কিভাবে "Starcraft" টুর্নামেন্ট এআই ভবিষ্যত বিল্ডিং হয়, প্রতিষ্ঠাতা মতে

$config[ads_kvadrat] not found

the walking dead

the walking dead
Anonim

আপনি জানেন যে প্রায় প্রতিটি কলেজ ছাত্র জিজ্ঞাসা করুন এবং তারা আপনাকে তাদের পরীক্ষার জন্য অধ্যয়ন চেয়ে বরং গেমিং হতে বলবেন।

স্লোভাকিয়া এবং চেক টেকনিক্যাল বিশ্ববিদ্যালয়ের কমিনিয়াস বিশ্ববিদ্যালয় থেকে কম্পিউটার বিজ্ঞানীদের ধন্যবাদ, তারা উভয়ই করতে পারে। ২011 সাল থেকে, এই দুটি বিশ্ববিদ্যালয় স্টুডেন্ট স্টারকাস্ট এআইআই হোস্ট করছে। টুর্নামেন্ট (এসএসসিএআইটি), একটি প্রতিযোগিতা যেখানে শিক্ষার্থীরা কিংবদন্তী কম্পিউটার গেম খেলতে তাদের নিজস্ব বট কোড করে Starcraft: Brood যুদ্ধ এবং একে অপরের বিরুদ্ধে গর্ত।

এসটিসিএইটিআইটির প্রতিষ্ঠাতা এবং সিটিইউর গেমস অ্যান্ড সিমুলেশন রিসার্চ গ্রুপের নেতা মাইকেল সার্টিকি বলেন, "প্রথম এসএসসিএআইটি একটি স্থানীয় ঘটনা ছিল, যার মধ্যে মাত্র আমার 50 জন স্লোভাকিয়াতে" বিপরীত । "আমরা সব গেম ম্যানুয়ালি দৌড়ে এবং এটি সঙ্গে অনেক মজা ছিল। শিক্ষার্থীরা এটি পছন্দ করেছে, তাই আমি আগামী বছর অক্টোবরে জনসাধারণের জন্য এবং অ-শিক্ষার্থীদের জন্য এটি খুলার সিদ্ধান্ত নিয়েছি। এই দিনে, বিশ্বের মানুষের কাছ থেকে মানুষ এবং টিম আমাদের বোতলের কোডিং এবং লিভিং গেমগুলি দেখার জন্য ২4 ঘণ্টা।"

বিশিষ্ট প্রযুক্তি সংস্থাগুলি তাদের এআইআই প্রশিক্ষণ দিয়েছে। দাবা-র মতো বিভিন্ন টার্ন-ভিত্তিক গেম খেলতে এবং বহু বছর ধরে যেতে, তবে সম্প্রতি তারা রিয়েল-টাইম কৌশল গেমগুলিতে স্যুইচ করেছে। এই গেমগুলিকে বিভক্ত-দ্বিতীয় সিদ্ধান্ত গ্রহণের প্রয়োজন, যা এটিকে ধাক্কা দেওয়ার একটি নিখুঁত উপায়। তার সীমা এবং এই ধরনের গবেষণা আগ্রহী আগ্রহী তরুণ প্রতিভা পেতে।

এসএসসিএআইটি তার বিনীত সূচনা থেকে বৃদ্ধি ছাড়া কিছুই করেনি। এসএসসিএআইটি ধারাবাহিকভাবে সারা বছর জমা দেওয়া বটসগুলির মধ্যে গেমস স্ট্রিমিং করছে, তবে প্রতিযোগিতা প্রতি বছর শেষে একটি রাউন্ড-রবিন টুর্নামেন্ট। গত বছরের শিক্ষার্থী টুর্নামেন্টে 1,035 টি গেম রয়েছে, এ বছর এসএসসিএআইটি 6,006 টি ম্যাচ হোস্ট করবে যা এক মাসের মধ্যে খেলা হবে। এই ঘটনাটি কত জনপ্রিয় হয়ে উঠেছে তার একটি নিয়মাবলী।

বছরের পর বছর ধরে এসিসিএইচটিটির জনপ্রিয়তা বৃদ্ধির সাথে সার্টিকি বলেছেন যে, ছাত্রদের জমায়েত হওয়া কতটা পরিশীলিত হয়ে উঠেছে সে সম্পর্কে তিনি উল্লেখযোগ্য পদক্ষেপ গ্রহণ করেছেন। টুর্নামেন্টের আগের কয়েক বছরে তাদের নির্দিষ্ট কাজগুলি করার জন্য কেবল কোডেড করা হয়েছিল, এখন কিছু বটগুলিতে তারা আরও ভাল খেলা এবং আরও ভাল গেম খেলতে সক্ষম।

এসএসসিএআইটি 2017/18 এর টুর্নামেন্ট পর্যায়ে শুরু হয়েছে মাত্র!

