সম্ব্রা 'হিংস্রভাবে ওষুধের বিরুদ্ধে লড়াইয়ে জড়িত

$config[ads_kvadrat] not found

ये कà¥?या है जानकार आपके à¤à¥€ पसीने छà¥?ट ज

ये कà¥?या है जानकार आपके à¤à¥€ पसीने छà¥?ट ज
Anonim

জোসেফ কনরাড এর কয়েকটি রিটেলিং হয়েছে অন্ধকার হৃদয়. এখন রহস্যোদ্ঘাটন ভিয়েতনাম যুদ্ধের সময় গল্প সেট করুন, এবং স্পেক Ops: লাইন মধ্য প্রাচ্যে গল্প সরানো। প্রতিটি সময়, বিবরণ একটি বাঁক দ্বন্দ্ব মধ্যে একটি আত্মা ঘূর্ণায়মান যাত্রা পরীক্ষা। এখন, লেখক জাস্টিন জর্দান এবং শিল্পী রাউল ট্রেভিনোও তাদের আসন্ন হাস্যরসাত্মক ভ্রমণের ড্রাগ সম্পর্কিত যুদ্ধ সম্পর্কে একই অদ্ভুত যাত্রাটি আবিষ্কার করবেন, Sombra.

বুম দ্বারা প্রকাশিত! স্টুডিও Sombra ড্যানিয়েল নামে একটি ডিইএ এজেন্টের গল্পটি বলে, যিনি কার্টেল এবং ডিইএতে বসবাসকারী সমস্যায় ভুগছেন, মেক্সিকোতে ভ্রমণ করেন। জর্ডান, মেক্সিকান শিল্পী রাউল ট্রভিভিনোকে এই চিত্রটিকে চিত্রিত করার জন্য, তার সুন্দর আর্টওয়ার্কের জন্য নয়, কারন কার্টেলগুলির সাথে ট্র্যাভিনোর প্রথম দিকের অভিজ্ঞতার গল্পটি আরও গুরুতরভাবে ধার দিতে পারে।

জাস্টিন, আপনার কমিকটি উপন্যাস দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়, অন্ধকার হৃদয় । উপন্যাসের বিটকে মাদকদ্রব্যের উপর আধুনিক যুদ্ধের যুদ্ধে নিয়ে যাওয়ার জন্য আপনাকে অনুপ্রাণিত কী?

জাস্টিন জর্ডান: জোসেফ কনরাড আফগানিস্তানে যাবার জন্য আফগানিস্তানে যাওয়ার পাগলতা এবং ভণ্ডামির দিকে তাকিয়ে ছিলেন, এবং সভ্যতাকে সভ্যতার জন্য সভ্যতার পিছনে রেখেছিলেন। যা, আপনি এটি দেখতে সত্য এমনকি যদি এটি তাকান একটি screwed আপ উপায় জানি। কিন্তু মূল ধারণাটি হ'ল সহায়তার উদ্দীপনায় শোষণ, যা প্রতিফলিত হয় এখন রহস্যোদ্ঘাটন পাশাপাশি, কেন কেন্দ্রীয় থিম এখনও কাজ।

এবং মেক্সিকোতে প্রয়োগ করার সময় তারা এখনও কাজ করে। মেক্সিকোতে এই ভয়ঙ্কর জিনিসগুলি চলছে, আক্ষরিক অর্থেই সীমান্ত জুড়ে, এবং কেবলমাত্র আমরা কেবল এটি সম্পর্কে অবগত নই, আমরা এটির জন্য দায়ী। আমাদের ক্ষুধা এবং আমাদের ভণ্ডামি অন্য দেশ ক্ষতিগ্রস্ত হয়। এবং, আপনি আমাদের জানেন।

