কারাগারে দ্বিম্মী অধ্যয়ন, শাস্তি হুমকি শান্তি না

$config[ads_kvadrat] not found

गरà¥?à¤à¤µà¤¸à¥?था के दौरान पेट में लड़का होà¤

गरà¥?à¤à¤µà¤¸à¥?था के दौरान पेट में लड़का होà¤
Anonim

এটা বিজ্ঞানীদের কাছে স্পষ্ট নয় কেন সমাজের অহংকারের পথে, কেন স্বার্থপর মানুষ হিসেবে বিশুদ্ধ তাই horrifically চিত্রিত। বিবর্তনবাদী জীববিজ্ঞানের পিতা চার্লস ডারউইনের শিক্ষা বলে, প্রাকৃতিক নির্বাচনের স্বার্থপর মানুষকে সমর্থন করে, তাহলে কেন আমরা সর্বোপরি লোভ, কামনা, এবং গ্লুটনিতে জড়িত নই?

অনেকেই মনে করেন যে এটি শাস্তিগুলির হুমকির কারণ হতে পারে যা আমাদের সবচেয়ে খারাপ প্রবৃত্তিগুলিকে পরীক্ষা করে রাখে এবং সমবায় সমাজকে উন্নতি করতে দেয়, তবে গবেষকদের একটি আন্তর্জাতিক দল সম্প্রতি উন্নতি লাভ করে, অনেকেই 'বন্দীর দ্বিধা' পরীক্ষার মাধ্যমে আবিষ্কার করেছেন যে এটি নয় বেশ তাই। ডিসেম্বর সংস্করণ প্রকাশিত একটি গবেষণা ন্যাশনাল একাডেমী অফ সায়েন্সেস এর কার্যপ্রণালী, তারা লিখেছেন যে শাস্তি আসলে "সহযোগিতার প্রচারের ক্ষেত্রে আশ্চর্যজনকভাবে অকার্যকর।"

"যখন কেউ কাউকে শাস্তি দিচ্ছে তখন উল্লিখিত বার্তাটি 'আমি আপনাকে সহযোগী হতে চাই,' তাত্ক্ষণিক প্রভাবটি 'আমি আপনাকে আঘাত করতে চাই' বার্তাটির সাথে আরও সামঞ্জস্যপূর্ণ," গবেষকরা লেখেন।

পরীক্ষামূলক নকশাটি বন্দিদের দ্বন্দ্বের উপর ভিত্তি করে তৈরি হয়েছিল, এটি একটি ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত গেম থিম সিমুলেশন যা পরীক্ষা করে যে লোকেরা নিজের স্বার্থে অভিনয় করার সময় কতগুলি সহযোগিতা করতে পারে। খেলার ক্লাসিক সংস্করণে, অংশগ্রহণকারীরা পুলিশ দ্বারা ধরা হয়েছে যারা দুই ডাকাত ভূমিকা পালন করে এবং দণ্ডিত করা অপেক্ষা করছে। যদি না অন্য আপ দেয়, তারা উভয় চার্জ করা হবে - কিন্তু তারা আসলে যা করেছে তার তুলনায় কম অপরাধে। যদি কেউ অন্যের বিরুদ্ধে সাক্ষ্য দেয়, তবে তাদের প্রতিপক্ষের বার পিছনে ফেলে দেওয়া হলে ব্যক্তি মুক্ত হয়ে যাবে। এবং যদি তারা উভয় একে অপরের বিরুদ্ধে সাক্ষ্য, তারা উভয় বাক্য পূর্ণ ওজন সঙ্গে শাস্তি হতে পারে।

এই গবেষণায়, সহ-লেখক মার্কো জুসুপ, পিএইচডি, জাপানের হোকাইডো বিশ্ববিদ্যালয়ের গণিত বিভাগের অধ্যাপক এবং জেনের ওয়াং, পিএইচডি, চীন এর নর্থ ওয়েস্টার্ন পলিটেকনিক্যাল ইউনিভার্সিটির একটি গেম ডাইনামিক্স প্রফেসর, ক্লাসিক বন্দিদের দ্বিধা সংশোধন করেছিলেন যাতে তারা শাস্তি হুমকি জনগণকে আরো সহযোগিতা করতে বাধ্য করবে কি না তা পরীক্ষা করতে পারে।

