'EteRNA' বাজানো খেলোয়াড়রা এই জরুরী আবিষ্কারের জন্য কেবল পেশাদার বিজ্ঞানকে হিট করে

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

নাগরিক বিজ্ঞান শুধু পরবর্তী পর্যায়ে গিয়েছে: ভিডিও গেমাররা একটি জৈবিক আবিষ্কার করেছেন, এবং এটি এখন একটি সমীক্ষায় পর্যালোচনা করা বৈজ্ঞানিক জার্নাল দ্বারা প্রকাশিত হয়েছে।

এই সপ্তাহে প্রকাশিত আণবিক জীববিজ্ঞান জার্নাল, আরএনএ নকশার মাধ্যমে অর্জন করা কতটা কঠিন আকারের জন্য সহজতরভাবে উন্নত নিয়মগুলির একটি সিরিজ। তারা, উদাহরণস্বরূপ, একটি আকৃতির আরো সমমানের পাওয়া যায়, এটা মিলিয়ে রেন্ডারার একটি স্ট্র্যান্ড ডিজাইন করা কঠিন হবে।

ভিডিও-গেমারদের সমষ্টিটি খেলার মাধ্যমে আবিষ্কার করেছে, EteRNA, এমন একটি খেলা যা খেলোয়াড়কে RNA এর স্রোত নিতে এবং তাদের রাসায়নিক মেকআপ পরিবর্তন করে একটি পছন্দসই আকৃতিতে ভাঁজ করে। কোন নির্দিষ্ট আকৃতিতে আরএনএ ভাঁজ করার বৈজ্ঞানিক সমস্যাটি জটিল, তবে খেলাটি নয় - বায়োকেমিস্ট্রি সম্পর্কে কোনও বোঝার বাজানো শুরু করা দরকার।

গেমাররা বিভিন্ন পজিশনের আপেক্ষিক অসুবিধা বিচার করার জন্য নতুন খেলোয়াড়দের সরঞ্জাম দেওয়ার উপায় হিসাবে, তাদের নিজস্ব উদ্যোগে গবেষণা প্রশ্নটি গ্রহণ করেছে। ফলাফলগুলি ভবিষ্যতে জৈবিক গবেষণায় সহায়তার ক্ষেত্রে সহায়তা করবে, কারণ নতুন নিয়মের বিধি বিজ্ঞানীকে প্রদত্ত রূপে RNA ভাঁজ করার চেষ্টা করছে কিনা সে সম্পর্কে আরও ভাল ধারণা দেয়, এটি একটি নিরর্থক ব্যায়াম।

স্ট্যানফোর্ডের জীববিজ্ঞান বিভাগের অধ্যাপক রেজু দাশ বলেছেন, "এই গবেষণায় প্রস্তাব করা হয়েছে যে বৈজ্ঞানিক ভিড় সরবরাহের মানদণ্ডটি ফেটে যেতে পারে"। বিপরীত একটি ইমেইল। EteRNA ২011 সালে দাশ এবং অ্যাড্রিয়েন ট্রেইলে চালু হয়েছিল, কার্নেগী মেলন বিশ্ববিদ্যালয়ের কম্পিউটার বিজ্ঞান বিভাগের সহকারী অধ্যাপক ড। " EteRNA খেলোয়াড়রা তাদের নিজস্ব গবেষণা প্রশ্ন তৈরি করতে পারেন এবং তাদের নিজস্ব কাগজপত্র লিখতে পারেন। এই গবেষণায়, আমার গবেষণায় বিশেষজ্ঞদের কাছ থেকে একটু নির্দেশিকা এবং স্বাধীন পরীক্ষার ব্যবস্থা ছিল।"

