'স্কিরিম' চিরতরে পরিবর্তিত RPGs

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

যদিও ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেমস এটি পূর্বাভাস দেয়, গ্র্যান্ড চুরি অটো III উল্লেখযোগ্যভাবে তার উজ্জ্বল স্যান্ডবক্স বিশ্বের সঙ্গে গেমিং আড়াআড়ি পরিবর্তন। ইতালির টেরাকোটা ছাদ এবং গিল্ডেড চার্চের পছন্দগুলি আবিষ্কার করে এবং ওয়াশিংটন, ডি.সি.-এর বিকৃত, বিকিরণ-বিস্ফোরণকৃত অবশেষের সন্ধানগুলি আবিষ্কার করে সেই উত্তরাধিকারসূত্রে নির্মিত ভিডিও গেমগুলির শেষ প্রজন্ম। একই সময়ে, RPGগুলি স্থানান্তরের সময়ের মধ্যে ছিল। ব্লিজার্ড, বায়োয়ারেয়ার এবং বেতসেদার দৃঢ় ভূমিকা পালনকারী পোর্টফোলিওগুলির জনপ্রিয়তা অস্বীকার করা যায় না, তবে তারা শিরোনামগুলির সাফল্যের সাথে তুলনা করে না। কর্তব্য কল অথবা যুদ্ধের গিয়ার্স.

যে সব আগমনের সঙ্গে পরিবর্তিত এই Skyrim, যার সাফল্যের RPG রীতিতে দীর্ঘস্থায়ী প্রভাব ফেলেছে।

পূর্বে এই Skyrim রিলিজ, একটি RPG আসলে কি শুরু হয়েছিল একটি স্থানান্তর। BioWare বেশ কিছু সময়, কথোপকথন এবং নৈতিকতা সিস্টেমের সঙ্গে সব উপায়ে পরীক্ষা করা হয়েছে বালদুরের গেট থেকে ব্যাপক প্রভাব. ব্যাপক প্রভাব নিজেই আগমনের সঙ্গে, শৈলী জন্য একটি শাখা পয়েন্ট ছিল ভর প্রভাব 2 এর দ্রুতগতির, তৃতীয়-ব্যক্তি যুদ্ধ যা আরপিজি কাপের শ্যুটারের মতো খেলেছে।

এদিকে, বেথেসদা, যা তার জন্য সুপরিচিত ছিল এল্ডার স্ক্রল সিরিজ বিস্তৃত, কল্পিত বিশ্বের বৈশিষ্ট্য, সঙ্গে RPG মধ্যে স্কেল সীমানা ধাক্কা অবিরত ছিল বিস্মৃতি এবং বিপযর্য় 3 । জটিল বিবরণ এবং আন্তঃব্যক্তিগত সম্পর্কগুলিতে মনোনিবেশ করার পরিবর্তে, বেথেসদা ইতিহাসগুলি বিশ্লেষণের মূল্য সহ বিশ্বের সৃষ্টি করেছেন। ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেমসের সাথে ক্রমবর্ধমান আকর্ষণের সাথে সাথেই এটি খুব জালিয়াতি ঘটে।

আগে এই Skyrim মুক্তি পেয়েছিল, বেথেসদা মানুষকে অদৃশ্য আড়াআড়ি প্রতিশ্রুতি দিয়ে উদ্দীপ্ত করেছিল, পাহাড়ের দিকে তাকিয়ে পাহাড়ের দিকে তাকিয়ে ছিল যে আপনি আসলে হাঁটতে এবং আরোহণ করতে পারেন। এবং তারা সেই প্রতিশ্রুতিতে ভাল করে তোলে, যেমন আপনি দিগন্তের যে কোনও স্থানে ভাসতে পারেন এবং কিছু করতে পারেন। যে কেউই খেলেছে প্রথমবারের মতো বিশ্বের গলাতে আরোহণ করে। জগাখিচুড়ি শীর্ষ মাইল দূরে থেকে আপনি lured, আপনি খাঁটি অর্জন একটি ধারনা সঙ্গে শীর্ষ পৌঁছানোর পর্যন্ত আপনি কাছাকাছি আঁকা খেলা, ভিক্ষুক একটি enclave আবিষ্কার, গ্রেবেবার্ড, যারা ড্রাগন এর কণ্ঠ সঙ্গে কথা বলতে কিভাবে আপনি শেখানো।

