ভার্চুয়াল রিয়ালিটি এর মানসিক শক্তি অধ্যয়ন সাংবাদিকতা পরিবর্তন করতে পারে

$config[ads_kvadrat] not found

Devar Bhabhi hot romance video देवर à¤à¤¾à¤à¥€ की साथ हॉट रोमाà¤

Devar Bhabhi hot romance video देवर à¤à¤¾à¤à¥€ की साथ हॉट रोमाà¤

সুচিপত্র:

Anonim

ভার্চুয়াল বাস্তবতা ব্যবহার করে দুটি নতুন গবেষণা সূচিত করে যে অন্য ব্যক্তির জুতাগুলিতে ডিজিটালভাবে ধাপে ধাপে ধাপে অন্য ব্যক্তির অবস্থার জন্য সহানুভূতি বাড়ানো যায়, যখন সংবাদ সম্প্রচার বা সংবাদ প্রতিবেদনটি পড়ার তুলনায় তুলনা করা হয়।

এটি ব্যবহার করে যারা ভিআর-এর মানসিক প্রভাব ভালভাবে বুঝতে চেষ্টা করে, স্ট্যানফোর্ড বিশ্ববিদ্যালয়ের গবেষকরা দুটি পৃথক গবেষণা পরিচালনা করেন যেখানে বিষয়গুলি ভিআর অভিজ্ঞতা "গৃহহীন হয়ে উঠছে" দেখানো হয়েছে (নীচের ভিডিওটি দেখুন)। সাত মিনিটের ইন্টারেক্টিভ ফিল্মটি 560 জন অংশগ্রহণকারী তাদের ভার্চুয়াল অ্যাপার্টমেন্টে আসবাবপত্র বিক্রি করে দেয় কারণ তারা ভাড়া দিতে এবং পাবলিক ট্রানজিট এ আশ্রয় খুঁজে পেতে সংগ্রাম করে।

দুই মাসের পরীক্ষার জোড়া (একটিকে স্বল্পমেয়াদী প্রভাব এবং অন্যান্য দীর্ঘমেয়াদী প্রভাবগুলি পরিমাপ করার জন্য ব্যবহার করা হয়েছিল) খুঁজে পাওয়া যায় যে যারা অভিজ্ঞতা অর্জন করেছে তারা গৃহহীন যারা প্রতি "ইতিবাচক ইতিবাচক মনোভাব" বিকাশের সম্ভাবনা বেশি।

  • প্রথম গবেষণায়, ভিআর ব্যবহারকারীদের 82 শতাংশ সাশ্রয়ী মূল্যের বাসস্থান সমর্থনে একটি পিটিশন স্বাক্ষরিত হয়, যার মধ্যে 67 শতাংশ মানুষ গল্প পড়েন।
  • দ্বিতীয় গবেষণায় পিআরপির 85 শতাংশের মধ্যে পিটিশন স্বাক্ষর করা হয়েছে, যারা 66 শতাংশ মানুষকে দ্বি-মাত্রিক অভিজ্ঞতাতে অংশ নিয়েছিল।

গবেষণা জার্নাল প্রকাশিত হয় প্লাস এক বৃহস্পতিবার এবং স্ট্যানফোর্ড স্নাতক ছাত্র ফার্নান্দা Herrera নেতৃত্বে ছিল। তিনি বিশ্বাস করেন যে VR কীভাবে স্বল্পমেয়াদী এবং দীর্ঘ মেয়াদে মানুষকে প্রভাবিত করে তা বুঝতে একটি গুরুত্বপূর্ণ পদক্ষেপ।

এইচআরএর অন্যের দৃষ্টিভঙ্গি গ্রহণের মাধ্যমে অভিজ্ঞতার মধ্য দিয়ে এবং সময়ের সাথে সাথে অন্য কারো জুতাতে কেমন লাগবে তা কল্পনা করার সাথে সাথেই অবিলম্বে মানুষের মধ্যে আরও সহানুভূতিশীল এবং প্রসারমূলক আচরণ সৃষ্টি করে। " গবেষণা. "এবং যে একটি উত্তেজনাপূর্ণ ফাইন্ডিং।"

