কোন মানুষ এর স্কাই এর প্রচারের মূল্য অপেক্ষা ছিল? নাকি সান মুরে মহাকাশচারী আরেকটি ভিডিও গেম যা কেবল তার উঁচু প্রতিশ্রুতিগুলি কার্যকর করতে পারে না? বিপরীত লেখক জাস্টিন আন্দ্রেস, নিকোলাস বাশোর এবং এরিক ফ্রান্সিসকো আলোচনা করেন।
জাস্টিন আন্দ্রেস: খেলার এক সপ্তাহে না মানুষ এর স্কাই, আমি খুশি হারিয়েছি, অলস ঘন্টা কেবল গ্যালাক্সি হ্যালো গেমস মাধ্যমে ক্রুজিং তৈরি করেছে। এক বছরেরও বেশি সময় ধরে, ইন্ডি স্টুডিওর সাফল্যটি বেশ অবিশ্বাস্য, কারণ তারা গণিতকে একটি বিস্তৃত, অপ্রত্যাশিত মহাবিশ্ব তৈরি করতে ব্যবহার করে নি, কারণ তারা ভিডিও গেম ইতিহাসের সবচেয়ে চিত্তাকর্ষক হাইপ ভারসাম্য বীমের বিচ্ছিন্নতা চালাতে সক্ষম হয়েছে।
স্পটলাইটে তার সময় জুড়ে, সান মুরে এবং অন্যান্য উন্নয়ন দলের উচ্চাভিলাষী সামান্য শিরোনাম আমাদের সবকিছু দেখিয়েছে। যাইহোক, প্রতিটি নতুন প্রকাশ সঙ্গে, স্টুডিও প্রতিশ্রুতি সেখানে আপনি আগে কখনও দেখা হবে এমন কিছু ছিল। জাহান্নাম, তারা প্রতিশ্রুতি ছিল যে জিনিস ছিল তারা চাই আগে দেখা হবে না এবং দেখতে হবে না। মুক্তিযুদ্ধের দিন, যে গোপন গোপন তথ্য প্রকাশ করা হয়েছিল, এবং খেলোয়াড়দের একটি বিশাল খেলার মাঠ এবং এটির অন্বেষণ করার সরঞ্জামগুলির তুলনামূলকভাবে অশোধিত সেট দেওয়া হয়েছিল।
যাহোক, না মানুষ এর স্কাই তার অগভীর মেকানিক্স দ্বারা সস্তা হয় না, এটা তাদের দ্বারা শক্তিশালী করা হয়। উজ্জ্বল ম্যানুভারগুলি তাদের চারপাশে বিশ্বের, নতুন দর্শনীয়, অদ্ভুত প্রাণীর এবং স্বনির্ধারিত সেট টুকরা যা আপনার এবং আপনার নিজের মহাবিশ্বের মাধ্যমে আপনার পথ তৈরি করে, তাদের বিশ্বকে কেন্দ্র করে। একরকম, খেলা কি করতে পরিচালিত নিয়তি এবং এটা অনেক আগে এটা অনেক আগে, আমার মতে। এটি একটি বিট অতিরঞ্জিত ছাড়া বিশ্বের সবাই অবাক করা পরিচালিত।
নিকোলাস বাশোরে: গত সপ্তাহের জন্য, আমি নিজেকে বিশ্বজুড়ে হ্যালো গেমস দ্বারা enamored খুঁজে পেয়েছি না মানুষ এর স্কাই । পৃষ্ঠপোষকতায়, এটি একই বিশাল পরিবেশ এবং সংস্কৃতি ভাগ করে এমন গ্রহগুলির সাথে ভীষণ বিস্তৃত এবং খুব অনুরূপ উভয়ই মনে হয় - তবে যতটুকু আমি অন্বেষণ করতে থাকি, ততই আমি খেলাটির উচ্চতর সুযোগ দ্বারা প্রভাবিত। প্রতিবার আমি অভিজ্ঞতা অনুভব করছি যখন পুরানো বা পুনরাবৃত্তিমূলক হচ্ছে, আমাকে যা করতে হবে তা হ'ল কয়েকটি সিস্টেমে লাফানো এবং হঠাৎ করেই সবকিছু আবার তাজা হয়ে যায়।
অন্য কোন ভিডিও গেম লেগেছে, না মানুষ এর স্কাই কয়েক মূল উদ্দেশ্য সঙ্গে খেলোয়াড়দের উপস্থাপন করে। কিন্তু আমাদের উদ্দেশ্যগুলি অনুসরণ করার এবং আমাদের অভিজ্ঞতার মাধ্যমে বার্ন করার পরিবর্তে, এই খেলা আমাদেরকে আমাদের চারপাশের বিশ্বের অন্বেষণ করার জন্য উৎসাহিত করে এবং আমাদের যে মহাবিশ্বটি আমরা স্থাপন করেছি তার সম্পর্কে যতটা সম্ভব শিখতে পারি। একভাবে, না মানুষ এর স্কাই আমি দেখা করেছি সবচেয়ে মুক্তিযুদ্ধ ভিডিও গেম এক হয়েছে। অবশ্যই, এটি অগভীর যান্ত্রিক এবং একটি খুব মৌলিক গেমপ্লে লুপ থাকতে পারে, তবে যা আরো গুরুত্বপূর্ণ তা হল খেলার মহাবিশ্বের স্কেলটির অলৌকিক ধারণা। এখনও উত্তর দেওয়া প্রচুর প্রশ্ন এবং গ্রহগুলি এখনও আবিষ্কার করা হয়েছে, যার মধ্যে প্রত্যেকটি স্মরণীয় আবিষ্কারের সম্ভাবনা রয়েছে - এবং এটি এমন ধরা যা আগামী কয়েক মাস ধরে আমাকে অন্বেষণ করবে।
