ये कà¥?या है जानकार आपके à¤à¥€ पसीने छà¥?ट ज
সুচিপত্র:
এটা থেকে কয়েক সপ্তাহ হয়েছে না মানুষ এর স্কাই গেমিং সম্প্রদায়ের কাছে তার মহাবিশ্ব খোলা, গ্রহগুলির কোয়ান্টিলিয়নস এক্সপ্লোর করতে এবং তারা নিজেদের মধ্যে কোথাও নিজের জন্য একটি নাম তৈরি করতে খেলোয়াড়দের উত্সাহিত করে। কিন্তু খেলাটি খুব মিশ্র অভ্যর্থনা নিয়ে দেখা হয়েছে: খেলোয়াড়রা ট্রেড শোয়ের সময় পূর্বের জনসাধারণের উপস্থিতিতে প্রদর্শিত অসংখ্য কর্মক্ষমতা সমস্যা এবং অনুপস্থিত বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে হতাশা ব্যক্ত করেছেন। মূলত কাজ করা অনেক কাজ আছে, মূলত।
হ্যালো গেমসের দলটি বেশ কয়েকটি পারফরম্যান্সের সমস্যা এবং গ্লিটস খেলোয়াড়দের গত কয়েক সপ্তাহ ধরে ধরে ফেলার জন্য কাজ করছে - PS4 এবং পিসি উভয়টিতে তিনটি প্যাচ প্রকাশ করেছে - তবে তারা অতিরিক্ত বৈশিষ্ট্যগুলিতে ইঙ্গিত করতে শুরু করেছে। ভবিষ্যতে খেলা। তাই আমরা কয়েকটি কম্পাইল করেছি যা আমরা পরবর্তী কয়েক মাসে জুড়ে খেলা দেখতে চাই।
স্বাধীনভাবে ফ্লাই করার ক্ষমতা
একটি গ্রহের পৃষ্ঠ জুড়ে উড়ন্ত যখন না মানুষ এর স্কাই, সম্ভবত আপনি খেয়াল করেছেন যে খেলাটি আপনার জাহাজকে নির্দিষ্ট উচ্চতার উপরে রাখে, যতক্ষণ না আপনি স্টিক ধাক্কা দিয়ে কতদূর এগিয়ে যান। এই সুরক্ষাটি খেলোয়াড়কে নীচের স্থলতে বিপর্যস্ত হতে বাধা দেয়, কিন্তু আপনি দেখতে পান এমন কোনও গ্রহের পৃষ্ঠতলের নেভিগেট করার খরচে। আপনি বিভিন্ন ক্যানিয়ন এবং পর্বতের মাধ্যমে অনেকগুলি গ্রহের অফার অফার করতে সক্ষম নন, এবং এটি একটি লজ্জাজনক লজ্জা।
আমি সুপারিশ করছি না যে তারা এই বৈশিষ্ট্যটি সম্পূর্ণভাবে মুছে ফেলবে, বরং গেম-এ একটি নতুন বিকল্প উপস্থাপন করবে যা গ্রহের পৃষ্ঠতলের নেভিগেট করার জন্য খেলোয়াড়দের এই সুরক্ষা নেটটি বন্ধ করতে দেয় - যদি তারা দক্ষ পাইলট হয়। এই যাত্রা জুড়ে কিছু স্মরণীয় মুহুর্ত তৈরির জন্য আমরা আমাদের জাহাজগুলিকে টাইট কেভেন, গভীর ক্যানিয়ন এবং বিভিন্ন পৃষ্ঠার বিভিন্ন ভৌগোলিক ল্যান্ডমার্কের মাধ্যমে উড়ে যেতে অনুমতি দেব।
আরো সক্রিয় এনপিসি
