द�निया के अजीबोगरीब कानून जिन�हें ज
সুচিপত্র:
- তাই কি হয় পতন 4 ?
- কি সম্পর্কে গুরুত্বপূর্ণ বিপযর্য় ?
- পাশাপাশি থিমিক গভীরতা আছে?
- মূল থেকে কি পরিবর্তন হয়েছে বিপযর্য় ?
- তাই নতুন কি সম্পর্কে পতন 4 বিশেষভাবে?
নভেম্বর ঐতিহ্যগতভাবে ভিডিও গেম শিল্পের বৃহত্তম মাস। সঙ্গে কবর রাইডার উত্থান, স্টার ওয়ারস: যুদ্ধক্ষেত্র, কল অফ ডিউটি: ব্ল্যাক ওপস 3, এবং Starcraft 2: অকার্যকর উত্তরাধিকার সব মনোযোগ জন্য প্রতিদ্বন্দ্বিতা, কিভাবে হয় পতন 4 খেলা আধিপত্য কথোপকথন এবং বিক্রয়? কি তৈরী করে বিপযর্য় বিশেষ?
তাই কি হয় পতন 4 ?
দ্রুত ঘটনা: পতন 4 বেথেসদা সফটওয়ার্কস দ্বারা নির্মিত একটি পোস্ট-আপোক্যালিপটিক ভূমিকা-খেলা খেলা / প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার। এটি পিসি, এক্সবক্স এক এবং প্লেস্টেশন 4 সিস্টেমের জন্য 10 নভেম্বর মুক্তি পায়। বিশাল পারমাণবিক যুদ্ধের প্রায় ২00 বছর পর ম্যাসাচুসেটসে এটি স্থাপন করা হয়েছে।
Bethesda গেম অনুসন্ধান চারপাশে নির্মিত হয়, যদিও, তাই কি পতন 4 সত্যিই খেলা এর পতনভূমি সেটিং মাধ্যমে ঘোরাঘুরি হয়, একটি আকর্ষণীয় অনুসন্ধান বা অবস্থান খুঁজে, এবং খরগোশ গর্ত নিচে ডাইভিং। এটি একটি সূত্র যা বেথেসদা জন্য ভাল কাজ করেছে; তাদের শেষ দুই গেম, বিপযর্য় 3 এবং এল্ডার স্ক্রোলস ভি: স্কিরিম, উভয় সমালোচকদের প্রশংসিত হিট ছিল, পরে 2011 এর গেম অফ দ্য ইয়ার অ্যাওয়ার্ডস। তাদের পরবর্তী খেলা অনিবার্যভাবে একটি বড় চুক্তি হতে যাচ্ছে, কিন্তু বিপযর্য় সিরিজ ভিডিও গেম বিশ্বের বিশেষ cachet আছে।
কি সম্পর্কে গুরুত্বপূর্ণ বিপযর্য় ?
দ্য বিপযর্য় সিরিজটি ক্লাসিক গেমগুলির সাথে ভরা হয়েছে যা সমগ্র ভূমিকা পালনকারী গেমের রীতিটিকে আজকের দিনে রূপান্তরিত করতে সহায়তা করেছে। মূল বিপযর্য় 1997 সালে মুক্তি পায়, পশ্চিমা RPG রীতিটি প্রায় সম্পূর্ণভাবে ভেঙ্গে পড়ে (ওয়েস্টার্ন আরপিজিগুলি: সাধারণত আমেরিকা বা ইউরোপে তৈরি গেমগুলি, প্রাথমিকভাবে জাপানী RPG- এর নির্দিষ্ট শৈলী থেকে তাদের পৃথক করে তুলতে। শেষ কল্পনা)। একবারের মতো সেরা গেম গেমগুলি দিয়ে ভরা রীতিটি পরম এবং মায়াবিদ্যা, অপরিহার্যভাবে অদৃশ্য ছিল। পতন 1 শৈলী মত চেহারা কি পুনর্নির্ধারিত।
প্রথম মূল উপাদান: পতন 1 সম্পর্কে ছিল চরিত্র বিল্ডিং এবং কাস্টমাইজেশন। এটি দুটি উপায়ে করেছে: আপনি অনুসন্ধানের সময় পছন্দগুলির মাধ্যমে আপনার চরিত্রের নৈতিকতা তৈরি করতে পারবেন; এবং ভূমিকা পালনকারী কাস্টমাইজেশন, যেখানে আপনি পরিসংখ্যান এবং দক্ষতা নির্মিত। এই সংমিশ্রণ সম্পূর্ণ উপন্যাস ছিল - একটি গেম যার সিস্টেম প্লেয়ারকে বিশ্বজুড়ে থাকতে চেয়েছিল সেগুলি দেওয়ার জন্য নিবেদিত ছিল।
বিপযর্য় এর দ্বিতীয় মহান শক্তি স্বন এবং শৈলী এর ইন্দ্রিয় ছিল। প্রতিটি খেলা juxtaposition উপর নির্মিত হয়েছিল 1950 এর দশকের নস্টালজিয়া, কার্টুনিশ হাইপার হিংসা, এবং পোস্ট-আপোক্যালিপিক্স বেঁচে থাকা। এটি বর্ণনা করার চেয়ে এটি দেখানো আরও সহজ, তাই এখানে সম্ভবত তার বিশুদ্ধ ফর্ম ধারণা, পতন 2 এর ভূমিকা:
লুই আর্মস্ট্রংয়ের "এ কিস টু বিল্ড এ ড্রিম অন" থেকে প্রাপ্ত বনভূমিটি ওয়াস্তল্যান্ডের নৃশংস বাস্তবতাতে রয়ে গেছে, এমনকি তার 1998 কম্পিউটার গ্রাফিক্সের সাথে এমনকি সেরা উদাহরণগুলির মধ্যে একটি বিপযর্য় এর নান্দনিক আপীল।
পাশাপাশি থিমিক গভীরতা আছে?
