একটি 'মার্ভেল বনাম Capcom 4' হবে না এবং যে নষ্ট হয়

$config[ads_kvadrat] not found

द�निया के अजीबोगरीब कानून जिन�हें ज

द�निया के अजीबोगरीब कानून जिन�हें ज
Anonim

পপ সংস্কৃতিতে সর্বাধিক স্বীকৃত অক্ষরগুলি পরিচালনা করার জন্য বিশ্বব্যাপী বক্স অফিসকে আধিপত্য থেকে, আপনি মনে করেন এটি মেগা ব্র্যান্ড মার্ভেলের জন্য কোনও বুদ্ধিমান নয় মার্ভেল বনাম Capcom 4, 2011 এর ক্রসওভার যুদ্ধের খেলা একটি ক্রম মার্ভেল বনাম Capcom 3 যা এখনও eSports দৃশ্যে lingers। কিন্তু একটি পাওয়ারহাউজ হিসাবে মার্ভেল এর অবস্থান সঠিকভাবে কেন MVC যেমন আঙ্কেল বেন হিসাবে মৃত, এমনকি যখন ক্যাপ্টেন আমেরিকা: গৃহযুদ্ধ - একটি সিনেমা যা সুপারহিরোজ আসলে একে অপরের সাথে যুদ্ধ করে - বিশ্বব্যাপী লক্ষ লক্ষ করে তোলে। মার্ভেল শুধু খুব বড়।

যারা অপরিচিত জন্য: মার্ভেল বনাম Capcom একটি আর্কেড সিরিজ ছিল যা সবচেয়ে মৌলিক, প্রাণবন্ত আকর্ষণ (অর্থাত্, সুপারহিরো একে অপরকে মারধর করে) এবং এটি নিখুঁত করেছিল। 2016 সালে, গৃহযুদ্ধ বড় পর্দায় জিম্মি কাজ তৈরি করে, কিন্তু 1994 সালে, ভিডিও গেমগুলি ভক্তদের আসলে পদক্ষেপের সাথে জড়িত থাকার অনুমতি দেয়। 90 এর দশকে মার্ভেল দেউলিয়া হয়ে পড়ে, তাই কোম্পানী তার চরিত্রগুলিকে চলচ্চিত্র এবং গেম স্টুডিওতে লাইসেন্স দেয় যা ব্রায়ান সিঙ্গারদের তৈরি করে তোলে। এক্স মানব এবং স্যাম রাইমি এর মাকড়সা মানব । জাপানি গেম প্রকাশক Capcom, জন্য পরিচিত রাস্তার যোদ্ধা এবং বাসিন্দা ইভিল, হাস্যকরভাবে ভাল সঙ্গে মার্ভেল সঙ্গে একটি সম্পর্ক শুরু এক্স-ম্যান: এটম শিশু । অন্যান্য গেম প্রকাশকদের মার্ভেল লাইসেন্সটি পরিচালনা করার সময়, ক্যাপকম দ্রুত তা প্রমাণ করে যে তারা কীভাবে এটি ব্যবহার করবেন তা জানত।

খেলা একটি সাফল্য ছিল এবং একটি সিগন্যাল উত্থাপিত, মার্ভেল সুপার হিরোস আস্তে আস্তে উপর ভিত্তি করে অসীম গাইনলেট কাহিনী আজকের মার্ভেল সিনেমা পরে অস্পষ্টভাবে মডেলিং হয়। 1996 সালে, কপম্ম তাদের নিজ বিপ্লবের বিরুদ্ধে এক্স-ম্যানকে চাপিয়ে দিয়েছিলেন এক্স-ম্যান বনাম স্ট্রিট ফাইটার, প্রথম ক্রস-ওভার যা অবশেষে ফ্র্যাঞ্চাইজি এর মূল বিপণন জিম্মি হতে দেখানো হবে।