সংশ্লেষিত আরএনএ একটি নতুন প্রজন্মের ওষুধ ও চিকিৎসা থেরাপির জন্য অবিশ্বাস্য সম্ভাবনা ধারণ করে। যদি এটি সঠিক আকৃতিতে ভাঁজ করা যায় তবে নির্দিষ্ট ভাইরাস, ক্যান্সার এবং এমনকি জেনেটিক ব্যাধিগুলি চিহ্নিত করতে RNA তৈরি করা যেতে পারে। সিআরআইএসএসআরআর, একটি জিন সম্পাদনা পদ্ধতি যা মানবিক অস্তিত্বের ভবিষ্যতকে নাটকীয়ভাবে পরিবর্তন করতে পারে, ডিএনএর অবাঞ্ছিত অংশে ডিএনএ-কাটিয়া এনজাইম, ক্যাশ 9 নির্দেশনা করার জন্য আরএনএ ব্যবহার করে।

EteRNA বিশেষজ্ঞ বিজ্ঞানীদের জন্য গেমারদের পাজল উপস্থাপন করার জন্য একটি ফোরাম হিসাবে শুরু করেন, কিন্তু এটি তার পরেও বেড়ে উঠেছে। খেলা এবং এটির 100,000 নিবন্ধিত খেলোয়াড় এখন পেশাদার বিজ্ঞানীরা এবং RNA গঠনটির নকশা এবং পরীক্ষা করার জন্য তৈরি কম্পিউটার মডেলগুলির সাথে প্রতীকী ও বিকশিত সম্পর্কের মধ্যে বিদ্যমান।

"কম্পিউটার মডেলিং এবং EteRNA একচেটিয়া নয়, "বলেছেন দাস। " EteRNA অনেক লোককে একত্রিত করে, তাদের মধ্যে কয়েকজন তাদের নিজস্ব কম্পিউটার মডেল লেখেন।"

বর্তমান কাগজে, খেলোয়াড়রা রেন্ডারার কাঠামোকে ডিজাইন করা কঠিন করার জন্য তাদের ধারণাগুলি পরীক্ষা করার জন্য স্ক্রিপ্টগুলি যৌথভাবে লিখেছে। দাস বলেন যে কিছু খেলোয়াড় তাকে বলেছে যে তারা কম্পিউটার মডেলগুলিতে তাদের ধারণাগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে উত্সাহিত করার জন্য বিশেষত উত্তেজিত, কারণ তারা এগিয়ে যেতে এবং কঠিন সমস্যার সমাধান করতে চায়।

সমস্যা দ্বারা নির্মিত EteRNA খেলোয়াড়রা প্রকৃতপক্ষে দাশ ল্যাবে সংশ্লেষিত হতে চলেছে - এখন পর্যন্ত 86,459 প্লেয়ার জেনারেটেড ক্রম আইআরএল তৈরি করেছে।

কাগজ প্রধান লেখক ছিল EteRNA খেলোয়াড় জেফ অ্যান্ডারসন-লি, এলি ফিশার, ভিনেট কোসারজু এবং মিশেল উ। Wu এছাড়াও একটি পিএইচডি। স্ট্যানফোর্ডে বায়োমেডিক্যাল ইনফরম্যাটিক্সের ছাত্র।

ভবিষ্যতে, এটি হতে পারে যে নাগরিক বিশেষজ্ঞরা বৈজ্ঞানিক আবিষ্কারগুলি সম্পূর্ণ স্বাধীনভাবে প্রকাশ করতে শুরু করে।

"এই 'ফ্লিপড ভিডসোর্সিং' নাগরিক বিজ্ঞানের জন্য টেমপ্লেট অন্যান্য প্রকল্প এবং বিজ্ঞানের ক্ষেত্রগুলির জন্য উপযোগী হতে পারে যেমন জ্যোতির্বিদ্যা (গ্যালাক্সি চিড়িয়াখানা) বা ভিড়-sourced প্রজাতি সনাক্তকরণ (জীবন বারকোড), "বলেছেন দাস। "বিশেষ করে যদি তারা, মত EteRNA, কাগজ লেখার পর্যায়ে bottlenecks দেখছেন।"

$config[ads_kvadrat] not found