ভার্চুয়াল রিয়ালিটি অসুস্থতার জন্য নতুন চিকিত্সা প্রাথমিকভাবে গ্রহণকারীদের জন্য একটি ক্যাচ -২২

$config[ads_kvadrat] not found

Devar Bhabhi hot romance video देवर à¤à¤¾à¤à¥€ की साथ हॉट रोमाà¤

Devar Bhabhi hot romance video देवर à¤à¤¾à¤à¥€ की साथ हॉट रोमाà¤
Anonim

ভার্চুয়াল বাস্তবতা একটি সমস্যা আছে।প্রযুক্তিটির সম্পূর্ণ ধারণা হল যে এটি আপনার মস্তিষ্ককে সত্যিই অনুভব করে যে আপনি সত্যিই এমন কোনও জায়গায় আছেন যেখানে আপনি নন। তবে, যত বেশি আপনার মস্তিষ্ক এই কৌশলটি গ্রহণ করে, তত বেশি আপনার শরীর তা প্রত্যাখ্যান করে, কখনও কখনও আক্ষরিক অর্থে, আপনার ব্যয়বহুল গেম গেমিং সরঞ্জামগুলি জুড়ে আপনাকে বমি করে দেয়। ইশ।

সৌভাগ্যক্রমে, কলম্বিয়া বিশ্ববিদ্যালয়ের প্রকৌশলীদের একটি গ্রুপ পাওয়া গেছে, যদি এটি নিরাময় না করে তবে এই অসুস্থতার চিকিৎসার জন্য একটি অ্যালেনেজিক। তাদের ধারণাটি ভিআর ব্যবহারকারীর দৃষ্টিভঙ্গিটি দৃঢ়ভাবে দৃশ্যের ক্ষেত্র সীমিত করতে হয়। এটি আপনার সামনে রাস্তায় ফোকাস করার চেষ্টা করার ভার্চুয়াল সমতুল্য এবং এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে প্রযুক্তির মধ্যেই ঘটলে তা ছাড়া গাছগুলি এবং গাড়িটি ঝাপসা করে তুলুন। দৃশ্যের ক্ষেত্রটি টুন করে, ব্যবহারকারীকে ভার্চুয়াল জগতে নিমজ্জিত হওয়ার এবং তাদের জুতোতে ঠাট্টা করার অনুমতি দেওয়ার ক্ষেত্রে সতর্কতার সাথে ভারসাম্য বজায় রাখা হয়। দলটির গবেষণাটি সম্প্রতি 3২ ইউজার ইন্টারফেসে IEEE সিম্পোজিয়ামে উপস্থাপিত হয়েছিল।

ভিআর এবং বমিভাব সঙ্গে অপরিহার্য সমস্যা আমাদের শরীরের তার সংজ্ঞাবহ ইনপুট অভ্যন্তরীণভাবে একত্রিত হতে পছন্দ করে। যদি আপনার চোখ আপনার শরীরের স্থান থেকে এগিয়ে চলছে, তবে আপনার শরীরটি এই গতির সাথে মেলে না এমন ত্বরণ অনুভব করে তবে আপনার মস্তিষ্ক দুইয়ের মধ্যে পার্থক্য গণনা করতে পারে না এবং আপনি ক্রমবর্ধমান অসুস্থ বোধ করতে শুরু করেন।

বিজ্ঞানী এখনও এই ঘটনার ঠিক দেখাতে পেরেছেন, যদিও একটি বিশ্বাসঘাতক তত্ত্ব হল যে আপনার মস্তিষ্ক একটি বিভ্রান্তিকর রূপে সংজ্ঞাবহ দ্বিধা ব্যাখ্যা করে। মানুষের বিবর্তনমূলক ইতিহাসের উপর, এই অনুভূতিটি একটি গাড়ীতে গাড়ি চালানোর বা অকলাস রেফ্ট হেডসেট স্থাপন করার চেয়ে বিষাক্ত উদ্ভিদ জন্মানোর কারণ হতে পারে। অতএব, যারা উল্টো করে হ্যালুসিনেশনগুলিতে প্রতিক্রিয়া জানায় তারা বিষাক্ত বেঁচে থাকার এবং তাদের নিজের সন্তান তৈরিতে বেঁচে থাকার সম্ভাবনা বেশি।

