'হিটম্যান' আবারো স্টিলথ অ্যাকশন গেমিংয়ের রাজা হতে পারে

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

এই গত সপ্তাহান্তে, প্লেস্টেশন প্লাস ব্যবহারকারীদের কয়েকটি বিটা প্রোগ্রাম ডাউনলোড এবং অভিজ্ঞতা করার সুযোগ ছিল - এর নতুন কিস্তিতে হিটম্যান তালিকা শীর্ষে। অভিজ্ঞতাটি উদযাপন করতে অনেক কিছু না হলেও, আবার নিশ্চিতভাবেই এজেন্ট 47 এ্যান্টিম্যান্ট করার জন্য এটি দুর্দান্ত।

দ্য হিটম্যান এজেন্টদের জন্য একটি গোপন নিয়োগ এবং প্রশিক্ষণ সুবিধাতে খেলার প্রস্তাবের সময় বিটা সেট করা হয়। বিটা চলাকালীন, আমাদের তিনটি প্রশিক্ষণ মিশনের মাধ্যমে খেলতে দেওয়া হয়েছিল যা খেলোয়াড়দের মৌলিক বিষয় শিখিয়েছিল এবং তারপর ফলাফলগুলি দেখতে তাদের আলগা করে দেওয়া হয়েছিল - যা একেবারে সন্তোষজনক বলে মনে হয়েছিল।

প্রতিটি মিশন সহজ: আপনি চালানো এবং চ্যালেঞ্জ সিরিজ একটি লক্ষ্য দেওয়া হয়। এই চ্যালেঞ্জগুলি অবশিষ্ট অচেনা, বিভ্রান্তিকর রক্ষাকর্তা এবং বিষণ্ণ কর্মগুলি বিষ ব্যবহার করে মত বিচ্ছিন্ন ক্রিয়াকলাপগুলির থেকে বিস্তৃত; বোমা বিস্ফোরক, আপনার লক্ষ্য ডুবে বা মৃত্যুর একটি ধারক তাকে টসিং। এই প্রস্তাবগুলি অতিরিক্ত পয়েন্টগুলির পরিবর্তে সিদ্ধির ছোট ইন্দ্রিয় এবং সর্বাধিক গেমগুলির মত স্কোরিং। আন্তরিকভাবে, এটা দেখতে রিফ্রেশ হয় হিটম্যান এই পদ্ধতিটি গ্রহণ করুন কারণ অনেকগুলি অ্যাকশন-স্টিথ গেমস সাধারণত হার্ড উপায়টি বের করার জন্য আপনাকে শাস্তি দেয়।

যে যে বলতে হয় না হিটম্যান যদিও খেলোয়াড়দের শাস্তি দেওয়া হয় না, বিশেষত যখন এটি আগ্নেয়াস্ত্র এবং বিস্ফোরকগুলির মতো গুরুতর সরঞ্জামগুলির কাছে আসে। মিশনের শুরুতে, সাধারণত আপনাকে গিয়ারের একটি নির্বাচন দেওয়া হয়, যা হামলাকারী রাইফেলস এবং শটগান থেকে কিছু ভারী বিস্ফোরক পর্যন্ত নিয়ে আসে। এক সমস্যা? আপনি যদি এমন একটি ইউনিফর্মে ছদ্মবেশী না হন যা আপনাকে নির্দিষ্ট সরঞ্জামগুলি বহন করতে দেয় তবে বিজোড়গুলি হ'ল: আপনি দেখবেন এবং আক্রমণ করবেন।

আমার সময় সময় কয়েক ঘটনা ছিল হিটম্যান বিটা যখন আমি একটি সরল ভুল করেছিলাম এবং ফলাফলের মুখোমুখি হয়েছিলাম। উদাহরণস্বরূপ: চূড়ান্ত মিশনে জ্যাসপার নাইটকে বাদ দেওয়ার সময়, আমি একটি নিরাপত্তা রক্ষী হিসাবে ছদ্মবেশী ছিলাম, আমি রেডিও চালু করতে গিয়েছিলাম। শব্দ আমার অবস্থানের উপর সৈন্য আনা; এবং আমি দেখলাম আগে লুকিয়ে ছিল। সৌভাগ্যক্রমে, আমি আমার ভুলটি ধারণ করতে পারতাম, যদি আমি তাই সঠিকভাবে কাজ করতাম - যা অনেক চৌর্য গেমের মত হত্যাকারী এর ধর্ম এবং অপমানিত কেবল যে অনুমতি দেয় না।

কিন্তু অবাস্তব শাস্তি শুধু একটি উপাদান হিটম্যান এর মূল গেমপ্ল্যাক মেকানিক্স, যা সুযোগ এবং তথ্য ফোকাস করে। কী এটি খুঁজে পাচ্ছে, যা প্রায়ই একটি ছদ্মবেশ এবং ধৈর্য একটু প্রয়োজন। আমার মেসেজের নির্মম সীটটি ফাঁস করে আমার টার্গেটগুলির মধ্যে একটি করে হত্যা করার সুযোগ ছিল, এবং ঠিক বলুন এটি বেশ দর্শনীয় ছিল।

সামগ্রিকভাবে, হিটম্যান খেলোয়াড়দের বিশ্বের খুলতে আইও ইন্টারেক্টিভ এর সিদ্ধান্তের কারণে, চরম প্রতিশ্রুতি দেখায়। এটি করার মাধ্যমে, তারা সাধারণত একটি রৈখিক-স্টাইল প্রচারাভিযান এবং ছোট স্যান্ডবক্সের সুযোগগুলির জন্য পরিচিত একটি ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য সীমাহীন ফলাফল এবং (সীমিত) পুনঃপুনযোগ্যতা যোগ করেছে। যে বলেন, আমরা এখনও episodic রিলিজ সময়সূচী সম্পর্কে আমাদের সন্দেহ আছে - এখানে আমরা ভুল করছি আশা করি।

হিটম্যান এক্সবক্স এক, প্লেস্টেশন 4 এবং পিসি মার্চ 11 মুক্তি হবে।

$config[ads_kvadrat] not found