ইন্টারনেট গেমিং আসক্তি একটি অনন্য পদ্ধতিতে পুরুষদের মস্তিষ্ককে প্রভাবিত করে

$config[ads_kvadrat] not found

Devar Bhabhi hot romance video देवर à¤à¤¾à¤à¥€ की साथ हॉट रोमाà¤

Devar Bhabhi hot romance video देवर à¤à¤¾à¤à¥€ की साथ हॉट रोमाà¤
Anonim

ইন্টারনেট গেমিং ডিসঅর্ডার একটি আসল অসুস্থতা কিনা তা নিয়ে চলমান বিতর্ক রয়েছে, তবে বিজ্ঞানীরা এটি স্বীকার করে যে এটি পুরুষ এবং মহিলাদেরকে ভিন্নভাবে প্রভাবিত করে। বুধবার রেডিও আমেরিকা রেডিওলজিস্ট সোসাইটির বার্ষিক সভায়, গবেষকরা দেখিয়েছেন যে আইজিডি দুর্বল আবেগ নিয়ন্ত্রণের সাথে যুক্ত হতে থাকে - কিন্তু শুধুমাত্র পুরুষদের মধ্যে।

একজন রোগীর আইজিডির আনুষ্ঠানিক নির্ণয়ের জন্য, তাদের অবশ্যই এমন গেমিংয়ের সাথে জড়িত থাকতে হবে যা তাদের অন্য ক্রিয়াকলাপগুলিকে অবহেলা করে। সাংহাইয়ের রেইন জি হাসপাতালের ডায়াগনস্টিক রেডিওডোলজিস্ট সিনিয়র লেখক ড। ইয়েনেন সূর্যের নেতৃত্বে গবেষণায় গবেষকরা মহিলাদের এবং আইজিডি রোগ নির্ণয় ছাড়া পুরুষ ও মহিলাদের বিশ্রাম-রাষ্ট্রের এফএমআরআই সঞ্চালন করেন। এই স্বেচ্ছাসেবকদের impulsiveness পরিমাপ করার জন্য পরিকল্পিত একটি পরীক্ষা সম্পন্ন।

মস্তিষ্কের স্ক্যানগুলি দেখায় যে, পুরুষ ও নিয়ন্ত্রণ গোষ্ঠীর তুলনায় আইজিডির নির্ণয়কৃত পুরুষদের মস্তিষ্কের কার্যকরী সংযোগে পার্থক্য রয়েছে। উচ্চতর ফ্রন্টাল গিয়ারাসেও তাদের নিম্ন স্তরের কার্যকলাপ ছিল, যা মেমরির সাথে জড়িত ফ্রন্টাল লোবের একটি অঞ্চল।

"আমাদের গবেষণায় দেখানো হয়েছে যে আইজিডির সাথে পুরুষের মধ্যে সেরিব্রাল কার্যকলাপের পরিবর্তন দেখা যায়, কিন্তু আইজিডির সাথে নারীদের মধ্যে নয়, এবং আইজিডির সাথে পুরুষদের উচ্চতর ফ্রন্টাল জিয়ারাসের নিম্ন মস্তিষ্কের ক্রিয়াকলাপ উচ্চতর impulsivity সঙ্গে যুক্ত হতে পারে," সূর্য বলেন।

কিন্তু গবেষকরা বলতে পারছেন না যে আইজিডি প্রকৃতপক্ষে মস্তিষ্ককে পরিবর্তন করে বা কিছু নির্দিষ্ট মস্তিষ্ককে আইজিডি-র পূর্বাভাস দেওয়া হয়।

"তবে, আইজিডি-তে প্রদত্ত মস্তিষ্কের কার্যকরী এবং কাঠামোগত পরিবর্তনগুলি দুর্বলতার জন্য গেমিং-প্রবর্তিত বা পূর্বসূরী হিসাবে বিবেচিত কিনা তা স্পষ্ট নয়।"

লিঙ্গ মধ্যে impulse নিয়ন্ত্রণ মধ্যে পার্থক্য আগে পালন করা হয়েছে। "পুরুষদের তুলনায় পুরুষের আবেগ নিয়ন্ত্রণের নিম্ন মাত্রা দেখানো হয়েছে, এবং তাদের আবেগ নিয়ন্ত্রণ আরও ধীরে ধীরে বৃদ্ধি পায়," সূর্য আরও বলেছেন। তিনি বলেন যে আইজিডির গবেষণার ফলাফলগুলি ইঙ্গিত করে যে আইজিডির ক্ষেত্রে এই লিঙ্গ পার্থক্য আরও বেশি ক্ষতিকর হয়ে উঠেছে।

