হার্মিট Crabs যুদ্ধ যুদ্ধ "বিবর্তন বিবর্তন" শক্তি সম্পর্কে সব না

$config[ads_kvadrat] not found

A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013

A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013

সুচিপত্র:

Anonim

যখন ভক্তিমূলক ক্র্যাব যুদ্ধ করে, তখন তারা একে অপরের শেলগুলিতে আক্রমণাত্মকভাবে আক্রমণ করে, একে অপরের উপর মারধর না করে যতক্ষণ না পরাজিত হয় এবং ভালভাবে তার শেল থেকে বের করে দেয়। এটি নৃশংস, আক্রমনাত্মক, এবং, যেমন একজন প্লেমাউথ বিশ্ববিদ্যালয়ের গবেষক আশা করেন যে, কীভাবে যুদ্ধের সন্ধান পাওয়া যায় নিখুঁত মডেল - সমস্ত প্রাণীদের মধ্যে - হতে পারে।

যুদ্ধ, কখনও দেখা যায় যে কেউ হিসাবে পৃথিবী গ্রহ জানেন, সাধারণত এমন ব্যক্তিদের মধ্যে ঘটে থাকে যারা অন্যের কাছ থেকে কিছু লাভ করার চেষ্টা করছেন, তা কিনা খাবার, সঙ্গী বা এলাকা। মার্ক ব্রিফা, পিএইচডি, পশু আচরণের একজন অধ্যাপক ড বিপরীত তিনি যে মারামারি ফলাফল প্রভাবিত করে তা খুঁজে বের করতে হার্মিট ক্র্যাব যুদ্ধের অধ্যয়নরত হয়। অন্য কথায়: কে বিজয়ী হবে বলে ভবিষ্যদ্বাণী করার একটি উপায় আছে?

ব্রিফা বলেন, "আমার মনে হয় যে এই বর্ধিত ক্র্যাবগুলি কী ঘটছে তার সম্পর্কে আমাদের কিছুটা বলবে তবে আরো সাধারণভাবেও।" "আমি মনে করি এটি যুদ্ধের বিবর্তন সম্পর্কে আমাদের কিছুটা বলবে যে আমরা সম্ভবত অন্যান্য প্রজাতির প্রাণীদের খুঁজে বের করতে পারব।" সম্প্রতি তার কাজ দেখিয়েছে যে যুদ্ধ জেতার দুটি কারণকে সামঞ্জস্য করার ক্ষমতা নির্ভর করে: শক্তি এবং দক্ষতা।

দক্ষতা বনাম দক্ষতা

ব্রিফ বিশ্বাস করেন যে দক্ষতা শক্তি সম্মান সঙ্গে পশু যুদ্ধ একটি অনুপযুক্ত দৃষ্টিভঙ্গি। এমনকি মানব যোদ্ধাদের মধ্যেও, আমরা স্বতঃস্ফূর্তভাবে বড়, পেশীবহুল ব্যক্তিদের জিততে আরও ভাল সুযোগের সাথে যুক্ত করি। কিন্তু দক্ষতা ও কৌশলগুলিও গুরুত্বপূর্ণ কারণ, কারণ সে হৃৎপিণ্ডের পাখির সাথে খোঁজাচ্ছে।

যখন ভক্তিমূলক crabs যুদ্ধ, তারা শেল উপর সত্যিই squabbling যে তারা তাদের বাড়িতে কল করতে পারেন। ক্র্যাবগুলি বড় হয়ে গেলে, তারা বড় শেলগুলির সন্ধানে যায় এবং বড় শেল খুঁজতে সবচেয়ে সুবিধাজনক জায়গা অন্য ক্র্যাব উপর। তার নতুন শেল অর্জন করতে, প্রতিদ্বন্দ্বী হতাশ ডিফেন্ডারের বড় শেলের বিরুদ্ধে তার নিজস্ব, ছোট শেল নিরবচ্ছিন্নভাবে আঘাত করে।

কি দক্ষতা প্রতিনিধিত্ব করে

আকার সবসময় গুরুত্বপূর্ণ হতে যাচ্ছে, কিন্তু ব্রিফা যে খুঁজে পাচ্ছি তেজ ভক্ত ক্র্যাব জয়ী একটি গুরুত্বপূর্ণ ফ্যাক্টর। প্রতিনিয়ত এবং প্রতিপক্ষকে দ্রুত স্ল্যাম করার ক্ষমতা একটি ক্র্যাব এর পক্ষে মতভেদ রাখে, যেমন যুদ্ধের সময় আক্রমণের হার বাড়ানোর ক্ষমতা রাখে।

