কেন ভার্গেন্স-আবাসন সংঘাত ভার্চুয়াল রিয়ালিটি ব্যবহারকারীদের দৃষ্টিভঙ্গিকে হুমকি দেয়

$config[ads_kvadrat] not found

Devar Bhabhi hot romance video देवर à¤à¤¾à¤à¥€ की साथ हॉट रोमाà¤

Devar Bhabhi hot romance video देवर à¤à¤¾à¤à¥€ की साथ हॉट रोमाà¤
Anonim

ভার্চুয়াল বাস্তবতা একটি প্রযুক্তি যা অনেক অফার করে এবং আমাদের থেকে সামান্য জানতে চায় - শুধু আমাদের চোখের পলকেই। কিন্তু প্রযুক্তিগুলি যদি যথেষ্ট পরিমাণে পরিবর্তন না করে তবে আমরা আরো দিতে চাই। অকলাস হেডসেটের কয়েক মিনিট পিছনে কেউ আঘাত করবে না, কিন্তু অনিবার্য ব্যিং সেশন ব্যবহারকারীদের ক্ষতি করবে কি?

প্রমাণ পাওয়া যায় যে স্ক্রিনের সামনে দীর্ঘ সময়ের মাত্র কয়েক মিনিট দূরে ক্ষতিকর হতে পারে। রিফ্ট ব্যবহারকারীরা ইতিমধ্যে তিন ঘন্টা সেশনের জন্য DK2 ব্যবহার করার পরে "হ্যাংওভার সময়," মাথাব্যাথা এবং বমিভাব সম্পর্কে অভিযোগ করে। মনে হচ্ছে এখানে ভিআরআর মানুষের ভিজুয়াল সিস্টেমের প্রাকৃতিক প্রতিক্রিয়াগুলির পরিবর্তে কাজ করে।

আমরা যখন আইআরএল এ আসছে এমন জিনিসগুলি দেখি, আমাদের চোখে যা দেখি তা প্রক্রিয়া করার জন্য আমাদের চোখের পলকে দুটি জিনিস করতে হবে। অভিসৃতি এটি আপনার দিকে অব্যাহতি হিসাবে আপনার চোখ একটি বস্তু ট্র্যাক উপায়। থাকার ব্যবস্থা ব্লগারিং থেকে ছবিটিকে আটকাতে, তারা কীভাবে আলোর পরিমাণকে সামঞ্জস্য করে। সাধারনত, এই প্রক্রিয়াগুলি একই সময়ে ঘটতে থাকে, তাই প্রায়ই ব্যবহৃত শব্দটি "শব্দের-বাসস্থান সংযোগ"।

দুর্ভাগ্যবশত, একটি ভিআর হেডসেট শক্তি উপর ইমেজ যারা প্রসেস সিঙ্ক আউট কাজ করতে। যখন আপনার চোখ সাধারণত একত্রিত এবং মিটমাট একই দূরত্ব, একটি স্যামসাং গিয়ার প্রদর্শন আলোর আসছে মিটমাট যখন তাদের আরও দূরত্ব একত্রিত করতে বাধ্য করবে। অবশ্যই, আমাদের চোখ তাদের ইন্দ্রিয়ের বিরুদ্ধে এটির অর্থোপার্জন করতে পারে, কিন্তু - কিছুক্ষণ পর - এটি কেবল পায় ক্লান্তিকর । মাথা ব্যাথা, বমি ভাব, এবং ক্লান্তি ensue। যে স্বল্পমেয়াদী উপর হয়। আমরা কি সত্যিই "vergence- বাসস্থান সংঘাত" দীর্ঘমেয়াদী করতে হবে জানি না। এটা সম্ভব প্রভাব কম হবে; সব পরে, আমাদের স্ক্রিনে ঘোরাঘুরি করে প্রতিদিন 8 ঘন্টা কাটানোর পরে আমাদের মধ্যে বেশিরভাগ ভিজুয়াল ফ্রাকআউটস আইআরএল থাকে না। অথবা হয়ত আমরা গুরুতর সমস্যা হবে। এটা জানা কঠিন কারণ আমাদের কোনও তথ্য নেই।

ভিআর ডেভেলপাররা এই সমস্যা নয় বলে দাবি করছে না। আগস্ট মাসে, স্ট্যানফোর্ডের কম্পিউটেশনাল ইমেজিং গ্রুপের বিজ্ঞানী ড। গর্ডন ওয়েটজস্টাইনের নেতৃত্বে ঘোষণা করেছিলেন যে তারা "ভিআর অসুস্থতা" -র মুক্ত হেডসেট তৈরির কাজে কঠোর পরিশ্রম করবে।

বর্তমান, 2 ডি ভিআর সমস্যাটি হল আমাদের চোখ শুধুমাত্র একক ফ্ল্যাট ইমেজটিতে, শুধুমাত্র ফোকাসের এক বিন্দু নিয়ে।এটি বাস্তব বিশ্বের ক্ষেত্রে নয়, যেখানে আমাদের চোখ একই চিত্রের বিভিন্ন দৃষ্টিকোণগুলিতে নিয়ে যায় এবং আরও গভীরতার সাথে দৃশ্য তৈরি করতে তাদের একত্রিত করে, যা আমাদের চোখগুলিকে অবাধে ফোকাস করতে দেয়। ওয়েটজাস্টিনের সমাধানটি ভিআর হেডসেটের প্রাকৃতিক দৃশ্যমান হালকা ক্ষেত্রকে পুনরুজ্জীবিত করা, একই চিত্রের অনেক দৃষ্টিকোণ আপনার চোখের সামনে আসার বাস্তব বাস্তব অভিজ্ঞতা অনুকরণ করা। শেষ ফলাফল হোলোগের একটি ধরণের, যা সফ্টওয়্যার এবং হেডসেট উভয় ক্ষেত্রেই পরিবর্তিত হয়, এটি পেশী এবং পথের জন্য "বাসস্থান" এর জন্য দায়ী নয়।

ইতিমধ্যে, queasy ভার্চুয়াল বাস্তবতা অগ্রগামী তাদের "রিফ্ট নুড়ি," গতির অসুস্থতার জন্য ঐতিহ্যগত antidotes, আদা ভিত্তিক খাবার, ড্রামামাইন, এবং, ধূমপান আগাছা, যেমন, ধূমপান আগাছা মোকাবেলা করার তাদের নিজস্ব উপায় সঙ্গে আসছে। কিছু এমনকি বিরোধী বমিভাব ব্রেসলেট দ্বারা শপথ। তবুও, যে সমস্ত অসুস্থতা আপনাকে অসুস্থ করে তোলে তার সাথে, ভিআর অসুস্থতা এড়াতে সেরা পরামর্শ হল: কেবল অসম্মানটি বন্ধ করুন। কিছু ব্যাথা হলে, এটি ব্যবহার বন্ধ করুন। সঠিক জ্ঞান করে?

$config[ads_kvadrat] not found