আমি XCOM 2 এ এক্স-মেন তৈরি করেছি এবং এখানে কিভাবে এটি আমার জন্য কাজ করেছে

$config[ads_kvadrat] not found

Dame la cosita aaaa

Dame la cosita aaaa
Anonim

XCOM 2 মূল, উন্নত উপর মহান XCOM প্রায় প্রতিটি কল্পনাযোগ্য উপায়ে - কিছু করার প্রয়োজন ছিল, তার হিল প্রতিযোগিতার একটি গুচ্ছ সঙ্গে। উন্নতি বৃহত্তম সেট এক প্রাথমিকভাবে অঙ্গরাগ - চরিত্র স্বনির্ধারণ। কিন্তু অঙ্গরাগ উন্নতি গুরুত্বপূর্ণ হতে পারে, বিশেষ করে দেওয়া যে 2012 এর XCOM সর্বশ্রেষ্ঠ দুর্বলতা ব্যক্তিত্বের সাধারণ অভাব ছিল। এমনকি চরিত্রের স্বনির্ধারণের নিছক বিকল্পটিও একটি আধুনিক চিন্তাভাবনা ছিল - আক্ষরিক অর্থে "বিভিন্ন রঙের বর্ম" যেমন প্রাক অর্ডার বোনাস।

এই ক্ষেত্রে না XCOM 2, যা, আনন্দের সাথে, আপনার squaddies সব ধরণের কাস্টমাইজেশন অপশন দেয়। উল্কি! Bandanas! ব্রিটিশ উচ্চারণ! ছোট বা পনিটেল নয় এমন চুলের ধরন, বিশেষ করে 'fros এবং dreadlocks! সম্ভবত সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণভাবে, XCOM 2 আপনার অক্ষরগুলি বিভিন্ন ব্যক্তিত্বকে দেওয়ার ক্ষমতা প্রদান করে, তাই কিছু "হ্যাপি-গো-লাকি" এবং অন্যদের "তীব্র" হতে পারে এবং এটি কীভাবে তারা নিজেদের বহন করে এবং যুদ্ধে কী বলে তা প্রভাবিত করে। এটি আমাদের মধ্যে যারা তাদের squaddies জন্য গভীরভাবে থিম উপভোগ করার জন্য একটি চমত্কার উন্নতি। এমনকি ভাল, এখন আমদানি এবং রপ্তানি অক্ষর একটি স্পট আছে - তাই আমি একই গেম থেকে খেলা থেকে ব্যবহার করতে পারেন, এবং অন্যান্য মানুষ তাদের ডাউনলোড করতে দিন।

সুতরাং, স্বাভাবিকভাবেই, আমি এক্স-ম্যান তৈরি করতে সেট করেছি XCOM 2 (আমার কাজ অনুসরণ সিংহাসনের খেলা অক্ষর এবং Avengers।)

কারণটি বেশ সহজ: আমি ক্যারিয়ার সৃষ্টি বিকল্পগুলির বৈচিত্র্য ব্যবহার করার কারণগুলি চেয়েছি XCOM 2 অফার, এবং আমি কয়েক ডজন squaddies সঙ্গে একটি মানসিক সংযোগ তৈরি করতে চেয়েছিলেন। এক্স-মেন, ইতিমধ্যে, সর্বাধিক বৃহত্তর পপ সংস্কৃতি ফ্রাঞ্চাইজির তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে আরো লিঙ্গ এবং জাতিগত বৈচিত্র্যের সাথে অক্ষরগুলির একটি বৃহত সংখ্যক প্রস্তাব দেয়, ক্রিস ক্ল্যারমন্ট এবং পরবর্তীতে X-Men নির্মাতাদের ইচ্ছাকৃত প্রচেষ্টার কারণে ধন্যবাদ। এটি এখনও সাদা এবং আমেরিকানদের পক্ষে খুব বেশি পরিমাণে ওজনযুক্ত, কিন্তু কমপক্ষে 75% পুরুষের মত আমি এভেনজার স্কোয়াড তৈরি করার চেষ্টা করিনি।

লিঙ্গ সমতা XCOM 2 X-Men এর সাথে খুব সুন্দরভাবে মেলে। র্যাচেল সামার্স, জুবিলি, এবং ড্যাজলার উভয়ই আমার বেশিরভাগ ব্যবহৃত স্কাউডি ছিল এবং আমি তৈরি করতে পারতাম এমন কিছু সেরা সৃষ্টি।

X-Men এবং এর মধ্যে সমান্তরাল প্রচুর আছে XCOM 2. XCOM 2 নিকট ভবিষ্যতে ডাইস্টোপিয়াতে সংঘটিত হয়, যেখানে অত্যাচারীরা জিতেছে, এবং কয়েক দশকের পুরোনো প্রতিরোধের শেষ অবশিষ্টাংশই এর বিরুদ্ধে লড়াই করতে সক্ষম। সবচেয়ে বিখ্যাত এক এক্স মানব গল্প, ভবিষ্যতে অতীতের দিন, প্রায় এই দৃশ্যকল্প প্রায় উপস্থাপন। নিশ্চিত, মিউট্যান্টরা বিশেষত নির্যাতিত হয় - কিন্তু যে নিপীড়নও কার্যকর, সৃজনশীল মানব সমাজের পাশাপাশি বন্ধ করে দেয়। XCOM 2 একই কাজ, মনে আসছে শৈশব শেষ, সুপারহিরো গল্প ছাড়াও।

