'কাপhead' 2016 এর আর্কেড গেম হবে

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

ওয়াল্ট ডিজনি বা ম্যাক্স ফ্লিশার বা ওয়ার্নার ব্রোস কিনা তা 1930-এর দশকের গ্রেট ডিপ্রেশনের মধ্যে অ্যানিমেশন বৃদ্ধি পেয়েছিল। অ্যানিমেশনের সর্বশ্রেষ্ঠ দর্শনার্থীদের দ্বারা পরিচালিত সেরা স্টুডিওগুলি মজার, অনুপ্রেরণামূলক, এছাড়াও আপগ্রেড, এবং থিয়েটারগুলি প্যাক করে এমন হিংস্র রোম্পাসগুলিকে ম্লান করেছে। তারা অপ্রত্যাশিত ছিল এবং, হিসাবে স্ক্রিন হত্যা তাদের বর্ণনা, "পরিবহন, রূপান্তরকারী, এবং ব্যাপকভাবে fucked আপ।"

এই গোল্ডেন এজ অ্যানিমেশনে মিকি মাউস, বটি বুপ এবং সুপারম্যানের মতো অমর আইকনগুলি তৈরি করেছে, তবে তাদের স্বতন্ত্র শৈলী এবং তেজস্ক্রিয়তা চিরতরে বিদায় হয়ে যাবে। কিন্তু পুরানো কি আবার নতুন হতে পারে, এবং Cuphead এই বছর পরে পিসি এবং এক্সবক্স এক যে চার্জ নেতৃত্ব হবে।

স্টুডিও এমডিএইচআর পরিচালনাকারী চাদ অ্যান্ড জারেড মোল্ডেনহাউর ভাইদের দ্বারা তৈরি, Cuphead দুটি অ্যানথ্রোমোমার্ফিক গৃহসজ্জা অনুসরণ করে - কাপহেড প্রাথমিক অবতার, যখন অংশীদার মুগম্যান কো-অপারে খেলতে সক্ষম - যারা শয়তানের সাথে হেরে যাওয়া চুক্তি করে এবং ঋণ পরিশোধের জন্য একটি নকল যাত্রা সহ্য করে। খেলাটি প্রজন্মকে অতিক্রম করে, কারণ এটি '30 এর অ্যানিমেশনকে উদ্ঘাটিত করে তবে 80' এবং '90 এর পাশাপাশি সাইড-স্ক্রোলার এবং "রান এবং বন্দুক" শিরোনামের মতো খেলায়।

অত্যাশ্চর্য হলেও, খেলাটির অনন্য দৃশ্যগুলি একটি রসিকতা হিসাবে শুরু হয়েছিল যা ইচ্ছাকৃত চিন্তাভাবনায় পরিণত হয়েছিল।

"নস্টালগিয়া কেন একটি বড় অংশ," চাদ মোল্ডেনহাউর একটি সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন GamesRadar । "আমরা শুরুতে এই ধরনের শিল্প শৈলী নিয়ে মজা করেছিলাম - এটি অনুপলব্ধ বলে মনে হচ্ছে।" পরিচালক "শূন্য প্রথাগত অ্যানিমেশন" দক্ষতা ধারণ করতে স্বীকার করেছিলেন, কিন্তু সময়ের সাথে সাথে এটি তাদের সাদা তিমি হয়ে উঠেছিল। তারা মিকি মাউস দিয়ে mockups ব্যবহার, এবং হঠাৎ ফিরে যাচ্ছে না। "ও আপনার বন্ধুরা আমাদের বলেছিল যে আমরা যদি এই শৈলী ব্যবহার করতে না পারলেও আমরা খেলাটিকে বিরক্ত করতেও পারি না।"

গেমের ওয়েবসাইটে, নির্মাতা গেমের ভিজ্যুয়াল তৈরির জন্য প্রথাগত পদ্ধতিগুলি রচনা করে। হাত টানা এবং সেল ছায়াছবির কাজ পারমিট একটি মিশ্রণ Cuphead জল রং ব্যাকগ্রাউন্ড এবং একটি মূল জ্যাজ সাউন্ডট্র্যাক সঙ্গে।

কিন্তু বেশি সাধারণভাবে বোঝা যায় না Looney টিউন এবং মিকি মাউস শর্টস, Cuphead ২0 শতকের প্রথম দিকে অ্যানিমেশনের অন্ধকার দিকে প্রান্ত। এটা কম স্টিমবোট উইলি এবং আরো আপনি পাপীদের সুইং!

