মানুষ পদার্থবিদ্যা সম্পর্কে ভবিষ্যদ্বাণী করা হয় না মানুষ এর স্কাই এমনকি খেলা মুক্তি আগেও। দীর্ঘদিন ধরে, গেমের নির্মাতারা দৃঢ়ভাবে বজায় রেখেছিলেন যে তারা একটি সিমুলেটেড পরিবেশ ডিজাইন করছে যা পদার্থবিজ্ঞানগুলির আইনকে খুব ঘনিষ্ঠভাবে অনুসরণ করবে। ফলাফলটি কিছুটা বন্ধ ছিল - কিন্তু প্রকৃতপক্ষে যা আমরা প্রকৃত পদার্থবিজ্ঞানের প্রকৃত আইন হিসাবে জানি না। এবং সম্ভবত এটি এমন কিছু খেলতে চাওয়া গেমারদের জন্য একটি ভাল জিনিস যা আপনি জানেন, মজা করেন।
সবশেষে, এমন একটি গেম যা আপনাকে অন্যতম ছোট্ট স্টারশিপের অভ্যন্তরে অন্যান্য বিশ্বের অন্বেষণ করতে আন্তঃচঞ্চলীয় স্থান দিয়ে ভ্রমণ করে, আপনাকে কিছুটা নমনীয়তা উপভোগ করতে হবে যা আপনাকে অপেক্ষাকৃত অল্প সময়ের মধ্যে জায়গাগুলির মধ্যে ভ্রমণ করতে দেয়। আপনি চ্যালেঞ্জ এবং আরাম উভয় একটি ভিন্ন ডিগ্রী সঙ্গে অতীতের গ্রহাণু এবং মহাজাগতিক ধুলো আঘাত করতে চাই।
একই সাথে, পদার্থবিজ্ঞানের স্বাভাবিক আইনগুলি মেনে চলা আসলে অপ্রত্যাশিত চ্যালেঞ্জের ধারণাকে অবদান রাখে। একটি কক্ষপথ স্পেস স্টেশন থেকে একটি নতুন গ্রহের দ্রুত অবতরণ করার কথা ভাবুন, এবং কয়েক মিনিট পরে এটি স্টেশনে ফিরিয়ে আনতে শুরু করুন। হঠাৎ, এটা অদৃশ্য হয়ে গেছে। স্টেশন কি ধ্বংস হয়ে গেল? একটি গ্লিট মুছে ফেলা হয়নি? এটা কি অদৃশ্য হয়ে গেল?
আপনি আপনার প্রাথমিক স্কুল শারীরিক বিজ্ঞান পাঠ প্রত্যাহার, গ্রহ ঘোরান। একটি কক্ষপথ মহাকাশযান হবে অক্ষিকোটর একটি গ্রহ. ঐ দুটি জিনিস একত্রে রাখুন এবং আপনি যে সঠিক স্পট থেকে স্থান পেয়েছেন সেখান থেকে ফিরে আসার ধারণাটি আপনি যেখানে রেখেছেন সেখানে স্পেস স্টেশনটি খুঁজে পাওয়ার জন্য অত্যন্ত অসম্ভাব্য সম্ভাবনা।
সঙ্গে একটি সাক্ষাত্কারে আটলান্টিক, প্রধান খেলা ডিজাইনার সান মুরে ব্যাখ্যা করেছেন যে প্রতি অন্যান্য খেলা পিছনে পদার্থবিদ্যা জাল। চলচ্চিত্রগুলিতে ব্যবহৃত আবহাওয়া এবং আকাশ নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থার বিজোড় ডিজিটাল সংস্করণ মত সিমুলেশনগুলির মাধ্যমে চক্রগুলি সংকলিত করা হয় ট্রুম্যান শো.
"আমাদের সাথে," মারে বলেন আটলান্টিক, "যখন আপনি একটি গ্রহের উপর, আপনি যে গ্রহের বক্রতা পর্যন্ত দেখতে পারেন। আপনি যদি বছর ধরে হাঁটতেন, তবে আপনি যেখানেই এটি শুরু করেছিলেন ঠিক সেখানেই ফিরে আসার জন্য আপনি এটির চারদিকে চলতে পারতেন। রাত্রি চক্রের দিনটি ঘটছে কারণ গ্রহটি সূর্যের চারপাশে ঘোরাঘুরি করে তার অক্ষতে ঘুরছে। যে বাস্তব পদার্থবিদ্যা আছে।"
তা সত্ত্বেও, না মানুষ এর স্কাই একটি খেলা যে তার খেলোয়াড়দের বিনোদন বোঝানো হয়। মারে এবং তার দল অবশ্যই এমন পদার্থবিজ্ঞান নিয়ে কিছু স্বাধীনতা নিয়েছে যা খেলাটি অনুকরণ করার চেষ্টা করছে। উদাহরণস্বরূপ, কক্ষপথে গ্রহগুলি নির্দিষ্ট নিউটনীয় আইনকে মেনে চলতে বাধ্য করে যা এই গ্রহটিকে সম্পূর্ণভাবে টেনে ওঠে এবং গ্রহের মধ্যে স্ল্যাম না করেই গ্রহটির কাছে পৌঁছে যায়। খেলাটিতে, তবে, প্রোগ্রামাররা নির্দিষ্ট চাঁদের বাস্তব জীবনে শারীরিকভাবে অনুমোদিত হওয়ার চেয়ে গ্রহের কাছাকাছি থাকতে অনুমতি দিয়েছেন। এমনকি প্রতিবেশী গ্রহগুলিও যদি অন্যরকম সুস্থ দূরত্ব ধরে রাখতে চায় তবে তারা জীবনের উন্নতির জন্য বাস্তবসম্মত মাধ্যাকর্ষণ বজায় রাখতে এবং উন্নতি করতে পারে, তবে এই খেলাটি দিগন্তের নিকটবর্তী বিশ্বের গুরত্বপূর্ণ প্রতিকৃতিগুলিকে দেখানোর কোনও যোগ্যতা নেই।