ভার্চুয়াল বাস্তবতা: কিন্তু স্বাস্থ্য ঝুঁকি হতে পারে

VR কয়েক বছর ধরে একটি "সহানুভূতি মেশিন" হিসাবে touted হয়েছে। টেক উদ্যোক্তা ক্রিস মিল্ক প্রথমটি ২01২ সালের টেড টকটিতে এই শব্দটি রচনা করেছিলেন তবে তার মানসিক প্রভাবগুলির গবেষণা সম্প্রতি পরিচালিত হয়েছে।

হাইল্যান্ডস এবং দ্বীপপুঞ্জের গবেষকরা জুন মাসে প্রকাশিত একটি গবেষণায় দেখা গেছে যে মানসিক হস্তক্ষেপের সাথে মিলিত হওয়ার পরে ভিআরটির "মানসিক স্বাস্থ্যের একটি পরিসরের জন্য একটি প্রকৃত ইতিবাচক আচরণ পরিবর্তনের সম্ভাবনা" রয়েছে। স্ট্যানফোর্ডের গবেষণায় আলাদা আলাদা প্রযুক্তি রয়েছে শিশুদের জন্য একটি শক্তিশালী শিক্ষাগত হাতিয়ার হিসাবে।

এই সুবিধাগুলি অজানা স্বাস্থ্যের ঝুঁকিগুলি দ্বারা হ্রাস পেয়েছে যা ভিআর বর্ধিত ব্যবহারের কারণ হতে পারে। এমনকি উপরে উল্লেখিত স্ট্যানফোর্ড গবেষণায় স্বীকার করা হয়েছে, "শিশুদের স্বাস্থ্য এবং মস্তিষ্কের উন্নয়নের উপর ভিআর-এর দীর্ঘমেয়াদী প্রভাবগুলি অস্পষ্ট।" এইচটিসি ভিভের মতো বাণিজ্যিকভাবে উপলব্ধ ভিআর হেডসেটগুলি সতর্ক করে দেয় যে, "হৃদস্পন্দন বৃদ্ধি, রক্তচাপের স্পাইস বৃদ্ধি, প্যানিক আক্রমণ, উদ্বেগ, PTSD, fainting, এবং অন্যান্য প্রতিকূল প্রভাব।"

ভার্চুয়াল রিয়ালিটি: এটা ভুল তথ্য জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে?

প্রারম্ভিক গবেষণা ভাল জন্য ব্যবহার করা ভিআর জন্য সম্ভাব্য দেখানো হয়েছে। কিন্তু এটি এমন দীর্ঘস্থায়ী মানসিক প্রভাব ফেলতে পারে যা সত্যই অপ্রয়োজনীয় ব্যবহারের জন্য এটি পাকা করে তোলে।

হেরেরার গবেষণায় এই প্রমাণ পাওয়া যায় যে লোকেরা একটি নিবন্ধ পড়ার বা স্ক্রিনে কিছু দেখার চেয়ে ভিআর গল্পের কথা বলার পক্ষে বেশি প্রবণ। এই সম্ভাব্য আক্রমণগুলি বা প্রতিবাদগুলির জাল প্রতিবেদনের মাধ্যমে জনগণকে ভুল বুঝাতে ব্যবহার করা যেতে পারে, যা হতাশাজনক হতে পারে।

অকলাস গ এবং গুগল ডেড্রিম মত সমস্ত ইন ভি ভি সিস্টেমগুলি প্রযুক্তিটিকে আরো অ্যাক্সেসযোগ্য করে তুলছে। ব্যবহারকারী আর নেই প্রয়োজন তাদের $ 500 হেডসেট প্রশংসা করার জন্য একটি $ 1,000 পিসি কিনতে।

এই প্রযুক্তিটি সর্বস্বান্ত হয়ে গেলে, প্রশাসক এবং সরকারী কর্মকর্তাদের জাল নিউজ এবং স্বাস্থ্যের ঝুঁকি নিয়ে প্রশ্নগুলি জাগিয়ে তুলতে হবে। বিশেষত যদি আমরা একটি জঘন্য আর্কেড সিস্টেম থেকে ক্লাসরুমে একটি ব্ল্যাকবোর্ডের মতো ভিআর তৈরি করতে যাচ্ছি।

