ये कà¥?या है जानकार आपके à¤à¥€ पसीने छà¥?ट ज
পেশা খুব কমই পরিকল্পনা যেতে যান। কাজের হ্যাকগুলিতে, আমরা তাদের ক্ষেত্রের শীর্ষে যাওয়ার পথে অন্তর্দৃষ্টিগুলির জন্য মানুষকে হ্রাস করি।
নাম: মাইক Boccieri
বয়স: 35
কাজ: ভিডিও গেম প্রযোজক
তাঁর শুরু: আমি আমার পুরো জীবন একটি গেমার ছিল। আমি নিন্টেন্ডো উপর বড় হয়েছি। যখন আমি হাই স্কুলে ছিলাম, তখন আমি অনেক খেলতাম সভ্যতা যে আমি একটি খাদ জটিল তৈরি। আমার সাথে দেখা হওয়া ফাস্টতম ভোটারদের মধ্যে একজন হয়ে ওঠে, কারণ আমার পরিবার আমাকে টেবিলে খেতে চেয়েছিল, তাই আমি যত দ্রুত সম্ভব খেতে পারতাম তাই আমি ভিডিও গেম খেলতে পারতাম। কলেজে, আমি ভিডিও গেমস এবং সংস্কৃতি, বা ধরনের ধরনের চলচ্চিত্র সম্পর্কে তথ্যচিত্র তৈরি করতাম স্কট Pilgrim hyperactive কাটা সঙ্গে। এটা আমার সাধারন জীবনধারা মধ্যে খুব ingrained হয়।
সুতরাং, খেলা উত্পাদন এবং উন্নয়ন সবসময় পরিকল্পনা ছিল? আমি আসলে কলেজে ফিল্ম অধ্যয়নরত ছিল। আমি ভেবেছিলাম আমি ফিল্ম ইন্ডাস্ট্রি হতে চাই। আমার জুনিয়র বছরের শেষে, আমি ফ্ল্যাশ ডেভেলপমেন্ট এবং গতি গ্রাফিক্সে অনেক ক্লাসে কথা বলছিলাম। আমি একটি মাল্টিমিডিয়া কোম্পানী শুরু ছিল যারা বিশ্ববিদ্যালয়ের অধ্যাপক দ্বারা যোগাযোগ করা হয়েছিল। আমি প্রথাগত ফিল্ম স্টাফ যতটা ইন্টারেক্টিভ মাল্টি মিডিয়া উন্নয়ন করছেন পছন্দ। কয়েক বছর পর, আমি একটি রুমমেট থেকে একটি কল পেয়েছিলাম যে তিনি ভিডিও গেম ডেভেলপমেন্টের মাস্টার্স পেতে সান ফ্রান্সিসকো যাচ্ছেন, আমি কি যোগদান করতে আগ্রহী? আমি কলম্বিয়ার ফিল্ম প্রযোজনার প্রোগ্রাম থেকে একটি গ্রহণযোগ্যতা অর্জন করেছি, কিন্তু আমি এটির জন্য এটি বন্ধ করেছি।
কি একটি ভাল খেলা তোলে, আপনি? একটি মহান খেলা একটি বাধ্যতামূলক খেলা লুপ আছে। এটি সেই কর্ম এবং পুরস্কার চক্রের হৃদয় যা আপনার পণ্যটির সাথে যুক্ত করে। একটি ভাল খেলা লুপ loops একটি সিরিজ। মুহূর্তে মুহূর্তের মধ্যে একটি লুপ থাকে এবং তারপরে একটি ঘন্টার ঘন্টা লুপ থাকে এবং একটি দিন দিন বা মাস থেকে মাসে লুপ থাকে। একটি মহান খেলা সব জিনিস nested সংস্করণ আছে। উদাহরণস্বরূপ, নতুন মত একটি গেম গ্র্যান্ড চুরি অটো দৃঢ় নিয়ন্ত্রণ আছে যা এটি সহজে চালানো এবং একটি আঠালো স্তরে বিশ্বের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করে।
মিনিটের এক মিনিটের স্তরে, আকর্ষণীয় কথোপকথন এবং কথোপকথন যা চলতে থাকে। দীর্ঘ রূপে, আপনি গল্প arcs, চরিত্র উন্নয়ন আছে, আপনি আবিষ্কার করতে পারেন এই বড় খোলা বিশ্বের আছে, আপনি শুধু বিশ্বের অন্বেষণ দিন ব্যয় করতে পারেন, এবং যে ঘন্টা ঘন্টা অভিজ্ঞতা। প্রতিটি স্তরের খেলাটি খেলার থেকে একেবারে আলাদা হতে পারে, তবে যতক্ষণ এটি আকর্ষণীয় থাকে, ততক্ষণ এটি প্রতিটি ভাল ইন্টারেক্টিভ অভিজ্ঞতার জন্য গোপন সস।
