Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]
গত দশকের গেমিং শিল্পের সবচেয়ে বিস্ময়কর ঘোষণাগুলির মধ্যে একটিতে, মাইক্রোসফ্ট গত সপ্তাহে জানায় যে এটি Xbox লাইভ ও Xbox উভয় ক্রস-প্ল্যাটফর্ম গেমগুলির পাশাপাশি এক্স Xbox ও উইন্ডোজ 10 উভয়তে ক্রস-নেটওয়ার্ক খেলার সমর্থন দেবে।এটি মূলত মানে যে এক্সবক্স এক এবং উইন্ডোজ 10 ব্যবহারকারী বিভিন্ন অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার নেটওয়ার্কগুলি থেকে গেমারদের সাথে অনলাইন খেলা করতে সক্ষম হবেন - অন্যান্য কনসোল এবং স্টিমের মতো পিসি বিতরণ প্ল্যাটফর্মগুলি সহ।
মাইক্রোসফ্ট কেবলমাত্র একটি যুগে বন্যাঘাট খোলেন যা গেমাররা বছরের জন্য অপেক্ষা করছে: যখন প্লেস্টেশন, এক্সবক্স এবং পিসি মালিকদের সমস্ত খেলা যৌথভাবে সম্ভব হয়, তখন তারা কোনও প্ল্যাটফর্ম তাদের ভিডিও গেমগুলি কিনে নেয় তা নির্বিশেষে। সত্যই, আমি মনে করি না আমরা দিনটি দেখতে পাব।
কিন্তু সীমাবদ্ধতা আছে, এবং odds হয়, প্রতিযোগীদের জিনিস ধ্বংস করতে একটি উপায় খুঁজে বের করতে হবে। আমাকে একটি সন্দেহভাজন কল, কিন্তু আমি শুধু সব বিক্রয় প্রতিযোগিতা অনুমতি কোম্পানি দেখতে না।
একমাত্র প্রকৃত সীমাবদ্ধতা হল গেম ডেভেলপারদের ক্রস-নেটওয়ার্ক বৈশিষ্ট্য সমর্থন করার সিদ্ধান্ত নিতে হবে - অর্থাত্, অ্যাক্টিভিশন যদি আপনি খেলতে চান না কর্তব্য কল আপনার প্লেস্টেশন বন্ধুদের সাথে, এটা ঘটছে না। আমি মাইক্রোসফটের দৃষ্টিকোণ থেকে এই সিদ্ধান্তটি বুঝি, কারণ ক্রস-নেটওয়ার্কে খেলার সময় এটি মূলত তাদের সমস্ত দায়বদ্ধতার ভয়ে। এটি কোন গোপন বিষয় নয় যে গেমিং সম্প্রদায়টি মানুষের উত্সাহী গোষ্ঠী - যদি তারা বিরক্ত হয় তবে তারা এটি খেলতে পারে না কর্তব্য কল তাদের প্লেস্টেশন বন্ধুদের সাথে, ভাল, এটি অ্যাক্টিভিশন বা সোনি এর সমস্যা।
এটি মাইক্রোসফ্টের একটি স্মার্ট খেলা এবং এ পর্যন্ত, এটি গেমস্পটকে জারি হওয়া সোনি এর প্রতিক্রিয়া বিবেচনা করে সঠিক বলে মনে হচ্ছে:
"প্লেস্টেশন 2002 সালে ফাইনাল ফ্যান্টাসি 11 বা পিএস 2 এবং পিসির সাথে শুরু হওয়া বেশ কয়েকটি সফ্টওয়্যার শিরোনামগুলিতে পিসির মধ্যে ক্রস প্ল্যাটফর্ম খেলার সমর্থন করে।"
"আমরা ক্রস প্ল্যাটফর্ম খেলার আগ্রহী এমন কোনও প্রকাশক বা ডেভেলপারদের সাথে কথোপকথন করতে পেরে খুশি হব।"
