এই 7 গল্প চালিত গেম ইউজার ইন্টারফেস reinvented

$config[ads_kvadrat] not found

সুচিপত্র:

Anonim

ভিডিও গেম গল্প বলা জন্য জাহাজ। তাদের অনন্য প্রকৃতি গল্প বার্তাবিদদের তাদের বার্তা জুড়ে পেতে সিদ্ধান্ত থেকে আসে। গেমপ্লে, ভিজ্যুয়াল র্যাটরিক, মিউজিক বা অনেক সংমিশ্রণের মাধ্যমে এটি কিনা; ভিডিও গেম ঐতিহ্যগত মাধ্যম শুধু উপায় করতে পারে না যে উপায় বিতরণ। একটি ইন্টারেক্টিভ মাধ্যম হিসাবে, ভিডিও গেমগুলি এমন একটি স্থান দখল করে যা উভয় শিল্পকর্মের সাথে সম্পর্কিত এবং আলাদা।

ভিডিও গেম গল্পের সবচেয়ে সরাসরি পদ্ধতির চাক্ষুষ উপন্যাস মাধ্যমে হয়। যদিও এই শব্দটি প্রায়ই জাপানী ডেটিং সিমুলেটারের জন্য দায়ী করা হয়, তবে আমি কোনও গেমকে দাবী করবো যার প্রধান উদ্দেশ্যটি একটি সহজ ব্যবহারকারীর ইন্টারফেসের মাধ্যমে একটি সুসঙ্গত গল্প বলার একটি চাক্ষুষ উপন্যাস হিসাবে যোগ্যতা অর্জন করতে পারে। তবে কিছু লেখক আছেন যা গেম ডেভেলপার হিসাবে তাদের কাছে সরবরাহ করা বৈশিষ্ট্যগুলি ব্যবহার করে। খেলোয়াড়দের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করার জন্য তারা আকর্ষণীয় ইন্টারফেস তৈরি করে। খেলোয়াড়দের অভিজ্ঞতা উন্নত যে চতুর সিস্টেমের মাধ্যমে একটি ভিডিও গেম এর গল্প অন্বেষণ করার জন্য উত্সাহিত করা হয়। এই গেমটি এমন একটি শিরোনাম যা শুধুমাত্র একটি গল্প বলার উপর মনোযোগ দেয় না, তবে আকর্ষণীয় ইন্টারফেসের মাধ্যমে তাদের বিবরণগুলি উন্মোচন করে। তাদের গেমপ্লে এবং গল্পগুলি একসঙ্গে বাঁধা রয়েছে যেগুলি চলচ্চিত্র, সঙ্গীত এবং এমনকি অন্যান্য গেমগুলিও নয়।

ডিজিটাল: একটি প্রেমের গল্প

1988 সালে সেট করা, প্লেয়ারটি একটি ভার্চুয়াল কনসোল খোলে যা 80 এর মেসেজিং বোর্ডের UI কে চিত্রিত করে। ইন্টারনেটের ডায়াল-আপ দিনের থেকে বিবিএস বোর্ডের সাথে ইন্টারঅ্যাক্টিংয়ের মতো সাজান, ডিজিটাল: একটি প্রেমের গল্প অংশ রোমান্স, অংশ রহস্য উপন্যাস। যে কনসোলটি প্লেয়ার সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করে তা অবিশ্বাস্যভাবে কমনীয় হয়, গেমটিতে আপগ্রেড প্রয়োগ করার জন্য প্লেয়ারটিকে কনসোলটি "পুনরায় বুট করার" প্রয়োজন হয়।

খেলোয়াড়রা এই গেমটিতে আরো এগিয়ে যাওয়ার কারণে, তাদের কিছু কনসাল্টকে কিছু বিবিএস বোর্ডগুলিতে "হ্যাক" করতে হবে যাতে ওয়েবে জুড়ে আপনার বন্ধুদের হঠাৎ অদৃশ্য হয়ে যাওয়া রহস্য উন্মোচিত হয়। বিকাশকারী ক্রিস্টিন লভ একটি অনুরূপ, যদিও আরও উন্নত, আধ্যাত্মিক sequel সঙ্গে ইন্টারফেস অনুসরণ Analogue: একটি ঘৃণা গল্প, কিন্তু অদ্ভুত খেলোয়াড় চেক আউট করতে ভাল হবে ডিজিটাল প্রথম।

