'এন্ট-ম্যান এবং ওয়াশপ' এর ভিজ্যুয়াল এফেক্টস টিমের জন্য একটি বিস্ময়কর ভিলেন ছিল

$config[ads_kvadrat] not found

ये कà¥?या है जानकार आपके à¤à¥€ पसीने छà¥?ट ज

ये कà¥?या है जानकार आपके à¤à¥€ पसीने छà¥?ट ज
Anonim

অ্যান্ট ম্যান এবং Wasp একটি বিল্ডিং-আকারের ল্যাব যা বহনযোগ্য মালপত্রের আকারে সঙ্কুচিত এবং ঘোস্ট নামে একটি খ্যাতি যা কঠিন পদার্থের মধ্য দিয়ে যেতে পারে, তবে চলচ্চিত্রের ভিজ্যুয়াল ইফেক্ট টিমের অন্যতম জন্য সবচেয়ে চিত্তাকর্ষক এবং চ্যালেঞ্জিং প্রতিকূলতা আসলে একটি তেজস্ক্রিয় কবুতর ছিল। ।

ভিওএক্সএক্স সুপারভাইজার ফ্রেডোও ডুমুলিন রোডো এফএক্স এর ড বিপরীত ইমেল মাধ্যমে কিভাবে তার দল কাজ সঙ্কুচিত এবং সমগ্র বৃদ্ধি যে বিভিন্ন বস্তুর জন্য প্রভাব তৈরি অ্যান্ট ম্যান এবং Wasp । এটি হংকং পিমের মোবাইল ল্যাবের সংকোচনের সাথে প্রথমবারের মতো সবচেয়ে চ্যালেঞ্জিং দৃশ্যগুলির মধ্যে একটি, কিন্তু আপনি যে কারণে ভাবতে পারেন তা নয়।

"যখন ল্যাব প্রথমবারের জন্য সঙ্কুচিত হয়, তখন এটি একটি জঘন্য কবুতর থাকে" Dumoulin বলেছেন। "আমরা একটি সম্পূর্ণ কম্পিউটার-উত্পন্ন পায়খানা যা ল্যাবের শীর্ষে দাঁড়িয়ে ছিল এবং ক্লোজ-আপে দেখা পালকগুলি করতে প্রয়োজনীয় মানের পরিচালনা করার জন্য একটি নতুন সিস্টেম তৈরি করতে হয়েছিল। এটা হ্যান্ডেল একটি বিশাল চ্যালেঞ্জ ছিল।"

সেই স্তরের বিস্তারিত বিবরণ তৈরির জন্য কোম্পানির বেশিরভাগ অংশ থেকে সাহায্য প্রয়োজন, তবে শেষ ফলাফলটি এর মূল্য ছিল। চলচ্চিত্রটি দেখলে, সম্ভবত আপনি বুঝতে পারছেন না যে আপনি কোন প্রকৃত কবুতরটি দেখছেন না।

বিভিন্ন VFX স্টুডিও বিভিন্ন অংশে কাজ অ্যান্ট ম্যান এবং Wasp, কিন্তু রডোডো এই সিনেমার জন্য 13২ টি শট তৈরি করে সংকোচনের উপর বিশেষ গুরুত্ব দেয় এবং চলচ্চিত্রের চক্রান্তের জন্য এত প্রভাব বিস্তার করে।

দলটি পামের ছোট হট হুইল-স্টাইল গাড়িগুলিকে পরিচালনা করেছিল যা বাস্তব গাড়িগুলিতে রূপান্তরিত হয়েছিল এবং সেই দৃশ্যে লোমশ মথের মতো প্রাণীর পাশাপাশি একটি সঙ্কুচিত স্কট, হোপ এবং ক্যাসি একসঙ্গে মুভি দেখছিল।

আকারে এই বিশাল আপত্তিকর তৈরি গোপন আরো বাস্তবসম্মত চেহারা?

ডুমোলিন বলেন, "সঙ্কুচিত ও বাড়ানো ওজন সম্পর্কে সবই"।

প্রায় একটি ঘনক্ষেত্র থাকা সত্ত্বেও, পামের ল্যাবটি প্রচলিত উপায়ে পার্শ্ববর্তী পরিবেশের সাথে যোগাযোগ করে। যখন ল্যাব সম্প্রসারিত হয় তখন এটি একটি স্যুটকেস আকার থেকে "বিভক্ত দ্বিতীয়" আকারে পূর্ণ আকারের বিল্ডিং থেকে বাড়তে হবে। এর অর্থ হল অবিলম্বে এলাকার বেশির ভাগই গাড়ি, গাছ এবং "ধ্বংসাবশেষের সব ধরণের সহ ধ্বংস হয়ে যায়। "যে সব বিশেষ প্রভাব সঙ্গে simulated করা ছিল।

ল্যাব ডিজাইন নিজেই একটি বিস্ময়কর জটিল ছিল।

ডমৌলিন বলেন, "আমাদের ল্যাব সম্পদটি ছোট ছোট অংশগুলির সাথে তৈরি হয়েছিল, যা একে অপরকে প্রতিক্রিয়া জানানোর জন্য প্রয়োজনীয় ছিল এবং আপনি যে কোণ বা আকৃতিটি দেখছেন তা কোনও ব্যাপার না দেখে খুব ভাল লাগলো"। এই ক্রম অনেক অনেক বৈচিত্র, এটা কিছু অনন্য পরিস্থিতিতে কাজ মজা ছিল।"

Dumoulin অনুযায়ী, সবচেয়ে অনন্য এক, ফিল্ম এর চূড়ান্ত কর্ম ক্রমগুলির এক সান ফ্রান্সিসকো এর পিয়ের 41 পুনরূদ্ধার ছিল। নির্দিষ্ট দলগুলি ধ্বংসযজ্ঞের উপর ডানদিকে প্রসারিত হওয়ার সময় আবির্ভূত হওয়া ধ্বংসযজ্ঞকে মোকাবেলা করতে হয়েছিল।

ডামলিন বলেন, "আমাদের রাস্তায় থাকার জন্য প্রয়োজনীয় প্রতিটি আইটেমটি সাবধানে রাখতে হয়েছিল," এবং তারপর আমাদের FX এবং সম্পদ দলগুলি বিল্ডিংয়ের হঠাত্ সম্প্রসারণের সাথে যে ধ্বংসের সম্মুখীন হয়েছিল তা পরিচালনা করেছিল।"

চূড়ান্ত ফলাফল একটি ডিজিটালভাবে পুনঃনির্ধারিত পিয়ের মিশ্রণ এবং একটি বিশেষভাবে নির্মিত সেট ব্যবহার করে প্রকৃত ফুটেজ ধ্বংসের অনুরূপ। সৌভাগ্যক্রমে, এই বিশেষ দৃশ্যের জন্য প্রায় কোন পায়রা ছিল না।

অ্যান্ট ম্যান এবং Wasp বর্তমানে ডিজিটাল এইচডি, ডিভিডি এবং ব্লু-রেতে নিজের জন্য উপলব্ধ।

$config[ads_kvadrat] not found