কেন আপনার মস্তিষ্ক ভার্চুয়াল বাস্তবতা মনে হয় বিরক্তিকর

$config[ads_kvadrat] not found

ये कà¥?या है जानकार आपके à¤à¥€ पसीने छà¥?ट ज

ये कà¥?या है जानकार आपके à¤à¥€ पसीने छà¥?ट ज
Anonim

অকলাস রেফ্ট, মাইক্রোসফ্টের হলোলোন্স এবং অন্যান্য ভার্চুয়াল বাস্তবতা ডিভাইসগুলির আশেপাশে জ্বরের পিচ পৌঁছেছে। কিন্তু কোম্পানিগুলিকে এখনও ভার্চুয়াল রিয়ালিটি অসুস্থতা, ক্যাসিনকে গতির অসুস্থতা বলা প্রতিক্রিয়াটির সাথে বিরোধিতা করতে হবে, যা ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতাকে তাত্ক্ষণিকভাবে ঘষতে পারে। ওকুলাস ভিআর-এর প্রধান নির্বাহী ব্রেন্ডন ইরিবেও প্রতিদ্বন্দ্বী কোম্পানিগুলিকে সতর্ক করে দিয়েছিলেন যে "যে পণ্যগুলি প্রস্তুত নয় তা পুরোপুরি প্রস্তুত করা।" এটির জন্য কোড: আমরা সবাই আপনাকে প্রজেক্ট উল্টানো সঙ্গে ভিআর সহযোগী না তৈরীর প্রশংসা করি.

তারা যুদ্ধের শব্দ হতে পারে, কিন্তু ইরিবে একটি ভাল বিন্দু উত্থাপন। Cybersickness একটি ভিআর খেলা বাজানো থেকে একটি ভোক্তা রাখতে পারে, এবং যে ঠিক একটি বড় ক্ষতি না। কিন্তু তাদের হতাশায় কাউকে বাধা দেওয়ার ঝুঁকি মানুষকে আরও গুরুত্বপূর্ণ অ্যাপ্লিকেশনের জন্য ভিআর হেডসেটগুলির সম্ভাব্যতার হাত থেকে রক্ষা করতে পারে, যেমন PTSD চিকিত্সা, প্রশিক্ষণ সৈনিক, অথবা স্ট্রোক শিকার বা amputees কে চিকিৎসা থেরাপি সরবরাহ করা।

সাইবেরিকেসনেস প্রভাবগুলি যদি আপনি কখনও কোন ছোট নৌকার উপর সমুদ্রপথে আঘাত পেয়েছেন তা চিনতে পারেন: মাথা ব্যাথা, বমি বমি ভাব, অশোভনতা, এবং ডিজনি ওয়ার্ল্ডের শিক্ষাগুলি থেকে আপনি প্রত্যাহার করতে পারেন এমন অনেক খারাপ অনুভূতি। যখন গতির অসুস্থতা শরীরের গতি এবং তার অনুভূত গতির মধ্যে একটি দ্বন্দ্বের কারণে ঘটে, তখন সাইবারিকসেন্স আপনার চোখগুলি কী এবং আপনার মাথা কি মনে করে তার মধ্যে বৈষম্য দ্বারা প্রায় সম্পূর্ণভাবে অনুপ্রাণিত হয়। ভার্চুয়াল বাস্তবতা আপনার দৃষ্টিকোণ চালাতে পারে, কিন্তু যদি এটি এমনকি সামান্য বন্ধ, আপনার ভিতরের কান ভাল জানেন।

এর পিছনে কারণগুলি এখনো স্পষ্ট নয়, তবে সর্বাধিক প্রচলিত ধারণাটি "সংবেদনশীল সংঘাত তত্ত্ব"। একটি ভিআর ডিভাইসটি একটি স্বল্প গতির স্ব-গতির - একটি রোলেরকোস্টার যাত্রায় বলার মতো কিছু ধরণের অভিজ্ঞতার প্রতিলিপি করতে পারে। আপনার চোখ দিয়ে, আপনি উচ্চ গতিতে, একটি ত্রিমাত্রিক স্থান মাধ্যমে পার্শ্ব দিকে, নিচে এবং নিচে চলন্ত মত মনে করতে বোঝানো হয়। বাস্তবে, আপনি এখনও সম্পূর্ণ বসা করছি। এবং কারণ আপনি এটি কি পছন্দ জানেন প্রকৃতপক্ষে একটি rollercoaster উপর হতে, আপনার শরীরের এটি কি দেখায় reconciling সমস্যা এবং পূর্ব অভিজ্ঞতা উপর ভিত্তি করে কি আশা করে। এটি একটি শারীরিকভাবে বিচলিত অভিজ্ঞতা হিসাবে প্রকাশ করে, এবং আপনি এটি জানেন আগে, আপনি একটি barf ব্যাগ খুঁজে পেতে scrambling করছি।

এটি একটি সমস্যা যা অকলাস ভিআর এবং অন্যান্য সংস্থাগুলি মনে করে যে ব্যবহারকারীরা স্ট্যান্ডের পরিবর্তে ব্যবহারকারীদের বসিয়ে তাদের কমিয়ে তুলতে সক্ষম হয়েছে, অথবা ব্যবহারকারীরা কম তীব্র গেমস বা অভিজ্ঞতার সাথে প্রথম ধাপে ধীরে ধীরে অভিজ্ঞতা অর্জনে স্বস্তি অর্জন করে।

স্ট্যানফোর্ডের গবেষকরা আরও ভাল সমাধান নিয়ে আসার চেষ্টা করছেন। গর্ডন ওয়েটজাস্টিন এবং তার সহকর্মীরা কম্পিউটেশানাল ইমেজিং ল্যাব এ হ্যান্ডসেটগুলি বিকাশ করছে যা তারা হালকা ক্ষেত্রের স্টেরিওস্কোপগুলি ব্যবহার করে - মূলত এলইডিগুলির একটি স্ট্যাক যা ব্যবহারকারীর ফোকাল সিউগুলিকে একটি হালকা ক্ষেত্র তৈরি করতে সহায়তা করে, যার ফলে ভার্চুয়াল চিত্রগুলি আরও প্রাকৃতিক দেখায়। চিত্রগুলি আরো 3-ডি দেখতে শুরু করে, যা তাদের বাস্তবসম্মত চেহারা দেয় যা অনাকাঙ্ক্ষিততাকে কম করে।

এটি একটি সস্তা কৌশল যা ব্যাপকভাবে ভিআর অভিজ্ঞতাগুলি উন্নত করতে পারে। অকলাস রেফ্টের নেতৃত্বে প্রথম ভিআর হেডসেটগুলি পরবর্তী বছরের প্রথম দিকে বাজারে আঘাত করেছিল; যদি কোম্পানি স্ট্যানফোর্ড টিমের প্রযুক্তি গ্রহণ করতে শুরু করে তবে এটি পরবর্তী মডেলগুলির তরঙ্গ পর্যন্ত থাকবে না। আপনার guts সম্মুখের রাখা।

$config[ads_kvadrat] not found