এরিক ফ্রান্সিসকো: আমি মনে করি আমি কেন মানুষ প্রকৃত খেলা চেয়ে নিজেদের উপভোগ করছি দ্বারা আরো মুগ্ধ। এটি আনুষ্ঠানিকভাবে প্রকাশ হওয়ার আগে গেমস দিনগুলিতে কয়েকজন খেলোয়াড়ের মধ্যে একজন হিসাবে, আমি মনে করি এক সন্ধ্যায় আমি পুরো অভিজ্ঞতাতে নিজেকে ক্লান্ত করেছি।
একটি পার্টি pooper বা কিছু contrarian হতে আমাকে খুঁজে না। হ্যালো গেমস আমি আগে কখনও খেলে করেছি এমন কিছু অসদৃশ একটি অলৌকিক খেলা তৈরি। আমি তার সুযোগ এবং তার সূক্ষ্ম মহিমা দ্বারা awed am। আমি কখনোই প্রেম বন্ধ করতে পারব না যে আমি বড়দের দিকে তাকাতে পারি, অন্য গ্রহ দেখতে পারি, এবং তারপর কয়েক মিনিটের মধ্যে সেখানে পৌঁছতে পারি। এটা অবিশ্বাস্য।
কিন্তু এখানকার মহিমা শেষ পর্যন্ত আমার জন্যই শেষ। গত সপ্তাহে দুই না মানুষ এর স্কাই খেলোয়াড় একই সময়ে (মোটামুটি) একই গ্রহের সাথে মিলিত হন এবং একে অপরের সাথে দেখা করেন নি। যে হতাশাজনক। না মানুষ এর স্কাই একটি মাল্টিপ্লেয়ার খেলা হতে সেট আউট না - যে জন্য সরবরাহ একটি দুঃস্বপ্ন হবে - কিন্তু এটি একটি প্রকৃত bummer এটা না।
একসঙ্গে অভিজ্ঞতা কিছুই নেই। বলতে কোন গল্প আছে। আপনি আপনার সাথে দেখা করেছি বন্ধু বা মানুষের সঙ্গে ডিক প্রাণী সম্মুখীন এবং প্রতিকূল sentinels সম্মুখীন কল্পনা। সব একসাথে স্থান অন্বেষণ কল্পনা।
হতে পারে কারণ আমি একটি সামাজিক প্রাণী ধরনের, কিন্তু আমি বিচ্ছিন্নতা খুঁজে না মানুষ এর স্কাই উভয় ভয়ঙ্কর এবং বিরক্তিকর। এবং কথা বলার মতো কোনও কথার সাথে, আমি নিশ্চিত নই যে আমি উড়তে ইচ্ছুক।
'নং ম্যানস স্কাই' টাইম ডিলেশন এবং জেনারেল আপেক্ষিকতা ছাড়াই আউটম্যান্যুভার সময় আছে
নো ম্যান অফ স্কাই সম্পর্কে আমরা যা জানি তা থেকে বয়স্কতা ইন-গেম উদ্বেগ একটি উৎস হবে না। যদিও চরিত্রগুলি স্পষ্টভাবে মরতে পারে এবং মহাবিশ্বের একটি বিন্দুতে অন্বেষণ করার জন্য যথেষ্ট বড়, তবে আর্চবিশপটিকে অনেক পাগলাটে ডিংলেবিস্টের চেয়ে অন্যরকম বিনোদন দিতে বাধ্য করা হবে না। কিন্তু কিছু উপায়ে এটি বিস্ময়কর যে সময় যেমন একটি আছে ...
'নং ম্যানস স্কাই' এটিকে কম বোকা বানিয়ে মশিনিমার মৃত্যুর হাত বাঁচাতে পারে
২003 সালে, টেক্সাসের গ্যামারদের একটি দল যৌথভাবে পরিচিত হয়ে উঠবে, কারণ রস্টার টিথ এক তিন মিনিটের ভিডিও আপলোড করেছিলেন যাতে আর্মার্ড স্পার্টান, হকিং স্পেস সৈন্যরা জীবনের অর্থ নিয়ে চিন্তিত। হালো: কম্ব্যাট বিবর্তিত অবতারগুলি পুতুল এবং চলচ্চিত্র নির্মাতাদের নিজস্ব কণ্ঠস্বর হিসাবে কথোপকথন সরবরাহ করে। শিরোনাম "কেন ...
'না মারিও'স স্কাই' ফ্যান গেম মারিও উইথ 'নো ম্যানস স্কাই'
নো ম্যানস স্কাই, বিকাশকারী হ্যালো গেমসের স্পেস এক্সপ্লোরেশন গেম, খেলোয়াড়দের মধ্যে বিভক্ত হয়ে চলছে। মারিও, অন্যদিকে, চলছে ... ভাল, মারিও। নিন্টেন্ডোর গেমগুলি দৃঢ়, যদিও তারা কখনও কখনও কঠোর সূত্র মেনে চলে। কোনও কারণে মারিও এর স্কাই নেই, একটি খেলা দুটি মিলিয়ে কেন। ম ...