আল্টোর ওডিসি নির্মাতারা প্রকাশ করেছেন কেন এটি সেরা আইফোন গেমিং

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

সব সময় সর্বশ্রেষ্ঠ iOS গেম এক। আল্টোর ওডিসি, যা বুধবার চালু হয়, একটি নিচু সড়ক গেম যা ২015 এর ধ্যানশীল তুষার শিল্প শৈলীকে ধরে রাখে আল্টো এর সাহসিক এবং এটি একটি পরিবর্তনশীল মরুভূমি আড়াআড়ি এনেছে। খেলোয়াড় চমত্কার জলপ্রপাত মাধ্যমে উড়ে, বেলুন বন্ধ বাউন্স এবং শিলা দেয়াল জুড়ে যাত্রায়। একটি বিস্তৃত বিশ্বের যে নিতে এবং নিচে রাখা সহজ, ওডিসি বিজয়ী সূত্রটি তার পূর্বসূরীকে ছোট স্ক্রিনে সফল করে তোলে।

"আমরা নিশ্চিত ছিলাম যে উভয় গেমই সংযুক্ত হবে," হ্যারি নেসবিট, খেলার প্রধান শিল্পী এবং প্রোগ্রামার, বলেছেন বিপরীত । "তারা একই বিশ্বের অংশ, তাই তারা একই ব্রাশ সঙ্গে আঁকা মত মনে করতে হবে। তবে আমরা নতুন মরুভূমির পরিবেশ উদযাপন করতে এবং এটি সরবরাহ করার জন্য যা কিছু আছে তা আবিষ্কার করতে চাই। আমি স্পষ্টভাবে মনে করি এই সময় চারপাশে জীবন এবং কম্পন অনেক বেশি ইন্দ্রিয় আছে।"

টিম আল্টো থেকে অনুসরণ করার জন্য এটি সর্বদা কঠিন হতে চলেছে দু: সাহসিক কাজ । ২011 সালের ফেব্রুয়ারিতে 1.99 মার্কিন ডলার মূল্যের একবার মূল্যের প্রারম্ভে, বিস্তৃত দর্শকদের আকর্ষণ করার জন্য নিয়ন্ত্রণগুলি সহজ ছিল। চরিত্র স্বয়ংক্রিয়ভাবে পর্বত নিচে skis, পর্দা স্পর্শ যখন তাদের লাফ দেয়। হোল্ডিং নিচে চরিত্র উল্টানো কারণ। লক্ষ্য "লামাগুলি ক্যাপচার করা" বা "একটি ডবল ফ্লিপ করা" মতো কাজগুলি সম্পন্ন করার সময় বাধাগুলি এড়াতে হয়।

"ফিরে তাকিয়ে, আমি মনে করি না আমরা ভবিষ্যতে থাকতে পারে সরু এর আশ্চর্যজনক অভ্যর্থনা, "রয়ান ক্যাশ, স্নোম্যানের প্রতিষ্ঠাতা, বলেছেন বিপরীত । "যাত্রা থেকে, হ্যারিকে আমাদের এমন একটি খেলা তৈরির স্বপ্ন দেখায় যা শান্ত পরিবেশে শান্ত এবং শান্তির অধিকারী। আমাদের দৃষ্টিকোণ থেকে, এটি সহজভাবে খেলোয়াড়দের সাথে যেভাবে সংযুক্ত থাকলে এটি একটি বিশাল সাফল্য ছিল।"

এটি একটি runaway সাফল্য ছিল। ২4 ঘণ্টার মধ্যে, প্রথম প্রকাশটি অ্যাপলের দেওয়া চার্টগুলিতে শীর্ষস্থানীয় স্থানটি দখল করে। কিনারা যখন এটি "পরবর্তী দুর্দান্ত আইপ্যাড গেম" এবং "সর্বশ্রেষ্ঠভাবে পিছিয়ে রাখা" হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে TechCrunch তার পাঠকদের এই মুহূর্তে "এই আশ্চর্যজনক iOS গেমটি পেতে" নির্দেশ দিয়েছিল। ছয় মাস পরেও, দলগুলি ভক্তদের কাছ থেকে শারীরিক ফ্যান মেল পেয়েছিল, খেলোয়াড়রা তাদের স্ট্রেস যুদ্ধে কীভাবে সহায়তা করেছিল সে সম্পর্কে গল্প ভাগ করে নিয়েছিল।