এই প্রতিক্রিয়া ইতিহাসের উপর অসংখ্য মানুষের জীবন বাঁচাতে পারে, তবে এটি ভিআর-এর জন্য একটি বিষয়, বিশেষ করে গেমিং শিল্প, ফেসবুক এবং এমনকি সাংবাদিকদেরও যে, ইমিউরিভ প্রযুক্তিটি মিডিয়া ব্যবহারের ভবিষ্যত।

কলম্বিয়া দলের ভিআর অভিজ্ঞতা শারীরিক অস্বস্তি জন্য একটি সম্ভাব্য balm হিসাবে একটি সীমিত ক্ষেত্র দৃশ্য চিহ্নিত। দুর্ভাগ্যবশত, যত বেশি আপনি দৃশ্যের ক্ষেত্রটিকে সীমাবদ্ধ করেন, তত বেশি ব্যবহারকারী তাদের "উপস্থিতির অনুভূতি" হারিয়ে ফেলেন - এটি কার্যকরভাবে তাদের নিখুঁত বাস্তবতা থেকে বহন করে। এবং এটি ভাল নয়, উপস্থিতির অনুভূতিটি ভার্চুয়াল বাস্তবতা প্রযুক্তির সমগ্র বিক্রয় বিন্দু।

তারা যতটা সম্ভব সূক্ষ্ম হিসাবে দৃশ্য সীমাবদ্ধতা ক্ষেত্র তৈরি করে এই সমস্যা মোকাবেলা। তারা ভলিউম প্রান্তগুলির সাথে একটি বৃত্তাকার ফ্রেমের অভ্যন্তরে দৃশ্যের ক্ষেত্রটি ঘিরে রেখেছে যা ব্যবহারকারী ভার্চুয়াল বিশ্বের নেভিগেট করে গতিশীলভাবে প্রসারিত বা চুক্তি করতে পারে। ব্যবহারকারী এখনও দাঁড়িয়ে থাকলে, দৃশ্যের ক্ষেত্রটি খোলা থাকবে। এমনকি যদি ব্যক্তিটি ভার্চুয়াল স্পেসের দিকে তাকিয়ে থাকে তবে এই পরিস্থিতিতে গতির অসুস্থতার সম্ভাবনা কম, কারণ ব্যবহারকারীর মাথার গতিবেগ VR ডিভাইসের মাধ্যমে যা দেখছে তার সাথে ঘনিষ্ঠভাবে মিলিত হওয়া উচিত।

যাইহোক, যদি তারা আইআরএল শরীরের এক জায়গায় থাকে যখন নিয়ামক ব্যবহার করে ভার্চুয়াল বিশ্বের মাধ্যমে নেভিগেট শুরু করে, ভিআর অসুস্থতার সম্ভাবনা বাড়ায়। এই গতির প্রতিক্রিয়ায়, দৃশ্যের ক্ষেত্র ধীরে ধীরে সঙ্কুচিত হবে। ব্যবহারকারী দ্রুত ভার্চুয়াল বিশ্বের মাধ্যমে চলে আসে, ছোট তাদের ক্ষেত্রের ক্ষেত্র হয়ে যায়। তারা ধীরে ধীরে এবং একটি স্টপ আসে, ভিউ ক্ষেত্র ব্যাক আপ খোলা।

গবেষকরা দুই দিনের মধ্যে 30 টি ব্যবহারকারীর উপর তাদের প্রযুক্তি পরীক্ষা করেছেন। তারা দেখেছে যে মানুষ ভাল অনুভব করেছে, এবং ভার্চুয়াল বিশ্বে দীর্ঘ সময় ধরে থাকছে, যখন তাদের ডিভাইসগুলি গতিশীল সীমিত ক্ষেত্রের দৃশ্যের সাথে সজ্জিত ছিল। অধিকন্তু, অংশগ্রহণকারীদের অর্ধেকেরও বেশি তাদের বুঝতে পারল না যে তাদের দৃষ্টিভঙ্গি সীমাবদ্ধ ছিল। যারা এই কাজ করেছিল, তারা একমত হয়েছিলেন যে ভবিষ্যতে ভিআর অভিজ্ঞতাগুলিতে তাদের সীমার সীমানাকে সীমিত রাখতে তারা পছন্দ করবে।

$config[ads_kvadrat] not found