টিভি ড্রিম Sequences কখনও কাজ করবেন?

$config[ads_kvadrat] not found

Zahia de Z à A

Zahia de Z à A

সুচিপত্র:

Anonim

নায়ক মারা যায়, তার পরিবার মারা যায়, এবং সাধারণত অগ্নিকাণ্ড বা trippy ব্যাকগ্রাউন্ড অনেক আছে। এবং তারপর, বহিরাগত নায়ক জেগে ওঠে এবং উপলব্ধি করে যে এটি কেবল একটি স্বপ্ন ছিল। ক্যু দর্শকদের কান্না।

স্বপ্নের গল্পের যন্ত্রটি শত শত বছর ধরে ব্যবহার করা হয়েছে, তাই 2016 এ এই সময়ে আমরা এটি প্রত্যাশা করতে এসেছি, এবং এটি সাধারণত প্রদর্শিত হওয়ার সময় আমরা আমাদের চোখকে ঘিরে রাখি। দর্শকের অসন্তুষ্টি সত্ত্বেও, কৌশল এখনও অব্যাহত রয়েছে এবং যতক্ষণ আমাদের বলার গল্প আছে ততদিন তা করা চলবে। তাই লেখক এবং গল্পবিদদের বিকাশ ও বিকাশের জন্য নতুন এবং সৃজনশীল উপায়গুলি বিকাশ এবং বুদ্ধিমান মনোভাব বিকাশ করার প্রয়োজন, যখন এ ধরনের কর্মের উপযুক্ততা মনে রাখা যায়, বিশেষত এখন আমরা যখন জগাখিচুড়ি হয়ে অদ্ভুত বোধ করি তখন আমরা জোলিং গ্যাসপ এবং সান্ত্বনাকারীদের প্রত্যাশা করছি।

কেন তাদের সব আছে?

তাদের মধ্যে স্বপ্ন সঙ্গে গল্প সব মত হয় না ওজ উইজার্ড অথবা সুপার মারিও ব্রাদার্স 2, যা দর্শক অনুভূতি অনুভব করা। আপনি শুধু আপনার সময় বিনিয়োগ করেছি সবকিছু সব মিথ্যা ছিল। নিশ্চিত, প্রচুর চেষ্টা করার চেষ্টা করা হয়, তবে অনেকে এটি গঠনমূলক উপায়ে তাদের গল্প এগিয়ে যাওয়ার জন্য একটি সরঞ্জাম হিসাবে ব্যবহার করে।

প্রথম কয়েকটি উদাহরণ - এবং এখনও জনপ্রিয় ব্যক্তিরাও - গল্পের মাধ্যমে পাঠক বহন করার জন্য স্বপ্নগুলি ব্যবহার করে গ্রিক মহাকাব্যের কবিতাগুলি, বিশেষত উল্লেখযোগ্য ইলিয়াড যখন জিউস Agamemnon একটি মিথ্যা স্বপ্ন উদ্ভিদ যখন তিনি ঘুমানোর যে তাকে ট্রয় আক্রমণ নিশ্চিত। এই বিশেষ উদাহরণে, স্বপ্নগুলি সর্বাধিক সুপরিচিত সাহিত্যিক যুদ্ধগুলির মধ্যে একটিকে চড়ানোর জন্য ব্যবহার করা হয়।

আরেকটি ব্যবহার স্বপ্ন ক্রম অক্ষর পরিবর্তন কারণ। যদিও এটি সাধারণত ঘটে থাকে তবে চক্রান্তটি অগ্রাহ্য হয়, যেমন একটি চরিত্রের মানসিক দৃঢ়তা সৃষ্টি করে টার্মিনেটর 2: জাজমেন্ট ডে সারাহ কনর যখন চলচ্চিত্রের সবচেয়ে প্রতারক স্বপ্নের সিকোয়েন্সগুলির মধ্যে একটি উপভোগ করেন, তখন আরও কিছু সূক্ষ্ম রয়েছে। 1880 রাশিয়ান উপন্যাস ব্রাদার্স করামাজভ মিত্যাকে অনুসরণ করে, যিনি তার স্বপ্নের উপর তার চিত্তাকর্ষক এবং স্নায়বিকতার কারণে, জাগ্রত জগতে যা করছেন তার দিকে মনোযোগ দেওয়ার দ্বারা অজানাভাবে নিজের জন্য পরিস্থিতি আরো খারাপ করে তোলে।

দরিদ্র ব্যবহার

দুর্ভাগ্যবশত, আমরা ভালদের তুলনায় অনেক বেশি খারাপ ব্যবহার দেখেছি এবং সেইজন্যই তাদের বিনোদনগুলিতে স্বপ্ন দেখাতে অনেক নেতিবাচক প্রতিক্রিয়া রয়েছে। অনেকগুলি উদাহরণ রয়েছে যেখানে স্বপ্নগুলি অক্ষর বা আমাদের শক দেওয়ার চেষ্টা করার অলস উপায়।

