ये कà¥?या है जानकार आपके à¤à¥€ पसीने छà¥?ट ज
যদিও শারীরিক বিশ্বের না মানুষ এর স্কাই পদার্থবিজ্ঞানের অপ্রচলিত আইনগুলির নিকটবর্তী হওয়ার আগে প্রায় প্রতিটি ভিডিও গেমের তুলনায় আরও ভালভাবে অনুসরণ করা হয়, এটি গেমটি কিভাবে আধুনিক প্রযুক্তিকে অনুকরণ করে সে বিষয়েও বলা যায় না। কারণ এটা না। সাড়ে সাড়ে দশ হাজার বিজ্ঞানের কথাসাহিত্য থেকে তার নির্দেশগুলি গ্রহণ করা, না মানুষ এর স্কাই এমন একটি পৃথিবী উপস্থাপন করে যেখানে মানুষ কয়েক মিনিটের মধ্যে কয়েক ডজন আলোকবর্ষ দূরে কয়েক মিনিটের নিচে তারকা সিস্টেমগুলিতে যাত্রা করতে পারে, তাদের জাহাজটি সহজেই এবং দ্রুত স্থলভাগে নেমে যায় এবং জেটটি কয়েক সেকেন্ডের মধ্যে স্থানটিতে ফিরে যায়।
আমরা বর্তমানে স্পেস ভ্রমণ না এই উপায় - অবশ্যই। বড় প্রশ্ন, তবে, আমরা কি একদিন এই ধরনের মহাকাশযান প্রযুক্তির অধিকারী হতে পারি? একদিন আমরা একদিন থেকে ছোট্ট এক-সীটরের জাহাজে বিশাল বিচ্ছিন্ন পৃথিবীর মধ্যে ঘুরে বেড়াতে পারি?
উত্তর: কাছাকাছি কাছাকাছি কোথাও।
সেখানে অনেক জিনিস জাহাজ মধ্যে না মানুষ এর স্কাই যে বর্তমান প্রযুক্তি করতে সক্ষম হয় না করতে পারেন, কিন্তু আজ আমাদের জাহাজের জন্য অসম্ভব দুটি সমালোচনামূলক ক্ষমতা আছে।
প্রথম স্থান মধ্যে আরম্ভ করা হয়। আমরা সবাই জানি যে যখন আমরা পৃথিবীর বায়ুমণ্ডল থেকে কিছু পাঠাতে চাই, আমরা এটি একটি বড় গাধা-রকেটের সাথে সংযুক্ত করি যা গ্রহের বায়ুমণ্ডলীয় এবং মহাকর্ষীয় শক্তির বাইরে একটি মহাকাশযান পাওয়ার জন্য প্রয়োজনীয় বিশাল জোড়ায় থাকে। এই ক্ষমতা একটি সম্পূর্ণ জগাখিচুড়ি প্রয়োজন।
উদাহরণস্বরূপ, কক্ষপথের মধ্যে কিছু পেতে এবং এটি প্রয়োজনীয় গতি আছে তা নিশ্চিত করুন থাকা স্থান (এবং স্থল দিকে ফিরে না), একটি রকেট যথেষ্ট 17,600 মাইল প্রতি ঘণ্টায় যেতে প্রয়োজন। চাঁদ বা অন্যান্য গ্রহগুলিতে ভ্রমণ করার জন্য আপনি যদি পৃথিবীর মহাকর্ষ থেকে পুরোপুরি অব্যাহতি চান তবে আপনাকে বায়ুমণ্ডল প্রায় 25,000 মাইল দূরে থাকতে হবে।
মধ্যে না মানুষ এর স্কাই, যদি আপনি স্থানটিতে আপনার স্টারশিপটি নিতে চান তবে আপনি মূলত একটি হালকা থ্রাস্টারের সাথে স্থলটিকে বসিয়ে ফেলেন এবং তারপরে এটি আপনার কাজটি বায়ুমণ্ডলের বাইরে ত্বরান্বিত হয়। দৃশ্যত, মধ্যে না মানুষ এর স্কাই, এই একটি অদ্ভুত সামান্য জাহাজ জন্য কোন সমস্যা হয়।
আর কেন এমন সমস্যা হয় না? আচ্ছা, এটি দ্বিতীয় প্রধান দক্ষতাকে তুলে ধরে যা বর্তমান (বা এমনকি দূরবর্তী ভবিষ্যতের) প্রযুক্তির সাথে যা সম্ভব তা ছিন্ন করে - হালকা গতির ভ্রমণের চেয়ে দ্রুত।
যদি একটি স্টারশিপ নিজের গ্রহের মাধ্যাকর্ষণ থেকে পালাতে সক্ষম হয় তবে এটি কল্পনা করার প্রসারিত অংশের বেশিরভাগই নয় যে এটি কয়েক সেকেন্ডের মধ্যে বাইরের স্থান থেকে আলোর দূরত্বের দূরত্ব জুড়েও সক্ষম হতে পারে। কিভাবে এই কাজ করে না মানুষ এর স্কাই ? হাইপারস্পেসের মাধ্যমে - স্পেসটাইমের একটি তাত্ত্বিক মাত্রা যেখানে পদার্থবিজ্ঞানের স্বাভাবিক আইনগুলি ভেঙ্গে যায়। খেলাটির মানুষ হাইপারস্পেস ব্যবহার করে কিভাবে পরিচালনা করে তা স্পষ্ট নয়, তবে এটি সেখানে রয়েছে।
