ভিডিও গেম প্রযুক্তিগত ব্রেকথ্রু তৈরি করছে, কিন্তু E3 তাদের উপেক্ষা করেছে

$config[ads_kvadrat] not found

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]
Anonim

সোমবারের E3 শেষ হওয়ার পরে বিয়ার ম্যাকক্রেরি দ্বারা পরিচালিত একটি বিস্তৃত উপস্থাপনাটি নিয়ে জাপানী গেমিং জায়ান্ট এত অল্প শব্দ দিয়ে এত কথা বলেন: গেমগুলি সব ব্যাপার। সনিতে স্ট্যাটাসে কোন বিপণনকারী মানুষ নেই, পরিসংখ্যান বা বিক্রয় বানান, নতুন বৈশিষ্ট্যগুলি পরিচয় করানোর জন্য, বা গুঞ্জনযুক্ত PlayStation 4.5 নিশ্চিত করুন।পরিবর্তে, সোনি তার ইউটিউব প্লেলিস্টে বাজানো এবং বুলেট পয়েন্ট মত চলুন দ্য লাস্ট গার্ডিয়ান অথবা নতুন যুদ্ধের দেবতা সব কথা বলা। প্লেস্টেশন ভিআর ওভারভিউ, যখন চিত্তাকর্ষক, গেম উপর বাস।

এবং যে সূক্ষ্ম। E3 ভিডিও গেম সম্পর্কে। এটি সর্বদা, সেগা এবং অন্যান্য কোম্পানিগুলি 90 এর দশকে কনজিউমার ইলেকট্রনিক্স শো দ্বারা শূন্য হয়ে গিয়েছিল এবং শুধুমাত্র গেম-শো ট্রেড শো করার জন্য বাধ্য হয়েছিল। কিন্তু শিল্পটি নিজেই ট্রেলব্লজিং কনজিউমার প্রযুক্তিতে নিয়মিত হতে প্রমাণিত হয়, সোনি (এবং মাইক্রোসফ্ট এবং এক্সটেনশান দ্বারা নিন্টেন্ডো) শখ তৈরি করে কেবল তার খেলাগুলিতে কেবল পাবলিক শো দেখে?

সোনি শুধুমাত্র ই 3 বিষয় সংকীর্ণ যারা ছিল না। Nintendo এর Treehouse Live নতুন সম্পর্কে গভীরভাবে আলোচনা পোকেমন এবং জেলদ্রা মধ্যে লেজেন্ড, মাইক্রোসফট তার ট্রিপল-এ শিরোনাম, চিত্তাকর্ষক ইন্ডি গেমস এবং তার নিকৃষ্ট Xbox One S কনসোল এবং পেরিফেরালগুলি নিয়ে আলোচনা করেছে। কিন্তু দশ বছর আগে যখন নিন্টেন্ডো নিন্টেন্ডো Wii ঘটনাটি উপস্থাপন করেছিলেন, এবং বহু বছর ধরে মাইক্রোসফ্ট টেকসই যুদ্ধের সাহায্যে কনসোল যুদ্ধ পরিচালনা করেছিলেন (প্রকৃত অর্থে নয়) Xbox 360।

২013-এর দশকে, E3 এর শেষ কয়েক বছরে লিভিং রুমে বৈশিষ্ট্যগুলি, চলচ্চিত্র স্ট্রিমিং, ভয়েস কমান্ড, গতি নিয়ন্ত্রণগুলি এবং মূল উপাদানগুলি লোড করে সাধারণ ভোক্তাদের আড়াল করার চেষ্টা করার জন্য ২014 সালে বিশেষত মাইক্রোসফ্টগুলিতে গেম কোম্পানিগুলিতে পরিচালিত সমালোচনার সৃষ্টি করেছে। Gamers শ্রোতা সত্যিই যত্ন না। E3 2008 এ, মাইক্রোসফ্ট মাইক্রোসফট 360 এর জন্য নেটফ্লক্স স্ট্রিমিং চালু করেছে, এটি করার প্রথম কনসোল, এবং এটি একটি নিরবচ্ছিন্ন প্রতিক্রিয়া দ্বারা অভিবাদিত হয়েছিল। আজ … ভাল, আপনি Netflix কত ঘন ঘন ব্যবহার করবেন?

