কখন Shenmue 1999 সালে ড্রিমকাস্টের জন্য মুক্তি পায়, তার নকশা বিপ্লবী হিসাবে প্রশংসা করা হয়। ইউ সুজুকি তার অনুলিপিগুলি বিবেচনায় রেখেছেন এমন একটি অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ স্তরের বিশদ বিবরণ দিয়েছেন: আলগোরিদিম্যালিকভাবে আবহাওয়া তৈরির নিদর্শন, একটি পূর্ণ দিন এবং রাত্রি চক্র (যা এনপিসিগুলি তাদের নিজস্ব দৈনিক রুটিন অনুসারে অনুসরণ করবে) এবং তখন কি ছিল একটি স্থূল উন্মুক্ত বিশ্ব পরিবেশ ।
কিন্তু সব জন্য Shenmue এর প্রভাবশালী ধারনা এবং সিস্টেম, সম্ভবত কেবলমাত্র একটি বিশাল, শিল্প পরিবর্তনকারী প্রভাব তৈরি করেছে: QTEs, বা দ্রুত সময় ইভেন্টস। কখন Shenmue এই সামান্য-ইন্টারেক্টিভ, চলচ্চিত্রের মতো ক্রমগুলি প্রকাশ করা হয়েছিল - যদিও প্রকৃতপক্ষে ইঞ্জিনটি ব্যবহার করার চেয়ে এটি কি আসলেই ভিন্ন নয়? ড্রাগন এর লেয়ার 1980 এর দশকে কার্যকরভাবে কার্যকর হয়েছিল - উপন্যাস অনুভূত। হঠাৎ করেই এটি একটি পদক্ষেপে একটি খেলাতে প্রতিটি পদক্ষেপ প্রকাশের সমস্যাটি অতীতের ব্যাপার ছিল।
খেলোয়াড়রা রীতিকে প্রাসঙ্গিকভাবে সফল করতে বা গেমের অন্যান্য অংশে কী করতে পারে তার বাইরে অ্যাকশন-এ ব্যর্থ হতে পারে - একটি বাটন চাপ দিয়ে। খুব তাড়াতাড়ি এটি একটি নকশা যে হিমশৈল মধ্যে নিখুঁত জ্ঞান তৈরি হয়ে ওঠে; প্রায়শই কোনও কর্ম দৃশ্যের জন্য QTEs শর্ট্যান্ডেন্ড হয়ে উঠেছে, সপ্তম-জেনারেল কনসোলগুলির জীবনচক্রের সমাপ্তি অনুসারে সমস্ত প্রবণতা চলছে।
২01২ সালের মধ্যে দ্রুত এগিয়ে। QTEs অনেক বিরল, প্রায় সর্বজনীনভাবে অলস এবং সাধারণত বিদ্রূপ হিসাবে গণ্য করা হয়। আমি বলতে দ্বিধাবোধ করি যে প্রায় যে কোনও খেলা যা তাদের ব্যাপকভাবে তুলে ধরেছে সে সিদ্ধান্ত থেকে উপকৃত হয়েছে। সম্ভবত একমাত্র ব্যতিক্রম ক্যাপকমের উদ্ভট পরীক্ষামূলক খেলা, ২01২ এর অসুর রাগ.
আমি কারণ পরীক্ষামূলক বলে অসুর রাগ এটি আসলেই একটি খেলা নয় যেহেতু এটি একটি ইন্টারেক্টিভ টিভি শো, বাণিজ্যিক ব্রেকস এবং যেখানে দ্রুত-ফায়ার পর্বগুলি তৈরি করা হয়েছে সেখানে উপস্থাপকগুলির সাথে সম্পূরকগুলি সম্পন্ন। অসুর রাগ একটি "স্বাভাবিক" নকশা ব্যবহার করা হতে পারে; যদিও হিন্দু পুরাণ থেকে তার অনুপ্রেরণা এবং বৌদ্ধধর্ম অবিলম্বে ধারণায় এটি আলাদা করে, এটি একটি আদর্শ বিদ্রোহী শেষ হতে পারে। যে কি ঘটেছে না।
পরিবর্তে, আপনি বাজানো এবং পর্যবেক্ষক মধ্যে বিকল্প অসুর রাগ, যা একটি উন্মাদ, শতাব্দীর দীর্ঘ যাত্রা, তার প্রাক্তন সহকর্মীদের প্রতিশোধ নেয়ার পরে তার প্রতিশোধ নেয়ার পরে তার স্ত্রীকে হত্যা করা হয় এবং তার মেয়ে অপহরণ করে। অসুর ব্যতীত বেশিরভাগ স্টাফই তার রাগ ধারণ করতে পারে না, তাই শিরোনাম এবং শত শত বছর ধরে খৃস্টান লিম্বোর বিপরীতে নয় এমন একটি রাজ্যে ঢুকে পড়ছে (এখানে একটি অদ্ভুত উল্লম্ব কলাম হিসাবে চিত্রিত করা হয়েছে, আসুর অবশ্যই একটি নশ্বর প্লেনে ফিরে যাওয়ার জন্য উত্থাপিত হওয়া উচিত। একটি সুবর্ণ মাকড়সা একযোগে তাকে নির্দেশ করে এবং taunts), তার প্রাক্তন সহকর্মীরা নিজেদের দেবতা হয়ে গেছে।
