স্টপ-মোশন অ্যানিমেশনে 5 মেজর উদ্ভাবন

$config[ads_kvadrat] not found

A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013

A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013

সুচিপত্র:

Anonim

একটি স্টপ-গতির অ্যানিমেশনকারী সপ্তাহের তিন সেকেন্ডের ফুটেজের জন্য ফ্রেম দ্বারা ফ্রেমের চারপাশে একটি ছোট পুতুলকে ম্যানিপুলিউটিং করতে পারে। কেন যে কেউ যে কাজ করতে চান?

সত্য, কম এবং কম লোকের জন্য ধৈর্য আছে। কিন্তু লিকারের মতো Kubo এবং দুই স্ট্রিং সম্প্রতি আমাদের দেখানো হয়েছে, স্টপ-গতির অ্যানিমেটেড চলচ্চিত্রগুলি এখনও অবিশ্বাস্যভাবে চিত্তাকর্ষক এবং শক্তিশালী হতে পারে, এমনকি এখন এই ধরনের অ্যানিমেটেড ইভেন্টগুলিতে বক্স-অফিসের রেকর্ডগুলি স্থাপন করা হয় না।

তার কোর এ, স্টপ-গতি একটি পুরানো কৌশল, তবে তার অনুশীলনকারীদের প্রযুক্তিগত উদ্ভাবক হতে থাকে। এখানে পাঁচটি স্টপ-গতির অ্যানিমেশন অগ্রগতির একটি দৃশ্য যা আপনাকে পুনরায় মাঝামাঝি প্রেমে পড়ে যাবে।

1. 3 ডি মুদ্রণ

জন্য Kubo এবং দুই স্ট্রিং, লািকা 3২,187 চলচ্চিত্রের শিরোনাম চরিত্র কুবোর 3D প্রিন্টেড দ্রুত প্রোটোটাইপিং প্রযুক্তি এবং একটি ব্র্যান্ড নতুন, রঙ 3 ডি প্রিন্টার ব্যবহার করে। কেন? আচ্ছা, স্টুডিও প্রতিটি মুখের মতামত জন্য প্রতিস্থাপন মাথা ব্যবহার করে তার মুখের অ্যানিমেশন বহন করে উপায়।

প্রথমটি একটি সিজি মডেলের সব মুখের এক্সপ্রেশন ডিজাইন করে এবং তারপর তাদের সঠিকভাবে 3D মুদ্রণ করে, লিকা তার অক্ষরগুলিতে আরো সঠিকতা এবং আবেগ আনতে সক্ষম হয়। এটি একটি পন্থা যা অগ্রণী ছিল Coraline (২009) এবং কালো ও সাদা প্রিন্টার থেকে রঙে এবং রজন থেকে প্লাস্টিকের পদার্থে স্থানান্তরিত হওয়ার পর থেকেই এটি উন্নত হয়েছে। (এই বছরের শুরুতে এটি একটি বৈজ্ঞানিক ও প্রযুক্তিগত অর্জনের অস্কারের সাথে পরিচিত ছিল)।

অবশ্যই, 3 ডি মুদ্রণটি এমন কিছু ছিল না যা স্টপ-গতির অ্যানিমেশনের জন্য ব্যবহার করার কথা ছিল। "আমরা প্রথমবার 3 ডি মুদ্রণ জন্য ব্যবহৃত Coraline, এটি একটি untested প্রযুক্তি ছিল, " Kubo পরিচালক ও লায়েকের সিইও ট্রাভিস নাইট ড বিপরীত । "এটি শিল্প নকশা এক বন্ধ উত্পাদন করার জন্য বোঝানো ছিল। এটি একটি ভর উত্পাদন ডিভাইস হিসাবে ব্যবহার করা বোঝানো হয় নি। কিন্তু আমরা দেখেছি যে এটি আমাদের মাধ্যমের জন্য সম্ভাব্য ছিল এবং আমরা শিল্পের কারিগরি হিসাবে এটি ব্যবহার করতে পারি।"

জন্য Kubo, দ্রুত প্রোটোটাইপিং এবং 3 ডি মুদ্রণ পদ্ধতির পরিপ্রেক্ষিতে মূল চরিত্রটিতে মোট 11,007 অনন্য মুখ এক্সপ্রেশন, 4,4২2 টি অনন্য ব্রোভ এক্সপ্রেশন এবং মোট 48 মিলিয়ন মুখের এক্সপ্রেশন থাকতে পারে।

2. সমস্ত জিনিস ডিজিটাল

আগ্রহজনকভাবে, কম্পিউটার গ্রাফিক্স এবং ডিজিটাল চাক্ষুষ প্রভাবগুলির বিকাশের পাশাপাশি লিকা এবং আর্মম্যানের ব্রিটিশ উভয়কেও সাহায্য করেছে হোরেস এবং গ্রোমিট ছায়াছবি জুড়ে অত্যাশ্চর্য চিত্রাবলী অর্জন।