এনপিসিগুলির অনেকগুলি মুখোমুখি আমি অনেক সক্রিয় জীবনযাত্রা বলে মনে করি না। তাদের অধিকাংশই বসবাসের স্থান ঘিরে পরিবর্তে অনন্তকালের মত মনে রাখার জন্য তাদের বসা বা স্থায়ী অবস্থানে থাকে। আমিও সম্মুখীন বড় জাহাজের জন্য একই রিং সত্য, হাইপার স্পেস থেকে লাফ দিয়ে তারপর একটি ইঞ্চি ছাড়াই আমার সামনে সেখানে বসতে। জীবনের এই স্ট্যাটিক উপস্থাপনাটি খেলার বায়ুমণ্ডলের জন্য অনেক কিছু না করে বরং প্লেয়ার বিশ্বের সাথে একমাত্র মিথস্ক্রিয়া করার ছাপ দেয়।
এর পিছনে কোন কারণ নেই, কিছু আন্দোলন যোগ করা এবং এনপিসিগুলি নির্দিষ্ট কর্ম সঞ্চালন করার অনুমতি দেয়, এর মহাবিশ্ব তৈরির দিকে দীর্ঘ পথ চলবে না মানুষ এর স্কাই একটু বেশি আকর্ষক এবং জীবিত মনে। এমনকি সামান্য পরিমাণ অগ্রগতি সুদৃশ্য হবে।
একটি ভাষা ডাটাবেস নির্মাণ
সবচেয়ে daunting এবং আকর্ষণীয় কাজ এক না মানুষ এর স্কাই আপনার চারপাশের মহাবিশ্বের বিভিন্ন ভাষা শেখার হয়। এই ভাষার প্রত্যেকটি শত শত শব্দের সমন্বয়ে গঠিত যা তাদের প্রতিনিধিত্বকারী সংস্কৃতির উপর ভিত্তি করে ভিন্ন প্রতিনিধিত্ব করে।আপনার ভ্রমণের সময় আপনি একাধিক ভাষার কাছ থেকে শব্দগুলি শিখবেন, একীকরণ, ধ্বংসাবশেষ এবং অন্যান্য জীবনযাত্রার জন্য ধন্যবাদ; কিন্তু আপনি কখনই বুঝতে পারবেন না যে আপনি কোন ভাষার সম্পূর্ণরূপে বুঝতে পারেন।
আপনি যে শব্দগুলি শিখেছেন সেগুলি ট্র্যাক করতে প্রতিটি ভাষার জন্য একটি ডাটাবেস তৈরি করে, বিশ্বব্যাপী ছড়িয়ে থাকা সমস্ত লুকানো শব্দগুলির সাথে আপনার শব্দভাণ্ডারটি পূরণ করা এত কঠিন হবে না। একটি চেকলিস্ট হিসাবে এই সংযোজন চিন্তা করুন, গ্রহের মত একই এক বর্তমানে খেলা মধ্যে তালিকাভুক্ত করা হয়। এটি আপনাকে আপনার শব্দের শব্দের ট্র্যাক রাখতে দেয়, আপনার কাছে না শব্দগুলি বা এমনকি একটি সমতল শতাংশ বার যা আপনার অগ্রগতির দক্ষতা সন্ধান করতে সহায়তা করবে।
চক্র এবং ফ্যাকশন জোট
কখন না মানুষ এর স্কাই মুক্তিযুদ্ধের দিকে অগ্রসর হতে দেখা গেছে, শান মারে এই গেমটিতে একটি গোষ্ঠী পদ্ধতি নিয়ে আলোচনা করেছেন। এই সিস্টেমটি পুরো খেলা জুড়ে বিভিন্ন এনপিসি গোষ্ঠীগুলি স্থাপন করার জন্য প্রস্তুত ছিল, যা বিভিন্ন অভিরুচি, লক্ষ্য এবং অনুশীলনগুলি ছিল, যা একজন প্লেয়ার হিসাবে আপনি সেই নির্দিষ্ট গোষ্ঠীর সাথে আনুগত্য বিকাশ করার জন্য অনুসরণ করতে সক্ষম হবেন। এই গোষ্ঠীগুলি মহাবিশ্বের চারপাশে সৌরজগতের একে অপরকে যুদ্ধের জন্যও মেনে চলতে বাধ্য করেছিল, যা আপনাকে খেলার মধ্যে আপনার সময়ের মধ্যে বিশাল নৌবহর যুদ্ধে অংশ নিতে দেয়।
