কিভাবে তিনজন মানুষ 'ঈশ্বরের জন্য শিকার' তৈরি

$config[ads_kvadrat] not found

Devar Bhabhi hot romance video देवर à¤à¤¾à¤à¥€ की साथ हॉट रोमाà¤

Devar Bhabhi hot romance video देवर à¤à¤¾à¤à¥€ की साथ हॉट रोमाà¤
Anonim

দিকে তাকাও ঈশ্বরের জন্য শিকার, পিএস 4 এবং এক্সবক্স এক, যার কিকস্টarter এই সপ্তাহে শেষ হয়, এবং আপনি কেবল মাত্র তিন জন লোকের দ্বারা একত্রিত হওয়ার জন্য চাপা চাপাবেন: একটি বিশাল, নির্জন ভূমি, একটি গতিশীল আবহাওয়া ব্যবস্থা এবং প্রচুর পরিমাণে প্রাণি পশু সিয়াটেল-ভিত্তিক নো ম্যাটার স্টুডিও থেকে বেঁচে থাকা খেলা, অনুরূপতাগুলি বজায় রাখা প্রতিমূর্তি ছায়া এবং zombie বেঁচে থাকার খেলা Dayz । কিন্তু যারা গেম শত শত দ্বারা স্টুডিও দ্বারা তৈরি করা হয়। কোন ম্যাটার স্টুডিও মাত্র তিনজন: ব্রায়ান পার্নেল, হাঙ্গ-চিয়েন লিয়াও, এবং টিম উইসি। আমি sofas উপর ক্র্যাশ করেছি যে আরো মানুষ ছিল।

এখনও, প্লেস্টেশন ওয়েবসাইটে একটি ব্লগ পোস্টে, পার্নেল কীভাবে বর্ণনা করেছেন ঈশ্বরের জন্য শিকার 2014 সাল থেকে, একটি ক্ষুদ্র দল নিয়ে একসাথে এসেছিল। সক্রিয় আউট, এটি সব গ্রহণ মাত্র একটু চেতনা এবং ভালবাসার একটি টন।

"আমরা ভিন্নভাবে চিন্তা করতে হয়েছিল," পার্নেল নো ম্যাটার এর পদ্ধতি সম্পর্কে লিখেছেন। অক্ষর, সংলাপ, এবং সিনেমাটিক cutscenes বয়ন পরিবর্তে, কোন ব্যাপার পরিবেশ সঙ্গে সময় এবং শক্তি সংরক্ষণ, বিস্তারিতভাবে পূরণ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে।

"আমাকে বলার অপেক্ষা রাখে না কেন পৃথিবী তুষার ঢেকেছে, আমাকে দেখাও! আমাকে একসঙ্গে টুকরো টুকরো করে ফেলতে এবং আমার নিজের সিদ্ধান্তে আসা যাক। ধ্বংসাবশেষ, মূর্তি এবং মুরালগুলি ব্যবহার করে প্লেয়ার বিশ্বজুড়ে কী ঘটছে তা দেখতে পাবে … টি গল্পের গল্পের স্টাইলটি ছোট দলগুলির জন্য ভাল কাজ করে যা বলার চেষ্টা করছে তার স্কেল এবং সুযোগ ছাড়াই।"

মধ্যে ঈশ্বরের জন্য শিকার, আপনি একটি হিরো হিসেবে খেলেন যিনি একটি হিমায়িত দ্বীপের প্রান্তকে অতিক্রম করেন কেন এটি একটি অনন্ত শীতকালে ধরা পড়ে। বিশ্বের পুনরুদ্ধারের জন্য, আপনি টিম আইসিওর কাছে অনেক কিছু করার কারণে আপনাকে কেবল অস্ত্র ও সরঞ্জামগুলি নিয়ে বিশাল দৈত্যদের পরাজিত করতে হবে। প্রতিমূর্তি ছায়া । খেলা এছাড়াও পরে লাগে Dayz এবং Bloodbourne, তার বেঁচে থাকা উপাদানগুলির মাধ্যমে আপনি যাতে ক্ষুধার্ত হয়ে মারা যান তা বেঁচে থাকতে এবং জীবিত থাকতে খেতে পারেন। এটি যদি প্রথম ঝাপসা ঠান্ডা আপনাকে হত্যা না, এবং হ্যাঁ, যারা ঈশ্বর বন্ধুত্বপূর্ণ হয় না।

পার্নেল বলেন, কোন ব্যাপার অনুপ্রাণিত হয় প্রতিমূর্তি ছায়া, প্লেস্টেশন 2 এর জন্য টিম আইসিওর দ্বারা 2005 সালের খেলাটি উন্নত করা হয়েছে, আপনি যে বড় বড় গাধাগুলির উপর আরোহণ করেন তার চেয়ে আরও বেশি উপায়ে, যতদূর সম্ভব প্রযুক্তিটিকে ধাক্কা দেওয়ার জন্য আইসিওর উচ্চাকাঙ্ক্ষাকে উদ্ধৃত করে। এটি তাদের প্রিয় গেমগুলির প্রত্যক্ষ শ্রদ্ধা নিবেদন করার জন্য কোন ব্যাপারের উদ্দেশ্য ছিল না।

"আমাদের লক্ষ্য একটি সিগন্যাল না, বা একটি কার্বন কপি করা হয় না প্রতিমূর্তি ছায়া । আমরা এমন একটি খেলা তৈরি করতে নিজেদেরকে ধাক্কা দিতে চাই যা আমরা কোর মেকানিক্সকে উদাহরণস্বরূপ উদাহরণস্বরূপ খেলতে চাই, এবং যে পরিবেশটি দেখতে পায় - এবং যদি আমরা তা করি তবে তা অন্যদেরকে একই কাজ করতে অনুপ্রাণিত করে।"

$config[ads_kvadrat] not found