সুচিপত্র:
মূলত 2014 11 মার্চ মুক্তি, টাইটানফোল বর্তমান প্রজন্মের জন্য সবচেয়ে প্রত্যাশিত প্রথম ব্যক্তি shooters এক ছিল। রেসপন বিনোদন দ্বারা বিকাশ এবং ইলেকট্রনিক আর্টস দ্বারা প্রকাশিত, এটি মাইক্রোসফ্ট এর এক্সবক্স একর জন্য একটি প্রধান খেলা ছিল, যা অনেক প্রাক্তন কর্তব্য কল স্রষ্টাদের। এটি কয়েকটি এলাকায় বিতরণ করা হলেও, এটি নির্দিষ্ট মাল্টিপ্লেয়ার অভিজ্ঞতা গেমার খুঁজছেন ছিল না।
প্রতিক্রিয়া সঙ্গে তাদের অংশীদারিত্ব সম্পর্কে ম্যাকফার্লেন খেলনা থেকে একটি ঘোষণার পর - উপর ভিত্তি করে পরিসংখ্যান একটি লাইন করতে Titanfall 2 - পরবর্তী কিস্তি কাছাকাছি buzz ফেব্রুয়ারী শুরু rose। সুতরাং ফিরে তাকান এবং আসার জন্য জিজ্ঞাসা মূল্য কি দেখতে সময় Titanfall 2 এর মুক্তি।
একটি গল্প মোড
ফিরে 2014, অনেক টাইটানফোল খেলোয়াড়রা অভিযোগ করেছে যে কোন একক-প্লেয়ার প্রচারণা গল্প ব্যাখ্যা করেনি। সংকেত দিয়ে, এটি নিরাপদ বলে আমরা এক পেয়ে যাচ্ছি। সঙ্গে একটি সাক্ষাত্কারে ফোর্বস টাইটানফোল এর লিড লেখক জেসি স্টার্ন পরবর্তী সংক্ষেপে ব্যাখ্যা করেছেন:
"সুতরাং আমরা আমেরিকান বিপ্লব এবং মহাকাশে আমেরিকান গৃহযুদ্ধের গল্পটি পুনরুদ্ধারের মহৎ বৈশ্বিক উপনিবেশিক যুদ্ধের দৃষ্টিভঙ্গি প্রদানের জন্য আমাদের যথাসাধ্য চেষ্টা করছি। আমরা আদিবাসীদের পরবর্তী প্রজন্মের একটি বাসযোগ্য গ্রহের নতুন সীমান্তে যাওয়ার জন্য কল্পনা করেছি।"
সুতরাং নিরাপদ বলতে আমরা নিরাপদ হতে পারি যে আমরা আরও বেশি সময় ধরে আগত মহাবিশ্বের চারপাশে যাচ্ছি, যা খুব ভাল খবর - বিশেষত যখন থেকেই ইতিমধ্যেই বিদ্যমান, এবং এটি একটি বিষ্ময়কর ধারণা । ২ 014 তে, টাইটানফোল এর ওয়েবসাইটটি গেমের বিশ্ব সম্পর্কে একটি টন পটভূমি ছিল, এবং এটি বাধ্যতামূলক, বিশ্বাসযোগ্য এবং অনন্য ছিল। সত্যই, এটি আমাকে একটি মনে করিয়ে দেয় জোনাকি পৃথিবীর মত সামান্য বিট সঙ্গে মিশ্রিত তারকা নৈপুণ্য । মনে হচ্ছে এই সমৃদ্ধ মহাবিশ্বের মধ্যে ফ্যুইশন বুঝতে হবে Titanfall 2.
টাইটানস জন্য আরো কাস্টমাইজেশন
টাইটানস নিজেদের তৈরি মূলত কি টাইটানফোল তাই অনন্য মনে। এই ধারণাটি, যে একবার আমরা বৃহত মেশিনের ককপিটগুলিতে এবং দৈত্য রোবট যুদ্ধগুলিতে যুদ্ধ করতে পারতাম, সেটা এমন ছিল যা আমরা গেমিং শিল্পে দেখিনি MechWarrior এবং MechAssault. টাইটানফোল এটা বেশ ভাল ছিল, এবং আমি সর্বদা আমি আমার টাইটান ড্রপ কক্ষপথে থেকে দেখেছি প্রথম সময় মনে রাখবেন। যাইহোক, আমি কখনও আমার অনুভূতি ছিল না যে প্রকৃতপক্ষে খনি। কোন ব্যক্তিগতকরণ, কোন কাস্টমাইজেশন এবং আরো গুরুত্বপূর্ণ ছিল - থেকে চয়ন করতে তিনটি মৌলিক মডেল বাইরে কিছুই। তাই সঙ্গে Titanfall 2 কোণার চারপাশে, Respawn এই ব্যাপকভাবে প্রসারিত করা উচিত, এবং টাইটান নিজেই একাধিক অংশ বিকাশ। এই অনুরূপ বিস্তারিত কাস্টমাইজেশন, জন্য অনুমতি দেবে আর্মার্ড কোর.
