Dame la cosita aaaa
সুচিপত্র:
গত দশকে, জাপান থেকে ভূমিকা পালনকারী ভিডিও গেমস - জেআরপিজিগুলি - বেশ কয়েকটি নীরব প্রকাশ এবং হতাশাজনক ব্যর্থতার হোস্ট করেছে। কিছু উপায়ে, এটি 90 এর দশকে রীতির আকাশ থেকে বিবর্তনের অভাবের কারণে, কিন্তু এটি প্রধানত একটি ফ্র্যাঞ্চাইজির কারণে: শেষ কল্পনা.
JRPGs উভয় ভিডিও গেমিং অনুপ্রাণিত এবং invigorated আছে, এবং অধিকাংশ ভক্ত যে বলে শেষ কল্পনা যে প্রভাব সামনের দিকে হয়। এর কারণেই, ব্র্যান্ডের সাফল্যটি ধারাটির সাফল্যের সাথে ব্যাপকভাবে আবদ্ধ।
ইস্টার্ন আরপিজি শুরু
সব ডিজিটাল RPG শুরুতে যে কোনও জায়গায় সবচেয়ে নির্দিষ্টভাবে হয় Dungeons এবং Dragons, যেখানে ডিজাইনার এবং লেখক ধারণা করেছিলেন যে ডিজিটাল বিশ্বের স্থানান্তরিত বিস্ময়কর কল্পনা বিশ্ব। এই মত বিভিন্ন গেমের একটি লাইন শুরু ড্রাগন এবং রাজকুমারী (198২) এবং বোকোসুক যুদ্ধ (1983) পূর্ব দিকে গ্রিড লাইন এবং পাঠ্য ইভেন্ট ছিল।
এটা পর্যন্ত ছিল না কালো ওনিক্স 1 9 84 সালে মুক্তি পেয়েছিল যেটি জাপানেই শুরু হয়েছিল। সেই শিরোনামটি সেই বছরে সর্বকালের সর্বোচ্চ বিক্রি পিসি গেম ছিল। এটি রীতির একটি স্ট্যাপলগুলির জন্য পথ তৈরি করে ড্রাগন কোয়েস্ট যা গেমারদের জন্য শৈলীটিকে সরল করে তুলেছিল, আরো জটিল পরিসংখ্যানগত মারাত্মক মারাত্মক আঘাত পয়েন্ট, জাদু পয়েন্ট এবং অভিজ্ঞতার পয়েন্ট যা গেমসের ধরনটিকে সবার জন্য আরো অ্যাক্সেসযোগ্য করে তুলেছিল।
শেষ কল্পনা
স্কয়ার ক। এর প্রকাশনার পরে (২003 সালে এনরিক্স এবং স্কয়ার এনক্স তৈরি করার আগে) শেষ কল্পনা 1987 সালে বিশাল তরোয়াল, বিন্দু চুল, এবং কালো যাদু সঙ্গে গেমিং বিশ্বের মাধ্যমে টান। ফ্যান প্রিয় ফাইনাল ফ্যান্টাসি 7 1997 সালে জেআরপিজি এর ফ্রন্টরুনার হয়ে ওঠে, একটি বিস্তৃত গল্পটি ঘোরাফেরা করে এবং উত্তেজনাপূর্ণ এবং বিনোদনমূলক গেমপ্লের কয়েক ঘন্টা আমাদের ঘন্টা দেয়। এই গেমটি জাপানের বাইরে জেআরপিজি জনপ্রিয় করে এবং প্লেস্টেশন বিক্রয় বৃদ্ধি করে, এটি সিমেন্টিং করে শেষ কল্পনা পশ্চিমা শ্রোতা জন্য ব্র্যান্ড।
শেষ কল্পনা gamers সঙ্গে একটি পরিবারের নাম হয়ে ওঠে, অন্য পাঁচ বছর জন্য সফল গেম মুক্তি। ভক্ত এছাড়াও পুরানো কিস্তিতে ফিরে গিয়েছিলাম ফাইনাল ফ্যান্টাসি IV. ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্স, জাপান গেম অ্যাওয়ার্ডস থেকে 2001-2002 বছরের জন্য সেরা গেম অ্যাওয়ার্ড পেয়েছে এবং ২013 সালের হিসাবে, আসল এবং এর উত্তরে 14 মিলিয়ন কপি বিক্রি হয়েছে। 2013 সালে পিএস 4 এবং ২014 সালে বাষ্পের জন্য ২013 সালে পিএস 3 এর জন্য এইচডি রিমাস্টার (উত্তর আমেরিকার জন্য 2014) উল্লেখ করা হয় না।
প্রত্যাখ্যান
ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্স -2 মূল হিসাবে ভাল ছিল না। নতুন গেমপ্ল্যা এবং কোন spunky প্রধান চরিত্র সঙ্গে, অবনতি সঙ্গে অব্যাহত ফাইনাল ফ্যান্টাসি XI, একটি অনলাইন খেলা যা এতটাই খারাপ যে স্কয়ার ইনিক্সকে পুরো সিস্টেমটি ওভারহুল করতে এবং শুরু করতে হয়েছিল। তারপর পরের খেলা এসেছিল, এবং এর অক্ষর খুব বিরক্তিকর ছিল। যদিও ফাইনাল ফ্যান্টাসি XII অবিস্মরণীয় প্রধান চরিত্র সত্ত্বেও এখনও ভাল ছিল, এটি যেমন জনপ্রিয় গেম হিসাবে একই বছর বেরিয়ে আসেন যুদ্ধের গিয়ার্স, জেল্ডা এর কিংবদন্তি: টুইলাইট রাজকুমারী, এবং মেটাল গিয়ার সলিড 3 । সুতরাং, ফাইনাল ফ্যান্টাসি XII সরল পথে shuffled এবং এখন GameStop এ একটি প্রাক মালিকানাধীন খেলা বালুচর উপর অপেক্ষা করছে।
এবং তারপর সেখানে ছিল ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIII । প্রাথমিকভাবে, উচ্চ আশা ছিল। এটা ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য একটি নতুন শুরু ছিল; এটি প্লেস্টেশন 3 এ প্রদর্শিত প্রথম গেম হবে এবং কোম্পানিটি সবচেয়ে কার্যকর এবং জনপ্রিয় কেন এই গেমটি শুধুমাত্র গ্যামারদের মনে করিয়ে দিতে পারে।
কিন্তু এটি প্যান আউট এবং না ফাইনাল ফ্যান্টাসি XII একটি convoluted গল্প এবং নিস্তেজ অক্ষর সঙ্গে আমাদের আশা dashed। কেউ কেউ ব্র্যান্ডের এই অতিরিক্ত ভক্ত ছিলেন - যাতে জেআরপিজিগুলির একমাত্র গড় দক্ষতা থাকা সত্ত্বেও এটি হুমকির মুখে পড়ে।
তার তিনটি গেমের প্রথম কিছু পরে, আরেকটি খেলা ঘোষণা করা হয় - ফাইনাল ফ্যান্টাসি ভার্সাস XIII। "এই একই মহাবিশ্বের মধ্যে ঘটতে যাচ্ছে ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIII এবং Tetsuo Nomura দ্বারা পরিচালিত, সপ্তম এবং দশম ফাইনাল ফ্যান্টাসি গেম পিছনে পুরুষদের এক। এটি ২006 সালে ছিল এবং তারপরে থেকে এই খেলাটি বিলম্বিত হয়েছে এবং এর পরিবর্তে এটি পরিবর্তিত হয়েছে ফাইনাল ফ্যান্টাসি XV *। এটি একটি নতুন পরিচালক, এবং মূল শুধুমাত্র কয়েকটি মিলিটারি এক প্রধান চরিত্র। মধ্যযুগীয় গেমগুলির বছর এবং আপাতদৃষ্টিতে বাদ দেওয়া প্রকল্পগুলির সময়, ভক্তরা বিশ্বাস হারিয়ে ফেলছিল এবং এটি অনেক লোকের বিশ্বাস ছিল যে জেআরপিজিগুলি একটি মৃত বংশধর ছিল।
যাইহোক, এই প্রবণতা গেম মত জীবিত থাকুন শিন মেগামি তেন্সী: পার্সোনা 4 যা ২008 সালে মেগামি টেনসি ফ্র্যাঞ্চাইজিতে আসছে পঞ্চমটি কিস্তি। এটি গেমারদের ছত্রভঙ্গ যুদ্ধ এবং উচ্চ বিদ্যালয়ের জীবনযাত্রার স্মার্ট একচেটিয়াতার সাথে দর্শকদের প্রভাবিত করেছিল।
পুনরুত্থান
এটা জন্য বছর লেগেছে ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সভি এটা এখন কি হতে। আমরা ২006 সালে ই 3 এ ঘোষণার দশ বছরের বার্ষিকী নিয়ে আসছি, কিন্তু ২015 সালের প্যাক্স প্রাইম ইভেন্টের পর খেলাটি আনুষ্ঠানিকভাবে প্রকাশের সময়ে ইঙ্গিত দিয়ে আবার প্রকাশ পেয়েছিল, উত্তেজনা বেড়ে গেল। এবং মার্চ মাসে এমনকি এই বছরের আরও "বিস্ফোরণে" ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সভি অনুষ্ঠানটি আমাদেরকে মুক্তির তারিখ, একটি এনিমে এবং একটি চলচ্চিত্রকে এক বোকা বানিয়ে দিয়েছে।
