বঙ্গির মূল খসড়া 'ডেসটিনি' থেকে কী পরিবর্তন হয়েছে?

$config[ads_kvadrat] not found

ये कà¥?या है जानकार आपके à¤à¥€ पसीने छà¥?ट ज

ये कà¥?या है जानकार आपके à¤à¥€ पसीने छà¥?ट ज
Anonim

নিয়তি উজ্জ্বলতা এর ঝলক দেখিয়েছে কিন্তু শেষ অবশেষে মুক্তি পেলাম সমালোচকরা এবং সমালোচকরা তার পতন শেষ। বিতর্কের মূল বিষয় ছিল খেলার গল্প। যেমন একটি গ্র্যান্ড এবং মহাকাব্য গল্প হিসাবে বিকাশকারী Bungie দ্বারা touted তারার যুদ্ধ, নিয়তি অবশেষে "এখানে যান, শত্রুদের গুলি করুন, চক্রান্তের জন্য X টি চাপুন।" এর অর্থহীন পার্থক্যযোগ্য মিশনগুলির দ্বারা গঠিত একটি অস্পষ্ট, অন্তর্মুখী ঝাঁকুনি শেষ হয়েছে। আকর্ষক অক্ষর এবং প্রেরণা অনুপস্থিত ছিল।

সাম্প্রতিক সম্প্রসারণ মত Taken রাজা এই সমালোচনার মোকাবেলা করেছেন এবং gamers যে একমত ঝোঁক নিয়তি এটা আগের চেয়ে এখন ভাল। কিন্তু একটি নতুন Kotaku 2013 এর গ্রীষ্মে তার আসল খসড়া থেকে উচ্চাকাঙ্ক্ষী গল্পটি ছিঁড়ে ফেলার এবং প্রবক্তাদের বাধ্য করার দৃশ্যগুলির পিছনে যা ঘটেছে তা জেসন শেরিয়ারের নিবন্ধটি প্রকাশ করেছে।

গত বছরের সেপ্টেম্বরে খেলোয়াড়রা কী খেলছেন তার তুলনায় এই গল্পটি একটি ভিন্ন যাত্রা প্রস্তাব করেছে, এবং সবাইকেই সম্বোধন করতে হবে নিয়তি শুরু থেকে এর shortcomings।

থেকে Kotaku:

1) রাসপুটিন এখন তার চেয়ে অনেক বেশি ম্যাট্রিক করেছেন।

রাসপুটিন একটি বডিলেস ওয়ার্মিন্ড (এআই ইন নিয়তি কেরোমড্রোমের সরাফিম ভল্টের সুরক্ষার উপাদানগুলি হ্রাস, স্বাভাবিকভাবেই চাই। খেলোয়াড়দের DLC প্যাক মধ্যে "ওয়ার্মিন্ড সীজ" তাকে রক্ষা সঙ্গে tasked হয়, নিচের অন্ধকার । ২5 বছর বয়সের খেলোয়াড়দের জন্য লক্ষ্য করা, এটি একটি কুখ্যাত কঠিন মিশন যা কয়েকটি একা অর্জন করতে পারে।

"ওয়ার্মিন্ডের অবরোধ" সবচেয়ে বেশি কঠিন কারণ একটি কারণ: এটি একবার চূড়ান্ত যুদ্ধ ছিল, কারণ রাসপুটিন অতি গুরুত্বপূর্ণ ছিল।

"আজকের মধ্যে নিয়তি, রাসপুটিন অনেক কিছু করেন না কিন্তু পৃথিবীর একটি স্টিলের বাংকারে শাস্ত্রীয় সংগীত শোনে, তবে ২013 সালের সংস্করণে, তিনি আরো বিশিষ্ট ভূমিকা পালন করেছিলেন। অ্যালিয়েন হীভ মেশিনটি অপহরণ করেছিল এবং তাকে তাদের ড্রেডনাট স্পেসশিপে নিয়ে এসেছিল, যা পরে ভ্যানিলা থেকে কাটা হয়েছিল নিয়তি এবং সরানো Taken রাজা । মূলত, এই হুইভ জাহাজ মূল গল্প অংশ হতে হবে। খেলাটি সম্পন্ন একজন ব্যক্তি বলেন, 'খেলাটির পুরো শেষ তৃতীয় ড্রেডনোটে আপনি রাসপুটিনকে উদ্ধার করেছিলেন।'

