আমরা কেন ভয় পেয়ে পছন্দ করি? কেন সন্ত্রাস আমাদের পরে খুশি মনে করে

$config[ads_kvadrat] not found

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]

সুচিপত্র:

Anonim

জন কারেন্টার এর প্রতীকী ভয়াবহ চলচ্চিত্র হ্যালোইন এই বছর তার 40 তম বার্ষিকী উদযাপন। কিছু ভয়ঙ্কর চলচ্চিত্রগুলি একই রকম কুৎসিততা অর্জন করেছে, এবং এটি অনুসরণ করা স্ল্যাশার ফ্লিকারের স্ট্রিম স্ট্রিমটি বন্ধ করে দেওয়ার কৃতিত্ব দিয়েছে।

শ্রোতাদের কাছে দৃশ্যমান র্যান্ডম হত্যাকান্ডের সাক্ষী এবং মাহমুদ একটি ছোট্ট শহরতলিতে আনা একটি মশাল মানুষকে স্মরণ করিয়ে থিয়েটারে এসেছিল, তাদের মনে করিয়ে দেয় যে পিক্টের বেড়া এবং ম্যানিকিউরড লোনগুলি আমাদের উভয় জীবনে দু: স্থ, অজানা, বা অনিশ্চয়তা থেকে আমাদের রক্ষা করতে পারে না এবং মৃত্যু। চলচ্চিত্রটি শেষ পর্যন্ত ক্ষতিগ্রস্তদের জন্য ন্যায়বিচার সরবরাহ করে না, ভাল এবং মন্দ কোন পুনর্বাসনের জন্য নয়।

তাহলে, কেন আমাদের পৃথিবী কতটা অযৌক্তিক এবং ভীতিজনক হতে পারে তার বিষণ্ণ অনুস্মারকগুলি ভরা এমন ক্ষতিকারক দৃশ্যাবলী দেখার জন্য কেউ কি তাদের সময় ও অর্থ ব্যয় করতে চায়?

আমি গত 10 বছর এই প্রশ্নটি তদন্তের সময় অতিবাহিত করেছি, এর সাধারণ উত্তর খোঁজার কারণ "আমি এটা পছন্দ করি! এটা মজা! "অবিশ্বাস্যভাবে অসন্তুষ্ট। আমি দীর্ঘসময় ধরে "প্রাকৃতিক উচ্চ" বা অ্যাড্রেনালাইনের অনেকগুলি বর্ণনাের চেয়ে এটি আরও দৃঢ়প্রত্যয়ী হয়েছি - এবং প্রকৃতপক্ষে, শরীর যখন আপনি বিস্মিত বা ভয় পাচ্ছেন তখন "যান" মোডে ঢুকে পড়ে, শুধুমাত্র অ্যাড্রেনালাইন নয় বরং একটি ভিড় আপনার শরীর জ্বালানী এবং সাড়া প্রস্তুত করতে নিশ্চিত যে রাসায়নিক। এই "যুদ্ধ বা ফ্লাইট" হুমকি প্রতিক্রিয়া মানুষ হাজার বছর ধরে জীবিত রাখতে সাহায্য করেছে।

একটি ভয়ঙ্কর আকর্ষণ এ ভয় অধ্যয়নরত

আসল সময়ে ক্যাপচার করা কি ভয়ংকর মজা করে তোলে, যা মানুষকে তাদের ত্বকের ভয়ে ভীত হতে অনুপ্রাণিত করে এবং এই উপাদানটির সাথে জড়িত থাকার সময় তারা কী উপভোগ করে, সে ক্ষেত্রে আমাদের ক্ষেত্রে তথ্য সংগ্রহ করতে হবে। এই ক্ষেত্রে, এর অর্থ পিটসবার্গ, পেনসিলভানিয়া বাইরে একটি চরম ভুতুড়ে আকর্ষণের বেসমেন্টে একটি মোবাইল ল্যাব স্থাপন করা।

এই প্রাপ্তবয়স্কদের শুধুমাত্র চরম আকর্ষণটি একটি স্ট্রিমলিং লাইট এবং শব্দ এবং অ্যানিমেটেড চরিত্রগুলি পরিবার-বান্ধব ভুতুড়ে বাড়িতে পাওয়া যায়। প্রায় 35 মিনিটেরও বেশি সময় ধরে, দর্শকরা তীব্র দৃশ্যের ধারাবাহিক অভিজ্ঞতা অর্জন করে, যেখানে অক্ষরগুলি এবং বিশেষ প্রভাবগুলি বাদ দেওয়ার পাশাপাশি তারা অভিনেতা, সংযত ও বিদ্যুৎ প্রকাশের মাধ্যমে স্পর্শ করে। এটা হৃদয়ের অস্পষ্ট জন্য ছিল না।