"পরিবেশগত" স্টপ-গতির চলচ্চিত্রগুলি সিজি হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে এমন অনেক পরিবেশ এবং এমনকি কয়েকটি অক্ষরও রয়েছে।এদিকে, ডিজিটাল কম্পোজিটিং কৌশল ফ্রেম-এ আলাদাভাবে একত্রিত স্টপ-মোশন অক্ষরগুলি স্থাপন করতে এবং সবুজ স্ক্রীনগুলি ভরাট এবং পুতুল সমর্থন এবং তারগুলি সরিয়ে দেওয়ার ক্ষেত্রে সহায়তা করে। ভিএইচএক্সটি লায়িকা এবং অন্যান্য স্টুডিওর প্রতিস্থাপনের অ্যানিমেশনের প্রক্রিয়া থেকে প্রাপ্ত সমুদ্রকে অপসারণের জন্যও ব্যবহৃত হয় - মাথা এবং মুখের টুকরা প্রায়শই পৃথক থাকে এবং পোস্ট উত্পাদনতে সরানো একটি দৃশ্যমান যৌথ প্রদর্শন করে।

ক্যাপচার কৌশলগুলিতে অন্যান্য ডিজিটাল অগ্রগতি হয়েছে, এছাড়াও ডিজিটাল এসএলআর ক্যামেরা ব্যবহার করে অ্যানিমেশন প্রতিটি ফ্রেম অর্জন। এর আগে, চলচ্চিত্র ক্যামেরাগুলি ব্যবহার করা হয়েছিল এবং এর অর্থ হল স্টপ-গতির অ্যানিমেশনের ফলে চলচ্চিত্রটি উন্নত না হওয়া পর্যন্ত সাধারণত এটি পরীক্ষা করা যাবে না (এই প্রক্রিয়াটিতে যে কাজটি হারিয়ে গেছে তা কল্পনা করুন)।

ডিজিটাল এসএলআর ক্যামেরাগুলি ব্যবহার করার আরেকটি সুবিধা হ'ল ফিল্মটি স্টিরিও বা 3 ডি রিলিজ করার উদ্দেশ্যে ফ্রেমগুলির "স্টিরিও জোড়া" ধরা যায়। সাধারণত কি ঘটে, একটি ফ্রেম গুলি করা হয়, ক্যামেরাটি সামান্য বাম বা ডানদিকে সরানো হয় এবং অন্য ফ্রেমটি সরানো হয় - যা সবগুলি অবিলম্বে এবং প্রায়ই ড্রাগনফ্রেমের মত বিশেষ স্টপ-গতি সফ্টওয়্যারের সহায়তার সাথে পর্যালোচনা করা যেতে পারে।

3. যান-গতি

স্টপ গতি, অবশ্যই, এই উন্নত ডিজিটাল কৌশল এবং প্রযুক্তির যে কোনও পূর্ববর্তী। আধুনিক স্টপ-গতি জনপ্রিয় করতে সাহায্যকারী একটি অ্যানিমেশনকারী ফিল টিপেট, পিছনে অ্যানিমেশনকারী তারার যুদ্ধ Holo- দাবা ক্রম, হট বরফ যুদ্ধ এবং rampaging Rancor। তিনি তার কাজের উপর গর্বিত, কিন্তু স্টপ-গতিরও সামান্য জঘন্য অনুভূতি ছিল, এটি আসলেই বিরক্তিকর, কারণ এটি বাস্তবসম্মত গতির ব্লার প্রদর্শন করতে পারেনি।

মনে রাখবেন যে, টিপেট গন-গতি নামে একটি কৌশল চালু করেছিলেন, যা ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয়েছিল ড্রাগন হত্যাকারী (1981) ড্রাগন ভারিথ্রাক্স পিজোરેટভের জন্য। "জি-মোশন স্টপ-গতি পুতুলের খুব ইতিবাচক নিবন্ধীকরণের জন্য অনুমতি দেয়, এবং ক্যাপ্টেনের শাটারটি খোলা ছিল যখন পুতুলটি আসলে সরানো যায়," টিপেট বলেন।

অবশেষে, গো-গতির প্রক্রিয়া, যা মূলত স্টপ-গতির অ্যানিমেশন এবং ব্লুজস্ক্রিন ভিজ্যুয়াল এফেক্ট ফটোগ্রাফিতে একটি স্থান খুঁজে পেয়েছে এমন গতি নিয়ন্ত্রণ প্রক্রিয়াগুলিতে মূলধন গড়ে তোলার একটি উপায় ছিল না। স্টিভেন স্পিলবার্গ এর সাথে জড়িত হওয়ার পর টিপেট নিজেকে সিজি অ্যানিমেশনে পরিণত করেছিলেন জুরাসিক পার্ক, যেখানে তার যানবাহনের সেবা নতুন কম্পিউটার গ্রাফিক্স কৌশল দ্বারা overtaken হয়।