ভক্ত দীর্ঘ রক্তাক্ত এক্সো সম্পর্কে এক বিস্ময়কর টুকরা মধ্যে বিস্মিত হয়েছে নিয়তি ধারণা শিল্প. একটি সূত্র অনুযায়ী, রাসপুটিনটি চালু করে। মূল কাহিনীতে, প্লেয়ার হ্যভ থেকে এই লোকটিকে উদ্ধার করেছিল।"

মূল রাসপুটিন এখানে দেখা যায়:

2.) ওসিরিস আপনার পরামর্শদাতা ছিল।

ওসিরিস এখনো কোন ফর্ম দেখানো হয় নি নিয়তি Osiris মাল্টিপ্লেয়ার চ্যালেঞ্জ সাপ্তাহিক পরীক্ষার ছাড়াও চালু ভেড়া ঘর সম্প্রসারণ।

কিন্তু মূল কাহিনীতে, ওসিরিস ছিলেন প্লেয়ারের পরামর্শদাতা এবং গাইড। দেত্তয়া আছে নিয়তি প্লেয়ার এর রহস্যময় জাগরণ সঙ্গে শুরু, পুনরুত্থানের মিশরীয় দেবতা নামকরণ একটি চমত্কার সুস্পষ্ট জোট।

থেকে Kotaku:

"ওসিরিস, বুধবার একটি প্রাচীন ভয়েক্স মন্দিরের বসবাসকারী ওবি-ওয়ান কেনিবি-মত পরামর্শদাতা হিসাবে একটি উত্স দ্বারা বর্ণিত ওসিরিস … ওসিরীদের বিচারের ত্রুটিহীন বিজয়ীদের গোষ্ঠীগুলি মূল গল্প থেকে উদ্ধার করা এই রহস্যময় উইজার্ডের বুধের মন্দিরের অ্যাক্সেস লাভ করে। এখানে পুনঃব্যবহৃত। প্রাক রিবুট মধ্যে নিয়তি গল্প, ওসিরিস প্রধান প্লেয়ারের জন্য একটি গাইড হিসাবে কাজ করে।"

3.) এবং ওসিরিস একটি রোবট সহকারী ছিল, যিনি এখন Stranger।

আজকে নিয়তি Ghost আছে, R2-D2 এবং এর মধ্যে একটি ক্রস বর্ণবলয় এর দোষী স্পার্ক, খেলোয়াড়দের একটি সহচর হিসাবে পরিবেশন করা। তিনি পরামর্শদাতা অনেক কিছু করেন না - এটি ভ্যানগার্ডদের দ্বারা নেওয়া হয়, যারা এখনও অনেক কিছু করে না বরং টাওয়ারে ঢুকিয়ে দেয়, যেমন আপনি মিশরের মতো মিশন দেয়। ঘোস্ট থাকার পাশাপাশি, খেলোয়াড়দের অধিকাংশ অংশ বাকি নিজেদের জন্য। কিন্তু অন্তত ঘোস্ট বুদ্ধিমান এবং চারপাশে উড়ে যায়, এবং আর একটি উদাসীন পিটার ডিনক্লেজ দ্বারা উচ্চারিত হয় না।

নবজাতক, দ্বারা voiced হাঁটা মৃত লরেন কোহান, একজন এক্সো হান্টার যিনি একজন খেলোয়াড়ের স্বার্থে আগ্রহী। তার উদ্দেশ্য এখনও অজানা, কিন্তু তিনি ভ্যানিলা সম্পন্ন করার পর তার রাইফেল দেয় নিয়তি এর চূড়ান্ত মিশন।

তার মডেল মূলত ওসিরিস রোবট সহকারী জন্য উদ্দেশ্যে ছিল।

"ওসিরিস একটি রোবোটিক্স সহকারী ছিল, যার মডেলটি ছিল একটি উৎসের, যা এখনো অন্য একটি চরিত্রের জন্য ব্যবহৃত এবং পুনঃব্যবহৃত, যারা ডেসটিনির ভক্তদের কাছে পরিচিত হবে: স্ট্রেঞ্জার।"

