द�निया के अजीबोगरीब कानून जिन�हें ज
সুচিপত্র:
- "রুয়ান আমাদের পরিবারের কাছে এসেছে …"
- "তাদের গঠন ভেঙ্গে গেছে! এই আপত্তিকর বজায় রাখুন। "
- "ভীত। মুমুর্ষু। প্রান্ত উপর, পাগল মধ্যে নেওয়া। "
কিছু দুর্দান্ত গেম পুরষ্কার প্রাপ্য কারণ তারা ঠিক কি আপনি চেয়েছিলেন। তারা তাদের সময়, তাদের সময় জন্য, নিখুঁত। কিন্তু অন্যরাও আছে, এমন ধরণের খেলা যা "সর্বাধিক প্রভাবশালী" বা "কাল্ট হিট" দেখাবে দশ বছর পরে, এমন ধরণের খেলা যা হয়তো এটি সম্পূর্ণ নিখুঁত নয় তবে এটি আপনার কাছে বাকি ভিডিও গেম মনোযোগ দিতে; যে আপনি বলতে চান "এই মানুষ কিছু সম্মুখের হয়!"
পরের বিভাগ রেড হুক এর সেরা suits গাঢ়তম অন্ধকূপ, একটি খেলা যা জাহান্নামের মতো নিশ্চিত তা নিখুঁত নয়, তবে এমন একটি খেলা যা সমস্ত মনোযোগের যোগ্য, এটি সম্ভবত সঠিকভাবে সমস্তকিছু পরিচালনা করতে পারে। গাঢ়তম অন্ধকূপ এই বছরের প্রথমার্ধে পিএস 4 / ভিটা রিলিজের প্রত্যাশায় পিসি এ এই সপ্তাহে মুক্তি পেয়েছিল।
গাঢ়তম অন্ধকূপ তার মূল একটি নৃশংস কৌশলগত ভূমিকা পালন খেলা - গাঢ় কল্পনা একটি সাজানোর XCOM - কিন্তু যে এই খেলা তাই বিশেষ করে তোলে কি একটি অপর্যাপ্ত বিবরণ। যে বিশেষত্ব তিনটি স্বতন্ত্র উপাদান থেকে আসে: তার উপস্থাপনা এবং শৈলী, তার ভূমিকা পালনকারী গভীরতা, এবং মেটা খেলা উভয় জড়িত যে।
"রুয়ান আমাদের পরিবারের কাছে এসেছে …"
আপনি লোডিং লক্ষ্য করবেন প্রথম জিনিস গাঢ়তম অন্ধকূপ তার বর্ণনাকারী, একটি আধ্যাত্মিক পরিবারের occult-প্ররোচিত পতনের আন্তরিকভাবে নিরবচ্ছিন্নভাবে। বর্ণনাকারী প্রাথমিক উপস্থাপনা আয়ত্ত করে ডিডি, তার বিরাট ভয়েস এবং ফুলকপি verbiage প্রতিটি সময়ে খেলা এর ঘটনা বিস্তারিত। আপনি যখন কোনও ফাঁদে ফিরতে পারেন তখন এটি এমন একটি ফ্রেজটির শীর্ষস্থানীয় উদাহরণটি দেখুন:
এটি ভয়েস অভিনেতা ওয়েন জুনের ইচ্ছাকৃতভাবে দুর্দান্ত অভিনয়, ইন্ডিয়ান ফেভের উপর লোগান কানিংহামের নিয়ন্ত্রণের স্মারক দুর্গ কয়েক বছর আগে।
খেলার বাকি অংশটি এই শৈলীটিকে সমর্থন করার জন্য নির্মিত না হলেও এটি অত্যধিক হবে, তবে প্রেমকাহিয়ান গোথিক কল্পনা গাঢ়তম অন্ধকূপ সব থিম তার থিম যায়। আমি প্রথমে অন্ধকার চাক্ষুষ শৈলী এবং অ্যানিমেশন সরলতা দ্বারা বন্ধ করা হয়েছিল, কিন্তু সম্পূর্ণ প্রসঙ্গে, গাঢ়তম অন্ধকূপ একাধিক মাত্রায় এর নান্দনিক কাজ, কোনও গেমের মতই যা অনুভূতি সম্পর্কে সরাসরি গল্প ভিত্তিক ইন্ডি গেম নয়। এবং গাঢ়তম অন্ধকূপ অবশ্যই যে না।