অন্যান্য গল্পবিদরা তাদের আসন্ন ইভেন্টগুলি পূর্বাভাস দেওয়ার জন্য ব্যবহার করে এবং যখন তারা ফালতু হয় তখন এটি সাধারণত হয়। দর্শকটি ইতিমধ্যে দ্বিতীয়টি জানে যে সে এমন একটি দৃশ্য দেখছে যা শুরু হওয়ার জন্য খুব কম জড়িত, এটি একটি স্বপ্ন হতে যাচ্ছে। যে ফ্ল্যাশটি এগিয়ে আসার চেষ্টা করার কোনও উপায় নেই, কিন্তু অক্ষরটি পাঁচ মিনিটের মধ্যে পড়ে এবং পতিত হয়, জেগে উঠার আগে একটি বাস, শট ইত্যাদি আঘাত করে। আমাদেরকে মনে হচ্ছে আমরা আমাদের সময় নষ্ট করেছি, বিশেষ করে যখন স্বপ্নের ক্রমটি আমাদেরকে টেনে আনতে ব্যবহৃত হয় এবং আমাদেরকে শক দেওয়ার চেয়ে আমাদের গল্পের আরো জন্ম দেয় না এবং ক্রিয়াটিকে আমাদের মধ্যে ফেলে দেয়।

স্বপ্নের ক্রমগুলি চক্রান্ত এবং / অথবা কিছু উপায়ে চরিত্র বিকাশ করা উচিত। আমরা খুব প্রায়ই স্বপ্ন-মূল্য হিসাবে বা আপ চাক্ষুষ প্রদর্শন প্রদর্শন স্বপ্ন দেখতে। দৃশ্যের সময় আমরা বাথরুম ভাঙ্গতে পারি এবং মুভি বা টিভি শো থেকে কিছু মিস করি না, তাহলে সেখানে থাকতে হবে না।

অ্যাপোলো 13 উদাহরণস্বরূপ, টম হ্যান্সের চরিত্রের সাথে স্বপ্নের সিকোয়েন্সের জন্য সুন্দর এবং ভয়ঙ্কর ভিজ্যুয়ালগুলি সরবরাহ করার সময়, এটি মিনিট নষ্ট হয়ে যায় কারণ এটি আসলে কোনও পয়েন্ট নয়। তাঁর চরিত্রের আরও ভাল বোঝার চেয়ে আর আর নেই, যদি আমরা তাকে রকেটের পাঁচটি ভিন্ন বার পরীক্ষা করে দেখি এবং ঐতিহাসিক কল্পনাও হতে পারি, এমনকি পূর্বাভাসের প্রয়োজন নেই। শ্রোতাদের জানা যায় যে এটি অ্যাপলো 13 বলে কারণ এটি একটি মনোরম ট্রিপ হবে না, তাই এমন একটি দৃশ্য যা আমরা সত্যিকারের জন্য জানতে পারি তা পূর্বাভাস দেয়ার দৃশ্যটি নির্বোধ এবং নির্বোধ বলে মনে হয়, বিশেষ করে যখন স্বপ্নের কারণে তার স্নায়বিকতা হয় বাকি ছবিতে অংশ নেন না।

এই দৃশ্যটি হ'ল টম হেন্ডস স্পেসে পড়ার মাধ্যমে শ্রোতাদের হুমকির মুখে ফেলতে পারে - এবং এমনকি আমাদেরকে এতটা শক দেয় না কারণ আমাদের আশা করার জন্য প্রতিটি মাধ্যমের স্বপ্নের এক্সপোজারের কয়েক বছর ধরে প্রশিক্ষণ দেওয়া হয়। আমরা অদ্ভুত কিছু দেখতে, কিছু ভুল যেতে এবং আমরা স্বয়ংক্রিয়ভাবে স্বপ্ন মনে।

ভাল স্বপ্ন তৈরির স্বপ্নের দ্বারা নিঃশব্দ করা হয় না, শ্রোতা এবং কাহিনীবিদরা এমন একটি ট্রাস্ট গঠন করে যা সাধারণত আমরা যেভাবে সাক্ষ্য দিচ্ছি তা অস্বীকার করা থেকে উদ্ভূত হয়। ঘটনা হিসাবে দৃশ্য বন্ধ খেলা বন্ধ করার চেষ্টা সবসময় সবসময় falter হয়। এইগুলি প্রকৃত স্বপ্নের তুলনায় দৃষ্টিভঙ্গির কাছাকাছি, তাই এটি যদি কল্পনা-ভিত্তিক কাহিনী না হয় যা অতীত এবং ভবিষ্যতের দৃষ্টিভঙ্গিগুলি সাধারণ, তারা গল্পে থাকা উচিত নয়।