কিছু উপায়ে, স্ট্রেঞ্জার / ওসিরিসের সহকারী ওসিরীদের জায়গা নিয়েছেন। যদিও তিনি সঠিকভাবে বা তথ্যবহুল (তার থেকে কথোপকথনটির একটি প্রকৃত লাইন: "আমার কাছে ব্যাখ্যা করার সময় নেই কেন আমার কাছে ব্যাখ্যা করার সময় নেই।"), তবুও তার তাত্পর্য আসল ওসিরিসের সাথে মিলে যায়।

4.) প্রিন্স উলেডেন কেদে -6 এর ব্যক্তিত্বের সাথে সম্পূর্ণ ভিন্ন চরিত্র ছিলেন।

প্রিন্স উলেডেন রিভের রাণী ম্যারা সোভের একজন সচেতন এবং ভাই। তিনি প্লেয়ারের প্রতি অসঙ্গতিপূর্ণ, একটি flamboyant flair আছে, এবং ক্রিস এঞ্জেল মত একটি গলিত Grimace একটি পুল মধ্যে dipped।

তিনি একটি ঝগড়া হতে অনুমিত ছিল না। মূল মধ্যে নিয়তি, প্রিন্স উলেডেনের জন্য ব্যবহৃত মডেলটিকে একটি ভিন্ন চরিত্র বলে মনে করা হতো, ক্রো নামে একটি দুর্বৃত্তরা, একটি মজার, বিদ্বেষপূর্ণ ব্যক্তিত্ব ধারণ করে যা এখন কেয়েড -6 রয়েছে।

"এ নিয়তি এর মূল গল্প, ক্রো প্রথম খেলোয়াড়দের সাথে মিলিত হতো … এবং ওসিরিসের খোঁজে তাদের সাথে কাজ করত। মূল গল্পের সাথে পরিচিত একজন ব্যক্তি ক্রোকে সাম্প্রতিক সম্প্রসারণে নাথান ফিলিয়ানের চরিত্র, কেইড -6 এর বিপরীতে নকল এবং কমনীয় বলে বর্ণনা করেছিলেন। 'মূলত, কেয়েড -6 কে নেওয়া রাজা মধ্যে ক্রো ব্যক্তিত্ব ছিল,' যে ব্যক্তি আমাকে বলেছিল।

বঙ্গি নতুন চরিত্রের জন্য ক্রো মডেলটিকে পুনরায় ব্যবহার করেছিলেন: অভোকেন কুইনের ভাই প্রিন্স উড্রেইন।"

ক্রো একটি সহকর্মী হয়েছে, কিন্তু নিয়তি এখন Uldren আশা করি আপনি একটি গেট প্রভু নিচে নেওয়ার চেষ্টা মারা। অবশ্যই আপনি তাকে হতাশ।

এই কাহিনীটির "ক্রো" অংশ এখনও রয়ে গেছে, রানীদের সেনাদের গোয়েন্দাদের মধ্যে যাদের উড্ডেনের সাথে "ক্রো" নামকরণ করা হয়েছে তাদের কমান্ডে।

5.) মিশন গঠন আরও ঐতিহ্যগত, এবং আরো meaty ছিল।

মধ্যে নিয়তি, cutcenes কম এবং অনেক দূরে, কিন্তু গল্প এত অভাব যে তারা সত্যিই আপনার চরিত্র একটি বন্দুক শুটিং অতিক্রম বিশ্বের সাথে মিথস্ক্রিয়া দেখতে একটি সুযোগ। বেশিরভাগ গল্পের মিশন কেবলমাত্র কয়েকটি বোতাম টিপে, উৎসব থেকে এবং উৎসাহিত করার আগে মিশনটি উত্সর্গ করে উত্সে যাওয়ার মাধ্যমে ঘটে। প্রকৃত গল্প বলা খুব সামান্য আছে।

