হাইপ রেজ স্টুডিও কলম ব্রায়ান্টের সাথে 'জেটপ্যাক ফাইটার' কথা বলছেন

$config[ads_kvadrat] not found

गरà¥?à¤à¤µà¤¸à¥?था के दौरान पेट में लड़का होà¤

गरà¥?à¤à¤µà¤¸à¥?था के दौरान पेट में लड़का होà¤

সুচিপত্র:

Anonim

গত কয়েক বছরে মোবাইল গেমিং ভিডিও গেম শিল্পের অন্যতম অগ্রদূত হয়ে উঠেছে। কিন্তু ক্লোনগুলি এবং অনুরূপ মডেলগুলি প্রকাশের প্রচুর পরিমাণে - এটি উচ্চ সময় কেউ তাদের গেমপ্লের ডিজাইনের সাথে পার্থক্য করার চেষ্টা করেছে - এবং Jetpack যোদ্ধা শুধু খেলা হতে পারে।

হিউ-রেজ স্টুডিওর একজন অভিজ্ঞ হিসেবে, কলমম্যান ব্রায়ান্ট স্টুডিওর প্রথম প্রকল্প থেকে প্রায় কাছাকাছি রয়েছেন, গ্লোবাল এজেন্ডা; যেখানে তিনি একটি লেভেল ডিজাইনার হিসাবে কাজ করেন এবং কোর গেম ডিজাইনের জন্য মূল বিষয়গুলি শিখেছিলেন। অবশেষে ব্রায়ান্ট সীসা হয়ে ওঠে গ্লোবাল এজেন্ডা এবং জন্য প্রোটোটাইপ তৈরি করতে হবে আঘাত কর, যা Hi-Rez স্টুডিও আজকের জন্য প্রধানত পরিচিত। বিভিন্ন প্রকল্পের উপর কাজ করে এবং কোম্পানির নতুন ধারনা বিকাশের পর, ব্রায়ান্ট তার সর্বশেষ প্রকল্পে চলে যান: Jetpack যোদ্ধা.

হাই-রেজ স্টুডিওর প্রবীণ ব্রায়ান্টের সাথে বসার সুযোগ পেয়েছিলাম, তাদের সর্বশেষ গেমের উত্স সম্পর্কে কথা বলার জন্য, কিভাবে এটি মোবাইল মার্কেটে ফিট করে এবং কীভাবে হার্ডকোর গ্যামাররা মোবাইল প্ল্যাটফর্মের সাথে যোগাযোগ করে সেটি পরিবর্তন করতে কীভাবে কাজ করে।

কিভাবে আপনি কাজ থেকে রূপান্তর হয়নি গ্লোবাল এজেন্ডা, উপজাতি: উত্থান, এবং আঘাত কর যে প্রকল্পে পরিণত হবে Jetpack যোদ্ধা ?

আমি সবসময় এখানে একটি প্রোটোটাইপ লোক হয়েছে, তাই নতুন প্রকল্প এবং জিনিস জন্য একটি স্টার্টার। আমি সরঞ্জামগুলির সাথে বেশ ভাল ছিলাম, বিভিন্ন নকশা উপাদানগুলি গ্রহণ করেছিলাম এবং তাদের পরিমার্জিত করেছিলাম, একই রকম কিন্তু ভিন্ন কিছুতে তাদের সঙ্কুচিত করছিলাম। তাই আমরা শুরু করার পরে আঘাত কর আমি ফিরে গিয়েছিলাম গ্লোবাল এজেন্ডা বিস্তার প্যাকগুলি এবং স্টাফ শেষ করতে। তারপরে আমি একটু সময় কাটানোর সময় একটু ডাউনটাইম ছিল উপজাতি ফিরে যান এবং খেলা শেষ করতে সাহায্য করার জন্য একটি সামান্য স্তরের নকশা করবেন।