আমাদের গবেষণার জন্য, আমরা ইতিমধ্যেই টিকিট কিনেছি এমন ২6২ অতিথিদের নিয়োগ করেছি। তারা আকর্ষণ প্রবেশ করার আগে, প্রতিটি তাদের প্রত্যাশা এবং কিভাবে তারা অনুভূত হয় সম্পর্কে একটি জরিপ সম্পন্ন। আমরা আকর্ষণের মাধ্যমে চলে গেলে একবার তারা কীভাবে অনুভব করছিল সে সম্পর্কে তাদের প্রশ্নের উত্তর দিতে হয়েছিল।

আমরা 100 টি অংশগ্রহণকারীর ব্রেইনওয়েভ কার্যকলাপ তুলনা করার জন্য মোবাইল ইইজি প্রযুক্তি ব্যবহার করেছিলাম কারণ তারা আকর্ষণের আগে এবং পরে 15 মিনিটের বিভিন্ন জ্ঞানীয় ও মানসিক কাজগুলির মধ্য দিয়ে বসেছিল।

আরও দেখুন: হ্যালোইন এর গন্ধ আপনার ভয় ভয়ঙ্কর হয়

অতিথির অতিথির মেজাজ উল্লেখযোগ্য, এবং হতাশ আকর্ষণের মাধ্যমে সরাসরি তাদের ভ্রমণের পরে কম উদ্বিগ্ন এবং ক্লান্ত অনুভূত। আরও ভয়ংকর আরও ভাল: পরে খুশি অনুভব করা অভিজ্ঞতাটি অত্যন্ত তীব্র এবং ভীতিকর হিসাবে সম্পর্কিত ছিল। স্বেচ্ছাসেবকদের এই সেটটি অনুভব করে যে তারা তাদের ব্যক্তিগত ভয়কে চ্যালেঞ্জ জানাবে এবং নিজেদের সম্পর্কে শিখেছে।

EEG তথ্য বিশ্লেষণের ফলে তাদের মেজাজ উন্নত হয়েছে তাদের মধ্যে আগে থেকে মস্তিষ্কের প্রতিক্রিয়াশীলতা মধ্যে ব্যাপকভাবে হ্রাস প্রকাশ। অন্য কথায়, অত্যন্ত তীব্র ও ভীতিকর ক্রিয়াকলাপ - অন্তত এই আতঙ্কিত আকর্ষণের মতো নিয়ন্ত্রিত পরিবেশে - মস্তিষ্ককে কিছুটা "বন্ধ করে দিতে" পারে এবং এর ফলে এটি অনুভূতির সাথে আরও ভালভাবে জড়িত। যারা মনোযোগ ধ্যান অনুশীলন অনুশীলন করে তাদের গবেষণা একই পর্যবেক্ষণ করেছে।

অন্য পার্শ্ব উপর স্ট্রং আউট আসছে

একসাথে আমাদের ফলাফলগুলি একটি চরম ভুতুড়ে আকর্ষণের মধ্য দিয়ে যাচ্ছেন তা বোঝায়, 5 কেজি রেস চালানোর বা কঠিন পর্বতারোহণের দেওয়াল মোকাবেলা করার মতো পছন্দগুলি লাভ করে। অনিশ্চয়তা, শারীরিক পরিশ্রম, নিজেকে ধাক্কা দেওয়ার চ্যালেঞ্জের একটি অনুভূতি আছে - এবং অবশেষে যখন এটি শেষ হয় এবং সম্পন্ন হয় তখন কৃতিত্ব।

মজা-ভীতিজনক অভিজ্ঞতার ফলে তাত্ক্ষণিক হিসাবে কী নিবন্ধন করা হয় এবং এমনকি আত্মবিশ্বাসের বিকাশও সরবরাহ করে। একটি ভীতিকর সিনেমা দেখার পরে বা একটি ভুতুড়ে আকর্ষণ মাধ্যমে যাচ্ছে, সম্ভবত অন্য সবকিছু তুলনায় বড় চুক্তি মত মনে হয়। আপনি বুদ্ধিমানভাবে বুঝতে পারেন যে একটি ভুতুড়ে ঘরে অভিনেতারা আসল নয়, কিন্তু যখন আপনি আপনার অবিশ্বাস স্থগিত করেন এবং নিজেকে অভিজ্ঞতার মধ্যে নিমজ্জিত হন, তখন ভয় অবশ্যই বাস্তব বোধ করতে পারে, যেমনটি আপনি যখন এটি তৈরি করেন তখন সন্তুষ্টি এবং উপলব্ধি অনুভব করে মাধ্যমে। জাপান, কলোমবিয়া এবং যুক্তরাষ্ট্রে সমস্ত ধরনের ভয়ঙ্কর ইভেন্টের পরে আমি নিজে নিজেকে অভিজ্ঞ হিসাবে দেখেছি, জুম্বির একদল মুখোমুখি হতে পারলে আসলে আপনি খুব অচেনা বোধ করতে পারেন।