মোশন গেমিং একটি ফ্যাড হিসাবে আসেন এবং চলে যান, কিন্তু এন 3 2006 এ প্রবর্তিত নিন্টেন্ডো Wii, শীতকালীন একটি ঘটনা হচ্ছে ক্ষত। কিন্তু গেমাররা আজ গতি খারিজ করে এবং ফিরে আসার অবস্থানগুলিতে ফিরে আসেন, গতি গেমিং এখন চিকিৎসা থেরাপিতে একটি দৃঢ়তা। এমনকি মাইক্রোসফট প্রযুক্তিতে প্রবেশ করেছে, কিন্ত্ট, যা গেমিংয়ে "ব্যর্থ" হয়েছে, সেটি মেডিকেলে জীবন খুঁজে পেয়েছে। শুধু এই বছর, আইওয়া বিশ্ববিদ্যালয়ের গবেষকরা কেইএইটিটি ব্যবহার করেছেন এইচআইআই (স্বাস্থ্য-সম্পর্কিত সংক্রামিত সংক্রমণ) বন্ধ করার জন্য নতুন পদ্ধতির অগ্রগতির জন্য, যেখানে রোগের কারণে রোগীরা হাসপাতাল ও ক্লিনিকে ছড়িয়ে পড়ে।

মোশন গেমিং গেমিং (এবং প্রযুক্তি এর) নতুন আবেশেও চলমান অস্তিত্ব খুঁজে পেয়েছে: ভার্চুয়াল বাস্তবতা। বর্তমানে ভোক্তা প্রযুক্তি ও গেমস, চলচ্চিত্র নির্মাণ, চিকিৎসা থেরাপি এবং যৌনতার জন্য নেক্সাসগুলি ভিআর ঔপনিবেশিকতা দেখেছে এবং সোনি তার উপস্থাপনা চলাকালীন ভিআর যথেষ্ট সময় দিয়েছে। কিন্তু গত বছরের ঘোষণা থেকে কারিগরি প্রযুক্তির পাশাপাশি কতটা উন্নত হয়েছে তা দেখানোর পরিবর্তে, সোনি টুইটারে ফায়ার পাওয়ার জন্য ব্যাটম্যান এবং স্টার ওয়ারসের উপর নির্ভর করেছিলেন। আমি যদি ভিআর ব্যবহার করার কথা ভাবি না, তাহলে আমি মিথ্যা বলব না, ব্যাটম্যান কাকের স্বপ্নের স্বপ্ন সত্যি না, কিন্তু এই টেকটি কীভাবে উৎপাদনকারীর জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে, যা গোথামের ঠোঁটকে আমার পঞ্চিং ব্যাগে পরিণত করে? বলুন, প্রচলিত গেমিং এমনকি ব্যস্ত করতে quadriplegics অক্ষম এই মজার জিনিস কিছু খেলতে?

গেম এবং E3 এ অগ্রাধিকার নিতে হবে। কিন্তু ব্রেকথ্রু প্রযুক্তিতে শিল্পের নিয়মিত সীসা, এটি নেটফ্লিক্সের সর্বজনীনতার থেরাপিতে তার উপকারিতা হতে পারে, গেমিংয়ের প্রভাব প্রতিদিন 21 শতকের জীবনকে প্রভাবিত করেছে। ভার্চুয়াল বিশ্বে সংরক্ষণ করার জন্য আমাদের প্রচেষ্টার কোনও উপায় আমাদের প্রকৃত সংরক্ষণ করতে হবে কিনা তা জানার জন্য কয়েকটি "জঘন্য" ঘোষণামূলক ট্রেলারগুলি মূল্যবান হবে।

$config[ads_kvadrat] not found