একবার আমরা চূড়ান্ত প্যাচ করেনি গ্লোবাল এজেন্ডা, হাই-রেজ সহ-প্রতিষ্ঠাতা ইরেজ গোরেন আমাদের কাছে এসেছিলেন এবং নতুন গেমগুলিতে কিছু ধারণা চেয়েছিলেন। আমরা একটি ছোট দল ছিল গ্লোবাল এজেন্ডা - এবং দলের সব পর্যালোচনা করার জন্য কিছু ভিন্ন ধারনা ছিল। কেউ কেউ একটি উপর ভিত্তি করে একটি সম্ভাব্য শ্যুটার-ইশ খেলা জন্য একটি ডক লিখেছেন গ্লোবাল এজেন্ডা আমরা পছন্দ যে স্টাফ। কিন্তু আমি প্রোটোটাইপ লোক এবং ইরেজকে ভালভাবে চিনতে পেরেছি, আমি জানতাম সে কিছু চাক্ষুষ প্রতিক্রিয়া ব্যক্ত করবে - মূলত একটি লিফট পিচ। তাই আমি সেই রাতে দেরিতে অফিসে থাকি এবং একটু সাইড-স্ক্রোলার বের করে দিলাম গ্লোবাল এজেন্ডা কিছু হ্যাক সঙ্গে, বিকাশকারী cheats এবং tweaks। পরের দিন আমি বুট আপ কি জন্য প্রোটোটাইপ হবে Jetpack যোদ্ধা - এবং আমি আমাদের ছোট দল এবং ইরেজ দিয়ে রুম পরীক্ষা শুরু করেছিলাম। কিন্তু তিনি আমাকে এক সেকেন্ড ধরে রাখা এবং কয়েক মিনিট ধরে ধরে রাখতে বললেন, আমার পিছনে দাঁড়িয়ে থাকা পুরো কোম্পানির দিকে ঘুরতে লাগলাম। অনুমিত, আমরা তখন খুব বড় ছিলাম না - সম্ভবত 50 বা তারও বেশি।

প্রত্যেকেই ধারণা পছন্দ করছিল গ্লোবাল এজেন্ডা বিভিন্ন দৃষ্টিকোণ থেকে এবং তাই আমরা এটি কাজ শুরু। ইরেজ প্রকল্পটির জন্য উত্তেজিত এবং এটি কল করতে চেয়েছিলেন Jetpack যোদ্ধা অবিলম্বে, যা বিস্ফোরক, খেলা এনিম মত মানের ফিট। তাই আমরা কয়েক মাস ধরে এটির প্রোটোটাইপে কাজ করেছি, কিন্তু এটি মূলত একটি মোবাইল গেম হতে যাচ্ছে না - যা এখনও আমাদের মানচিত্রে নেই।

এবং টাইমলাইন কি সময়ে আমরা হয়?

সম্ভবত 2013 এর গ্রীষ্মের? অথবা কোথাও আছে। আমরা এটি একটি সামান্য বিট কাজ এবং এটি মজার ছিল কিন্তু আধুনিক থেকে ভিন্ন Jetpack যোদ্ধা - পিসি এবং কনসোল প্রতি আরো geared। কিন্তু উপজাতি শুরু ramping, আমরা রাখা ছিল Jetpack যোদ্ধা বালুচর বন্ধ শেষ উপজাতি এবং উপর উন্নয়ন শেষ আঘাত কর । মূলত একবার আমরা চালু আঘাত কর, আমরা জিনিস পুনঃসংশোধনের একটি মুহূর্ত ছিল। মোবাইল আবার আসছে এবং এটি এমন একটি বিষয় যা আমরা একটি কোম্পানির মধ্যে খুব আগ্রহী ছিলাম। এখানে হাই-রেজ এ আমাদের অনেক ভবিষ্যতবিদ রয়েছে, প্রযুক্তিগুলি প্রযুক্তির প্রবণতাগুলি এবং বিশ্বের 10-30 বছরের মধ্যে যাবতীয় দিকে এগিয়ে যাচ্ছেন।

এটা মূলত এখানে আমাদের নীতিমালা বিপরীত.

আমি মনে করি যে সব এক্সিকিউটিভ বড় রে Kurzweil ভক্ত। আমরা সবাই এককত্বের জন্য আমাদের আঙ্গুল ক্রস করছি। সুতরাং এটি খুব অযৌক্তিক যে মোবাইলটি ভবিষ্যতে - আমি মনে করি কিছুক্ষণের জন্য পিসি গেমস এবং কনসোল গেমস থাকবে তবে আপনি এটি বলতে পারবেন না যে এটি মোবাইলের একটি বড় অংশ হতে যাচ্ছে না। এই মুহুর্তে আমরা কেবলমাত্র পিসি এবং কনসোল প্লেয়ারগুলিতে পৌঁছেছি কিন্তু মোবাইলের সাথে আপনি বিশ্বের প্রতিটি ব্যক্তির পকেটে থাকতে পারেন - এবং সেই সম্ভাবনাটি অসম্মানিত।

আপনার কোম্পানি বিশেষভাবে লক্ষ্যবস্তু কিছু মোবাইল?