"তাদের গঠন ভেঙ্গে গেছে! এই আপত্তিকর বজায় রাখুন। "
তার একক শৈলী ছাড়াও, গাঢ়তম অন্ধকূপ এছাড়াও একটি গভীর, পুরষ্কার কৌশলগত ভূমিকা পালন খেলা। আপনি পাঁচটি ভিন্ন র্যান্ডমাইজড dungeons মাধ্যমে venture যারা দু: সাহসিক কাজ একটি গ্রুপ নিয়ন্ত্রণ, তারপর অন্ধকূপ ক্রল মধ্যে তাদের সমর্থন করার জন্য একটি শহর বিকাশ। এটা সম্ভবত সবচেয়ে অনুরূপ XCOM, যদিও ডিডি এর কৌশল একটি দ্বি-মাত্রিক সমতল উপর সঞ্চালিত।
কিন্তু প্রতিটি মিশন আন্তঃসংযোগ পছন্দ একটি সিরিজ মধ্যে সক্রিয়। খেলার প্রতিটি ডজন-প্লাস ক্লাস উল্লেখযোগ্যভাবে ভিন্ন, এবং তাদের দক্ষতা এমনকি সেই গণনা পরিবর্তন করতে পারে। ক্লাসগুলি ক্লাসের ফর্মগুলির সাথে অস্বাভাবিক ধারনাগুলির একটি আকর্ষণীয় মিশ্রণ, যা গেমটির সেটিং এবং শৈলীটিকে উপভোগ করে। কিছু ধরণের সহজতর RPG প্রকার: একটি ক্রুসেডার একটি ফ্রন্ট-লাইন যোদ্ধা, ওয়েস্টাল ব্যাক-লাইন হেলার। কিন্তু অন্যদের গণনা পরিবর্তন করে: একটি জেসার লাইন বরাবর পিছনে নৃত্য, যখন Bounty Hunters এবং Arbalests বড় ক্ষতির জন্য শত্রু চিহ্নিত করতে পারেন। এই পছন্দগুলি আরো নৈমিত্তিক খেলোয়াড়দের জন্য অপেক্ষাকৃত স্বচ্ছ, কিন্তু গণিতের সবগুলি আরও তীব্র ক্ষুদ্র-সর্বাধিক লোকেদের জন্য উন্মুক্ত।
গাঢ়তম অন্ধকূপ সমসাময়িক আরপিজি অর্থেডক্সির থেকেও পিছিয়ে যায় এবং একটি পৃথক যুদ্ধের পরিবর্তে অন্ধকূপের ক্রলারের চ্যালেঞ্জের মূল উপাদানকে কেন্দ্র করে। অর্থাৎ, আপনি কেবলমাত্র এক নয়, বিভিন্ন যুদ্ধের সময় আপনার পক্ষকে বজায় রাখছেন। এবং অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ, গেমটি তৈরি করা হয়েছে যাতে আপনি সম্পূর্ণভাবে পার্টিকে বজায় রাখতে না পারেন - হিলিং জাদু কেবল ভবিষ্যতবাণীতে যাওয়া সবার জন্য যথেষ্ট শক্তিশালী নয়। তাই বেঁচে থাকা, যতটা বিজয়, লড়াইয়ে একটি উদ্দেশ্য হয়ে দাঁড়ায়, অর্থাত্ প্রতিযোগিতায় উল্লেখযোগ্যভাবে আরো বেশি চলছে, "যতদূর সম্ভব নিকটতম শত্রুকে যতটা সম্ভব শক্ত করে আঘাত করুন।"