তারা 225 টি চীনা বিশ্ববিদ্যালয় ছাত্রকে তিনটি বিচার বিভাগে বিভক্ত করে শুরু করে। গ্রুপ একতে, শিক্ষার্থীদের তিনটি খেলা 50 বার খেলেছিল, কিন্তু প্রতিটি রাউন্ডে প্রতি তিনটি প্রতিযোগী অংশগ্রহণ করেছিল। দুটি "বিরোধীদের" সাথে আলাপ করার সময় এক ছাত্রের পয়েন্ট অর্জনের উদ্দেশ্য ছিল। যদি তারা সবাই একে অপরকে "সহযোগিতা" করতে পছন্দ করে, উদাহরণস্বরূপ, ছাত্রটি চার পয়েন্ট পেয়েছিল। যদি তারা সব "ত্রুটিযুক্ত" (অর্থাৎ, একে অপরের দিকে পরিণত হয়), ছাত্রটি শূন্য পয়েন্ট পাবে। কিন্তু শিক্ষার্থী বিরোধীদের সাথে বিশ্বাসঘাতকতা করলে এবং তারা সহযোগিতা করতে বেছে নেয়, তাহলে শিক্ষার্থীকে আট পয়েন্ট পেতে হবে। দ্বিতীয় গ্রুপটি একইভাবে খেলাটি চালায়, কিন্তু মূল পার্থক্য ছিল যে 50 টি রাউন্ডের সময়সীমার জন্য শিক্ষার্থীদের দলগুলি একসঙ্গে আটকা পড়েছে - নিশ্চিত করে যে তারা কোন ব্যক্তিকে সহযোগী বলে চিহ্নিত করতে সক্ষম হবেন এবং অন্যের একে অপরের শাস্তি বিকল্প চালু না সহযোগিতার মাত্রা উন্নত।

তৃতীয় বিচারের দলটিও একসঙ্গে তিনটি ট্রাইব্যুনা রাখে, কিন্তু এর মূল পার্থক্য ছিল অংশগ্রহণকারীরা একে অপরের "শাস্তি" করার ক্ষমতা রাখে। যখন তারা তা করেছিল, তখন শাস্তিদাতা কয়েকটি পয়েন্ট হারান এবং সম্পর্কিত ই শাস্তি হারাবে অনেক পয়েন্ট।

গবেষকরা তাত্পর্যপূর্ণ যে একটি বিকল্প হিসাবে শাস্তি প্রবর্তন মানুষকে সহযোগিতা করতে বাধ্য করার একটি উপায় হতে পারে। যাইহোক, তারা বিপরীত খুঁজে পাওয়া যায় নি। একে অপরের সাথে খেলাটি খেলতে থাকা ব্যক্তিদের মধ্যে সহযোগিতা বৃদ্ধি পেয়েছিল - 38 শতাংশ সহযোগিতার হারের তুলনায় 4 শতাংশ সহযোগিতা হার - একে অপরের শাস্তি দেওয়ার বিকল্পটি উপস্থাপন করা না সহযোগিতার মাত্রা উন্নত।

বৃহস্পতিবার প্রকাশিত একটি বিবৃতিতে, বিজ্ঞানীরা ব্যাখ্যা করেছিলেন যে শাস্তিগুলি খেলোয়াড়দের নিন্দা জানাচ্ছে, ফলে তারা খেলাতে আগ্রহ হারায় এবং কম কৌশল নিয়ে খেলতে পারে। শাস্তি প্রাপ্যতা, তারা ব্যাখ্যা করে, খেলোয়াড়দের সামগ্রিক উত্সাহকে হ্রাস করতে এবং তাদের প্রতিযোগিতাকে কমিয়ে আনতে প্রতিযোগিতায় কমিয়ে আনতে সহায়তা করে।

ফলাফলগুলিতে একটি সতর্কতা রয়েছে: অন্যান্য বিজ্ঞানী ক্যাপ্টেনের দ্বিধা পরীক্ষার ফলাফলগুলিকে প্রকৃতপক্ষে বাস্তব পরিস্থিতিতে রূপান্তরিত করেছেন কিনা সে সম্পর্কে সন্দেহ প্রকাশ করেছেন এবং সম্পর্কিত পরীক্ষাগুলি দেখিয়েছে যে এটি নিম্ন-প্রভাবের শাস্তি এবং উচ্চ-প্রভাবের পুরষ্কারগুলির সমতুল্য সমাজ বিদ্যমান।

তবুও, ফলাফলগুলি ফলাফল, এবং এই শিক্ষার্থীরা দেখিয়েছেন যে, অন্তত এই জনসংখ্যার মধ্যেই, মানুষকে লাইন রাখার জন্য শাস্তি সর্বোত্তম উপায় নয়। জুসুপ তত্ত্বকে শাস্তি দেয় এখনও বিদ্যমান থাকতে পারে কারণ "মানবিক মস্তিষ্ক প্রতিযোগীদের শাস্তি দেওয়ার থেকে পরিতৃপ্তির জন্য কঠোর পরিশ্রমী" - যা সম্ভবত আপনি ছুটির দিনে আপনার স্ম্যাক-কথোপকথনরত পিতামহাদের সাথে বোর্ড গেমগুলি খেলার আগে থেকেই জানতেন।

$config[ads_kvadrat] not found