সীমাহীন অন্বেষণ যে ধারনা এছাড়াও খেলা এর কোয়েস্ট নকশা নিজেই দেওয়া। হ্যাঁ, আপনি দোষারোপ করতে পারেন এই Skyrim Banal fetch quests সঙ্গে অ্যাডভেঞ্চারার swamping জন্য। এখনো, এই Skyrim স্ক্রিপ্টযুক্ত ঘটনাগুলির পদ্ধতির দিকে বিপ্লবী ছিল এবং অনেকগুলি RPG- এর মত Witcher তৃতীয়: বন্য হান্ট - এটা গ্রহণ করেছেন।

যদিও এই Skyrim বেশিরভাগ উন্মুক্ত-বিশ্ব গেমের মতো আগ্রহের বিষয়গুলির সাথে একটি মানচিত্র বৈশিষ্ট্যযুক্ত, এটি মিশ্রিত জিনিসগুলি আপ। কোনটি সাধারণত সাইন বোর্ড বা এনপিসি থেকে অনুসন্ধানগুলি পেতে পারে, এখন আপনি কেবল একটি ধুলো পুরাতন টেমপ্লেট বাছাই, একটি প্রেমের চিঠি খোঁজার, অথবা একটি গুপ্ত গুহা মধ্যে ঘোরাঘুরি থেকে একটি বিস্তৃত অনুসন্ধান উপর stumble হতে পারে। (ওইটা না এই Skyrim অগত্যা এই পরিস্থিতিতে সম্পূর্ণরূপে এটির নিজস্ব আবিষ্কার করে, ঠিক যেমন এটি আগে দেখা যায় না এমনভাবে তাদের দৃঢ় করে।)

গল্পের এই উদ্ভূত সাজানোর তৈরি এই Skyrim একটি জীবন্ত মত মনে, তার glitches সত্ত্বেও বিশ্বের শ্বাস, তিন ভয়েস অভিনেতা, এবং কম অনুপ্রাণিত যুদ্ধ সিস্টেম। ড্রাগন বয়স: তদন্ত এই উপর নির্মিত, এবং সিডি প্রজেক্ট রেড এর উইথার III তার উজ্জ্বলভাবে লিখিত quests সঙ্গে এটি mastered। থেকে একটি পাঠ শিখেছি এই Skyrim, আপনি এখন আপনার ঘোড়া একটি crumbling ধ্বংস ধ্বংস করতে পারেন উইথার III এবং একটি গুহা troll অনিচ্ছুক চাষীদের কাছ থেকে দান গ্রহণ করা হয় যে একটি উদ্দীপনা উপর stumble যে তিনি একটি দেবতা বিশ্বাস করে। সরাসরি অনুপ্রাণিত না হলে, গঠন এই Skyrim অন্তত RPGs এর পশ্চিমা ধারণা তার শিকড় প্রসারিত করেছে।

ডেভেলপাররা বেথেসদা দ্বারা তৈরি বিকাশের সাথে পরীক্ষা চালিয়ে যাচ্ছেন, তাদের আশ্চর্যজনক চরিত্রের কাজ, নৈতিকতা সিস্টেম এবং আরও অনেক কিছু যা বাইওওয়্যার এবং অক্সিডিয়ানের মতো স্টুডিও দ্বারা পরিকল্পিত হয়েছে। অনন্য জৈববস্তুপুঞ্জ, গুহা, সমাধি এবং রহস্য ও বিপদ পূর্ণ শূন্য জাহাজের বিশাল পৃথিবী নিশ্চিত করেছে যে এই Skyrim মূলত আমরা RPGs আমরা আজ খেলতে জন্য ব্লুপ্রিন্ট, বছর পরে।

$config[ads_kvadrat] not found