আমি বলতে চাচ্ছি, আমরা মাদকদ্রব্যের বিরুদ্ধে যুদ্ধ এবং মেক্সিকো কার্টেলগুলির অধীনে কতটা খারাপ তা নিয়ে কথা বলি, কিন্তু এটি আমাদের নীতিগুলির কারণে বিদ্যমান। আমরা, অন্তত তত্ত্বের ভিত্তিতে, মাদক ব্যবসায়কে বিনষ্ট করতে এবং আজ কার্টেল বন্ধ করতে পারি। কিন্তু আমরা না। পরিবর্তে আমরা "সাহায্য।"

এবং কনরাডের গল্পের মতো লোকেরা মনে করে আমাদের এই নিরপেক্ষ ধারণা আছে যে আমরা ভালোভাবেই ভাল। যে পরিস্থিতিতে বিপরীত হয়, আমরা আরো সভ্য হতে চাই। কিন্তু আমরা নই। এবং আমাদের অন্ধত্বটি আমাদেরকে কী করে আমরা কী করছি এবং আমরা যা করেছি তা সম্পর্কে নিজেদেরকে মিথ্যা বলি।

ওষুধের বিরুদ্ধে যুদ্ধ খুব কঠিন বিষয়, কেবল পড়ার জন্যই নয়, বরং এর জটিলতায় বোঝার জন্য। যেমন একটি বিষয় মোকাবেলা চ্যালেঞ্জ কিছু ছিল কি?

আচ্ছা, এটা বিশাল এবং জটিল। এটি দীর্ঘদিন ধরে চলছে, এবং তাই অনেকগুলি সামাজিক কাঠামো কেবলমাত্র ওষুধের যুদ্ধের কারণে বিদ্যমান, এবং তারা সংহত হয়। আমি বলতে চাচ্ছি, আপনি যদি ডিইএ এজেন্ট হন তবে আপনার অব্যাহত চাকরি এবং জীবিকা অবৈধ বেআইনী ওষুধের উপর নির্ভর করে। যে আপনি আপনার কর্ম দেখতে কিভাবে পরিবর্তন। একইভাবে, যদি আপনি আপনার জীবিকার জন্য কার্টেলগুলির উপর নির্ভরশীল হন, এমনকি আপনি যদি একজন ভাল ব্যক্তি হন তবে আপনিও যন্ত্রটির অংশ।

সুতরাং আসল চ্যালেঞ্জটি কেবলমাত্র কেন আমরা গভীর ও গভীরভাবে এক অবিরাম যুদ্ধে যাব যে কেবলমাত্র বিদ্যমান রয়েছে কারণ আমরা এটি সিদ্ধান্ত নিতে চেয়েছি। যে করছেন এবং এখনও একটি বিনোদনের গল্প বলা চতুর, এবং আমি মনে করি আমি এটা অধিকার পেতে হবে।

রাউল, একজন শিল্পী যিনি ব্যক্তিগতভাবে কার্টেলের হাতে সহিংসতার মুখোমুখি হন, আপনার শিল্পের অন্যতম গুরুত্বপূর্ণ দিকগুলি কী ছিল আপনি পাঠকদের জন্য জোর দিতে চেয়েছিলেন যারা কার্টেলগুলি প্রথম দিকে সম্মুখীন হতে পারে না?

রাউল ট্রেভিনিও: প্রথমত, আমি বলতে চাই যে "মাদকদ্রব্যের যুদ্ধ" মেক্সিকোগুলির খারাপ দিকগুলির মধ্যে একটি কিন্তু এই দেশের সৌন্দর্য ও আকর্ষণও রয়েছে; অন্যথায়, আমি এখনও এখানে বসবাস করা হবে না। আমার শিল্পের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ দিক যা আমি এই ক্ষুদ্র সিরিজের সাথে জোর দিতে চাই তা হল দেশের চারপাশের পরিস্থিতি। যেহেতু এই গল্পটি জাস্টিন লিখেছেন, আমার কাজটি সঠিক পরিবেশে গল্পটি সেট করা, পাঠককে নির্দিষ্ট পরিস্থিতির দ্বারা ঘিরে কিছু নির্দিষ্ট জায়গায় বাস করতে কেমন লাগছে তা অনুভব করে। আমি তাদের এই জগতে নিমজ্জিত হওয়ার মত একটি ইঙ্গিত দিতে চাই, বিশেষ করে যদি আপনার অর্থ এবং শিক্ষা অভাব থাকে, এবং দুর্ভাগ্য দ্বারা ঘিরে থাকে।

একটি কমিক বইয়ের জন্য কার্টেল সহিংসতার চিত্রনাট্য কিছু কি ছিল?