হ্যাঁ, কিছু বেশ বড় caveats সঙ্গে। বিপযর্য় 1950-এর দশকের নস্টালগিয়া সিরিজটির বেশিরভাগই "আমেরিকান ড্রিম" এর সমালোচনার মধ্যে পরিণত হয়েছে, যার পারমাণবিক পরিবার এবং সাদা পিক্ট বেড়াগুলি ছাই এবং আবর্জনাতে পরিণত হয়েছে। এই আখ্যানের একটি আক্ষরিক এক তুলনায় একটি নান্দনিক সমালোচনার আরো, কিন্তু এটি সিরিজ একসঙ্গে টাই করতে সাহায্য করে।
আক্ষরিক অর্থে, মধ্যে বিপযর্য় সিরিজ এছাড়াও পরম, স্বচ্ছ স্বর বিপদ উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। খেলার মধ্যে সবচেয়ে সাধারণ পার্শ্ব অনুসন্ধান একটি ভল্ট আবিষ্কার - একটি বিশাল পারমাণবিক যুদ্ধ আশ্রয়, শত শত মানুষের জন্য পরিকল্পিত - যে জাহান্নামে চলে গেছে।প্রতিটি এক ভল্ট-টিসি দ্বারা একটি ভিন্ন পরীক্ষা ছিল, প্রতিটি প্রভারের সাথে পরম ক্ষমতা দেওয়া, পরীক্ষার প্রয়োগ করার চেষ্টা করে। প্রত্যেকেই নিজের স্বৈরাচারে পরিণত হয়, দরিদ্র নেতৃত্বের জন্য ক্ষুদ্র ক্ষুদ্র শক্তি হিসাবে কাজ করে যা নির্বোধ পারমাণবিক যুদ্ধের দিকে পরিচালিত করে।
মূল থেকে কি পরিবর্তন হয়েছে বিপযর্য় ?
2000 এর প্রথম দিকে ইন্টারপ্লেতে, প্রথম দুইটি কোম্পানি প্রকাশিত হয় বিপযর্য় গেমস সম্পূর্ণভাবে ভেঙ্গে যায়, তাই লাইসেন্সটি বেথেসদাকে বিক্রি করে, জনপ্রিয় ওপেন-ওয়ার্ল্ডের বিকাশকারী, একক চরিত্র ফ্যান্টাসি আরপিজি, এল্ডার স্ক্রোলস । যে বিক্রয় থেকে, বিপযর্য় গেমস (বিপযর্য় 3, 4, এবং নিউ ভেগাস) তাদের বিজ্ঞান-সংস্করণ সংস্করণ মত অনেক লাগছে TES প্রতিরূপ।
সবচেয়ে উল্লেখযোগ্যভাবে, এই মানে অনুসন্ধান উপর একটি ফোকাস। এই গেমগুলি সমস্ত একটি মানচিত্র বা কম্পাসের দিকে চারপাশে নির্মিত হয়, কোনও ভবন বা অন্ধকূপ বা শহরগুলি পরীক্ষা করে দেখার জন্য এবং ঘোরাঘুরি করছে। কখনও কখনও একটি অনুসন্ধান আছে, কখনও কখনও একটি ছোট গল্প আছে, এবং কখনও কখনও একটি দীর্ঘ অন্ধকূপ। পাশাপাশি এটি অনুসরণ করার একটি মূল গল্পও রয়েছে - মূলত, বেথেসদা খেলার আবেদনটি হল মানচিত্রের একটি নতুন কোণ সবসময় চেক করার জন্য।
একটি প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার একটি আইসোমেট্রিক দৃষ্টিকোণ থেকে একটি সুইচ ছিল। এটি একটি শ্যুটার হিসাবে অভিনয় করতে হবে না, যদিও - ভ্যাট এসসি নামে একটি সিস্টেম RPG- শৈলী যুদ্ধের জন্য খেলা থামাতে অনুমতি দেয়।
তাই নতুন কি সম্পর্কে পতন 4 বিশেষভাবে?