একটি জীবন্ত, শ্বাস মাল্টিপ্লেয়ার ওয়ার্ল্ড
কখন টাইটানফোল প্রথম ঘোষণা করা হয়, অনেক মানুষ এটি একটি উচ্চাকাঙ্ক্ষী প্রকল্প হবে বলে মনে করেন। তাই যখন অনলাইন বিশ্বটি হাজির হয়েছিল এবং মানচিত্রগুলির একটি শালীন নির্বাচনে কয়েকটি ভিন্ন গেম মোড সীমাবদ্ধ ছিল, তখন আমি অবাক হচ্ছিলাম না, টাইটানফোল হতে পারে - যদি তারা একটি জোট সিস্টেম এবং একটি ধারাবাহিক অনলাইন বিশ্বের খেলা ছিল দুটি দল, আইএমসি এবং মিলিটিয়া সমন্বিত। একটি জোট বা আনুগত্য ভিত্তিক সিস্টেম উন্নয়নশীল দ্বারা Titanfall 2 যে একই মাল্টিপ্লেয়ার মারাত্মক Kombat অথবা আমাদের শেষ, প্রতিক্রিয়া অনলাইন খেলা hops যারা সবাই জন্য একটি মাল্টিপ্লেয়ার অভিজ্ঞতা এক জাহান্নাম তৈরি করতে পারে।
অবশ্যই, খেলোয়াড়রা সীমিত সময়ের জন্য আইএমসি এবং মিলিটিয়া গোষ্ঠীর মধ্যে নির্বাচন করতে পারে। এভাবে, প্রতিক্রিয়া বিনোদন অনলাইন একটি মাল্টিপ্লেয়ার বিশ্বের ধারণা করতে পারে যেখানে খেলোয়াড় বোনাস সরবরাহকারী নির্দিষ্ট অঞ্চলের জন্য যুদ্ধ করতে পারে। অনুরূপ, একই, সমতুল্য স্টার ওয়ারস Battlefront এর গ্যালাকটিক বিজয়, বিভিন্ন গোষ্ঠী নিয়মিত মাল্টিপ্লেয়ার ম্যাচে ফ্রন্টিয়ার জুড়ে বিভিন্ন গ্রহ এবং ঘাঁটির নিয়ন্ত্রণ অর্জন করতে পারে। এই দুটি ম্যাচ প্রতিটি খেলোয়াড়ের গোষ্ঠীগুলির জন্য বিভিন্ন গেম মোডগুলির একটি সেট সমন্বিত করতে পারে - এবং বিজয়ী দল গ্রহ / বেস বোনাসের পাশাপাশি নিয়ন্ত্রণ গ্রহণ করবে। এই বোনাস অতিরিক্ত টাইটান কাস্টমাইজেশন অংশ, প্লেয়ার ক্ষমতা এবং আরও অন্তর্ভুক্ত করতে পারে। এই পরিবর্তনগুলি বিশ্বকে পূরণ করবে না শুধুমাত্র প্রতিক্রিয়া বিনোদনটি তৈরি করতে এত কঠোর পরিশ্রম করেছে, তারা ব্যাক্তিগত মাল্টিপ্লেয়ারের মাধ্যমে বিকাশের অনুমতি দেয়।
কি 'পার্সোনা 5' উন্নতি করতে হবে
গত দুইটি গেম বিবেচনা করে, আমরা পার্সোনাল সিরিজটি বিনোদনমূলক অক্ষর, ফক্কি আর্টওয়ার্ক, মজাদার গেমপ্লে এবং আকর্ষণীয় সংগীতের উপর নির্ভর করতে পারি। এই সিরিজ এত জনপ্রিয় কেন এমন একটি কারণ রয়েছে এবং কেন এত লোক এই সেপ্টেম্বরে পার্সোনা 5 এর মুক্তির বিষয়ে সম্পূর্ণ মনোযোগী হয়। আমরা দুটি প্রাথমিক গেমিং সনাক্ত করেছি ...
কীভাবে আপনার ক্রাশের কাছাকাছি যেতে হবে: 10 কৌশলগত পদক্ষেপগুলি আপনাকে অবশ্যই আয়ত্ত করতে হবে
ক্রাশ থাকা ভীতিজনক এবং উত্তেজনাপূর্ণ উভয়ই। সম্ভাবনা সীমাহীন! কীভাবে আপনার ক্রাশের কাছাকাছি যাবেন তা নিশ্চিত নন? পড়তে!
কীভাবে ভাল বন্ধু হতে হবে: ফ্রেন্ড কোড সমস্ত বিএফএস অবশ্যই অনুসরণ করতে হবে
একজন ভাল বন্ধু হওয়া খুব সহজ শোনায় তবে কখনও কখনও তা হয় না। আপনি যদি কীভাবে ভাল বন্ধু হতে চান তা জানতে চাইলে বিএফএফ হওয়ার প্রাথমিক নিয়ম রয়েছে।