অনুগ্রহ করে কাগজ দিবেন

Arstotzka এর একটি কাল্পনিক (যদিও সৌভাগ্যবান সোভিয়েত) দেশে, আপনি আপনার দেশের সীমানা এবং বহু প্রতিবেশী রাষ্ট্রগুলির কাজ করার জন্য একটি ইমিগ্রেশন এজেন্ট হিসাবে খেলেন। দেশগুলির মধ্যে উত্তেজনা বেড়ে যাওয়ার কারণে, আপনার বস থেকে আপনাকে পাঠানো নির্দেশগুলি আরো কঠোর হয়ে ওঠে। শীঘ্রই, অভিবাসীদের কঠোর এবং কঠোর মানদণ্ডের মাধ্যমে পর্দা দেখানো উচিত, বিদেশীদের জিজ্ঞাসাবাদের সাথে যদি তাদের কাগজপত্রগুলির মধ্যে কোন দ্বন্দ্ব থাকে তবে।

মধ্যে অনুগ্রহ করে কাগজ দিবেন, খেলোয়াড়দের ভূমিকা একটি ঠান্ডা যুদ্ধ আমলাতন্ত্র হিসাবে ভূমিকা। কিন্তু প্রথাগত রাজনৈতিক উত্তেজনাগুলির মুখে কাস্টমস বিভাগ কঠোর হয়ে উঠেছে, তারা ক্রমবর্ধমান হতাশ জনসংখ্যার মুখোমুখি হলে সিদ্ধান্ত নিতে হবে। এই গেমটির নৈতিক পরিণতিগুলি ঠান্ডা যুদ্ধের সময় উভয় বাস্তব জীবনের রাজনৈতিক পরিস্থিতিতে প্রতিফলিত করে এবং বিশ্বব্যাপী সমাজগুলি প্রধান শরণার্থী সংকটের মুখোমুখি হয়।

Cibele

Cibele ডেভেলপার নিনা ফ্রিম্যানের আধা-আত্মজীবনীমূলক খেলা উভয়ের নাম, এবং অনলাইন RPG খেলোয়াড় গেমের মধ্যে খেলতে পারে। মত ডিজিটাল: একটি প্রেমের গল্প, Cibele খেলোয়াড়দের একটি সিমুলেটেড ডেস্কটপের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে দেয়, ফাইল ফোল্ডারগুলি, একটি ওয়েব ব্রাউজার এবং আপনার নিজের কম্পিউটার ডেস্কটপে থাকা অন্য যেকোনো কিছু দিয়ে সম্পূর্ণ করে।

খেলোয়াড় কল্পনাপ্রসূত খেলার মধ্যে একজন সহকর্মী প্লেয়ারের সঙ্গে অনলাইন সম্পর্ককে নেভিগেট করে নিনা হিসাবে নিজেকে খেলেন Cibele, ইমেল এবং সোশ্যাল মিডিয়া মাধ্যমে তার বন্ধুদের সাথে মিথস্ক্রিয়া।

ভিএ -11 হল-এ: সাইবারপুক বার্টেন্ডার অ্যাকশন

ভিএ -11 হল-এ: সাইবারপুক বার্টেন্ডার অ্যাকশন অংশ bartending সিমুলেটর, অংশ চাক্ষুষ উপন্যাস। একটি dystopian ভবিষ্যতে স্থান গ্রহণ, খেলা মত মনে হয় ব্লেড রানার, যদি ব্লেড রানার একটি anime ছিল। 90 এর দশকে জাপানি চাক্ষুষ উপন্যাসগুলির থেকে নান্দনিক সংকেত গ্রহণ করা, VA-11 হল-এ তিনি বার্ষিক বারে তার বদল navigates হিসাবে বার্টেন্ডার জিল বড়।

খেলোয়াড়রা তাদের গল্পগুলি এবং গল্পের মাধ্যমে অগ্রগতি হিসাবে জিলের গ্রাহকদের জন্য পানীয় তৈরি করতে একটি ভার্চুয়াল রেসিপি বই এবং পানীয় উপাদানের সাথে যোগাযোগ করে। বারটির বাইরে, খেলোয়াড়রা জিলের মতো খেলতে পারে যেহেতু তিনি বাড়িতে শিথিল হন, একটি ভার্চুয়াল স্মার্টফোন সহ একটি সংবাদ অ্যাপ্লিকেশন এবং সামাজিক মিডিয়া বৈশিষ্ট্যগুলি নিয়ে আরও আলোচনা করেন।

খেলাটি অ্যানিম ট্রপগুলিতে ভারী, তবে সমসাময়িক এবং শাস্ত্রীয় বিজ্ঞান-ফী থেকে আমাদের বর্তমান মিডিয়া আড়াআড়িগুলির সাথে মিল রয়েছে। VA-11 হল-এ এই genres কোনো ভক্তদের জন্য একটি playthrough অবশ্যই স্পষ্টভাবে মূল্য।