পৃথিবী থেকে বিশ্বের কাছে আশ্রয় নিতে, খেলোয়াড়রা তাদের জাহাজে আলোর গতির চেয়ে দ্রুত গতিতে চলে যায় - কোনও বস্তুর জন্য অসম্ভবতা যা হালকা নয়। এক ডজন বা এত হালকা বছর দূরে যে পৃথিবী ভ্রমণের জন্য অর্ধ মিনিটেরও কম সময় লাগে (লোড করার সময়গুলি থাকা সত্ত্বেও)। এটি কেবল খামিকে একটু ধাক্কা দেয় না - এটি লক্ষ লক্ষ বার বহুগুণে বহুগুণে কাজ করছে।
এটি এমনও বিবেচনা করে না যে এই ধরনের উচ্চ গতির সময়সীমার প্রভাবগুলি তৈরি হবে এবং খেলোয়াড়দের সময় অতিবাহিতভাবে পালন করতে সময় দেবে।
সম্ভবত গেমের পদার্থবিজ্ঞানের আইনগুলি কীভাবে খেলাটির অন্য সব আচরণের সাথে সঙ্গতিপূর্ণ হয় তার পিছনে অদ্ভুত ধারণাগুলির মধ্যে একটি। না মানুষ এর স্কাই শুধুমাত্র প্লেয়ার আসলে অবিলম্বে interacting বা পার্শ্ববর্তী এলাকায় দেখতে পারেন যে জিনিস renders। আপনি সেখানে পেতে পর্যন্ত খেলা টেকনিক্যালি অন্য সবকিছু বিদ্যমান নেই। তবুও, বস্তুগুলি বা পরক জীবনযাত্রা যা বিশ্বের জিনিসগুলিকে দূরে রেখেছে, এখনও একটি প্রদত্ত সূত্র দ্বারা পরিচালিত যা তারা নির্দেশ করে ইচ্ছাশক্তি আপনি অবশেষে সেখানে সেখানে যখন করবেন।
একই শিরাতে, গেমের পদার্থবিদ্যা একই ভাবে কাজ করে - অবশেষে আপনি তাদের সাথে যোগাযোগ না হওয়া পর্যন্ত তারা অগত্যা উপস্থিত থাকে না, তবে তাদের জন্য বীজ ইতিমধ্যেই গেমের বৃহদায়তন কোডে প্রযোজ্য।
সীমাবদ্ধতা সত্ত্বেও, না মানুষ এর স্কাই সম্ভবত এটি আগে কোনো খেলা তুলনায় বাস্তব বিশ্বের পদার্থবিদ্যা কাছাকাছি পায়। আসলেই এমন একটি খেলা মনে করা অসম্ভব যে "ঠাণ্ডা" বোঝার জন্য প্রকৃতির বাহিনীকে সঠিকভাবে পিন করতে পরিচালিত হয়েছে।
গোটা মহাবিশ্বের বিরুদ্ধে কোন মানুষের স্কাই প্লেট খেলোয়াড়
মনে হচ্ছে নো ম্যানের স্কাই ডেভেলপার হ্যালো গেমস শেষের জন্য সেরা সঞ্চয় করেছে। ২016 সালের সবচেয়ে প্রত্যাশিত ভিডিও গেমটি মুক্তি পাওয়ার অবধি, ইউকে-ভিত্তিক স্টুডিওটি অনুসন্ধান-ভারী শিরোনামের পূর্বরূপের জন্য ডিজাইন করা ট্রেলারগুলির একটি সিরিজ প্রকাশ করেছে। নো ম্যান অফ স্কাই সম্পর্কে আবিষ্কার করতে এখনও অনেক কিছু আছে, তবে ...
হ্যাঁ, আপনি এখনই 'কোন মানুষের স্কাই' কিনবেন না
ডেভেলপার হ্যালো গেমস, ম্যান অফ স্কাই, এটির উচ্চ প্রত্যাশিত স্পেস এক্সপ্লোরেশন গেমটি প্রকাশের জন্য প্রস্তুত। এটি মঙ্গলবার, 9 আগস্ট আসছে। ওয়েল, আনুষ্ঠানিকভাবে এটি। কিছু খুচরা বিক্রেতা কপি বিক্রি করে রাস্তার তারিখ ভেঙে ফেলেছে। আমরা জানি, কারণ আমরা গিয়েছিলাম এবং খুঁজে পাওয়া যায় নি। কেন খুচরা বিক্রেতা রাস্তার তারিখ বিরতি জটিল ...
এলোন মাস্ক কোন মানুষের স্কাই সম্পর্কে তার উত্তেজনা টুইট
এটি হ্যালো গেমস এর কার্যপ্রণালী তৈরির অনুসন্ধানের শিরোনাম নং ম্যানস স্কাইয়ের লঞ্চ দিবস এবং বছরের সবচেয়ে প্রত্যাশিত গেমটি ইতিমধ্যে একটি ধ্বংসাবশেষ। মাত্র কয়েক ঘন্টার মধ্যে, এটি একটি শিল্পী প্রিয়তম থেকে একটি বৈধ সামাজিক ঘটনা ঘটেছে। আপনি জানেন যে আপনি সঠিক কিছু করছেন যখন আসল জীবন টনি স্টার্ক, এলন মু ...