আসলে, ভাইয়েরা স্বীকার করেছে কাপেহেড একটি 1936 জাপানী প্রচারণা চলচ্চিত্র থেকে এসেছে। এটিতে, একটি বাঁকানো এবং ধাঁধাঁটি মিকি মাউস একটি দ্বীপ আক্রমণ করে, এবং তার রক্ষাকর্মীদের মধ্যে একটি কাপ আকারের মাথা সঙ্গে একটি লোক যারা একটি ট্যাংক মধ্যে morphs। "আমরা ভাবলাম এটা খুবই অদ্ভুত," চাদ অর্ধেক দুজনে বলল স্ক্রিন হত্যা । "আমি এটি একটি দম্পতি সংস্করণ আঁকতে এবং ঠিক এটি আটকে।"

তবে খেলাটি বিপরীতমুখী গেমস-এ ব্রেক-ব্রেকিং চ্যালেঞ্জের স্মরণীয় বিরূদ্ধে এবং মেগা ম্যান, যা আধুনিক বিলাসবহুল ব্যবহৃত তরুণ gamers আপ ভ্রমণ। (আপনি তের খেলা খেলেছেন মেগা ম্যান ? তাদের হতাশা হিংসাত্মক।) খেলা ইতিমধ্যে তার অসুবিধা জন্য প্রাথমিক buzz পেয়েছি, আপ tripping বহুভুজ এবং এক্সবক্স ফেক ফিল স্পেন্সার যিনি স্টুডিওটিকে "এটি টোন করতে" পরামর্শ দিয়েছিলেন। মোল্ডেনহাউসের এই শব্দগুলিকে মনোযোগ দেওয়ার ক্ষেত্রে এটি অজানা।

খেলা E3 2014 এ debuted কিন্তু পরের বছর একটি playable ডেমো উপস্থাপন। এটি প্রকাশ করা হয়েছিল যে এই খেলাটিকে "জেনারেলের ক্ষুদ্রতম: অ্যানিমেশন এবং শোষণ এবং হিটবক্সগুলি" ব্যবহার করার জন্য প্রায়শই বসের যুদ্ধের জন্য তৈরি করা হবে। বহুভুজ এবং স্টুডিও এমডিএইচআর এর ওয়েবসাইটটি এই অনন্য বৌদ্ধদের কয়েকটি প্রকাশ করেছে, এবং তারা অদ্ভুত হিসাবে তারা অদ্ভুত: দৈত্য গাজর, জলদস্যু, বক্সিং ব্যাঙ, ফেডোরা-টিপিং জায়ান্ট, একটি নীল পরী, এবং সম্ভবত শয়তান নিজেকে। এছাড়াও DLC পোস্ট-রিলিজের মতো হঠাৎ অস্ত্রশস্ত্র এবং আরো বসদাস যোগ করা হবে এবং শেষ পর্যন্ত স্টুডিও এমডিএইচআর একটি সম্পূর্ণ রূপ ধারণ করবে Cuphead ত্রয়ীর।

কিন্তু যে এখন থেকে ভবিষ্যতে একটু দূরে। আজ, আমরা শুধুমাত্র জন্য উন্মুখ করতে পারেন কাপhead 1, ২016 সালে অন্য যে কোনও খেলার বিপরীতে একটি খেলা যা সাহসীভাবে আমাদের অতীতের অতীতের দিনগুলিতে ফিরিয়ে নেওয়ার প্রস্তাব দেয়।

$config[ads_kvadrat] not found