বার Oasis

মত VA-11 হল-এ, বার Oasis simarting simulation সঙ্গে একটি চাক্ষুষ উপন্যাস। পার্থক্য হল পরিবর্তে, একটি মাউস এবং বোতাম ইন্টারফেস VA-11 হল-এ, বার Oasis একটি মোবাইল গেম যেখানে খেলোয়াড়দের তাদের স্মার্টফোনের বার হিসাবে ব্যবহার করা হয়। খেলোয়াড়রা তাদের ফোনটিকে মিক্সারের মধ্যে "ঢালা" করার জন্য ঝলক দেয় এবং তারপরে মিশ্রণগুলি অনুকরণ করার জন্য তাদের ফোনের শিকল ব্যবহার করে।

একটি ব্রিটিশ বারে স্থান গ্রহণ, প্লেয়ার রঙিন অক্ষরের একটি কাস্ট সঙ্গে মিথস্ক্রিয়া। প্রাথমিকভাবে একটি রোম্যান্স গল্প, খেলোয়াড় রোমান্টিক স্বার্থ, এবং entails যে সমস্ত নাটক হিসাবে অনুসরণ করার জন্য বিভিন্ন অক্ষর মধ্যে নির্বাচন করা আবশ্যক। কাস্টম ফয়েলগুলি কাহিনীতে লিভিটি আনাতে সহায়তা করার জন্য নিক্ষেপ করা হয়।

তার গল্প

স্যাম বার্লো দ্বারা বিকাশ, যারা পূর্বে গতি নিয়ন্ত্রণ সঙ্গে চতুর্থ প্রাচীর মাধ্যমে ভেঙ্গে নীরব পাহাড়: স্মৃতি স্মৃতি, তার গল্প হানা স্মিথের সাথে ইন্টারেক্টিভ ভিডিও রেকর্ডিংয়ের মাধ্যমে খেলা একটি গোয়েন্দা গল্প। স্মিথ একজন অনুপস্থিত ব্যক্তির স্ত্রী, এবং খেলোয়াড়দের কি ঘটেছে তার রহস্য একসঙ্গে টুকরা টুকরো টুকরো করে কাটা, কাল্পনিক কর্ম সাক্ষাত্কারের সাথে যোগাযোগ করার প্রয়োজন।

এই তালিকায় বিভিন্ন গেম লেগেছে, তার গল্প একটি ভার্চুয়াল ডেস্কটপের মাধ্যমে নিয়ন্ত্রিত হয়, যদিও এটি একটি পুলিশ কনসোলের পরে থিমযুক্ত, যা ভিডিও রেকর্ডিংগুলি বাজানোর জন্য এবং ডেটা রেকর্ড করার জন্য ব্যবহৃত হয়। খেলোয়াড়রা ভিডিওগুলি খনন করে, স্মিথের স্বামীর সাথে কি ঘটেছে তা সমাধানের চেষ্টা এবং সমাধান করার জন্য তারা সংলাপের লাইন এবং অন্যান্য সূত্রগুলি একত্রিত করতে পারে।

এসি অ্যাটর্নি

ইন্টারেক্টিভ উপন্যাস সম্পর্কে কিছু আছে যা রহস্যের ধারাকে ভালভাবে ধার দেয়। সম্ভবত এটি খেলোয়াড়দের সুত্র সংগ্রহ এবং রহস্য সম্পর্কে তত্ত্ব নির্মাণ করার ক্ষমতা। কোন উপায়, Capcom এর এসি অ্যাটর্নি সিরিজ সম্ভবত এই তালিকায় সবচেয়ে বিখ্যাত এন্ট্রি।

বিভিন্ন sequels এবং spinoffs ছড়িয়ে, এসি অ্যাটর্নি একটি তদন্ত ফেজ এবং একটি কোর্টরুম মেকানিক উভয় সঙ্গে, একটি চাক্ষুষ উপন্যাস সমন্বিত। তদন্ত যেখানে প্রধান চরিত্র, ফিনিক্স রাইট, তার ক্লায়েন্ট নির্দোষ প্রয়োজনীয় সাক্ষী প্রমাণ এবং সাক্ষ্য সংগ্রহ। বিচারক ও প্রসিকিউটরের সামনে সাক্ষ্য ও সাক্ষ্য দেওয়ার সময় রাইট উপস্থাপন করেন আদালত আদালত। কোর্টরুমে অন্তর্ভুক্ত সাক্ষিরা তাদের সাক্ষ্যগুলিতে ত্রুটিগুলি খুঁজে পেতে রায়কে অবশ্যই পরীক্ষা করতে হবে।

মৌলিক গেমপ্লে পাঁচটি গেমের কোর্সে পরিবর্তিত হয় না, প্রথম এসি অ্যাটর্নি শিরোনামে বিনিয়োগ করা নাও হতে পারে এমন খেলোয়াড়দের কাছে আবেদন করা হয়েছে এটি একটি সহজতর চাক্ষুষ উপন্যাস ছিল। একটি আকর্ষক ইন্টারফেস যোগ সঙ্গে একটি গল্প উন্নত হয় যে প্রমাণ।

$config[ads_kvadrat] not found