বেশি না, এবং যে অগত্যা একটি খারাপ জিনিস নয়। এটি একটি বিশাল নতুন মানচিত্রে অন্বেষণ করার জন্য, এটি এমন একটি সিস্টেমে যেটিকে উত্সাহিত করার জন্য অভিযোজিত করা হয়েছে। এটিও দুর্দান্ত দেখায়, বিশেষ করে চরিত্রের মুখে, যা সবসময় বেথেস্দার গেমসের শক্তি ছিল না।
প্রাথমিক নতুন সংযোজন কল্পনা এবং বিল্ডিং সিস্টেম। এখন খেলার প্রতিটি আইটেমের সম্ভাব্য উদ্দেশ্য রয়েছে - আপনি এটি একটি কর্মশালায় নিয়ে যেতে পারেন এবং এটি বিল্ডিং উপকরণগুলিতে পরিণত করতে বা গিয়ার পরিবর্তন করতে এটি ব্যবহার করতে পারেন। আরো কি, মানচিত্র জুড়ে বিচ্ছিন্ন বিবাদ আছে যা আপনার চরিত্রটি সারিবদ্ধ করতে পারে এবং আপনার নিয়ন্ত্রণে আনতে পারে। এটি গেম জুড়ে স্থানিক অগ্রগতির একটি অনুভূতি দেয় - আপনি আক্ষরিক অর্থে জনগণকে সহায়তা করে ওয়েস্টল্যান্ডকে আরো নিরাপদ করে তুলছেন।
শীতল শব্দ। কিন্তু আমি আগের খেলা খেতে হবে বিপযর্য় ভোগ গেম পতন 4 ?
নাঃ! এবং আপনি এটি সুপারিশ করবেন না, যতক্ষণ না আপনি পিসি গেমার নিখুঁত পর্যন্ত ব্যবহারকারীর পরিবর্তনগুলি ডাউনলোড করতে সময় নিচ্ছেন বিপযর্য় 3 অথবা নিউ ভেগাস, অথবা একটি গাইড পড়া পতন 1/2. পতন 4 সম্ভবত শেলফ বন্ধ সিরিজের কোন smoothest এবং সবচেয়ে অ্যাক্সেসযোগ্য।
কেন এলসিডি সাউন্ড সিস্টেম আবার ভ্রমণের পুনর্মিলন একটি বড় চুক্তি নয়
2005 সালে, এলসিডি সাউন্ড সিস্টেমটি একটি ছোট লেবেলে একটি অদ্ভুত ডিজে দ্বারা একটি একাকী প্রকল্প ছিল। তাদের বড় গানটি "দ্যাফ্ট পাঙ্ক ইজ মাই মাই হাউস" নামে একটি নতুনত্বপূর্ণ গান ছিল, যা স্ব-ফলক স্ব-বিশ্লেষণ এবং অদ্ভুত সাংস্কৃতিক ভাষ্য দিয়ে ম্লান হয়েছিলেন। সেই সময়ে, "দ্যাফ্ট পাঙ্ক আমার বাড়ীতে বাজানো হয়" পাশে থাকতে পারে ...
কেন John Carpenter 'হ্যালোইন' ফিরে আসছে যেমন একটি বড় চুক্তি
চলচ্চিত্র নির্মাতা জন কার্পেন্টার 1977 সালের ভয়াবহ চলচ্চিত্র হ্যালোইন ছবির ট্যাগলাইনটি একটি ভয়ানকভাবে সহজ এবং চিত্তাকর্ষক কুমড়া-টু-কসাই ছুরি পোস্টার ডিজাইনের পাশে বিব্রতকর হয়ে পড়েছে, তিনি পড়েন: "রাতের বেলায় তিনি এসেছিলেন।" এটি তখন ঠিক ছিল যখন এটি মাস্কেড হত্যাকারী, মাইকেল মায়ার, যারা ব babysitters th ...
কেন স্কাইপ সংকেত সঙ্গে পার্টনারিং একটি বড় চুক্তি
স্কাইপ VoIP প্ল্যাটফর্মে "ব্যক্তিগত কথোপকথন" আনতে সিগন্যাল, জনপ্রিয় এনক্রিপশন সফ্টওয়্যারের সাথে অংশীদারি করছে।