কেন গ্যামাররা 'ওয়ারক্রাফট' মুভি সম্পর্কে একটি শিট দেয়নি

$config[ads_kvadrat] not found

A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013

A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013
Anonim

এই শুক্রবার, লেখক / পরিচালক ডানকান জোন্স 160 মিলিয়ন মহাকাব্য যুদ্ধ-কৌশল থিয়েটার হিট। Mages, নাইট, এবং orcs একটি জটিল ফ্যান্টাসি বিশ্বের মধ্যে সেট করুন, যুদ্ধ-কৌশল উন্নয়নের এক দশকের পরে বড় পর্দায় ভিডিও গেম উত্স উপাদানটির জটিল লোরে আনতে চেষ্টা করে।

এটি একটি স্লোগান ছিল, তবে ভিডিও গেম সিরিজের পিছনে ব্লেজার্ড বিনোদন, ধৈর্য ধরার অধিকার ছিল। যুদ্ধ-কৌশল একটি তীব্র আনুগত্য নিম্নলিখিত আছে, এবং কোন সন্দেহ নেই যে একটি খারাপ অভিযোজন তাদের একটি সম্পূর্ণ অনেক সমস্যার সৃষ্টি করেছে। তার আকাশে ব্যাপকভাবে মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন ভূমিকা পালনকারী খেলা (এমএমওআরপিজি) 1২ মিলিয়ন ব্যবহারকারীর গেমের যুদ্ধ এবং কাহিনিসূত্রগুলি বাজিয়েছিল - এবং বেশিরভাগই তারা বসবাসকারী ফ্যান্টাসি জগতের ভীষণভাবে সুরক্ষিত ছিল।

গত কয়েক বছরে দ্য থ্রিজস একটি গণসম্পদ হয়েছে, যা ২015 সালের শেষ প্রান্তে 44 শতাংশ অবনতির সাথে শেষ হয়ে গিয়েছে, যা এ সময়ে 5.6 মিলিয়ন ব্যবহারকারীর নিচে নেমে এসেছে। আমরা শেষ পেয়েছি যে সর্বশেষ আপডেট; সংখ্যাগুলি এখন এত কম যে বরফগুলি আর প্রকাশ্যে ব্যবহারকারী গণনা সরবরাহ করে না। চলচ্চিত্রটি এত দীর্ঘ সময় নিয়েছে যে এটি শীর্ষে পুঁজি করার সুযোগ মিস করেছে যুদ্ধ-কৌশল বাজানো, কিন্তু জনসাধারণের উপলব্ধি সত্ত্বেও লক্ষ লক্ষ এখনও বিশ্বস্ত যুদ্ধ-কৌশল গেমারদের।

আমি কখনো খেলিনি যুদ্ধ-কৌশল । Orcs এবং জাদু সম্পর্কে একটি বৃহদায়তন মাল্টিপ্লেয়ার খেলা এবং শুধু যে সত্যিই আমাকে সত্যিই আগ্রহী না। অদ্ভুত যথেষ্ট, একই ঐন্দ্রজালিক রাজত্ব মুভি অভিযোজন না আমার আগ্রহ, কারণ বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই একজন চলচ্চিত্র নির্মাতা হিসেবে জোন্সের জন্মগত প্রতিভা। কিন্তু সাধারণ শ্রোতা কোন লাইন একই লাইন বরাবর কিছু অভিজ্ঞতা হবে। তারা কল্পনাপ্রসূত সাম্রাজ্যগুলিতে আক্রমনের কম্পিউটার পর্দার সামনে অগণিত ঘন্টা ব্যয় করে নি। সম্ভবত বেশিরভাগ শ্রোতা গ্রীষ্মকালীন গ্রীষ্মকালীন ব্লকবাস্টার বিনোদনের জন্য কিছু আশ্রয়ের সন্ধানে ভরে যাবেন।

তাই অন্য দিকে একটি ভাল ধারনা পেতে যুদ্ধ-কৌশল অদ্ভুত, আমি অন্তত একটি দশক জন্য গেম সিরিজের গভীর হয়েছে যারা নিয়মিত গেমার একটি মুষ্টিমেয় পৌঁছেছেন।

"এমন একটি বিনিয়োগের ধারনা রয়েছে যা অক্ষরগুলির সাথে সংযুক্তি তৈরি করে," এনরিক কন্ডন, যিনি আমাকে বলেছিলেন যে তিনি একটি সংস্করণ বাজানো শুরু করেছেন যুদ্ধ-কৌশল দশ বছর আগে একটি "ট্যাঙ্ক" হিসাবে পরিচিত একটি Enforcer চরিত্র হিসাবে। "জন্য শেষ খেলা যুদ্ধ-কৌশল এমন এক জিনিস যা একক ব্যক্তির দ্বারা সম্পন্ন করা যায় না, তাই একাধিক দলবদ্ধতা এবং দায়বদ্ধতা যা প্রত্যেকেরই প্রত্যাশিত।"

এটি একটি অনুভূতি ছিল, মাইক ডিউকাত্রো, আরেক দশক ধরে দীর্ঘ বিশ্বস্ত খেলোয়াড়। "আমি প্রধানত কমিউনিটি কারণে খেলা," তিনি একটি ইমেইল বলেন। "ঘনিষ্ঠ গিল্ডে থাকা, যেখানে আমরা একে অপরকে সাহায্য করি এবং একে অপরকে সর্বোত্তম উপায়ে আনতে পারি তা আমার জন্য কী।"