যদিও সোনি এই ধারণাটির জন্য উন্মুক্ত বলে মনে হচ্ছে, ডেভেলপারদের মধ্যে ক্রস-নেটওয়ার্ক খেলার বিষয়ে কথোপকথন পৃষ্ঠার পরে কীভাবে বিকাশ ঘটে তা দেখতে আকর্ষণীয়।
মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল যে মাইক্রোসফ্ট এবং সোনি গেমিং শিল্পে কয়েক বছর ধরে প্রতিদ্বন্দ্বী হয়েছে। প্রতিটি প্রজন্মের জন্য সেরা কনসোল বিকাশ এবং অন্যান্য তুলনায় আরো বিক্রয় অর্জন করেছেন। এতে কোনও ভুল নেই, কারণ ভিডিও গেম শিল্পে, প্রতিযোগিতাটি ইতিবাচক: এটি কোম্পানিগুলিকে তাদের পণ্যগুলি উন্নত করার জন্য ধাক্কা দেয়, যা আমাদের প্রক্রিয়াতে আরও ভাল কনসোল অভিজ্ঞতা দেয়।
কিন্তু যখন এটি প্রেস কনফারেন্স এবং কনভেনশনগুলিতে বাচ্চাদের কৌতুকের মধ্যে পড়ে, তখন এটি নিঃসন্দেহে বিব্রতকর। আমি মনে করি না যে আমি কখনই ভুলে যাব না যে সোনি যখন প্লেস্টেশন 4 এর জন্য বাণিজ্যিকভাবে তাদের সিস্টেমে প্রি-অর্ডার করার জন্য মাইক্রোসফটের ডিজিটাল ভাগ করার ধারণাগুলির প্রতিক্রিয়াগুলিতে গেমগুলি ভাগ করে নেওয়ার জন্য একটি বাণিজ্যিক বানিজ্য করেছেন।
অবশ্যই, এটা হাস্যকর, কিন্তু এই ধরনের জিনিস আমাকে চিন্তিত করে তোলে ক্রস-নেটওয়ার্ক খেলাটি কখনো অর্জন করা যায় না। আমি বলতে চাচ্ছি, এমনকি এখন আমি সনি এর বাচ্চার আশা করতে পারি, "আমরা এটি প্রথম করেছি" বিবৃতি।
আমরা "কনসোল ওয়ারস" ধারণাকে অনেকদিন ধরে গেমিং শিল্পের উপর ভিত্তি করে ফেলেছি। এখানে সমস্যাটি হল মাইক্রোসফ্ট এবং সোনি মত কোম্পানিগুলিকে একটি ভাল কনসোল তৈরির জন্য জিজ্ঞাসা করার পরিবর্তে, গেমারগুলি মরা-কঠিন একটি উপায় বা অন্য কেউ এবং তাদের প্রিয় সংস্থা যা স্বেচ্ছায় সরবরাহ করে তা স্বেচ্ছায় গ্রহণ করে - যা স্বাস্থ্যকর নয়।
ক্রস-নেটওয়ার্ক খেলাটি "একচেটিয়া ডাউনলোডযোগ্য সামগ্রী" অর্থহীনতাকে নির্মূল করে ধরে নেওয়া নিরাপদ, যেহেতু প্রত্যেকে বিভিন্ন সিস্টেমে তাদের বন্ধুদের সাথে একইসাথে খেলতে যাচ্ছে। আমি জানি এই কনসোল প্রজন্মের সাথে এই ধরণের সামগ্রীটি কীভাবে সংহত হয়ে গেছে তা বিবেচনা করে এটি একটি দীর্ঘ শট, তবে এটি এখনও একটি সমস্যা হতে পারে এবং কোম্পানিগুলিকে এটির সমাধান করতে হবে।