আমার ট্রিলজি উত্পাদন করার সময় Wasteland এর Tinkers, যা একটি কমেডি সাহসিকতা, এটি আমাকে আমার শহরের অন্ধকার দিনে ঘিরে থাকা বাস্তবতা থেকে পালাতে সাহায্য করেছে। তারপর বুম! স্টুডিও আঁকা আমাকে যোগাযোগ Sombra, এবং প্রধান চ্যালেঞ্জটি একটি শৈল্পিক ভাবে হিংসাত্মক কাজগুলি (বাস্তবতায় যা ঘটেছে তা থেকে দূরে নয়) চিত্রিত করার চেষ্টা করা।

তাই আমি এই প্রকল্পের একটি উজ্জ্বল দিকে সন্ধান করার চেষ্টা। এবং আমি যে কাজ বুঝতে পেরেছি Sombra খারাপ স্মৃতিগুলির মোকাবেলা করার জন্য এবং আমার শৈল্পিক ও আধ্যাত্মিক দিককে পুষ্ট করতে পারে এমন কিছুতে তাদের রূপান্তর করার একটি উপায়। এবং এটা কাজ করছে! এটা বীজ বরাবর একটি ব্যাগ ভিতরে আপনার সব খারাপ চিন্তা রোপণ মত, এবং একটি সুন্দর গাছ ক্রমবর্ধমান এবং blooming দেখতে। আমি বলতে চাচ্ছি, এটি জাস্টিন, জুয়ান ইউকে রঙিন লেখক, এবং বুমের সব ক্রু নিয়ে একটি দুর্দান্ত সহযোগিতা করেছে! স্টুডিওস, বিশেষ করে আমার সম্পাদক, এরিক হারবারন এবং ক্যাম চিটকো, যারা দুর্দান্ত প্রতিক্রিয়া জানায়। একটি সংক্ষেপে, কিছু খারাপ গ্রহণ এবং মহান কিছু মধ্যে এটি বাঁক।

পাঠকদের পড়ার পরে পাঠকেরা কি সম্ব্রা থেকে দূরে থাকবেন বলে আপনি আশা করেন?

রিটুইট: একটি বই, চলচ্চিত্র, গান, বা কমিক সারা রাত রাতে পরিবর্তন করবে না, কিন্তু আমার ক্ষেত্রে, চিত্রকর হিসাবে, আমি পাঠকদের গ্রাফিক বাস্তবতা থেকে সাক্ষ্য দিতে চাই, যা কথাসাহিত্য থেকে অনেক দূরে নয়। আমি আমার শিল্পের পথে, অবস্থান এবং ঘটনাগুলির মাধ্যমে, অক্ষর অনুভূতিগুলির মাধ্যমে তাদের মধ্যে আবেগ জাগাতে চাই। আমি পাঠকদের এই পৃষ্ঠায় যা দেখছি তাতে কল্পনা করতে চাই, এবং এই গুরুতর বিষয়টি সম্পর্কে গভীরভাবে চিন্তা করতে চাই যা প্রত্যেকেরই উদ্বেগযুক্ত।

জেজে: আমি আশা করি তারা সীমান্ত জুড়েই বিশ্বের এমন একটি ধারণা পাবে, এবং আমরা এটির জন্য সাহায্য করতে পারি তবে তা করতে পারি না।

Sombra এর প্রথম ইস্যুটি ২0 জুলাই, ২016 তারিখে মুক্তি পাবে। এটি ইংরেজী এবং স্প্যানিশ ভাষায় মুদ্রিত হবে।

$config[ads_kvadrat] not found