বিমূর্ত

ভার্চুয়াল রিয়ালিটি (ভিআর) ক্রমবর্ধমান "চরম সহানুভূতি যন্ত্র" হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছে কারণ এটি ব্যবহারকারীদের যে কোনও অবস্থা থেকে কোনও পরিস্থিতির সম্মুখীন হতে দেয়। যাইহোক, প্রথাগত দৃষ্টিকোণ গ্রহণের চেয়ে সহানুভূতি প্রকাশের একটি কার্যকর উপায় ভিআর একটি দাবির সমর্থনে পরীক্ষামূলক অভিজ্ঞতা প্রমাণিত। ঐতিহ্যগত দৃষ্টিকোণ গ্রহণকারী কার্য এবং স্বল্প-দীর্ঘমেয়াদী প্রভাবগুলির তুলনা করার জন্য দুটি পরীক্ষা পরিচালিত হয়েছিল এবং একটি ভিআর দৃষ্টিকোণ গ্রহণকারী কার্য (অধ্যয়ন 1) এবং বিভিন্ন ধরণের মধ্যস্থতার ক্ষেত্রে প্রযুক্তিগত নিমজ্জন ভূমিকাটি অন্বেষণ করতে দৃষ্টিকোণ গ্রহণ কর্ম (অধ্যয়ন 2)। স্টাডি 1 এর ফলাফলগুলি দেখায় যে উভয় অবস্থানে আট সপ্তাহের অংশগ্রহণকারীরা অনুভূতি অনুভব করে এবং অনুরূপ হারে গৃহহীনদের সাথে সম্পর্কিত বলে মনে করে, তবে অংশগ্রহণকারীদের যারা ভিআর-তে গৃহহীন হয়ে পড়েছিল তারা গৃহহীন এবং স্বাক্ষরকারীর দিকে আরো ইতিবাচক, দীর্ঘস্থায়ী মনোভাব দেখায়। একটি ঐতিহ্যগত দৃষ্টিকোণ গ্রহণ টাস্ক সঞ্চালিত যারা অংশগ্রহণকারীদের তুলনায় একটি উল্লেখযোগ্য উচ্চ হারে গৃহহীন সমর্থন পিটিশন। স্টাডি 2 বিভিন্ন ধরণের নিমজ্জন-গ্রহণের কাজগুলি নিমজ্জনের বিভিন্ন স্তরের (ঐতিহ্যগত বনাম ডেস্কটপ কম্পিউটার বনাম ভিআর) এবং একটি নিয়ন্ত্রণ শর্তের সাথে তুলনা করে (যেখানে অংশগ্রহণকারীদের গৃহহীন সম্পর্কে সত্য-ভিত্তিক তথ্য পেয়েছে)। ফলাফলগুলি দেখায় যে যে অংশগ্রহণকারীরা যেকোন ধরনের দৃষ্টিকোণ গ্রহণকারী কার্য সম্পাদন করেছে সেগুলি আরো বেশি সহানুভূতিশীল এবং কেবলমাত্র তথ্য প্রাপ্ত অংশগ্রহণকারীদের তুলনায় গৃহহীনদের সাথে সম্পর্কযুক্ত। স্টাডি 1 এর ফলাফলগুলি পুনরাবৃত্তি করা, কোনও দৃষ্টিকোণ গ্রহণ করার শর্তগুলির জন্য স্ব-রিপোর্ট ব্যবস্থাগুলিতে কোন পার্থক্য ছিল না, তবে ভিআর অবস্থার উল্লেখযোগ্য সংখ্যক অংশগ্রহণকারীরা ঐতিহ্যের তুলনায় গৃহহীনদের জন্য সাশ্রয়ী মূল্যের বাসস্থান সমর্থনকারী একটি পিটিশন স্বাক্ষরিত হয়েছে। এবং কম immersive অবস্থার। আমরা এই ফলাফল তাত্ত্বিক এবং বাস্তব প্রভাব আলোচনা।

$config[ads_kvadrat] not found