এই কৌশলটি ব্রিফার ২017-এর একটি কাগজতে ব্যাখ্যা করেছে, এটি ধৈর্যের সাথে সম্পর্কিত - অর্থাৎ, প্রতিটি ক্র্যাব কতক্ষণ স্থায়ী হতে পারে, যখন আক্রমণের জোরালো হারটি অব্যাহত থাকে। পরিবর্তে, ধৈর্যশীল দক্ষতার সাথে সম্পর্কিত হয়। আপনি যদি কিভাবে আক্রমণ করেন সে সম্পর্কে সত্যিই স্মার্ট হন, তবে আপনি এটি আর বেশি রাখতে সক্ষম হবেন না।

ব্রিফা বলেন, "এই উদাহরণে দক্ষতা মানে যে প্রতিবার তারা ডিফেন্ডারকে আঘাত করার সময় শেলটিকে কতটা দূরে টানবে।""আমি মনে মনে ভাবতে শুরু করলাম যে শুরুতে আক্রমণকারীরা তাদের শেল পিছনে টানতে আরও বেশি জিততে পারে, কিন্তু আসলে এটি অন্যতম উপায় ছিল। প্রতিটি আঘাত দিয়ে তাদের শেল পিছনে টানা যারা বেশী জয় করার সম্ভাবনা বেশি ছিল।"

সঠিকতা এবং স্পষ্টতা

একটি যুদ্ধ জয় যারা বুঝতে বুঝতে দক্ষতা অধ্যয়ন শুধু একটি শুরু বিন্দু। পরবর্তী তিন বছরে, ব্রিফা যুক্তরাজ্যের গবেষণা ও উদ্ভাবনের জৈব প্রযুক্তি এবং জীববিজ্ঞান গবেষণা গবেষণা কাউন্সিল থেকে তার তহবিলের ব্যবহার যথাযথতার উপর তথ্য সংগ্রহ করতে (কত ঘন ঘন একটি ক্র্যাব আঘাত করে) এবং নির্ভুলতা (যেখানে সবচেয়ে সফল ক্রবস তাদের বিরোধীদের আঘাত করে) সংগ্রহ করবে। দক্ষতা এবং শক্তি ছাড়াও। তিনি বলেন, এই সব কারণ, সফল যুদ্ধ কৌশল গঠন একত্রিত।

এটি করার জন্য, তিনি প্রতিটি প্রতিযোগিতার উচ্চ-গতির ভিডিও এবং 3 টি অ্যানিমেটেড মডেল তৈরি করছেন যা ঠিকভাবে কীভাবে তাদের প্রতিপক্ষের মৃতদেহগুলিকে লক্ষ্য করে। এই কাজটি কেবল আমাদেরকে হার্মিট ক্র্যাব যোদ্ধার সম্পূর্ণ ছবি দেবে না, বরং আরো গুরুত্বপূর্ণ যে, অন্যান্য ধরণের মারামারি বিশ্লেষণ করা যেতে পারে, পরিবর্তনশীল দ্বারা পরিবর্তনশীল, সর্বোত্তম উপায় প্রদর্শন করতে জয় । তিনি বলেন যে এই অ্যাপ্লিকেশন elite ক্রীড়া অ্যাপ্লিকেশন থাকতে পারে, ক্রীড়াবিদ এই একই ভেরিয়েবল উপর ভিত্তি করে তাদের নিজস্ব কৌশল উন্নত করতে পারেন যেখানে।

"স্পোর্টস সায়েন্সে এটি প্রয়োগ করার ক্ষেত্রে, আমরা কৃত্রিম ক্রবসে যা করছি তা ধারণাটির অনেক প্রমাণ," তিনি বলেছেন। "আমরা যে তথ্য সংগ্রহ করছি সেগুলি খুবই ভিন্ন, কিন্তু একবার আমরা সেই তথ্যটি পেতে গেলে আমরা এটির অর্থ বিশ্লেষণ করতে পারি।"

$config[ads_kvadrat] not found