এখন, এটা কি ঘটেছে তা ঠিক না। এটা সম্পূর্ণরূপে সম্ভব যে এটি মুক্তি সংস্করণে এটি তৈরি না না মানুষ এর স্কাই অথবা হয়তো এটি আবার অঙ্কন বোর্ডে আনা হয়েছিল এবং অন্য কিছুতে পুনর্বিবেচনা করা হয়েছিল। জাহান্নাম, হয়তো আমরা এটা এখনো খুঁজে পাওয়া যায় নি। তার বর্তমান অবস্থা সত্ত্বেও, মহাবিশ্বের মধ্যে একটি ভাল পরিকল্পিত গোষ্ঠী সিস্টেমের বাস্তবায়ন, খেলোয়াড়দের সংযোগ এবং উদ্দেশ্য এমন একটি বিকাশকে বিকাশ করতে সহায়তা করবে যা বর্তমানে গেমের মধ্যে উপস্থিত নেই। এটির মতো বৈশিষ্ট্যটি গত কয়েক সপ্তাহ ধরে আমরা যে সকল মৌলিক, পুনরাবৃত্তিমূলক গ্রাইন্ডিংয়ে কাজ করেছি তা বোঝার জন্য ভাষা, উপন্যাস, সংস্কৃতি এবং আমাদের বর্তমান সম্মাননাগুলিও জুড়ে দিতে পারে।
অ্যাপল চিফ টিম কুক এফবিআই অনুরোধ সম্পর্কে "আমাদের গ্রাহকদের কাছে বার্তা" লিখেছেন
ডিসেম্বরে 14 জনকে হত্যা করার পর উদ্ধার হওয়া সান বার্নার্ডিনো শ্যুটারগুলির লকড আইফোন অ্যাক্সেস করতে এফবিআইকে সহায়তা করার জন্য ফেডারেল ম্যাজিস্ট্রেট মঙ্গলবার মঙ্গলবার আদেশ দেন। অ্যাপলের সিইও টিম কুক এই পদক্ষেপটিকে অস্বীকার করে গ্রাহকদের কাছে একটি চিঠি লিখেছেন, "একটি অভূতপূর্ব পদক্ষেপ যা হুমকি দেয় ...
'না ম্যান'স স্কাই' ডিরেক্টর সান মারে এখনও আমাদের গেম সম্পর্কে কিছু বলবেন না
কোন মানুষ এর স্কাই কিছু বিন্দু এ কিছু দূরবর্তী ধারণার আর নেই। ২1 জুন প্লেস্টেশন 4 এবং পিসিতে বিশাল অনলাইন স্পেস এক্সপ্লোরেশন গেমটি আসছে এবং পরিচালক শান মারে সম্প্রতি গেম-এর ভবিষ্যতের পুনরাবৃত্তিমূলক অন্তর্দৃষ্টি প্রকাশ করেছেন। আইজিএন এর জন্য একটি ভিডিওতে, মারে সেভের উত্তর দিলেন ...
'না ম্যান অফ স্কাই' এর জন্য অপেক্ষা করার সময় 5 টি গেম খেলতে
স্টিভেন স্পিলবার্গ থেকে নাসা পর্যন্ত কানিয়ে পর্যন্ত সবার মনোযোগ আকর্ষণ করে, এমন কিছু লোক আছে যারা নন ম্যান স্কাই সম্পর্কে কোনও শোনা যায়নি, একটি ভিডিও গেম যা একটি মহাবিশ্বকে এতটা অসম্ভব মনে করে আপনি প্রায় এক শতাংশ সম্ভাবনা পেয়েছেন অন্য মাংস এবং রক্ত প্লেয়ার এমনকি ট্রেস জুড়ে। থার ...