2000 সালে আরও কয়েকটি গেমস পরে মার্ভেল বনাম Capcom 2: হিরোস নতুন বয়স অস্ত্রোপচার, জীবিত কক্ষ, বোলিং alleys, এবং সিনেমা থিয়েটার মধ্যে আলগা করা ছিল; এবং এটি ঈশ্বরের মত এটি ছিল। শ্রেষ্ঠত্ব শিখর ছিল MVC: সর্বকালের বৃহত্তম রস্টার (56 অক্ষর!) উভয় পক্ষের ভারী হিটার সহ, সমস্ত জটিল যান্ত্রিকের মাধ্যমে খেলাযোগ্য যা একটি সন্ন্যাসীর শৃঙ্খলা মাস্টারের প্রয়োজন। এমভিসি ২ সিরিজ প্রথম সম্পূর্ণ প্ল্যাটফর্ম জুড়ে অনুবাদ করা হয় - আগে শিরোনাম প্লেস্টেশন পোর্ট হিরো নতুন বয়স দুর্বলভাবে গ্রহণ করা হয় - তাই খেলোয়াড়রা শুক্রবার রাতে মলে আর্কাইডগুলিতে একে অপরের স্কুলে পড়ার আগে বাড়িতে প্রশিক্ষিত।

যাই হোক না কেন, গেমস এক দশকেরও বেশি সময় ধরে চলতে থাকেনি। Capcom মত তার নিজস্ব ফ্র্যাঞ্চাইজি সঙ্গে prominence rose ডেভিল মে Cry, ভিটামিন জো (যা একটি কার্টুন সিরিজ হিসাবে বিশাল হয়ে উঠেছে), এবং এর পুনর্নির্মাণ বাসিন্দা ইভিল । এদিকে, অন্যান্য প্রকাশকদের মার্ভেলকে, মূলত অ্যাক্টিভিশন, এবং বিপুল সংখ্যক হিট (এবং বিব্রতকর মিস) ছেড়ে দেওয়া হয়েছিল।

চমৎকার ছিল মাকড়সা মানব প্লেস্টেশন, এবং ভয়াবহ জন্য উদ্ভট চার । মহান ছিল এক্স পুরুষ কিংবদন্তী এবং অবিশ্বাস্য হલ્ક: আলটিমেট ধ্বংস, এবং মধ্যযুগীয় মার্ভেল নেমেসেস: ইমপেক্টের উত্থান । সেখানে ছিল মার্ভেল: আলটিমেট অ্যালায়েন্স যা শিলা, এবং সেখানে ছিল এক্স-ম্যান ডেসটিনি যা sucked। এর মধ্যে, চলচ্চিত্রের টাই-ইনগুলি ছিল যা বিচ্ছিন্ন থেকে পৃথক ছিল (এক্স-ম্যান III: দ্য লাস্ট স্ট্যান্ড) মহিমান্বিত () স্পাইডার-ম্যান 2).

কিন্তু তারা খারাপ বা আশ্চর্যজনক ছিল কিনা মার্ভেল বনাম Capcom 2, এই গেম মার্ভেল ইতিহাসে একটি অদ্ভুত সময় ঘটেছে: এটি একটি প্রভাবশালী বাণিজ্যিক শক্তি ছিল না যখন। নিশ্চিত, মানুষ স্পাইডার-ম্যান জানত এবং তারা সাদৃশ্য ক্যাপ্টেন আমেরিকা জানত। কিন্তু এই মার্ভেল গেমগুলি তৈরি হয়েছিল যখন রবার্ট ডোনি জুনিয়র ডিজাইনার শেডের পিছনে ঘুরে বেড়াতেন না, যখন কেউ জানতেন না যে গ্যালাক্সিটির গার্ড কী ছিল, আর ক্রিস ইভান্স তখনও হিউম্যান টর্চ ছিল। কখন মার্ভেল বনাম Capcom 3 ২011 সালে পৌঁছেছেন, বেশিরভাগ নস্টালগিয়া দ্বারা জ্বালানী, এটি সঠিক সময় ছিল। মার্ভেল স্বীকৃত কিন্তু না বিশাল (পোষ্ট- লৌহ মানব, প্রাক- প্রতিশোধ পরায়ণ ব্যক্তি) তবে তখন-বর্তমান হোম কনসোলগুলি তাদের প্রযুক্তিগত সীমার দিকে ঠেলে দেওয়া হয়েছিল। পরবর্তী প্রজন্মের সিস্টেম 2013 সালে মাত্র দুই বছর পরে পৌঁছাবে।