মূল নিয়তি গল্প এবং উন্নয়ন পূর্ণ ছিল যে প্রতিটি মিশন জন্য সমগ্র cutscenes ছিল।

"প্রাক-রিবুট ডেস্টিনিয়ের প্রকৃত খেলাটি ক্ষতিকারক হওয়ার চেয়ে গল্পের উপর বেশি মনোযোগ দেওয়ার উপায় ছিল। 'গল্প মিশন … সবসময় একটি চরিত্র থেকে একটি কমিউনিকেশন সঙ্গে শুরু,' একটি সূত্র বলেন। "তারা মিশন প্রসঙ্গ সেট আপ এনপিসি 30-45 দ্বিতীয় cutscenes ছিল। ওসিরিস Vex সম্পর্কে একটি নাটকীয় আবিষ্কারের ঘোষণা এবং মঙ্গলের উপর একটি প্রাচীন অবলম্বন খনন, অথবা ক্রো শুক্রবার পতন সঙ্গে একটি অগ্নিনির্বাপক মাঝখানে থেকে সাহায্যের জন্য আহ্বান জানানো। এবং তারপর প্রতিটি মিশন একটি পূর্ণ cutcene সঙ্গে শেষ, তিন থেকে পাঁচ মিনিট।"

6.) মূল Taken রাজা সম্প্রসারণ একটি নতুন গ্রহ, একটি ইউরোপীয় মৃত অঞ্চল, এবং একটি নির্জন ফায়ারটাইম ইন্টিগ্রেশন অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে।

গল্প নির্দিষ্ট নয় নিয়তি বলিনি, বুঙ্গির আসল পরিকল্পনা Taken রাজা আপনি যদি তাদের মুখোমুখি হন তবে ফায়ারটাইমগুলিতে যোগদান করার মতো বিশাল সংযোজনগুলি অন্তর্ভুক্ত ছিল - যা ঘটেছে, অনেক।

"দুটি সূত্র বলছে মূল পরিকল্পনাটি এই বিশাল সম্প্রসারণকে 60 ডলারে ছাড়িয়ে দিতে হবে এবং একটি নতুন গ্রহ, ইউরো, এবং সেইসাথে পৃথিবীর একটি নতুন এলাকা ইউরোপীয় ডেড জোন (যা নিজেকে ভ্যানিলা থেকে ফিরিয়ে আনা হয়েছিল) অন্তর্ভুক্ত করে। নিয়তি)। তারা একাধিক ফায়ারটাইম ক্রিয়াকলাপের মতো একটি পুরোপুরি নতুন বৈশিষ্ট্য যোগ করার আশা করেছিল, যা একটি উৎসের মতো বর্ণনা করেছে: 'আপনার মত মনে করুন এবং আমি ফায়ারটামে আছি, এবং আমরা এই এক পথটি যুদ্ধ করছি যা দুটি অন্য পাথের সাথে মিলে যায় এবং আপনি পেতে পারেন তিনটি ফাইটটাইম বসের বিরুদ্ধে বা অন্য কোনও জঙ্গলের বিরুদ্ধে লড়াইয়ে লড়াই করে।"

এই পরিবর্তন কোন কি নিয়তি খারাপ? মূল চেয়ে আরো বাধ্যতামূলক ছিল নিয়তি এখন? যে ফটকা জন্য আপ। Kotaku এর সূত্রগুলি এই বিষয়ে মতামত বিভক্ত করেছে, একজন বলছে মূলটি "বিভ্রান্তিকর" এবং "অত্যন্ত গোপনীয়"। অন্যের বিশ্বাস ছিল কারণ, অসদৃশ নিয়তি এখন, মূল "শক্তিশালী অক্ষর" এবং একটি স্বীকৃত শুরু, মধ্যম, এবং শেষ ছিল।

নিয়তি এখনও জ্ঞান না, এবং আমি এমনকি ভ্যানিলা সম্পন্ন জানি না নিয়তি মিশনটি শেষ না হওয়া পর্যন্ত এবং আমি দেখেছি যে কেন আমি একটি মুভি শেষের মত দেখতে একটি cutcene দেখেছি।

আমি শুধু খেলাটি উপভোগ করছি, এবং আমার পুরোটা আছে রাজা নেওয়া কন্টেন্ট মাধ্যমে খেলা। কিন্তু এইসব পড়ার পড়া কেবলমাত্র গেমগুলির ত্রুটিগুলি - অর্থহীন গ্রাইন্ডিং, প্রসঙ্গ-কম যাত্রা, আমার নিজের গার্ডিয়ানের সাথে মানসিক বিচ্ছিন্নতা, যা আসলে আমার মত মনে হয় - আরও বেশি স্টার্ক।

$config[ads_kvadrat] not found