ড্রিমস অনাকাঙ্ক্ষিত এবং অদ্ভুত, উভয়ই কোনও অর্থে অর্থহীন নয় অথবা দর্শকের বা পাঠকটিকে এক জায়গায় অন্য স্থানে ঝাঁকিয়ে ফেলছে। অ্যালফ্রেড হিটকোক এর হতবাক সালভাদর দালি ("মেমরির দৃঢ়তা" -এর মধ্যে গলিত ঘড়িগুলির পিছনে শিল্পী) দ্বারা পরিকল্পিত একটি দৃশ্য রয়েছে যা সত্যিই আমাদের অদ্ভুত অদ্ভুত এবং জঘন্য স্বপ্নগুলি কীভাবে ধারণ করে। এবং শ্রোতাদের জানা যে এটি একটি স্বপ্ন, দৃশ্যটি স্বপ্ন বা খারাপ সফর কিনা তা অনুমান করার চেষ্টা করার চেয়ে আমরা আরও পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে উপভোগ করতে পারি।

স্বপ্ন ধারাবাহিকতা বিবর্তন

এখন যে ডেভেলপার এবং চলচ্চিত্র নির্মাতারা এবং লেখকদের কাছে আরো প্রযুক্তি অ্যাক্সেস আছে এবং অন্যান্য স্বপ্নের ক্রমবর্ধমান প্রতিক্রিয়াগুলি থেকে শিখছে, গল্পের গল্পের একটি বিবর্তন - প্রয়োজনের বাইরে।

সিনেমাগুলিতে স্বপ্ন নিয়ে চিন্তা করার সময়, সাধারণত একটি নির্দিষ্ট চলচ্চিত্র যা মনে আসে: গোড়া । ক্রিস্টোফার নোলান এই ছবিটি নিয়েছিলেন এবং দর্শকদের কাছে এই ধারণার মুখোমুখি হন যে বেশিরভাগ চলচ্চিত্র একটি স্বপ্ন, তবে এটি সম্পূর্ণ ঠিক আছে কারণ আমরা জানি যে শুরু থেকে এবং এটি মুভিটির ভিত্তি। তিনি মনে করেন আমাদের বেশিরভাগ সিনেমা আসলেই বাস্তবতা নয়, এবং এর কারণেই তার মধ্যে ভিজ্যুয়ালগুলির সাথে প্রায় খেলা করার সুযোগ রয়েছে।

সাইন ইন করে এবং বলছে যে আমরা যা দেখছি তা হল একটি স্বপ্ন, আমরা এটি পুরোপুরি উপভোগ করতে পারি এবং নির্মাতারা প্রায় বোকা বানাতে পারে এবং যত তাড়াতাড়ি মজা পেতে পারে। যেমন চলচ্চিত্র এবং ভিডিও গেম এবং উপন্যাস ভালো উদাহরণ প্রচুর আছে নিষ্কলুষ মনের শাশ্বত রোদ, যে তাদের সুবিধা স্বপ্ন ব্যবহার।

ব্যাটম্যান: আরহাম এসাইলাম Scarecrow এর ভয় গ্যাস ব্যবহার করে আমাদের একটি মজার এবং ভয়ঙ্কর স্তর প্রদান করে যা ব্যাটম্যানটি ভাসমান, ভাঙা ভবনগুলির মধ্য দিয়ে 50-তলার উচ্চ স্কয়ারক্রো ক্ষেত্রের উপর ঝাঁপিয়ে পড়ে।

এবং গল্পের মধ্যে স্বপ্নের সম্প্রসারণের সাথে, আমাদের কাহিনী বলার যন্ত্রের কাছে আরও গুরুতর দৃষ্টিভঙ্গি রয়েছে। কমেডিগুলি সাধারণত স্বপ্নের সফল মৃত্যুদণ্ডের জন্য তৈরি হয় কারণ তারা একটি চরিত্রের গভীরতাতে আলোকিত হয় না এবং সাধারণত এটি খুব বেশি প্লট ভারী নয়, তবে তাদের বিন্দু আমাদেরকে হাসতে দেয়, যা তারা করে। এর ব্যাপারে বব এর Burgers, বব হেসুসিনেটস এবং অ্যাফিন্টে থেকে স্বপ্নের দৃশ্যটি যখন রান্নাঘরের বাইরে বেরিয়ে আসে তখনও তিনি হায়ো মিয়াজাকির কাছে সম্মতি দেন। Totoro, চলচ্চিত্রের সমার্থক তার hallucinogenic কল্পনা প্লে আউট করে।

কারণ স্বপ্নের ক্রম তাদের ব্যবহার আছে, ভাল এখনও তাদের দেখতে অবিরত। আমরা চরিত্রের বিকাশ এবং দ্রুতগতির প্লট মুভির অলস প্রচেষ্টাগুলি দেখতে পাব, কিন্তু লেখক এবং পরিচালক এবং ডেভেলপারও থাকবে যা তাদের কাজ করতে এবং আমাদেরকে তৈরি করতে পারবে না। কামনা আমরা এটা দেখার পর স্বপ্ন ছিল।

$config[ads_kvadrat] not found