মাইক্রোসফ্ট এর 'হালো ওয়ারস 2' এর একটি দীর্ঘ পথ আছে

$config[ads_kvadrat] not found

15 दिन में सà¥?तनों का आकार बढाने के आसाà

15 दिन में सà¥?तनों का आकार बढाने के आसाà
Anonim

কনসোলগুলিতে একটি রিয়েল-টাইম কৌশল গেম তৈরি করা সবসময় কয়েকটি ডেভেলপারদের দ্বারা চ্যালেঞ্জযুক্ত একটি চ্যালেঞ্জ হয়েছে, বিশেষ করে প্রক্রিয়াকরণ ক্ষমতা সীমাবদ্ধতা দেওয়া। পর্দায় স্বাধীনভাবে নিয়ন্ত্রিত ইউনিটগুলির বিপুল সংখ্যক কারণে, আরটিএস গেমগুলি গ্রামীণফোন পাওয়ারের চেয়ে বেশি CPU পাওয়ার মাধ্যমে বার্ন করতে থাকে - যা বর্তমানে এক্সবক্স একের বৃহত্তম সীমাবদ্ধতাগুলির মধ্যে একটি।

এই সীমাবদ্ধতার উপরে, হালো যুদ্ধ 2 কনসোল প্লেয়ারের জন্য আরটিএস গেমিং অ্যাক্সেসযোগ্য এবং আকর্ষণীয় করার জন্য কঠিন কাজটি করতে যাচ্ছে। এটি একটি খুব সহজ গেমপ্লে সিস্টেম প্রয়োজন হবে - অন্তত, আপনি কি বলতে হবে তুলনায়, মোট যুদ্ধ Warhammer অথবা স্টারক্রাফ্ট ২, এবং যে শুধু কনসোল কন্ট্রোলার ইন্টারফেস সীমাবদ্ধতার কারণে। মাইক্রোসফ্টও মুক্তির সিদ্ধান্ত নিয়েছে হালো যুদ্ধ 2 উইন্ডোজ 10 এও, যার অর্থ ক্রিয়েটিভ অ্যাসেম্বলিটিও মাউস এবং কীবোর্ডের সাথেও পিসি কীভাবে পরিচালনা করে সেটি পেরেক করতে হবে।

উভয় দিক নতুন জন্য একটি বিশাল বাধা উপস্থিত বর্ণবলয় প্রকল্প সফল করার জন্য উপর লাফ, কিন্তু পর্যন্ত ডেভেলপার ক্রিয়েটিভ অ্যাসেম্বলি একটি সুন্দর শালীন শুরু আছে।

মধ্যে হালো যুদ্ধ 2 খেলোয়াড়দের আবার ফায়ার আত্মা এবং ক্যাপ্টেন জেমস Cutter হিসাবে তার ক্রু নেতৃত্বে একটি প্রচারণা বিরুদ্ধে প্রচারণা হবে। এট্রিয়ক্স নামে একটি ব্রুট ওয়ার্ডার্ডের নেতৃত্বে, বন্যিশ এই সময়ে প্রায়শই সংশোধিত চুক্তির অস্ত্রোপচারের একটি চিত্তাকর্ষক অ্যারে নিয়ে গর্বিত - যার মধ্যে রয়েছে ব্লিটারব্যাক নামে পরিচিত আর্টিলারি জাহাজ। যখন আমরা ধারাবাহিকের গল্পের কাছে আরো বেশি কিছু জানি না, তখন আমরা জানি যে এটি ঘটনাগুলির পরে ঘটে হালো 5 একটি টাইমলাইন দৃষ্টিকোণ থেকে। আমি সন্দেহ করি, এর অর্থ হতে পারে যে আমরা দুইজনের মধ্যে একটি মিথস্ক্রিয়া দেখতে পাব, এটা অবশ্যই মানবতার এবং চুক্তির মধ্যে নতুন গঠিত জোট সম্পর্কে অবগত থাকার জন্য স্পষ্টতই আকর্ষণীয় বিষয়।

একটি gameplay দৃষ্টিকোণ থেকে, হালো যুদ্ধ 2 ঠিক মূল মত মনে হয় হালো যুদ্ধ । একাধিক ইউনিটগুলিতে নতুন নাম এবং নতুন স্কিন থাকতে পারে তবে একটি গ্রুপ হিসাবে এটি একই কাজ করে যা সহজ রক-পেপার-কাঁচিগুলির সমন্বয়ের সাথে এখনও চলছে। ইনফ্যান্ট্রি সহজে যানবাহন দ্বারা পরাজিত হয়, যানবাহন সহজেই বায়ু দ্বারা পরাজিত হয়, এবং পদাতিক দ্বারা বায়ু। কিছু ইউনিটগুলি এই নির্দিষ্ট নিয়মগুলির বিরুদ্ধে নির্দিষ্ট কাউন্টারে ডিজাইন করা হয়েছে যা কৌশলগতভাবে কৌতুকপূর্ণ আকর্ষণীয় কাউন্টার সুযোগের জন্য অনুমতি দেয়। যদিও আমার খেলার সময়টি ছিল, আমি লক্ষ্য করেছি যে অনেক খেলোয়াড় তার পরিবর্তে বড় দলগুলোর বড় অংশকে শক্তিশালী করার জন্য সর্বাধিক শক্তিশালী ইউনিটগুলির উপর নজর রাখে এবং আমার নিজের মাধ্যমে স্টিমমোল করতে চেষ্টা করে।