হজমে তবতা, পরিচালক ড ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সভি এটি আগে ছিল স্থিতিশীল রাষ্ট্র থেকে ব্র্যান্ড আধুনিকীকরণ খুঁজছেন, যে মন্তব্য "জন্য পঞ্চদশের, আমি নতুন খেলোয়াড়দের অর্জনের লক্ষ্যে আমার মানসিকতা পরিবর্তন করেছি, এবং এই বিশ্বব্যাপী ব্র্যান্ডটি বাড়ানো এবং ভর বাজারের নতুন ব্যবহারকারীদের সাজানোর আবেদন করছি।"
তিনি ফ্র্যাঞ্চাইজি দিতে চান, যখন নতুন করে শুরু করার জন্য ভক্তদের প্রত্যাশা ছিল ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIII প্রথম ঘোষিত হয়েছিল এবং আরপিজিগুলির এই অগ্রদূতকে একটি গাঢ় হালনাগাদ প্রদান করে * ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সভি "গ্যামারকে সম্পূর্ণরূপে নতুন প্রবেশদ্বার দ্বারা পরিচালিত করবে যার মধ্যে অন্যরকম উপভোগ করতে হবে।
Stealth নতুন 'ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সভি' গেমপ্লের ফুটেজ মধ্যে terribly ভুল যায়
ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সভি এই বছরের শেষের দিকে বিশ্বব্যাপী প্রকাশের জন্য সেট করা হলেও, স্কয়ার ইনিক্সের পরবর্তী কিস্তির বিষয়ে এখনও অনেক কিছু জানার আছে। আমরা সেটিংস, অক্ষর, তার গেমপ্লে কিছু কীভাবে কাজ করে এবং ছদ্ম-বাস্তবসম্মত ইন-গেম ঘড়ির মত কিছু জিনিস জানি। আমরা আরও জানতে পারি, যেমন অফিসিয়াল রিলিজ ডট ...
ব্রাদারহুড থেকে 7 সেরা মুহূর্ত: ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সভি '
স্কয়ার Enix নিশ্চিত যে সবাই এই চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি ভাল হতে যাচ্ছে নিশ্চিত সম্পর্কে লাজুক হচ্ছে না। কোম্পানিটি এই মাসে একটি বৈশিষ্ট্য-দৈর্ঘ্যের চলচ্চিত্র প্রকাশ করছে এবং ব্রাদারহুডের জন্য এপিসোড প্রকাশের মধ্য দিয়েও রয়েছে: ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সভি, যা চারজন বন্ধুর ইতিহাসে ডুবে যায়, তাদের যাত্রা ...
কেন 'ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সভি' ড্রাইভিং একটি সুর আপ প্রয়োজন
ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সভির প্রথম প্রধান প্লট সেগমেন্টটি নোকিস এবং তার সঙ্গীদের মরুভূমির এফ্ট্ট্ট বেকিংয়ের নিচে তাদের গাড়ী, যথাযথভাবে নামযুক্ত রেগালিয়া দিয়ে শুরু করে। স্বভাবতই, এটি একটি স্মার্ট পদক্ষেপ; এক্সভিএস পরিচালক হাজিমা তাবাতাকে অনেক অনুষ্ঠান ব্যাখ্যা করেছে যে গেমের গল্পটি বাড়ছে। এটা খেলোয়াড়দের রাখে ...