বিভিন্ন এবং র্যান্ডমনে এই ফোকাস সাহায্য করে ডিডি ধারণাগতভাবে, কিন্তু এটি তার বৃহত্তম (এবং সম্ভবত কেবল) সমস্যার দিকে পরিচালিত করে: অসুবিধা সবসময় কাজ করে না। ক্রমবর্ধমান দীর্ঘ অন্ধকূপের সমন্বয়, চরিত্রের স্তরগুলি, বসের মারামারি এবং শত্রুরা কঠিন হয়ে উঠছে, বিভিন্ন গতিতে আসে, যার অর্থ হ'ল মাঝে মাঝে খেলাটি হঠাৎ অনেক সহজ বা কঠিন হয়ে যায় এবং এটি অস্থায়ী বহিরাগত বা একটি প্রধান কিভাবে পরিবর্তন গাঢ়তম অন্ধকূপ কাজ করে।
তবুও যে সমস্যা সঙ্গে, গাঢ়তম অন্ধকূপ এখনও তার অনুভূতি একটি কৌতুক এটি emulating মূল্য করে তোলে।
"ভীত। মুমুর্ষু। প্রান্ত উপর, পাগল মধ্যে নেওয়া। "
গাঢ়তম অন্ধকূপ একটি সুতা সামান্য নম সঙ্গে একসঙ্গে তার চিত্তাকর্ষক থিম এবং জটিল মেকানিক্স বন্ধ: তার স্ট্রেস মিটার। উদ্যোক্তাদের শুধু তাদের শারীরিক আঘাত পয়েন্ট সম্পর্কে চিন্তা করতে হবে না, তারা মানসিক স্বাস্থ্য আছে। সুতরাং একটি ফাঁদ মধ্যে চলমান শুধু তাদের একটু রক্তপাত করা হয় না, এটি তাদের উপর জোর দেয়।
যখন তাদের চাপ স্তর সর্বোচ্চ হিট, অক্ষর তাদের বিরতি পয়েন্ট আঘাত। 100 এ, তাদের স্যানিটি স্তর সম্ভবত তাদের জীবন ধ্বংস করবে: তারা সম্ভবত অপব্যবহারকারী বা মাসোকিস্টিককে পরিণত করবে এবং তাদের সমস্ত সহকর্মী সদস্যদের আরও বেশি চাপিয়ে দেবে এবং মাঝে মাঝে খেলোয়াড়ের কমান্ডগুলিকে উপেক্ষা করবে, যেমন ম্যাসোকিস্টিক অক্ষর নিরাময় প্রত্যাখ্যান করে। কিন্তু চরিত্রগুলির সান্নিধ্যটি কেবলমাত্র রৈখিক অগ্রগতি নয়: কিছু সময়, উচ্চ চাপ অক্ষরগুলি ফোকাস করা বা স্ট্যালওয়াটকে পরিণত করবে এবং প্রকৃতপক্ষে তাদের তৈরি করবে উত্তম তাদের এডভেন্ঞার ট্যুরিজম। এটা শেষ অংশ যে তোলে গাঢ়তম অন্ধকূপ মানসিক স্বাস্থ্য চিকিত্সা আসলে ধারণাগতভাবে এবং pragmatically উভয় কাজ।
এবং এটি একসাথে কাজ খেলা সবকিছু করে তোলে। কাহিনী, যার উদ্বেগ বিশেষাধিকার এবং অন্ধকার জাদু শক্তি চাপ সম্পর্কে হয়? তিনি সম্পর্কে সবচেয়ে উদ্বিগ্ন মানসিক খেলোয়াড়দের সাহসিকতা দৃঢ়তা। Cthulu-Esque প্রভাবগুলি সর্বাধিক অনুভূত শত্রুদের মত শত্রুদের, যারা আক্রমণের চরিত্রটিকে স্বাস্থ্যের মতো প্রায়ই ক্ষতি করে। এমনকি ঘৃণার মতো চরিত্রের ক্লাসও ছিল এক ধরণের প্রাণী, স্ট্রেস মাত্রার উপর নির্ভর করে। তিনি একটি শালীন যোদ্ধা, কিন্তু প্রয়োজন হলে, তিনি দলের বিশুদ্ধতা খরচ এ আরো শক্তিশালী পশুর মধ্যে পরিণত করতে পারেন।