"আমরা মনে করি না যে আমরা কখনই এটি তৈরি করব যখন আমরা খেলাটি তৈরি করব," ক্যাশ বলে।

যে লঞ্চ থেকে তিন বছর পরে, মোবাইল গেমিং গোলক পরিবর্তন হয়েছে। স্ট্যাটিস্টা ইন-অ্যাপ বিজ্ঞাপন থেকে মোবাইল গেমিং উপার্জন দেখায় এবং ২015 সালের অ্যাপ স্টোর রাজস্বের মাত্র 50 বিলিয়ন ডলারের কম ছিল, ২0২0 সালের মধ্যে দ্বিগুণ হওয়া একটি চিত্র। ডিসেম্বর 2016 এ, Google Play Store এ 9২ শতাংশ গেম বিনামূল্যে ছিল। ক্যান্ডি ক্রাশ সাগা ২018 সালের জানুয়ারিতে আইওএস অ্যাপ স্টোরে সর্বোচ্চ উপার্জনকারী খেলা হিসাবে র্যাঙ্ক করা হয়েছে। "ফ্রিমেইম" গেমগুলি যেখানে ডাউনলোড বিনামূল্যে, কিন্তু ব্যবহারকারীদের অ্যাপ্লিকেশনগুলি কেনাকাটার জন্য চার্জ করা হয়, তারা প্রচুর পরিমাণে অর্থ উপার্জন করছে।

"আমি মনে করি যে একটি 'ক্রমবর্ধমান জোয়ার সমস্ত নৌকা উত্থাপন করে', যেমন তারা বলে, এবং মোবাইলের জন্য আশ্চর্যজনক গেমগুলি আসছে এমন পরিমাণে লোকেরা এই ডিভাইসগুলিতে খেলা সম্পর্কে চিন্তা করার উপায়টিকে পুনরায় আকার দিতে সহায়তা করেছে।" এলি সিমেট, লিড প্রযোজক আল্টোর ওডিসি, বলে বিপরীত । "এবং সেখানে স্পষ্টভাবে শিকারী আচরণ থাকলেও, আমি মনে করি এটি কতটা চতুর এবং নৈতিকভাবে নকশাকৃত মুক্ত-গেম-খেলা গেমস রয়েছে সেখানে খেলোয়াড়দের জন্য একটি সুন্দর অভিজ্ঞতা তৈরির জন্য সেই ব্যবসায়িক মডেলটি ব্যবহার করে।"

সঙ্গে ওডিসি, টিম আল্টো তার মূল মূল্য মডেলের সাথে আটকে। আইফোন, আইপ্যাড এবং অ্যাপল টিভিতে চলছে এমন একটি অ্যাপ্লিকেশনের জন্য গেম 4.99 ডলার। খেলোয়াড়দের অর্থ প্রদানের পরে আবারো নিরুৎসাহিত করা হবে না: আপনি যখনই কোনও চার্জ ছাড়াই চান তখন আপনি স্লিপ করতে এবং বাইরে যেতে পারবেন।

সম্ভবত সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন এক ওডিসি সাউন্ডট্র্যাক হয়। যদিও দু: সাহসিক কাজ স্বাধীনতা তার আত্মা অবদান যে একটি ঝিমুমান সুরকার সুর বৈশিষ্ট্যযুক্ত, নতুন খেলা একটি গভীর পদ্ধতির গ্রহণ করে যা পরিবেশ একটি বৃহত্তর অনুভূতি দেয়। টড বেকার, যিনি একজন ব্রিটিশ সংগীত শিল্পী ছিলেন স্মৃতিস্তম্ভ ভ্যালি 2 এবং Tearaway, প্রক্রিয়াজাতীয়ভাবে উত্পন্ন desertscape প্রতিনিধিত্ব করা হয়েছিল।

