প্লেস্টেশন ভিআর 2? সোনি পেটেন্ট হ্যান্ড ট্র্যাকিং কিট যা PS5 রূপান্তর করতে পারে

$config[ads_kvadrat] not found

ªà¥à¤°à¥‡à¤®à¤®à¤¾ धोका खाएका हरेक जोडी लाई रुवाउ

ªà¥à¤°à¥‡à¤®à¤®à¤¾ धोका खाएका हरेक जोडी लाई रुवाउ
Anonim

সোনি এই মাসে একটি নতুন পেটেন্ট প্রকাশ করেছেন যা ভার্চুয়াল রিয়ালিটি গেমিংকে বিপ্লব করতে পারে। কোম্পানির ফাইলিংয়ের মাধ্যমে ব্যবহারকারীর হাতের আঙ্গুলের অবস্থানগুলি ট্র্যাক করার ক্ষমতা সহ একটি নতুন মাউন্ট-মাউন্ট প্রদর্শনের বর্ণনা দেওয়া হয়, গেমপ্লের নতুন ফর্ম তৈরি করে যেখানে খেলোয়াড় নিয়ামককে খোঁচা দেয় এবং সরাসরি পৌঁছাতে ভার্চুয়াল বিশ্বের সাথে সরাসরি যোগাযোগ করে।

অক্টোবর 11 পেটেন্টটি "ঘূর্ণায়মান ক্যামেরাগুলির সাথে গেমিং ডিভাইস" শিরোনামযুক্ত, এবং প্লেস্টেশন 5 এর জন্য সোনি এর পরিকল্পনাগুলির আশেপাশের ফটকাগুলির মধ্যে সোমবার নতুন মনোযোগ পেয়েছিল। কোম্পানির প্রেসিডেন্ট এই মাসের শুরুতে পিএস 4 উত্তরাধিকারীকে কাজ নিশ্চিত করেছিল, বেথেস্ডা এবং ইনফিনিটি ওয়ার্ড উভয় পরবর্তী প্রজন্মের খেলা শিরোনাম চলমান কাজ যে ইঙ্গিত হ্রাস আছে। প্লেস্টেশন ভিআরটি 399 ডলারের প্রাথমিক মূল্যের জন্য 2016 সালে চালু হয়েছিল, এবং এটি এতদূর তিন মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি করেছে, যার ফলে সোনি একটি উত্তরসূরির জন্য পরিকল্পনা করতে পারে।

পেটেন্ট একটি কব্জিযুক্ত পরিধানযোগ্য যন্ত্র ব্যবহার করে হাতের আঙ্গুলের শনাক্তকরণের পদ্ধতি বর্ণনা করে যা ইনফ্রারেড আলোকে প্রেরণ করতে পারে। হেডসেটের ক্যামেরাগুলি এই আলোটি নিতে পারে, যখন কব্জিযুক্ত পরিধান যন্ত্রের ক্যামেরা আঙ্গুলের অবস্থান সনাক্ত করতে সহায়তা করতে পারে।

ইনস-আউট ট্র্যাকিং প্রকৃতিটি বর্তমান পিএস 4 সেটআপ থেকে স্বাগত জানানো হবে, যেখানে হেডসেট, কন্ট্রোলার এবং প্লেস্টেশন একচেটিয়া wands সরানো লাইট ট্র্যাক করার জন্য টিভির সামনে দুটি লেন্স ক্যামেরা স্থাপন করা হয়েছে। এই প্রযুক্তিটি অ্যাককুলাস কোয়েস্ট, একটি আসন্ন স্বনির্ধারিত হেডসেটকে সক্ষম করে যা সেন্সরগুলির সাথে নির্লজ্জ না হয়ে সম্পূর্ণ রুম-স্কেল ভার্চুয়াল বাস্তবতা সরবরাহ করার জন্য বহিরাগত সমর্থন ছাড়াই অ্যাপ্লিকেশন চালানোর জন্য একটি মোবাইল প্রসেসর ব্যবহার করে।