শিল্প এবং গল্পের বিশাল বৈচিত্র্য এক্স মানব এর মানে হল যে আমি সুন্দর সৌন্দর্য্যের যেকোন কাজকে উত্তোলন করতে পারি, এবং এখনও এটি সম্পর্কে ভাল লাগছে। এর মধ্যে কিছু সহজ: আমি আমার উলেভারিনে একটি আইপ্যাচ যুক্ত করতে পারি, যেমন তার প্যাচ ব্যক্তিত্বের মতো, এমনকি যদি আমি বিশেষভাবে সেই পোশাকের সাথে কাজ করি না। অথবা, সাধারণত, আমি এমন জিনিসগুলি নিতে পারি যা নিজের উপর কাজ করবে না, তবে কিছু ম্যাসেজিংয়ের সাথে কাজ করবে এবং এটি একটি দুর্দান্ত আকারে পরিণত করবে XCOM 2 অক্ষর।

বিন্দুতে মামলা: হংকং ম্যাককেই, উকিল বিস্ট। পশু তার নীল humanoid বিড়াল ফর্ম সবচেয়ে বিখ্যাত। সর্বোপরি কেলেস গ্রামার তৃতীয় চলচ্চিত্রে অভিনয় করেছিলেন, এবং বেশিরভাগ কমিক্সের মধ্যে তিনি যা আঁকছেন তা কি। কিন্তু XCOM 2 দুঃখজনকভাবে পুরো প্যালেট চামড়া রঙ বিকল্প প্রস্তাব না। (আমার নাইটক্ললার ভয়ঙ্কর ।) পরিবর্তে, আমি বীষ্টের বিভিন্ন রূপের দিকে তাকালাম, বিশেষত, তার সময়-বিন্যস্ত, তরুণ বীজ পরিবর্তনের থেকে সমস্ত এক্স এক্স পুরুষ । তিনি এই মত দেখায়।

Dorky চশমা, আন্তরিক মুখ, কমলা, সাদা, এবং কালো রঙের প্রকল্প, এবং হেক্স? আমি যে করতে পারেন। XCOM 2 বর্ম প্যাটার্ন বিকল্প একটি সম্পূর্ণ পরিসীমা প্রস্তাব, এবং হেক্স সেরা হতে পারে।

অন্য কথায়, একে অপরকে এবং ভিলেনের সাথে মিউট্যান্ট সুপারহিরোজিতে এলিয়েনদের বিরুদ্ধে যুদ্ধরত মানুষের কৌশল কৌশল মেনে নেওয়া কঠিন হতে পারে, তবে এতে পর্যাপ্ত সরঞ্জাম রয়েছে XCOM এর কাস্টমাইজেশন এবং এক্স-মেনের ইতিহাসে যথেষ্ট বৈচিত্র্যের চেয়ে বেশি অক্ষর কাজ করে। (এবং এটি "অনাচার শিশুদের" DLC ছাড়াও আরও বেশি কাস্টমাইজেশন যুক্ত করার অনুমিত।)

কিন্তু এটা কি কাজ করে? আমি এই সব অক্ষর কাস্টমাইজ করার জন্য গ্রহণ করা দীর্ঘ সময় নিয়েছে যদিও আমার অভিজ্ঞতা উন্নত? এখানে উত্তর unreservedly হয় হাঁ । এক মিশনে, আমি সময় শেষ হওয়ার আগে মানচিত্রের অন্য দিকে আমার squaddies নিতে ছিল। যখন এটি করা হয়েছিল, আমি দুটি হারিয়ে ফেলেছিলাম: স্টর্ম এবং রগ এলিয়েনদের দ্বারা বন্দী হয়েছিল। এটি দুই র্যান্ডম, মাঝারি স্তরের সৈনিক ছিল, আমি নিদারুণভাবে বিরক্ত এবং ডান সরানো হতে পারে। কিন্তু এটি সেই বিশেষ দুটি কারণ ছিল - সব সময়ই বিখ্যাত এক্স-ম্যানগুলির মধ্যে কিছু, আমার আগ্রাসন এবং কৌশলগত দক্ষতার অভাবের কারণে হারিয়ে গেছে - আমি সিদ্ধান্ত নিতে হয়েছিল যে আমি কী করতে যাচ্ছি: পুনরায় লোড? ভবিষ্যতে ভাল খেলা? একটি নতুন খেলা শুরু করবেন?

তথাপি, এটি সাহায্য করেছে। আমার অভিজ্ঞতাটি নিজেই খেলাটির সাথে সংযুক্ত ছিল, আমি আমার অক্ষর তৈরি করার সময় এবং এক্স-মেনের আমার উপলব্ধিটি একবারে একসাথে করেছিলাম। এবং এটা যে জন্য ভাল ছিল।

$config[ads_kvadrat] not found