4. উইলিস ও'ব্রায়েন ও রে হ্যারহাউসনের কাজ

২0 তম শতাব্দীর শুরুতে শুরু হওয়া এই দুই চলচ্চিত্র নির্মাতাদের ও'ব্রায়েন এবং হ্যারিহাউসনের কাজটি এত নির্দিষ্ট স্টপ-গতির উদ্ভাবন অন্তর্ভুক্ত করে না কারণ এটি গল্পের জন্য মাধ্যমটি ব্যবহার করা যেতে পারে। উভয় চলচ্চিত্র নির্মাতারা স্ট্যাট-গতি ব্যবহার ব্যতীত বলা যেতে পারে না যে প্রায়ই fantastical গল্প বলতে অভ্যন্তরীণ ধাতু armatures সঙ্গে লাগানো পুতুল মডেল ব্যবহার করবে।

উইলিস যেমন সিনেমা জন্য দায়ী ছিল হারানো পৃথিবী (19২5) এবং কিং কং (1933), যখন হিলহাউসন, উইলিসের শিষ্য, অ্যানিমেশনের জন্য সাহায্য করতে যান শক্তিশালী জো ইয়াং (1949), সিনবাদের 7 তম ভয়েজ! (1958) এবং জেসন এবং Argonauts (1963).

বিশেষত হ্যারিহাউসন তার স্টপ-গতি অ্যানিমেটেড দৃশ্যে লাইভ অ্যাক্টিভেশনের জন্য পদ্ধতিগুলি উন্নত করেছেন, যা কিছু বাস্তব মানব অভিনেতা নিয়ে তরোয়াল-রক্ষক স্কিলটনের ব্যান্ড দ্বারা প্রমাণিত। জেসন এবং Argonauts । এই সমস্ত স্তরপূর্ণ অপটিক্যাল প্রজেক্টেড কৌশল, "ডাইনাশন" ডাব্লু সঙ্গে অর্জন করা হয়েছিল।

5. Claymation

Claymation একটি শব্দ যা অনেকে সহজেই স্টপ-গতি অ্যানিমেশনের সাথে সংযুক্ত হতে পারে, বিশেষ করে চলচ্চিত্র এবং টেলিভিশন শো সম্পর্কিত রূপান্তর এবং ওয়ালেস ও গ্রোমিট আয়ারডম্যান থেকে, এবং চলচ্চিত্র নির্মাতা উইল্টন, ক্যালিফোর্নিয়ার রেইসিনের বিজ্ঞাপনের জন্য বিখ্যাত।

কিন্তু 1897-এর কাছাকাছি প্লাস্টিকের আবিষ্কৃত হওয়ার পর থেকে মৃত্তিকাটি সত্যিই সম্ভব হয়েছে। এতটা নমনীয় হওয়া এবং তার আকৃতি বজায় রাখার ক্ষমতা থাকার কারণে, প্লাস্টিকের সক্ষম স্টপ মোশন অ্যানিমেটরগুলি তাদের অক্ষরগুলির সাথে প্রায় কিছু করতে সক্ষম। একবার একটি অন্তর্নিহিত অস্ত্রোপচার যোগ করা, এমনকি আরো কর্মক্ষমতা একটি claymation পুতুল থেকে আনা হতে পারে।

আর্মম্যানের প্রতিষ্ঠাতা পিটার লর্ড তার মরফ চরিত্রের অ্যানিমেশনের জন্য এবং আরো সাম্প্রতিক প্রকল্পগুলিতে মৃত্তিকা ও মডেলিং মৃত্তিকাতে ব্যাপকভাবে নিচু হয়েছিলেন। তিনি বলেন, "আমি মনে করি আমরা মাটির অ্যানিমেশন আবিষ্কার করেছি যেভাবে আমরা এটা আবার করছিলাম।" "মডেলিং মৃত্তিকা স্টুডিওতে তার খুব উপস্থিতি দ্বারা নিজেই ঋণ দেয়। একটি নির্দিষ্ট ধরণের বাস্তবতা যা আপনাকে কর্মক্ষমতা সম্পর্কে ভাবতে দেয়।"

এখন, অবশ্যই, যা প্লাস্টিকের বা মডেলিং মৃত্তিকা দিয়ে নির্মিত হয়েছিল তা 3D মুদ্রণের মতো কৌশলগুলির সাথে প্রতিস্থাপিত হচ্ছে। তবুও স্টপ-গতি অ্যানিমেশন একটি ফ্রেম-বাই-ফ্রেম প্রক্রিয়া অবধি রয়ে যায়, এমনকি যদি অনেক প্রযুক্তি এবং উদ্ভাবন শিল্প ফর্মের উপর প্রভাব ফেলতে পারে।

$config[ads_kvadrat] not found