ট্র্যাকিং এছাড়াও বাইরের বিশ্বের একটি দৃশ্য সুইচ, বা এমনকি গেমপ্লেলে বাইরের বিশ্বের আনতে সক্ষম করার ক্ষমতা প্রস্তাব Sony। সোনি সিইও কেনিচিরো ইউসিসিদা ড স্বাধীনতা যে "ভিআর এখনও খুব প্রাথমিক পর্যায়ে এবং ভিআর একটি সম্ভাব্য বিবর্তন মিশ্র বাস্তবতা। VR এর সমস্যাগুলির মধ্যে একটি হল যে আপনি বাইরে দেখতে পাচ্ছেন না, এটি একটু বিপজ্জনক - এটি ব্যবহার করার জন্য আপনাকে বসতে হবে। এছাড়াও, (ভিআর গতি অসুস্থতা আছে)। সুতরাং ভিআর অভিজ্ঞতার উন্নতির জন্য রুমের অনেক রুম রয়েছে এবং আপনি পরিবর্তন এবং উন্নতি দেখতে পাবেন।"

সোনি এর বাস্তবায়ন যদিও কোয়েস্ট থেকে বেশ কয়েকটি পরিবর্তন করে তোলে। পেটেন্ট এছাড়াও গোড়ালি সংযোজকগুলির সম্ভাবনাগুলি প্রস্তাব করে যা সম্ভাব্য ফুট ট্র্যাক করতে পারে, এটি একটি গেমের মত নিমজ্জন সম্পূর্ণ নতুন স্তর আনতে পারে ফিফা । পেটেন্ট এছাড়াও গেম কনসোলের সাথে বেতার যোগাযোগের পরামর্শ দেয়, যার অর্থ ব্যবহারকারীরা PS4 সংস্করণের সাথে সম্পর্কিত তারগুলি ছাড়া ভবিষ্যতে সিস্টেম থেকে উচ্চ চাক্ষুষ মানের থেকে উপকৃত হবে। কোয়েস্টের ক্ষমতা, তার মোবাইল প্রসেসরের কারণে, PS3 এর সাথে তুলনা করা হয়েছে।

ভার্চুয়াল রিয়ালিটি হ্যান্ড ট্র্যাকিং একটি পুরোপুরি নতুন ধারণা নয়, যেমন ইউসেন্সের কোম্পানিগুলি প্রদর্শিত হয়েছে। যদি সোনি প্লেস্টেশন এ নিয়ে আসার সিদ্ধান্ত নেয়, PS4 এর 80 মিলিয়ন কনসোল বিক্রি করে, এটি এই প্রযুক্তিটিকে গণ বাজারে আনতে এবং গেমিং রূপান্তর করতে পারে।

নীচের পেটেন্ট বিমূর্ত পড়ুন:

একটি হাতের আঙ্গুলের অবস্থান সনাক্ত করার একটি পদ্ধতি বর্ণনা করা হয়। পদ্ধতিতে একটি পরিধানযোগ্য ডিভাইসের অংশগুলির ক্যামেরাগুলির বহুবচন ব্যবহার করে প্রথম হাতের চিত্রগুলি ধরে নেওয়া। পরিধানযোগ্য যন্ত্রটি দ্বিতীয় হাতের কব্জিযুক্ত এবং পরিধানযোগ্য ডিভাইসের ক্যামেরাগুলির বহুবচনটি পরিধানযোগ্য ডিভাইসের কাছাকাছি নিষ্পত্তি করা হয়। এই পদ্ধতিতে প্রথম দিকে অতিরিক্ত ছবির ছবি, ক্যাপচার করা ইমেজ এবং অতিরিক্ত চিত্রগুলি রয়েছে যা একটি মাউন্ট মাউন্ট করা ডিসপ্লে (HMD) এ ভার্চুয়াল পরিবেশ উপস্থাপন করার সময় একটি অধিবেশন প্রাপ্ত চিত্রের স্ট্রিম তৈরি করতে ধরে নেওয়া হয়। পদ্ধতিটিতে এইচএমডি এর সাথে ইন্টারফেস করা একটি কম্পিউটিং ডিভাইসে বন্দী চিত্র ডেটা প্রবাহ পাঠানো অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। কম্পিউটিং ডিভাইসটি প্রথম হাতের আঙ্গুলের অবস্থানে পরিবর্তন সনাক্ত করতে চিত্রিত তথ্য ডেটা প্রক্রিয়া করার জন্য কনফিগার করা হয়েছে।

$config[ads_kvadrat] not found