কিন্তু, Xbox One এবং PlayStation 4 মুক্তির মাধ্যমে সবকিছুই পরিবর্তিত হয়েছে। মার্কেল আইনী মালিকানা চেয়ে আরো উপায়ে ডিজনি হয়ে ওঠে: এটি মার্ভেল এর সারাংশ হয়ে ওঠে। এছাড়াও, স্মার্টফোনগুলি বৃহত্তর মার্জিনের দ্বারা কনসোলগুলিকে ছাড়িয়ে গেছে - দুই তৃতীয়াংশ আমেরিকান এখন এক রকম অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করছে মার্ভেল: চ্যাম্পিয়ন্স এর প্রতিযোগিতা চেয়ে বেশি লাভজনক মার্ভেল বনাম Capcom, যা সত্যিই মার্ভেল borrows, এবং একটি ছোট শ্রোতা লক্ষ্য। মার্ভেল (বা আরও ভাল হলেও, ডিজনি) কেন Capcom এর লাইসেন্স ২014 সালে শেষ হয়ে যাওয়ার অনুমতি দেয় সে কারণে এটি ছিল। প্রকৃতপক্ষে, ডিজনি নিজস্ব সংগ্রহ করেছে, সংগৃহীত-চালিত ডিজনি ইনফিনিটি যে পর্যন্ত সম্প্রতি, একটি বিজয়ী মত করলো।

মার্ভেল তার নিজস্ব চরিত্রগুলির প্রতিও প্রতিশোধমূলক, যার চলচ্চিত্র অধিকার এটির মালিক নয়। নতুন এক্স-মেন এবং ডেডপুল কমিক্স এখনও আছে, তবে মার্ভেল দুর্দান্তভাবে বাহ্যিক মালিকানা ফিরে যাওয়ার লক্ষ্যে সেই অক্ষরগুলিকে দাফন করতে পারে এমন সব কিছু করছেন। ভোলভেরিন এবং ডেডপুলের কভারে কেন্দ্রীয় মঞ্চটি ছিল মার্ভেল বনাম Capcom 3, কিন্তু আজকের মার্ভেল স্টুডিওর যুগে একটি ক্রমবর্ধমান আরো গ্রুটু এবং কম মিউট্যান্ট বৈশিষ্ট্যযুক্ত হবে।

ভক্ত গুরুতর চাই মার্ভেল বনাম Capcom 4, কিন্তু সময় একবার ভাল এবং খারাপ হতে পারে না। মাইকেল ও তার কমলা খানের মতো নতুন আইকনগুলিতে ব্ল্যাক প্যান্থারের পছন্দগুলিতে উদ্দীপিত আগ্রহের সাথে মার্ভেল এবং তার চরিত্রগুলির বিশাল রস্টারের চেয়ে আরও বেশি মানুষ জানেন। মার্ভেল সিনেমা এবং টিভি শোগুলি সম্প্রসারিত সামগ্রীর সম্ভাবনার - গৃহযুদ্ধ স্কিনস! Playable অক্ষর হিসাবে জেসিকা জোন্স এবং এজেন্ট কার্টার! সকোভিয়ার একটি ভূমি! - তার নিজস্ব খেলা পরিপূর্ণ যথেষ্ট প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হয়। কিন্তু মার্ভেলের অসাধারণ সাফল্যের কারন এটি অন্য কারো সাথে যোগ দেওয়ার পরিবর্তে নিজের ভাগ্যকে অনুসরণ করছে।

অন্তত অন্যান্য গেম এখনও বিদ্যমান। অথবা যদি ক্যাপকম Xbox এবং Sony এর ডিজিটাল স্টোর থেকে গেমগুলি টানেন না।

$config[ads_kvadrat] not found