'Fortnite' ফাঁদ বাগ: মহাকাব্য ব্যাখ্যা করছে কেন ফাঁদ কাজ করছে না

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

ফোর্টনাইট: যুদ্ধ রয়্যাল খেলোয়াড়রা মনে করতে পারে যে তাদের ফাঁদগুলি যতটা কার্যকর ছিল তেমন কার্যকর নয়। আসলে, তারা সময়ে সময়ে অকার্যকর হতে পারে। এপিক গেমস এখন ইস্যু সম্পর্কে সচেতন এবং সমস্যার সমাধান করবে, কোম্পানী বলছে।

এই সপ্তাহে একটি থ্রেড ফোর্টনাইট: যুদ্ধ রয়্যাল subreddit খেলা ফাঁদ সঙ্গে সমস্যা একটি উদাহরণ দেওয়া। মূলত, একটি প্লেয়ার একটি কাঠামোর মধ্যে তাদের প্রতিপক্ষের ফাঁদ এবং তারপর প্রাচীর একটি স্পাইপ ফাঁদ রাখে। কিন্তু অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ, স্পাইক সক্রিয় ফাঁদে ফেলার প্লেয়ারকে হত্যা করতে ব্যর্থ হয়, যিনি স্পাইক ট্র্যাপকে বের করে ফেলতে ব্যর্থ হন।

Epic থেকে একটি প্রতিনিধি একটি দ্রুত ব্যাখ্যা এবং সমস্যা সংশোধন করা হবে যখন একটি আপডেট সঙ্গে থ্রেড একটি মন্তব্য পোস্ট।

মিস্টার এপিক, ফাঁদ পেতে পারেন দয়া করে সংশোধন করা? FortNiteBR থেকে

"ফাঁদ ক্ষতির পরিমাণ সঙ্গে একটি সমস্যা আছে," প্রতিনিধি লিখেছেন। "এটি সংস্করণ 5.30 সংশোধন করা হয়েছে।"

আরেকটি রেডডিটর প্রতিনিধিটিকে "ক্ষতির পরিমাণ" দ্বারা বোঝানো সম্পর্কে কিছু স্পষ্টতা প্রদান করে। তারা ব্যাখ্যা করেছিল যে "ভলিউম" হল "ক্ষতি হিটবক্স", বা কোন প্লেয়ারকে ক্ষতি করতে পারে এমন ফাঁদ থেকে স্থান।

কি এই সঙ্গে ঘটছে বলে মনে হচ্ছে Fortnite বাগ হল ফাঁদ স্বাভাবিকের মত সক্রিয়, কিন্তু এটি যেখানে এটি ক্ষতি করে সেটি অ্যাক্টিভেশন সংঘটিত হওয়ার একই স্থানে নয়। এর পরিবর্তে, ক্ষতি হিটবক্সটি ফাঁদের পিছনে রয়েছে, এটির সামনে নয়, এভাবে খেলোয়াড়দের ফাঁদে ফেলে দেয়া হচ্ছে না যদিও তারা ঠিক সামনে রয়েছে। প্রতিনিধি নিশ্চিত Reddit ব্যবহারকারীর ব্যাখ্যা সঠিক ছিল।

ফাঁদ জন্য ফিক্স মঙ্গলবার আসবে যখন ফোর্টনাইট: যুদ্ধ রয়্যাল v5.30 আপডেট কার্যকর যায়।

আগামী সপ্তাহে আসছে এমন আরেকটি পরিবর্তন হল পাম্প শটগান। একটি সদস্য ফোর্টনাইট: যুদ্ধ রয়্যাল ডেভেলপমেন্ট টিম টুইট করেছে কিভাবে এটি অস্ত্রকে আরও বেশি কার্যকর অস্ত্র তৈরির জন্য অস্ত্রের সজ্জন সময় কমিয়ে বিবেচনা করছে।

$config[ads_kvadrat] not found