আমি লক্ষ্য করেছি যে সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন হল ক্রিয়েটিভ অ্যাসেম্বলটি মিশ্রণে একটি অতিরিক্ত সংস্থান যোগ করেছে, এখন ইউনিটগুলি শক্তি এবং সংস্থার মিশ্রণের ব্যয় করে। যদিও এটি একটি আকর্ষণীয় সংযোজন বলে মনে হচ্ছিল যা প্রথম দিকে গতির গতিকে সহজ করে তুলতে পারে তবে এটি এমন কিছু পরিণত হয়েছিল যা আমি আমার ডিজিটটিকে নির্দিষ্ট ডিগ্রিতে একবার গড়ে তুলতে একবার ভাবতাম না। উল্লেখ না করা, এটি একটি নির্মাণ স্লট গ্রহণ করেছে যা আমাকে আমার ইউনিট সংকলনের সাথে একটু বেশি মজা করার বাধা দেয়।

মধ্যে হালো যুদ্ধ 2 কমান্ডাররাও উপস্থিত রয়েছে, প্রতিটি একটি অনন্য ক্ষমতা গাছের সাহায্যে যা খেলোয়াড়দের শক্তিশালী ক্ষমতা যেমন ODST এয়ারড্রপগুলি, হিলিং ড্রোনগুলি আপনার পুরুষকে জীবিত রাখতে এবং দৈত্য কক্ষপথগুলির সাথে আপনার শত্রুদের আঘাত করার জন্য অ্যাক্সেস দেয়। এই ক্ষমতাগুলির বেশিরভাগই যুদ্ধের জোয়ারটি চালু করার জন্য যথেষ্ট শক্তিশালী এবং কিছু অসাধারণ দৃশ্যমান বৈশিষ্ট্যগুলি দেখায় - কিন্তু বিটাতে আমার ম্যাচগুলির সময় অনেক খেলোয়াড় তাদের সুবিধা গ্রহণ করে বলে মনে হয় না। আন্তরিকভাবে, সম্ভবত এটি গেমটি এমন টিউটোরিয়াল ভিডিওতে কর্মক্ষমতার কার্যকারিতা সম্পর্কে খেলোয়াড়দের অবগত করার মতো দরিদ্র কাজ করে, তবে আমি নিশ্চিত যে এই প্রচারটি মুক্তির জন্য সেই ফাঁকটি পূরণ করবে।

তার বর্তমান অবস্থা একটি সম্পূর্ণ প্যাকেজ হিসাবে, হালো যুদ্ধ 2 কর্মক্ষমতা বিভাগে কিছু গুরুতর কাজ প্রয়োজন যে একটি মজার অভিজ্ঞতা। প্রায় প্রতিটি প্রতিযোগিতা মহাকাব্য মনে করে এবং একটি কনসোল আরটিএস প্রকল্পের জন্য স্ক্রিনে দুর্দান্ত দেখায়, সৈন্যরা চেঁচিয়ে ও বিস্ফোরণগুলি বাম ও ডানদিকে চলে যাচ্ছে। সমস্যা যদিও, যে হালো যুদ্ধ 2 সবে এই মত প্রতি প্রবৃত্তি সময় একটি অবিচলিত ফ্রেম হার রাখতে পারেন। বিটাতে আমার সময় চলাকালীন আমি দেখলাম আমার ফ্রেম রেটটি 30 বছরের নীচে যখন শত্রু সেনাবাহিনীর সাথে জড়িত ছিল তখন আমি খুব কমই ড্রপ করেছি, বিশেষ করে যখন আমি আমার প্রতিপক্ষকে হ্যামারে ফেলার দক্ষতাগুলির অনেক এলাকা ব্যবহার করেছি। যদিও এই ধরনের কর্মক্ষমতা অবশ্যই পিসিতে একটি সমস্যা হবে না তবে এটি একটি উল্লেখযোগ্য সমস্যা যা পরবর্তী ফেব্রুয়ারিতে গেমটি প্রকাশের আগে গুরুতর উন্নতির প্রয়োজন।

ভাল খবর হল ক্রিয়েটিভ অ্যাসেম্বলি এবং 343 ইন্ডাস্ট্রিজের খেলাটির উন্নতির জন্য অনেক সময় রয়েছে, আট মাস বাকি থাকার পরেই খেলাটি মুক্তি পাবে। আশা করছি এর অপ্টিমাইজড সংস্করণ হালো যুদ্ধ 2 এক্সবক্স একের উপর কর্মক্ষমতা একটি কঠোর বৃদ্ধি দেখতে হবে - প্লাস এই সপ্তাহে বিটা পরীক্ষা থেকে সম্প্রদায়ের মতামত উপর ভিত্তি করে কিছু গেমপ্লাই পরিবর্তন। এটি একটি দুর্দান্ত কাজটি সম্পন্ন করার জন্য একটি দুর্দান্ত প্রকল্প এবং আমরা আশা করি আগামী কয়েক মাসে এটি উন্নতি হবে।

$config[ads_kvadrat] not found