সূর্য বলছে, "আইজিডির প্রারম্ভে নিষ্ক্রিয় নিয়ন্ত্রণের ভূমিকা বিবেচনা করে," অল্প বয়স্ক মহিলাদের তুলনায় তরুণদের চেয়ে বেশি ডিগ্রি অর্জনের জন্য যুবকেরা রোগবিদ্যাগত ইন্টারনেট ব্যবহার করে পরীক্ষা করতে পারে। "প্রথমবারের মতো চিত্রিত - আইজিডি বা সমস্যাযুক্ত সমস্যার পূর্বনির্ধারণ ভিডিও গেম বাজানো - অসুস্থতার বৈধতা সম্পর্কে চলমান বিতর্ক স্থির করতে চাবি হবে।

18 জুন বিশ্ব স্বাস্থ্য সংস্থা আনুষ্ঠানিকভাবে আইজিডিকে মানসিক স্বাস্থ্যের শর্ত হিসাবে স্বীকৃতি দেয়, যা মেডিকেল প্রতিষ্ঠার জন্য বিশাল প্রভাব ফেলে। ডাব্লুএইচওর আন্তর্জাতিক পরিসংখ্যান শ্রেণিগুলি হ'ল প্রকৃত স্বাস্থ্যের অবস্থা কী এবং কী নয় তা নির্ধারণ করে - এবং, গুরুত্বপূর্ণভাবে, বীমাকারীদের কী কী চিকিত্সাগুলি অন্তর্ভুক্ত করবে তা নির্ধারণ করতে সহায়তা করে। তাই আইজিডির মনস্তাত্ত্বিক স্বাস্থ্যের শর্ত হিসাবে অর্থাত্ লাভজনক চিকিৎসা কেন্দ্রগুলি রোগীর চিকিৎসার জন্য বীমা প্রদানকারীকে সম্ভাব্য বিল দিতে পারে।

মনোবিজ্ঞানী এন্থনি বিয়ান, পিএইচডি, ড বিপরীত জুন মাসে ডাব্লুএইচও একটি মানসিক স্বাস্থ্যের অবস্থা হিসাবে শ্রেণীবদ্ধ করতে আইজিডির পদক্ষেপটিকে "স্পষ্টভাবে অকাল" বলে মনে করে। তিনি একা নন: একজন চিকিত্সক মনোবিজ্ঞানী, যিনি গেমারদের চিকিত্সার জন্য বিশেষজ্ঞ, তিনি একটি ছোট কিন্তু কৌতুকবিদদের মুখোমুখি হন, যিনি প্রশ্ন করেন যে, ভিডিও গেম সঙ্গে প্রদর্শন সমস্যা আসলে বাস করতে পারে অন্যান্য মানসিক স্বাস্থ্য সমস্যা ভিডিও গেম addicts লেবেল হচ্ছে ফলে undiagnosed যাচ্ছে।

তিনি বলেন, "আমি থেরাপির অধিবেশনে আসার সময় সাধারণত ডিপ্রেশন বা বিষণ্নতার প্রাথমিক পর্যায়ের একটি মাধ্যমিক অবস্থা হিসাবে গেমিং দেখেছি।" "এবং যখন আপনি উদ্বেগ বা বিষণ্নতার সাথে কাজ করেন, গেমিং উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস পায়।" অন্য কথায়, আইজিডির সাথে রোগীদের রোগ নির্ণয় করা সহজভাবে অন্য মানসিক স্বাস্থ্যের অবস্থার সাথে মোকাবিলা করার উপায় হিসাবে ভিডিও গেম ব্যবহার করতে পারে।

দুর্ভাগ্যবশত, এখন যে WHO সিদ্ধান্ত নিয়েছে যে আইজিডি একটি ব্যাধি, এটি সাম্প্রতিক গবেষণার মতো গবেষণাটি এটিটিকে নিজের রোগনির্ণয় হিসাবে বিবেচনা করবে এবং একটি অনিশ্চিত অবস্থায় সম্ভাব্য লক্ষণ হিসাবে নয়।

যাইহোক, সূর্য এবং তার সহ-লেখক এই গবেষণার সাথে এগিয়ে যাওয়ার পরিকল্পনা করে যা বিভিন্ন মস্তিষ্কের সমস্যাযুক্ত গেমিংয়ের ক্ষেত্রে দুর্বল হতে পারে।

তিনি বলেন, "আমি মনে করি ভবিষ্যতের গবেষণাটি আইজিডি উন্নয়নের সাথে সম্পর্কিত মস্তিষ্কের সংবেদনশীলতা বিষয়ক সনাক্তকরণের জন্য কার্যকরী এমআরআই ব্যবহার করা উচিত।"

$config[ads_kvadrat] not found