কোনও 'গণ প্রভাব ট্রিলজি' এইচডি তে? EA প্রত্যাখ্যান প্রত্যাখ্যান

$config[ads_kvadrat] not found

द�निया के अजीबोगरीब कानून जिन�हें ज

द�निया के अजीबोगरीब कानून जिन�हें ज
Anonim

ইজিএন-এর সাক্ষাত্কারে ইইউর চীফ অপারেটিং অফিসার পিটার মুর বলেন, "আমরা এমন একটি সংস্থা যা শুধু এগিয়ে যেতে পছন্দ করি"। সাম্প্রতিক ইএ ক্লাসিক্সের একটি আপডেট হওয়া সংস্করণ আশা করার জন্য এটি খারাপ খবর ভর প্রভাব ট্রিলজি, মিরর এর এজ, যুদ্ধক্ষেত্র: খারাপ কোম্পানি 2, অথবা Burnout 3: টেকডাউন.

এটি নিজস্ব ইতিহাসের সাথে ভিডিও গেম শিল্পের বৈষম্যের সম্পর্কের প্রতীকী। যুক্তিসঙ্গতভাবে কর্পোরেট-কথোপকথনের মতো শব্দগুলি "পুশ ফরওয়ার্ড" শব্দগুলি, কিন্তু ইলেক্ট্রনিক আর্টগুলিতেও গেমিং ইতিহাসের বৃহত্তম এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ লাইব্রেরিগুলির মধ্যে একটি হতে পারে পরম থেকে অন্ধকার কিপার থেকে রত্নখচিত । EA তাদের বেশিরভাগ বিখ্যাত গেমগুলি ডিজিটালভাবে উপলব্ধ করার জন্য একটি ভাল কাজ করার ঝোঁক করে, তবে তারা আংশিকভাবে নিম্নমানের গেমগুলির সার্ভারগুলি বন্ধ করে দেয়, যা এই অংশগুলি বা সমস্ত গেমগুলিকে আইনগতভাবে অ্যাক্সেসযোগ্য করে তোলে।

কনসোলের পিছনে সামঞ্জস্যপূর্ণতাটি একটি প্রবণতার তুলনায় আরও সংক্ষিপ্ত, 2000-এর দশকের প্রথম দিকের দিকে তাকানোর মতো, পুরোনো গেমগুলির জন্য প্রকাশক সমর্থন অভাবের মাধ্যম ইতিহাসের অ্যাক্সেসযোগ্যতার অভাবের অবদান অব্যাহত রেখেছে।

ন্যায্য হতে, এইচডি রিম্যাকগুলি ঐতিহাসিক সংরক্ষণের একটি দুর্দান্ত রূপ নয় - তারা অত্যন্ত মূল্যবান এবং কেবলমাত্র ক্যানোনিযুক্ত গেমগুলিতেই দেওয়া হয়। কিন্তু প্রকাশকেরা ইতিহাস এবং অ্যাক্সেসযোগ্যতা বজায় রাখার জন্য সেরা সংস্থা - তাদের শেষ পর্যন্ত প্রতিশ্রুতি ছাড়া, খেলা ইতিহাস ভক্তদের, পণ্ডিতদের, এবং জলদস্যুদের হজ-পাজির হাতে থাকে।

মুরের দৃষ্টিভঙ্গি সংক্ষিপ্ত দৃষ্টিকোণ: ইতিহাসের প্রতি শ্রদ্ধা না করে গেমস কীভাবে গুরুত্বপূর্ণ বলে বর্ণনা করা যায়? এবং এটার অর্থ কী যে শিল্পের অন্যতম গুরুত্বপূর্ণ প্রকাশক ইতিহাসে পশ্চাদ্ধাবন দেখবেন না?

$config[ads_kvadrat] not found