মাইক্রোসফটের সাপোর্টের জন্য এখনও কি সাপোর্ট?

A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013

A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013
Anonim

এই বছর এর E3 কোন ইঙ্গিত ছিল, সোনি এবং মাইক্রোসফট Indie গেম দর্শনের বিজড়িত বলে মনে হচ্ছে। পিএস 4 (এবং মাঝে মাঝে ভিটা) এর জন্য একচেটিয়া ইনডেক্সের অন্য শোকেস আনতে পরিবর্তে, গত মাসে সোনি এর E3 প্রেস কনফারেন্সটি ট্রিপল-এ বৈশিষ্ট্য এবং ভিআর শিরোনামের সাথে ফেটে পড়েছিল।

গত বছর থেকে এটি একটি উল্লেখযোগ্য পার্থক্য ছিল, যখন সোনি একটি প্রেস ব্রিফিং বিজয়ের পরপরই ঝাঁপিয়ে পড়েন - বেশিরভাগ স্বাধীন প্রকল্পগুলির মধ্য দিয়ে এটি মেষপালককে ফলানোর জন্য সাহায্য করেছে। এই কনসোল প্রজন্মের শুরুতে, প্লেস্টেশনটি বেশিরভাগ ছোট বিকাশকারীর জন্য, আপনার প্ল্যাটফর্মটি আপনি চেয়েছিলেন এমন প্ল্যাটফর্ম হিসাবে উপস্থিত ছিলেন; E3 2015 এ মাইক্রোসফ্টের নিজস্ব আইডি @ এক্সবক্স প্রোগ্রাম বিকাশের 1000 টিরও বেশি গেমকে গর্বিত করেছে - কয়েকটি বিশিষ্ট, কমপক্ষে চাপার মতো উদাহরণগুলি Cuphead - পাবলিক ইমেজ এসেছিল যখন PS4 Xbox এক বীট ছিল।

এই বছর কৌশলগতভাবে সোনির পরিবর্তনের ফলে বড় বাজেটের গেমগুলির প্রভাবশালীতা দেখা দেয়। এল কনভেনশন সেন্টারে প্লেস্টেশন বুথের ভিতরে ইন্ডি শিরোনামগুলির একটি উল্লেখযোগ্য সংখ্যা এখনও ছিল, কিন্তু বেশির ভাগ ক্ষেত্রেই তারা গেমসের মত বামন করে। যুদ্ধের দেবতা এবং দিন চলে গেছে.

মাইক্রোসফ্ট ভালভাবে সচেতন যে সনি এই মুহূর্তে তাদের বর্তমান-জেনারেল কনসোল বিক্রয়গুলিতে প্রায় দুই থেকে এক মারধর করে চলেছে। আগ্রহজনকভাবে, তার নিজস্ব প্রেসার এখনও একটি নতুন ট্রেলারের সাথে আইডি @ এক্সবক্স প্রোগ্রামে চিৎকার করে বেরিয়েছে, একাধিক ছোট প্রকল্পগুলির একটি মন্টেজ এখনও এক্সবক্সের জন্য বেরিয়ে আসে। মাইক্রোসফ্ট বুথ একই ভাবে ছিল।

মাইক্রোসফ্টের জন্য, এটি হাইলাইট করার কোন কারণ নেই - যদি ইন্দোনেশিয়ার ফোনে ফোকাসের অভাব থাকে তবে কোম্পানির ফলাফলটি মনে করে যে এটি কনসোল যুদ্ধগুলির এই রাউন্ডের জন্য চ্যাম্পিয়ন হওয়ার কারণে, মাইক্রোসফট এখনও তাদের খেলোয়াড়দের কাছে কনসোল আপিল করে কিছুই হারায় না। আগ্রহী হতে বলুন, নিচে পাশাপাশি ভক্তদের যুদ্ধের গিয়ার্স অথবা Forza । কিন্তু প্রশ্ন হচ্ছে, এটা কি পার্থক্য করবে? এটা কোন ব্যাপার?