"হ্যালোইন" চলচ্চিত্রগুলি লোকেদেরকে বড়, অস্তিত্বের ভয়গুলিকে মোকাবেলা করার সুযোগ দেয়, কেননা খারাপ জিনিসগুলি কোনও কারণে বিনোদন ছাড়াই সুরক্ষিত ফ্রেমের মাধ্যমে হয়। মজা করার জন্য বেছে নেওয়া, ভীতিকর ক্রিয়াকলাপগুলি ভয়ঙ্কর অনুশীলন করার পক্ষে, আরও স্ব-জ্ঞান এবং স্থিতিস্থাপকতা তৈরির মতো উপায়ে কাজ করতে পারে, যা রুক্ষ এবং টাম্বল খেলার মতো। এটি এমন একটি পরিবেশ যেখানে আপনি নিজের শর্তগুলি, যেখানে আপনি নিরাপদে আপনার সীমানাগুলি ধাক্কা দিতে পারেন, তার সাথে সংশ্লিষ্ট হওয়ার সুযোগ। কারণ আপনি প্রকৃত বিপদের মধ্যে নন এবং এভাবে বেঁচে থাকার সাথে জড়িত নন, আপনি নিজের প্রতিক্রিয়াগুলি পর্যবেক্ষণ করতে এবং আপনার শরীরের পরিবর্তনগুলি কীভাবে নিজের কাছে আরও অন্তর্দৃষ্টি অর্জন করতে পারেন তা পর্যবেক্ষণ করতে পারেন।

এটা নিরাপদে ভয় পায় কি

যদিও প্রকৃতি, সামগ্রী, তীব্রতা এবং ভুতুড়ে আকর্ষণ, ভয়াবহ চলচ্চিত্র এবং ভীতিজনক বিনোদনের অন্যান্য রূপগুলিতে অসংখ্য বৈচিত্র্য রয়েছে, তবে তারা সবাই কিছু জটিল উপাদান ভাগ করে যা মজার ভয়ের সময়কে পথভ্রষ্ট করতে সহায়তা করে।

প্রথম এবং সর্বাগ্রে, আপনাকে ব্যস্ত থাকার জন্য বেছে নিতে হবে - যদি সে বোর্ডে না থাকে তবে আপনার সেরা বন্ধুর সাথে টেনে আনবেন না। কিন্তু আপনি প্রস্তুত যখন কিছু বন্ধু সংগ্রহ করার চেষ্টা করুন। যখন আপনি অন্য লোকেদের সাথে ক্রিয়াকলাপে জড়িত হন, এমনকি একটি চলচ্চিত্র দেখেন, তখন আপনার নিজের মানসিক অভিজ্ঞতা তীব্রতর হয়। তীব্র, উত্তেজনাপূর্ণ এবং রোমাঞ্চকর জিনিসগুলি একসঙ্গে করতে তাদের আরো মজাদার করে এবং ফলপ্রসূ সামাজিক বন্ধন তৈরি করতে সহায়তা করে। আবেগগুলি সংক্রামক হতে পারে, তাই যখন আপনি আপনার বন্ধুকে চিত্কার করে এবং হাসতে দেখেন, তখন আপনি একই কাজ করতে বাধ্য হতে পারেন।

সম্ভাব্য সুবিধা কোন ব্যাপার, ভয়াবহ সিনেমা এবং ভীতিজনক বিনোদন সবাই জন্য নয়, এবং যে ঠিক আছে। যুদ্ধ-বা-ফ্লাইট প্রতিক্রিয়া সার্বজনীন হলেও, ব্যক্তিদের মধ্যে গুরুত্বপূর্ণ পার্থক্য রয়েছে - উদাহরণস্বরূপ, জেনেটিক এক্সপ্রেশন, পরিবেশ, এবং ব্যক্তিগত ইতিহাস - যা কিছু হতাশ এবং অন্যদের রোমাঞ্চকর এবং ঠান্ডা ভালবাসার ব্যাখ্যা করতে সাহায্য করে।

সত্ত্বেও ভয়ঙ্কর বা রোমাঞ্চকর সম্পর্কিত সমস্ত জিনিসের জন্য আপনার স্বাদ (বা distaste), একটি সাহসিক এবং উত্সাহী মনস্তত্ত্ব প্রত্যেককে উপকার করতে পারে। সর্বোপরি, আমরা যারা নতুন এবং উপন্যাসের অন্বেষণ করতে সাহসী এবং উত্সাহী ছিল তাদের বংশধর, কিন্তু বিপদ হাজির হওয়ার সময় চালানোর বা যুদ্ধ করার জন্য যথেষ্ট দ্রুত এবং স্মার্ট। এই হ্যালোইন, সম্ভবত অন্তত একটি মজা ভয়ের অভিজ্ঞতা নিজেকে চ্যালেঞ্জ এবং আপনার ভেতরের সুপারহিরো নির্লজ্জ প্রস্তুত।

এই নিবন্ধটি থেকে পুনঃপ্রকাশ করা হয় কথোপকথোন মার্জি কেয়ার দ্বারা। এখানে মূল নিবন্ধ পড়ুন।

$config[ads_kvadrat] not found