কি দক্ষতা একটি ভাল খেলা ডিজাইনার করা? যে লোকেরা তাদের খেলা খেলছে তাদের মতামত গভীরতর করার ক্ষমতা তাদেরকে দেওয়া হচ্ছে এবং শব্দগুলির পিছনে গোপন অর্থ খুঁজে বের করা। উদাহরণস্বরূপ, যখন কোনও ভাল ডিজাইনার কোনও অস্ত্রোপচারকারীর কাছ থেকে কোনও অস্ত্রোপচারের কথা শুনতে পায়, তখন একটি ভাল খেলা ডিজাইনার কেবল বলবে না, 'এটি অত্যধিক ক্ষমতায়ন, আমি তা মোকাবেলা করবো' এবং অস্ত্রটিকে আরও শক্তিশালী করে তুলবে। যে ডিজাইনার একসাথে করা সিস্টেমের জটিল জটিল ভারসাম্য প্রভাবিত হতে পারে। সুতরাং, তারা পরিবর্তে বলতে পারে, 'আমাকে বলুন কেন এটি অত্যধিক ক্ষমতাপ্রাপ্ত।'
'ওহ, এটা মনে হয় যে প্রত্যেক সন্ন্যাসীকে খুব দীর্ঘস্থায়ী স্থির করা যায়।' অথবা, 'প্রতিবার আমি যখন আঘাত করি তখন আমি জানি না এটি কীভাবে মোকাবিলা করতে হবে।' "হুম, সম্ভবত সেই বন্দুকের শক্তি নিয়ে কোন সমস্যা নেই, আমরা সেই অস্ত্রের কাছাকাছি মেসেজিং গেম খেলার পথে একটি সমস্যা আছে। হয়তো আমরা যদি খেলোয়াড়দের পক্ষে এটি আরও পরিষ্কার করে তুলি তবে তারা অস্ত্রটি প্রতিহত করতে পারে, ফলে ফলাফলটি আরও শক্তিশালী হবে। "সুতরাং একটি ভাল ডিজাইনার সেই সমাধানগুলিকে বাস্তবায়ন করবে যা মুখের মূল্যের মতামত শোনার পরিবর্তে বেশি লোককে দয়া করে।
সুতরাং, আপনি গ্রহণযোগ্য হতে হবে? আপনি প্রমাণ পুডিং হয় যে জানতে হবে। কাগজের উপর সেরা laid পরিকল্পনা প্রায়ই বাস্তবায়ন ব্যর্থ হবে। এটা খুব কমই প্রথমবার কাগজে সঠিক হতে যাচ্ছে। আমি মানুষকে গেমগুলি সম্পূর্ণরূপে কাগজে গেম করার চেষ্টা করেছি এবং তারপরে এটি বাস্তবায়ন করি এবং এটি কাজ করে না এবং তারা কেন জানে না। এটি প্রায় কখনোই সঠিক নয়, আপনাকে এটি বাছাই করতে হবে এবং এটি খেলতে হবে এবং পরস্পরের সাথে কথোপকথনটির উপর ভিত্তি করে কী করতে হবে। আপনি খোলা হতে হবে। সেরা বিকাশকারীরা একটি খোলা মন আছে এবং খেলা খেলা যারা থেকে একটি ইনপুট পেতে ক্ষুধার্ত হয়।
আপনি বর্তমানে গেমিং বিশ্বের সম্পর্কে সবচেয়ে উত্তেজিত কি? ভার্চুয়াল বাস্তবতা এমন একটি বিষয় যা দশকেরও বেশি সময় ধরে গেমগুলিতে একটি কৌতুহলী হয়েছে। এখন অকলাসের মতো পণ্যগুলি বেরিয়ে আসছে, এটি ইন্টারেক্টিভ সামগ্রী বা ছদ্মবেশী নন-ইন্টারেক্টিভ সামগ্রী প্রদানের জন্য একটি কার্যকর যাদুঘরের কাছাকাছি চলেছে। কেবলমাত্র "প্রথাগত" গেম মিডিয়া নয় তবে ইতিহাসের অন্য কোনও স্থানে ইন্টারেক্টিভ ডেভেলপারদের পক্ষে প্রকৃতপক্ষে ইন্টারেক্টিভ বিকাশকারীদের পক্ষে ভার্চুয়াল বাস্তবতা ব্যবহার করে গেম এবং চলচ্চিত্র শৈলী গল্পের নতুন রূপগুলি সম্ভব হবে। পরবর্তী 5 থেকে 10 বছরের মধ্যে কি বের হয় তা দেখতে আমি উত্তেজিত। যখনই Wii বের হয়ে আসেন তখন খুব উপহাসের অভিজ্ঞতা ছিল এমন উপন্যাস। এই নতুন headsets এবং ডিভাইসের অনুরূপ নতুনত্ব আছে। আপনি সম্ভাবনার এত বিস্তৃত কিভাবে অবিলম্বে দেখুন।
