ফ্রেম দ্বারা ফ্রেমের চারপাশে একটি ছোট পুতুলকে ম্যানিপুলিউটিং করতে পারে। কেন যে কেউ যে কাজ করতে চান? সত্য, কম এবং কম লোকের জন্য ধৈর্য আছে। কিন্তু লিয়াকার কুবো এবং দুই স্ট্রিংগুলি সম্প্রতি আমাদের দেখিয়েছে, স্টপ-গতি অ্যানিম্যাট ...
রিচার্ড স্কোপম্যানের সাথে ছোট্ট ছেলেদের রুমের ভিতরে আ। এ। কে। স্টিফেন উইনচেল
সংস্কৃতির জীবন ও মৃত্যুর একটি অভ্যন্তরীণ দৃষ্টিভঙ্গি ওয়েব কমিক 'লিটল বয়েজ কক্ষ', যা তিনটি গৌরবময় বছর পরে এই পতন শেষ করেছে।