সোনিয়ের শেষে, এটি খুব তাড়াতাড়ি বলতে পারে যে এটি ইন্ডি প্রকল্পগুলির পরিমাণ কমিয়ে বা কমিয়ে দিচ্ছে - নাকি প্লেস্টেশন প্ল্যাটফর্মগুলিকে সমর্থন করবে? দ্বিধাগতভাবে, ডেভেলপারদের সাথে কিছু কথোপকথন মনে করিয়ে দেয় যে যদিও এটির কোনও প্রমাণ নেই।

ফ্লিপসাইডে, ইন্ডিয়ার আসন্ন প্রকল্পগুলির সংখ্যাগুলির বাইরে, কয়েকটি কনসোল এক্সক্লুসিভস হিসাবে শেষ হতে পারে। মাইক্রোসফ্ট মত গেম প্রয়োজন Cuphead এবং আমরা কিছু শুভ, যা উভয় পিসি মুক্তি হবে। Cuphead একটি খেলা হিসাবে সমস্ত উদ্দেশ্য এবং উদ্দেশ্য জন্য শুধুমাত্র প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হয়েছে যে শুধুমাত্র Xbox এক হতে হবে; ডেভেলপারদের আমরা কিছু শুভ বলেন, কখনও বলেন না। যদি সোনি তার ইন্ডি সমর্থনটি কমিয়ে দেয় তবে এখন বিকাশকারী মনে করে যে এটি আর প্রয়োজন নেই - যা মুহূর্তে খুব সম্ভবত মনে হচ্ছে না - কমপক্ষে Xbox, কনসোলের সংখ্যক ইন্ডিজের জন্য একটি বাড়ি হতে পারে।

তা সত্ত্বেও, শৈল্পিকভাবে কনসোল অ্যাগনস্টিকিজমের ধারণাটি গুরুত্বপূর্ণ, যদি একটি ছোট বিকাশকারীর পক্ষে বেঁচে থাকার জন্য একেবারে অতীব গুরুত্বপূর্ণ না - কেবল বিক্রয়ের ক্ষেত্রেই নয় তবে প্রথম খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা অর্জনের জন্য অনেক খেলোয়াড় পাওয়ার জন্যও, সম্ভবত PS4 বা Xbox এর ইন্ডিয়া শ্রেষ্ঠত্ব সবসময় একটি খেলা ছিল।

মাইক্রোসফ্ট দুর্নীতিবাজ সিদ্ধান্ত গ্রহণের ফলে দুর্বলভাবে গৃহীত সিদ্ধান্তগুলির সাথে Xbox একটিকে প্রবর্তন করার জন্য লিড-আপের দিকে ঠেলে দেয় - আসল পরিকল্পনাটি এমন একটি সিস্টেমের জন্য ছিল যা নিয়মিত অনলাইন সংযোগ প্রয়োজন এবং ব্যবহৃত গেমগুলির জন্য অনুমতি দেয় না অন্যান্য বিষয়.

ইই ২013 এ যখন সোনি PS4 এর প্লেয়ার-বান্ধব পদ্ধতির সাথে তার ব্যবসায়ের প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে সক্ষম হয়েছিল, তখন মাইক্রোসফট ফিরে আসতে পারেনি এমন শেষ আঘাতটি ছিল। ইন্ডি গেমসের আধিপত্য, নতুন কনসোলগুলি চালু হওয়ার কয়েক বছর পরেই এটি সম্প্রসারিত হয়েছিল, এটি কেবল ফাঁকটি বাড়িয়ে তুলতে লাগলো।

এই প্রজন্মের বাকিরা কীভাবে নাটকগুলি বা কোনও গেমগুলি শেষ পর্যন্ত কোনও প্ল্যাটফর্মগুলিতে শেষ হতে পারে তা সত্ত্বেও, এটির সম্ভাবনা নেই যে ইন্ডি শিরোনামগুলি এটির একটি প্রধান অংশ হবে না, সম্ভবত যদি কেন্দ্রস্থলটি কয়েক বছর হতে পারে আগে। মাইক্রোসফট কি তার সমর্থন প্রচার করবে তার নিজস্ব প্রতিযোগিতা অতিক্রম করতে যথেষ্ট? সম্ভবত না - কিন্তু এটি হয় আঘাত না।