সঠিকভাবে - এবং কোম্পানির অধিকাংশ লোক মনে করে যে মোবাইলটি সবচেয়ে বড় জিনিস হতে যাচ্ছে। এটি ইতিমধ্যে একটি বিশুদ্ধ বাজারের দৃষ্টিকোণ থেকে এসেছে, তবে আমি মনে করি এটি এখনও তার পরিচয় খুঁজে বের করার চেষ্টা করছে। আমি বলতে চাচ্ছি, তাদের বিরুদ্ধে কিছুই নয়, তবে বেশিরভাগ মোবাইল গেম ক্লোন। উদ্ভাবন আছে, কিন্তু শুধুমাত্র কয়েকটি গেম copycats একটি গুচ্ছ মধ্যে যে না।

আমরা একটি হার্ডকোর কর্ম খেলা স্টুডিও - এবং Jetpack যোদ্ধা আমাদের জন্য আটকে যে এক ছিল। এর একটি অংশ ছিল কারণ আমরা একটি নিয়ন্ত্রণ পরিকল্পনা খুঁজে পেয়েছি যা সত্যিই ভাল কাজ করেছে, কিন্তু এটি আমাদের কোম্পানির ফোকাস দ্রুত গতিবিধি কর্ম, প্রতিযোগিতা এবং PvP উপাদানের ফোকাসের সাথেও উপযুক্ত। এটি মোবাইলের উপরে আপনি যা দেখেন তার চেয়েও একটি "গেম" গেমের বেশি, এবং আমরা এমন কিছু চেয়েছিলাম যা আমার মতো হার্ডকোর গেমারদের কাছে আবেদন করতে চলেছে। আমি বলতে চাই, আমরা মোবাইল বাজারে অনেক বেশি খেলি না যতক্ষণ না আমরা কঠোর পরিশ্রম শুরু করি Jetpack যোদ্ধা নিজেকে। আমরা দেখেছি যে এমন একটি ভরাট ভরাট করার সুযোগ ছিল যা এখনও কোনও মজার অ্যাকশন গেমের ভেতরে ভরা ছিল না যা কোনও কনসোল গেমের ক্লোন হিসাবে মনে হয় না।

জেটপ্যাক আপনি এটি বাজানো হয় দুর্দান্ত যখন দ্রুত, সংক্ষিপ্ত এবং সংক্ষিপ্ত। এখন, Jetpack যোদ্ধা একটি গল্প জড়িত আছে, খুব - এটা পিছনে মৌলিক ধারণা কি?

মূলত, এটি একটি ভবিষ্যৎ বিশ্বের যেখানে রোবট সমাজের অংশ এবং মূলত একটি ভাল বিজ্ঞানী যিনি বিশ্বের উটপাখির রাষ্ট্রের জন্য দায়ী। কোন বাস্তব উদ্বেগ নেই। কিন্তু এই অন্য বিজ্ঞানী যিনি অমরত্বের তার একটি প্রকল্প থেকে ভাল বিজ্ঞানীদের একটি মন্দ ক্লোন। সুতরাং সে আমাদের খেলাতে রোবটগুলিকে দূষিত করে, এবং যখন একজন প্রধান চরিত্রটি খারাপ ডাক্তারের অপহরণ করে - তখন সেগুলি সংরক্ষণ করার জন্য আপনাকে পাঠানো হয়। ভবিষ্যতে আমরা আরো গল্পটি বিকশিত করব, কিন্তু এটি এখন তার বর্তমান অবস্থানে রয়েছে।

2016 এ যাচ্ছেন, আপনি কীভাবে কাজ করার পরিকল্পনা করছেন তার কয়েকটি মূল দিক কী Jetpack যোদ্ধা ?

তাই এখন আমরা কাজ করছি পরবর্তী বড় জিনিসগুলির মধ্যে একটি হল আরো ভাষা সমর্থন। এই মুহূর্তে আমরা শুধুমাত্র iOS এবং শুধুমাত্র ইংরাজি-ভাষী বাজারে চালু করেছি। সবকিছুই কাজ করছে তা নিশ্চিত করার জন্য এটি একটি সড়কপথ এবং প্রত্যেকেই একটি ভাল অভিজ্ঞতা অর্জন করছে। অতীত আমাদের ভাষা সমর্থন আমরা গেমটির একটি Android সংস্করণে দেখছি যাতে হাই-রেজ প্লেয়ারের বেসটি খেলাটিতে ডুবতে পারে। অবশ্যই আমরা খেলার জন্য নতুন অক্ষর, পুরষ্কার এবং অন্যান্য জিনিসগুলি অব্যাহত রাখতে থাকব।

Jetpack যোদ্ধা এখন আইটিউনস স্টোর পাওয়া যায়।

$config[ads_kvadrat] not found