ফলাফল হিলারিভাবে অপোক্যালিপিক স্কেল এবং উপস্থাপনা যা যুদ্ধ ইঞ্জিন, quasi- ইন্টারেক্টিভ ফ্যাশন খেলে হয় যুদ্ধ। যখন আসুর নতুন (খেলোয়াড়দের) রূপান্তরিত দেবদেবীদের প্রথমটির সাথে মিলিত হয়, তখন তার প্রতিদ্বন্দ্বী এই দেবতাগুলি কীভাবে তৈরি করেছেন এবং কীভাবে তারা আরো শক্তিশালী হয়ে উঠেছে সে সম্পর্কে নতুন (আসুরার) বিশ্বজগতের অধীনে কীভাবে একটি লম্বা বাতাসের একাত্মতার মধ্যে যায়।, এখনও একটি নিচু demigod মৃত জন্য বাম।
আমি জানতাম আমি ভালোবাসি অসুর রাগ যখন একটি ঐচ্ছিক কমান্ড প্রম্পট দেবতা বন্ধ করার জন্য পর্দায় হাজির, যা রাগ করে অসুর তাকে punching করে। যুদ্ধ চলতে থাকে (এবং আপনার রাগ একটি রাগ গেজের মাধ্যমে বেড়ে যায় "যেহেতু আপনি বিভিন্ন QTE সম্পন্ন করেন) আসুর আরও অস্ত্র বৃদ্ধি করে; দেবদেবীর ও দেবতার সাথে এটি ছিঁড়ে যাওয়া, পরবর্তীকালে বেলুনগুলি আকারে যতক্ষণ না তিনি গ্রহটিকে ডুবিয়ে দেন, অসুরকে আস্তে আস্তে আঙুল দিয়ে আক্রমন করে, যা অসুর তখন তার সমস্ত অস্ত্র ধ্বংস করে দেয়।
বিভিন্ন পয়েন্টে যখন QTEs তে হয় না, তখন গেমটি 3 ডি বিড়ালের মধ্যে পরিণত হয়, এটিও বেশ মজার। কিন্তু সত্যিকারের "গেমপ্লের" অভাব - আসলে এতটাই অসুর রাগ ক্রমবর্ধমান হাস্যকর গল্প তুলনামূলকভাবে সংক্ষিপ্ত encounters একটি সিরিজ উপর unfolding পর্যবেক্ষক গঠিত হয় - এটি অনেক ভক্ত উপার্জন না। যে সঙ্গে জাহান্নাম। যদি খেলাটি প্রায় সম্পূর্ণরূপে প্যাসিভ হয় তবে পরবর্তীতে কী ঘটবে তা দেখার জন্য এটি মূল্যবান হবে - এমন বিরল গল্পগুলির মধ্যে একটি যা সত্যিই কিছুই মনে করে না তা কল্পনা করা খুব নির্বোধ হবে। (আসার পরের পর্বটি তার হাত বন্ধ করে দেয়? এটি একটি প্লেসেবেল বস যুদ্ধের সাথে শুরু হয় যেখানে আপনি অশান্ত ডেমিগডের সাথে যুদ্ধ করছেন)।
আপনি সত্যিই epiodic এনিম মত একটি অনুরাগী না, এটা কোন সিরিজ সঙ্গে বলতে, এটা কোন ব্যাপার না ড্রাগন বল শিরোনামে, হয়। অসুর রাগ আপনি যদি না করেন তবে অদ্ভুত বিনোদনমূলক, অদ্ভুত, বোকা এবং মজার মতো (যদিও আমি জোরালোভাবে এটি সাবটাইটেলগুলির সাথে জাপানে বাজানোর পরামর্শ দিই)। যতদূর বিদাহীন বিন চাষের জন্য, PS3 বা Xbox 360 এর জন্য অনলাইনে খুঁজে পাওয়া খুব কঠিন না, না এটি খুব ব্যয়বহুল। আপনি যে কোনও অভিনয়ের মতো অসদৃশ হওয়ার পক্ষে এটি নিশ্চয়ই নিশ্চয়ই নিশ্চিত। এমনকি এখানে দেখানো বিস্ময়কর উন্মত্ততার বাইরেও, QTEs সম্পূর্ণরূপে ট্র্যাশ।
'শেষ হয়ে গেছে' রাগ আপ 'আমাদের শেষ' মত রাগ
পোস্ট-এপোক্যালিপটিক থ্রিলারটি বাইসার এবং দানব শিকারীকে অনুসরণ করে, যারা লাশের মধ্যে প্রশান্ত মহাসাগরীয় অঞ্চলে অবশেষে নেভিগেট করে।
11 'অধীন ছয় ফুট নীচে' উপায় প্রভাবশালী এবং বাধ্যতামূলক পর্যবেক্ষক রয়ে যায়
এভিড টিভি শো ভোক্তাদের হিসাবে, আমরা বর্তমানে "শিখর টিভি" এর অনেকগুলি পছন্দসই পছন্দগুলির সাথে জড়িত। কিন্তু ছোট স্ক্রিনের সামনে আমি যে অগণিত ঘন্টা কাটিয়েছি, আমার নিজেকে জিজ্ঞেস করতে হবে: কতজন যারা শো সত্যিই mattered? তাদের মধ্যে অনেকেই আমার জীবনকে গভীর স্তরে প্রভাবিত করেছে, আমাকে আমার সম্পর্কে পুনর্বিবেচনা করেছে ...
কীভাবে আজীবন বন্ধু তৈরি করা যায় এবং এমন একটি বন্ড তৈরি করা যায় যা আজীবন স্থায়ী হয়
বন্ধুরা আজীবন একে অপরকে অন্যভাবে বুঝতে পারে না। আপনি যদি আজীবন বন্ধু তৈরি করতে চান তা জানতে এই গুরুত্বপূর্ণ বিষয়গুলি পরীক্ষা করে দেখুন।