এই সমস্ত বিবেচনার সাথে একসাথে বাঁধা রয়েছে, এবং এগুলি কীভাবে খেলা দেখায়, শব্দ করে এবং অনুভব করে সরাসরি সমর্থিত হয়। "এটি একটি ভাল অভিপ্রায় পতন সম্পর্কে একটি খেলা," বলেছেন গাঢ়তম অন্ধকূপ স্পষ্টভাবে। কিন্তু এটিও সঠিকভাবে একই জিনিসটি বলে, প্রতিবার যখন আপনি এমন যোগ্য অক্ষরের সাথে খুব বেশি ধাক্কা দেওয়ার চেষ্টা করেন যা সক্ষম হয় না। এবং খেলার নগর বিভাগে, চাপের মাত্রাগুলি পরিচালনা করা - বার, ব্রথেল, বা চ্যাপেলের অক্ষর প্রেরণ করে - ব্যবস্থাপনায়ের প্রভাবশালী ফর্ম এবং প্লেয়ারগুলিকে প্রতিযোগিতায় বাধা দেয় যা কেবল তাদের সেরা পার্টিকে ডুঞ্জিনগুলিতে পাঠানোর সময় থেকে প্রতিহত করে।
এই কি গাঢ়তম অন্ধকূপ; এটি আকর্ষণীয় ধারনাগুলির সাথে একটি ত্রুটিযুক্ত খেলা হওয়া থেকে বিরত রাখে এবং পরিবর্তে এটি বছরের সেরা এবং সবচেয়ে আকর্ষণীয় ভূমিকা পালনকারী গেমগুলির মধ্যে একটিতে পরিণত হয়। সবকিছু একসাথে ফিট করে। গাঢ়তম অন্ধকূপ শৈলী আছে, পদার্থ আছে, এবং এটি একটি আবশ্যক খেলা খেলা করতে দুটি মধ্যে আন্তঃসংযোগ আছে।
'রেড ডেড রিডেমশন 2' প্যারো প্যারডি ইতিমধ্যেই কাজ করছে
ইন্টারনেটে কয়েক মিনিটেরও বেশি সময় ব্যয় করে না এমন কোনও আশ্চর্যের মতো একটি পদক্ষেপ যা একটি 'রেড ডেড রেডেমপশন 2' অশ্লীল প্যারডি বৃহস্পতিবার শুটিং শুরু করে। পর্নোগ্রাফিক প্যারডিগুলির জন্য পরিচিত পরিচালক ও প্রযোজক লি রয় মায়ার্স টুইটারে এই খবর ঘোষণা করেছেন, পি। পি। রেটিং করেছেন।
'অ্যারো' 2016 অলিভার রানী এর মেয়র প্রার্থী প্রার্থী Skewers
অলিভার রানী স্টার সিটি মেয়র জন্য চলমান হয়। তিনি সবুজ তীর হিসাবে অপরাধ মারেন। যখন শহরটিকে মাটিতে ধবংস করা হবে, তখন এটি তার দোষ হবে, ২016 সালের প্রেসিডেন্ট নির্বাচনের জন্য সব সূক্ষ্ম নীতিমালায় নয়। এই ঋতুতে অ্যারোয়ের ড্রাইভিং ইঞ্জিন ডামিয়ান দারকের অলিভারের সাথে শেষবারের মতো শোডাউনডাউন, প্রাক্তন প্রিন্স ...
'ফোর্টনাইট' রেড নাইট না ব্যাক ব্লিং ব্যাখ্যা: অস্থায়ী বাগ ইতিমধ্যেই স্থির
একটি ফ্যান-প্রিয় 'ফোর্টনাইট: যুদ্ধ রোয়েলে' দলটি ফেব্রুয়ারীর শেষদিকে আবার অস্থায়ীভাবে খেলার আইটেমের দোকানে যোগ করা হয়েছিল। স্বল্পমেয়াদী বাগ অনুসরণ করে যা লোভী ব্যাক ব্লিং রেড শিল্ডকে বাদ দেয়, এপিক গেমস সেটটির অংশ হিসাবে প্রসাধনী আইটেমটি আবার যোগ করেছে।