সম্প্রদায়ের সেই অনুভূতি এবং এক সম্পত্তির সাথে সংযুক্ত আন্তঃসংযোগকৃত মহাবিশ্ব হল ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য খিঁচুনি হলিউড স্টুডিওর জন্য স্বর্গ থেকে মান্না। কিন্তু একটি দীর্ঘ, দীর্ঘস্থায়ী এমএমওআরপিজি গ্রহণ করা যা এমন ব্যক্তিগতকৃত অভিজ্ঞতাগুলি সম্প্রসারিত সময়ের সাথে অভিনয় করে এবং দুই ঘণ্টা চলচ্চিত্রে বিতৃষ্ণা দেয়, তা কৃতজ্ঞ, প্রায় অসম্ভব কাজ। সম্ভবত সেই অযৌক্তিক কাহিনিসূত্রগুলি চালু করার জন্য এটি এত দীর্ঘ সময় নিয়েছে যুদ্ধ-কৌশল একটি সংহতিপূর্ণ সিনেমা মধ্যে।

খেলাটির ব্যবহারকারী সংখ্যা এবং অভিযোজনগুলির চ্যালেঞ্জগুলি সাংবাদিকদের চলচ্চিত্রে বক্স অফিসের ভাগ্য নির্ধারণের চেষ্টা করার জন্য নিখুঁত কথাবার্তা, কিন্তু চ্যালেঞ্জগুলি এমন বৃহত্তর বোঝার জন্য উদ্বেগের কারণ বলে মনে হয় না যাদের যুদ্ধ-কৌশল বিদ্যা। তারা জোন্সে বিশ্বাস করে, যিনি নিজেকে একজন উষ্ণ গামার।

আনুষ্ঠানিকভাবে নিবন্ধিত ব্লিসার্ড ফ্যানসাইটের মালিক এবং সম্পাদক টমাস হার্নানান্দেজ বলেন, "চলচ্চিত্র পরিচালককে এতটা কেরানিটিক এবং উত্সাহী, এবং একজন গায়ক হিসাবে দেখে খুব বিরল।" Blizzplanet । বাতিল রাজি হয়েছে: "অবশেষে পর্দায় এমন কিছু দেখতে সক্ষম হয়েছে যা আপনি কেবল কম্পিউটার মনিটর বা বইয়ের পৃষ্ঠাগুলির মাধ্যমে অভিজ্ঞতা অর্জন করতে সক্ষম হয়েছেন।" ডুকাট্রোও একমত হয়েছেন: "আমি চলচ্চিত্র সম্পর্কে সত্যিই আবেগপ্রবণ হয়েছি কারণ এটি জীবনে যাবার জন্য আমি অনেক সময় ব্যয় করেছি।"

কিন্তু জোন্স এর যুদ্ধ-কৌশল Gamers জন্য লাইন শেষ হয় না। বড় মাল্টি মিলিয়ন ডলার ফ্রাঞ্চাইজ স্টার্টার কিন্তু একটি বৃহত মাল্টি মিডিয়া সত্তা একটি ছোট অংশ। চলচ্চিত্রটি আঘাত করবে না কারণ এমনকি এটি বক্স অফিস বোমা হয়ে যাওয়ার কারণে শেষ Worldcraft এর বিশ্ব তার সাফল্যের উপর নির্ভরশীল নয়।

"খেলা এবং এর সব গল্প 22 বছর ধরে বিদ্যমান http://www.inverse.com/article/16333- আগে- ওয়ার্ল্ড-ওয়ার-ওয়ারক্রাফট- এখানে- ওয়াশ -সম্প্লায়ার-ওয়ারক্রাফট), এবং এটি শুধুমাত্র একটি হার্নার্ডেজ (যিনি ব্যবহারকারী নাম মেদিয়েভালড্রাগন দ্বারা চলে গেছেন) তিনি কোন গল্পটি বলবেন এবং কীভাবে এটি একটি চলচ্চিত্রে রূপান্তর করবেন তা পছন্দ করে। "কিন্তু গল্পটি শেষ হয় না - দীর্ঘ শট দিয়ে নয়।"

বাতিল কিছুটা সাবধান ছিল: "যারা গেমসের সাথে পরিচিত, তাদের জন্য ট্রেলারটি দেখতে সহজ ছিল, ফাঁকগুলি পূরণ করুন এবং গল্পের জন্য উত্তেজিত হবেন", তিনি বলেন, "কিন্তু অনেক লোক যারা ডন করেন পটভূমিতে পটভূমি জানি না যুদ্ধ-কৌশল, আমি মনে করি ট্রেলার শুধু আরেকটি জেনেরিক ফ্যান্টাসি রোম্প হিসাবে বন্ধ এসেছিল।"

তারপরেও, তিনি তার প্রিয় খেলাটিকে একটি মুভিতে পরিণত করার বিষয়ে ভাবছেন বলে মনে হচ্ছে: "আমি মনে করি না যে এটি সত্যি সৎ হতে খেলার উপর প্রভাব ফেলবে"। "আমি আশা করি সিনেমাটি কোনও অস্কার বা পরবর্তীতে জিতবে না রিং এর প্রভু ট্রিলজি, কিন্তু আমি এখনো পুরো পর্দায় দুরোতান এবং গুলদানের মতো চরিত্র দেখে মজা পাচ্ছি।"

এবং যে কি গুরুত্বপূর্ণ। যাই হোক না কেন সিনেমা একটি আঘাত বা বোমা কিনা, যুদ্ধ-কৌশল - এমনকি এটি নৈমিত্তিক গেমারগুলিকে সরিয়ে দেয় - এমনকি সেই প্রেমিক খেলোয়াড়দের কারণে তারা বাঁচবে যারা তাদের পছন্দসই কাহিনীতে নিমজ্জিত। খারাপ রিভিউ বা কঠোর শিরোনাম কোন সংখ্যা খেলা বানান করতে পারেন।

$config[ads_kvadrat] not found