আমাদের এমন প্রযুক্তি আছে যা আমাদেরকে এই বাধাগুলি অতিক্রম করতে দেয়? স্থানটিতে জিনিসগুলি চালু করার সময়, আমরা এখনও উচ্চ শক্তিযুক্ত রকেটগুলির সাথে যুক্ত। আসলে, আমরা বিল্ডিং করছি বড় জ্বালানী চালিত রকেট শুধুমাত্র মঙ্গল এবং এটি অতিক্রম করতে। স্পেসএক্সের মতো কোম্পানিগুলি মহাকাশযানকে সস্তা করে তুলতে রকেটগুলিকে পুনর্ব্যবহারযোগ্য করার জন্য কাজ করছে, কিন্তু এর অর্থ এই নয় যে রকেটগুলি সম্পূর্ণরূপে পরিত্রাণ পেতে পারে।
স্থান বন্দুকগুলি ব্যবহার করে স্থানগুলিতে বস্তুগুলি চালু করার বিষয়ে আরও কিছু ধারনা রয়েছে - যা অবিশ্বাস্যভাবে দরিদ্র ট্র্যাক রেকর্ড - এবং স্পেস এলিভেটরগুলি (যা, এমনকি কার্যকরী হলেই কেবল আমাদেরকে কক্ষপথে নিয়ে যাবে)। সম্ভবত পরবর্তী শতাব্দীর জন্য, গভীর স্থান পেতে রকেট, রকেট, এবং আরো রকেট মানে।
যে দ্রুত interstellar ভ্রমণ সম্ভব পাতা। হাইপারস্পেস উপস্থিত থাকলেও আমরা নিশ্চিত নই, তাই প্রশ্নটির বাইরে। অবশ্যই লোকেরা দ্রুত-দ্রুত প্রম্পলনের কাজ করার চেষ্টা করছে যা সম্ভবত হালকা-গতির ভ্রমণকে সম্ভব করে তুলতে পারে তবে নিউটনীয় পদার্থবিজ্ঞানটি এখনও একটি বাধা। হিসাবে এটি অদ্ভুত হিসাবে শব্দ, হালকা গতি ভ্রমণ কাজ তুলনায় দ্রুত করতে পারে একমাত্র জিনিস একটি wormhole হয়। এবং যে সঙ্গে কম আছে আমাদের প্রযুক্তি এবং আরো মহাবিশ্বের সাথে কি করতে হবে।
এই মুহূর্তে, সর্বাধিক সম্ভাব্য পরীক্ষামূলক প্রবণতা সিস্টেম বিজ্ঞানী ফটোটিক লেজারের উপর ভিত্তি করে কাজ করছে - যা একদিন আমাদেরকে কেবল তিন দিনের যাত্রায় মঙ্গলে মহাকাশযান পাঠাতে দেয়।
তারপরে, সর্বাধিক তাত্ত্বিক astrophysicists এবং প্রকৌশলী এমনকি এক-তারকা starships ধারণা করা হয় না কি interstellar ভ্রমণ মত চেহারা হবে। এর পরিবর্তে, আমরা সম্ভবত অবিশ্বাস্যভাবে বৃহদায়তন মহাকাশযান ব্যবহার করতে যাচ্ছি যা বিভিন্ন বিশ্বজুড়ে শত শত বা এমনকি হাজার হাজার মানুষকে বহন করতে সক্ষম। জাহাজের এই ধরনের ধীর গতির, কিন্তু তারা অনেক দিন ধরে মানুষকে বাড়িয়ে তুলতে পারে।
মত starships জন্য আপনার শ্বাস রাখা না না মানুষ এর স্কাই । এটি সম্ভবত আমরা গেম থেকে একটি নতুন উদ্ভাবন harnessing মানুষ দেখতে হবে - একটি simulated বাস্তবতা যে যেতে নিজেই তৈরি, এবং যেখানে মানুষ সম্ভবত তাদের জীবন বাঁচাতে পারে। যে, যদি আমরা ইতিমধ্যে এক ফাঁদে না।
'নো ম্যান অফ স্কাই,' 'মাস ইফেক্ট এন্ড্রোমাডা,' 'Uncharted 4' এবং অন্যান্য গেমস আমরা 2016 এ খেলতে অপেক্ষা করতে পারছি না
২015 সালের কাছাকাছি আসার সাথে সাথে ২016 সালের দিকে এবং এটির সাথে আসা ভিডিও গেমগুলি দেখার জন্য সময় এসেছে। পরের বছর তাকান ভাল জিনিস প্রচুর আছে।
কেন দোকান বিক্রি গেম 'নং ম্যান এর স্কাই' এর মতো শুরু হয়?
আপডেট 3:45 পিএম। EST: কোনও সরকারী নিশ্চিতকরণের পরিবর্তে, ইনভার্স একটি বেনামী উত্স থেকে শুনেছে যে সনি সোমবার পর্যন্ত কোনও ব্যক্তির স্কাই এর প্রাথমিক অ্যাক্সেস কপি বিতরণের সম্ভাবনা নেই, কারণ গেমটির ইতিমধ্যে লিপ করা কপিগুলির বিষয়ে সমস্যা রয়েছে। মূল গল্প নিচে। আগামী মঙ্গলবার আউট নেই ম্যান এর স্কাই ...
'না ম্যান স্কাই' এখন একটি বিটকয়েন ট্রেজার হান্ট আছে, তাই আপনি কতটা জয় করতে পারেন?
ক্রিপ্টোকুরেন্সের একজন ফ্যান এবং 'নো ম্যানস স্কাই' খেলাটির বিশাল মহাবিশ্বে দুটি অবস্থানের মধ্যে বিটকিনের এক টুকরাতে বেল্ট বীজ লুকিয়ে রেখেছে। কেউ কি এটা খুঁজে পাবে? এবং গোপন কোড ট্র্যাকিং দ্বারা খেলোয়াড়রা কতটা জয় করতে পারে?