6006 রাউন্ড-রবিন গেমস থাকবে, যা এক মাসের মত হওয়া উচিত। টুইচ এ অন্যদের সাথে চ্যাট করার সময় আপনি এটি লাইভ দেখতে পারেন: http://t.co/E161gJiyKu উপভোগ করুন! #StarCraft # কৃত্রিম তথ্যাদি # বাওয়াপআই #SSCAIT

- এসএসসিএইটিআইটি টুর্নামেন্ট (@ এসসিটিউরনমেট) ২1 ডিসেম্বর, ২017

"প্রথমত, আমাদের বেশিরভাগ বটগুলি খুব কম কোডেড রাষ্ট্র মেশিন ছিল, কিন্তু সময়ের সাথে সাথে অনেকগুলি পরিশীলিত এআই বাস্তবায়ন শুরু করে। পদ্ধতি মত পরিকল্পনা, জেনেটিক আলগোরিদিম, এবং স্নায়ু নেটওয়ার্ক, "Certicky বলেছেন। "প্রতি বছর, আরো বট মেশিন লার্নিং ব্যবহার করে এবং অনেক গেম খেলতে ভাল হয়।"

নতুনত্বের এই প্রকারটি এটিকে এমন একটি সর্বোত্তম ভার্চুয়াল পরিবেশের মত পরীক্ষা করে তোলে যা পরীক্ষা করে এবং উন্নত করে। কোন দুটি গেম তারকা নৈপুণ্য কখনও কখনও একই হতে হবে, এর অর্থ এই যে কোডাররা কেবল তাদের কৌশলগুলি কেবলমাত্র একটি কৌশল করতে পারে না।

শ্যাস-ভিত্তিক গেমস ইন দা দাবা, এআই। সিস্টেমগুলি তাদের প্রতিপক্ষের কীভাবে সরানো হয়েছে তার উপর ভিত্তি করে দ্রুত তাদের উপলব্ধ সর্বোত্তম পদক্ষেপটি গণনা করতে পারে। রিয়েল-টাইম কৌশল গেমগুলিতে আপনি আপনার বেসিকে আক্রমণ না করে যতক্ষণ না আপনার প্রতিপক্ষটি উপরে উঠে না ততক্ষন আপনার কোন সূত্র থাকে না। এই ছাত্রদের তাদের বট সবসময় পরিবর্তনশীল পরিস্থিতিতে মানিয়ে নিতে উপায় খুঁজে বের করতে দেয়।

"A.I. গবেষকরা সবসময় তাদের অ্যালগরিদমগুলির জন্য ডোমেন হিসাবে বিভিন্ন গেম ব্যবহার করেছেন - এটি প্রক্রিয়াটির অংশ, "সার্টিকি বলেছেন। "এবং পরে এবং জুজু সমাধান করা হয়েছে, তারা আরো কিছু চ্যালেঞ্জিং এ যেতে প্রয়োজন - এবং RTS গেম একটি মহান মাপসই করা হয়। তাই প্রধান অ্যাপ্লিকেশন এআই গবেষণার জন্য একটি খেলনা ডোমেইন হচ্ছে।"

শিক্ষার্থীদের কোডারগুলি এই পরিবেশে উন্নতির জন্য বিল্ডিং সিস্টেমে তাদের হাত দেওয়ার চেষ্টা করা শুধু মজাদার নয়: এটি তাদের দক্ষতার বিকাশে সহায়তা করে যা তাদের ক্ষেত্রে অত্যন্ত বিপণনযোগ্য। কে কখনও গেমিং একটি নেতৃস্থানীয় কারিগরি কোম্পানী আপনি একটি কাজ স্কোর করতে পারে?

$config[ads_kvadrat] not found