গ্যামার এবং / বা গেমার সংস্কৃতি সম্পর্কে ভুল বোঝা যায় এমন কিছু কি আপনার মনে হয়? আমি মনে করি যে আমার জন্য, যে জিনিসটি আমি এত আকর্ষণীয় মনে করি তা হল, আজকের মতো গেম গ্যামার হিসাবে অনেকগুলি গেমার রয়েছে। মোবাইল প্রযুক্তি এবং মোবাইল গেমিংয়ের আবির্ভাবের সাথে আপনার মায়ের একটি গেমার। প্রত্যেকের মায়ের একটি গেমার, কারণ বেশিরভাগ মায়ের তাদের ফোন বাছাই করতে এবং ভালো কিছু খেলতে ইচ্ছুক ক্যান্ডি ক্রাশ. এই গেম। তারা ভোক্তাদের আনন্দ। এই সহজ গেম খেলে মানুষ সংখ্যা বিশাল। আমি মনে করি মানুষ এটিকে ভুলে যায়, আমি মনে করি তারা তাদের গেমিং ইন্টারঅ্যাকশন হিসাবে নিষিদ্ধ করে বলে, 'আমি একজন খেলোয়াড় নই, আমি গেম খেলি না,' কিন্তু তারা ভুলে যায় যে তারা করছে। আপনি যদি সলিটায়ার বা মিনসওয়েপার খেলেন তবে আপনি একজন গেমার।
গেম এবং রান্নার খুব ভিন্ন হয় না। তাই, যদি আপনি রান্না করতে চান এবং একটি দুর্দান্ত খাবার বা পিষ্টক তৈরি করতে যাচ্ছেন এমন সমস্ত জটিলতাগুলি পছন্দ করেন তবে এটি গেমগুলি সম্পর্কে যা কিছু তৈরি করে তা অনেক সুন্দর। আপনি যদি প্রচুর খাবার পান, তবে একটি দুর্দান্ত খাবারে যাবেন এমন সমস্ত বিভিন্ন জিনিসের কথা চিন্তা করুন। খাদ্য, মদ, মরুভূমি, সজ্জা, যারা দ্রাক্ষারস দ্রাক্ষারস বাড়ে, যারা মুরগি বাড়াতে থাকে, শেফ-সবই বিভিন্ন পটভূমি এবং ফোকাসের ক্ষেত্র থাকে তবে সবাই একসঙ্গে আসে। গেম খুব অনুরূপ। যদি আপনি খাদ্য সংস্কৃতিতে কথা বলতে পারেন-এটি একটি দুর্দান্ত লুকানো মণি যা লোকেদের এমন একটি সাধারণ ভাষাতে কথা বলার জন্য পেতে দেয় যাতে সবাই বুঝতে পারে।
মাইক Bosner একটি ব্রডওয়ে প্রযোজক হতে খুব তরুণ, কিন্তু তিনি যাইহোক একটি হিট পেয়েছেন
পেশা খুব কমই পরিকল্পনা অনুযায়ী যেতে। কাজের হ্যাকগুলিতে, আমরা তাদের ক্ষেত্রের শীর্ষে যাওয়ার পথে অন্তর্নিহিত অন্তর্দৃষ্টিগুলির জন্য বিশেষজ্ঞদের হ্রাস করি। নাম: মাইক বসনার মূল হাউসটown: সেন্ট লুই, মিসৌরি চাকরি: বসনার একটি ব্রডওয়ে প্রযোজক যিনি সুন্দর ছবির জন্য সুপরিচিত: দ্য ক্যারোল কিং মিউজিক্যাল, যা সেরা টের জন্য টনি জিতেছে ...
'ভিডিও হ্যাক্রি', একটি ভিডিও গেম-স্টাইল মুভি, এখন 'Payday 2' এর জন্য একটি ভিডিও গেম
যখন আপনি এমন একটি চলচ্চিত্র পেয়েছেন যা একটি ভিডিও গেম হওয়ার ভান করতে চায়, এটি একটি চলচ্চিত্রটিকে রূপান্তরিত করার জন্য প্রচুর অর্থ দেয়। হার্ড্কর হেনরি, আসন্ন প্রথম-ব্যক্তি অ্যাকশন চলচ্চিত্র, এমন একটি বিরক্তিকর বাটন-মেশিং বা মিথস্ক্রিয়া সহ কল অফ ডিউটি এন্ট্রির সমস্ত মজা করার প্রতিশ্রুতি দেয়। এখন ফিল্ম এর প্র ...
কি ভিডিও গেম ফেম ভিডিও গেম হল হতে হবে?
গত সপ্তাহে, ফেম ক্লাসের উদ্বোধনী ভিডিও গেম হলের ছয়টি ভিডিও গেমস নির্বাচিত হয়েছিল। আজ, বিপরীত কর্মীরা হোল তৈরি করতে ভাবতে কোন গেমটি টেনে আনছে। সান হাচিনসন: "ব্লেড অফ স্টিল" (1988, এনইএস): আমি ক্লাসিক নিন্টেন্ডো হকি খেলা স্টিলের ব্লেড, অ-এনএইচএল-অনুমোদিত ভীড মনোনীত করতে যাচ্ছি ...