"গেমটির মূল থিমটি একটি অ-মানসম্মত সময় স্বাক্ষরে বসে থাকে যা আপনি এটি শুনতে প্রত্যেক সময় তাজা মনে করার জন্য, সর্বদা নতুন স্থানগুলিতে এগিয়ে যাওয়ার জন্য উত্সাহিত", সিমিট বলেছেন।

"গেমের উদ্বোধনী শিরোনাম পর্দাতে সূক্ষ্ম সেলো বৈচিত্রগুলি সর্বদা নিজেকে নতুন এবং উত্তেজনাপূর্ণ খুঁজে পাওয়ার অর্থ দেয়," বলেছেন সাইমেট। "এই শব্দ প্রভাব প্রসারিত, যা এই সময় চারপাশে কার্যকরী গোলমাল অতিক্রম অনেক দূরে। তাদের একটি বাদ্যযন্ত্রের গুণমান রয়েছে যা খেলোয়াড়দের মনে করতে পারে যে এমনকি সহজ কাজগুলি সামান্য যাদুকর - যা আপনি হোম থেকে অনেক দূরবর্তী স্থানে রয়েছেন।"

জেন মোড এছাড়াও একটি প্রদান করে তোলে, Torin Borrowdale সঙ্গীত প্রদান ফিরে।এই গেম বৈশিষ্ট্য সম্পর্কে উদ্বেজক ছাড়া শিল্প প্রশংসা করতে চান তাদের জন্য একটি distraction মুক্ত মোড। কোন খেলা, কোন স্কোর - শুধু সোজা, পর্বত নিচে।

খেলাটি একই মৌলিক সূত্র বজায় রাখে, আর কৌতুহল সংযোজনগুলির জন্য প্রাচীর রাইডিংয়ের মতো বৈশিষ্ট্যগুলি যুক্ত করে, ওডিসি আপিল স্পন্দনশীল বিশ্বের হয়। মরুভূমি আড়াআড়ি স্মরণীয় হয় যাত্রা, প্লেস্টেশন 3 এর সমালোচকদের প্রশংসিত ২01২ গেম এবং সিমেট বলছেন যে তিনি "সম্মানিত" মনে করেন যে দুটি অভিজ্ঞতা তুলনামূলক। যাইহোক, এটা অনেক সরু হৃদয়ে: চ্যালেঞ্জিং এখনও ঝিমুনি, প্রশস্ত তাত্ত্বিক, এবং দীর্ঘ খেলা সেশন এবং যেতে সংক্ষিপ্ত ক্ষত উভয় জন্য স্থল থেকে নির্মিত।

"আমরা প্রথম খেলা এক আপ করতে চাইছেন না," Nesbitt বলেছেন। "আমরা একই পৃথিবীতে আরেকটি খেলা সেট তৈরি করার চেষ্টা করছি যা আলাদা আলাদা আলাদা আলাদা আলাদা আলাদা আলাদা আলাদা আলাদা আলাদা আলাদা আলাদা আলাদা আলাদা আলাদা আলাদা আলাদা আলাদা আলাদা আলাদা আলাদা আলাদা আলাদা আলাদা আলাদা আলাদা আলাদা আলাদা আলাদা আলাদা খেলা।

এটি মোবাইল গেমিংয়ের একটি উত্তেজনাপূর্ণ বিকাশ, কিন্তু এটি সেখানে থামে না। যদিও গেমটি বর্তমানে অ্যাপল প্ল্যাটফর্মগুলিতে রয়েছে এবং ক্যাশে "এই মুহূর্তে ঘোষণা করার জন্য সরকারী কিছুই নেই", দলটি "আগামী কয়েক মাসে Android এ আসার আশা করে।"

$config[ads_kvadrat] not found