এটা স্পষ্ট যে প্রতিটি খেলা ক্রস-নেটওয়ার্ক খেলার সমর্থন করবে না, বিশেষত যখন এটি কনসোল এক্সক্লুসিভগুলির মত আসে কোয়ান্টাম বিরতি এবং Uncharted 4: একটি চোর এর শেষ, কিন্তু ক্রম-নেটওয়ার্ক গেমিং একটি সম্প্রদায়ের মতো ইউনিফাইড হয়ে উঠছে গেমিং শিল্পের জন্য সঠিক দিকের একটি বিশাল পদক্ষেপ। গ্যামারদের জন্য এটি এতই গুরুত্বপূর্ণ কেন যে তাদের পছন্দসই কনসোলগুলি নির্বিশেষে এটি সম্পূর্ণরূপে সমর্থন করে। শুধু কল্পনা করুন যে খেলাটির মাল্টিপ্লেয়ার জনসংখ্যা কতক্ষণ দীর্ঘ হয়ে গেছে, সার্ভারগুলি লাইভ রাখে এবং যদি আপনি এবং একজন বন্ধু একসঙ্গে খেলতে পারেন। অথবা আপনার বাষ্প বন্ধুরা Xbox One গেমগুলিতে যোগ দিতে পারে কিনা তা কল্পনা করুন।
ক্রস নেটওয়ার্ক গেমিং শিল্পের জন্য একটি উন্মুক্ত অনলাইন বিশ্বের, এবং এটি প্রথম এক প্রকৃতপক্ষে এই কনসোল যুগের পরবর্তী প্রজন্মের ধারণা। সুতরাং আসুন এটা ঘটতে।
'কিংডম হার্টস 3' রিলিজের সময় পিএস 4, এক্সবক্স এক: এখানে যখন প্যানগুলি প্লে করতে পারে
'কিংডম হার্টস 3' প্রকাশের সময় সম্পর্কে ভক্তদের যা জানা দরকার তা এখানে। কোন খুচরা বিক্রেতা প্রি অর্ডার করার সেরা জায়গা? উত্তর আমেরিকায় গেমাররা কত তাড়াতাড়ি খেলতে পারে? খেলা ফাইল কত বড়? আমরা স্কয়ার Enix সিরিজের ভক্তদের জন্য যে সব তথ্য এবং আরো আছে।
অ্যামাজন শীঘ্রই আপনার প্লেস্টেশন, এক্সবক্স এবং অকলাসের জন্য ভিডিও গেম তৈরি করবে
আজকের অ্যামাজন ঘোষণা করেছে যে এটি লুমারয়ার্ড, একটি বিনামূল্যে গেম ইঞ্জিন এবং ডেভেলপমেন্ট এনভায়রনমেন্ট প্রকাশ করবে, এটি খুব শীঘ্রই ভিডিও গেম কোম্পানিগুলি দ্বারা লুম্বার্ড সরঞ্জামগুলির সাথে নির্মিত নিজস্ব ভিডিও গেমগুলি প্রকাশ করবে। এটি ব্যাপকভাবে এই সকালে রিপোর্ট করা হয়েছে যে ডেভেলপারদের সক্ষম হবে ...
প্রথম ক্রস কনসোল প্লে? 'রকেট লিগ' Xbox 360 Gamers PS4 চ্যালেঞ্জ করার অনুমতি দিতে পারে
মাইক্রোসফ্ট সাইক্সিক্সের চরম ক্রীড়া ইনডে খেলা রকেট লীগের সাথে শুরু করে খুব শীঘ্রই ভবিষ্যতে তাদের প্লেস্টেশন প্রতিদ্বন্দ্বীকে চ্যালেঞ্জ করার জন্য Xbox গেমসের দরজা খুলেছে। সান ফ্রান্সিসকোতে এই সপ্তাহের গেম ডেভেলপারস কনফারেন্স (জিডিসি) বন্ধ করে দেয়া, মাইক্রোসফ্টের আইডি @ এক্সক্লুসিভের পরিচালক ক্রিস চার্লা একটি প্রকাশনায় ...