ভিডিও গেম সহিংসতা: সামরিক এবং খেলা বিকাশকারী উভয় অধিকার হতে পারে না

$config[ads_kvadrat] not found

A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013

A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013
Anonim

সহিংসতা এবং ভিডিও গেম নিয়ে বিতর্ক তার পেটুলান্ট তেরো। একটি অর্থে, কথোপকথনটি কেবল কালো বিশ্রামবারের একটি চর্মযুক্ত হ্যাশ এবং Dungeons এবং ড্রাগন 1980 এবং 1990 এর দশকের শেষের দিকে বিতর্ক। মূল পার্থক্য হল যে, মেটাল এবং ডাইস গেমগুলি সৈন্যদের প্রশিক্ষণের জন্য সরকার দ্বারা ব্যবহার করা হয় না। ভিডিও গেম হয় - এখন আগের চেয়ে বেশি। এই কি সামাজিক-সামাজিক impulses এবং জয়স্টিক শ্রেষ্ঠত্ব মধ্যে একটি লিঙ্ক বোঝায়? নিখুঁতভাবে, এবং বিকাশকারীর তাত্ত্বিক যুক্তি যে বেনামী হিংস্রতা এবং গেমগুলি হয় সেগুলি বর্গক্ষেত্রের চেষ্টা করা কেবল কঠিন হয়ে উঠছে।

ব্যাপকভাবে অমানবিক drones থেকে ধন্যবাদ, ভিডিও গেম এবং যুদ্ধক্ষেত্র মধ্যে লাইন অনেক blurrier অর্জিত হয়েছে। দ্বন্দ্বের বিনিময়ে পুরুষ এবং নারীদের দ্বারা পর্দায় পরিচালিত হয় - উভয়ই তালাকপ্রাপ্ত - এবং অত্যন্ত নয়। এটি অস্ট্রেলিয়ার মোনাশ ইউনিভার্সিটির প্রফেসর রবার্ট স্প্যারোকে মুগ্ধ করে, যিনি একজন নীতিবিদ যিনি ভিডিও গেম শিল্পের যুদ্ধ সিমুলেটরের ইতিহাসের সাথে নির্দোষতার দাবি এবং গৌরবময় যুদ্ধের সাথে মিলিত হয়েছেন। তাঁর গবেষণায় অনেক দূরবর্তী এবং গভীর ছিল, কিন্তু তিনি কৌশল পরিচালনা করতে পারতেন না।

অধ্যাপক স্প্যারো বক্তৃতা করেন বিপরীত কেন ভিডিও গেমস এবং সহিংসতার মধ্যে সংযোগ বিচ্ছিন্ন করা বুদ্ধিবৃত্তিক অলস এবং কেন ওয়ারিয়র্স এবং গেমার উভয়ের জন্য এটি খারাপ খবর।

আমি আপনাকে বলা একটি পূর্ববর্তী কাগজ আলোচনা করে আজ শুরু করতে চাই Virtue ছাড়া যুদ্ধ যেখানে আপনি একটি ডেস্ক চাকরি হিসাবে যুদ্ধের বয়স সামরিক নৈতিকতা ধারণা তাকান। "ভাল ওয়ারিয়র" সম্পর্কে আমাকে বলুন।

ভ্যারিয়র ভার্চুয়াল বা মার্শাল ফাংশন নামে পরিচিত ধারণাটি "ভূমিকা নৈতিকতা" হিসাবে বিবেচিত হয়: ধারণাটি যে কিছু লোক - ডাক্তার, আইনজীবী, সৈনিক-উভয় বিশেষ নৈতিক সুযোগ রয়েছে (সৈন্যদেরকে গুলি করার অনুমতি দেওয়া হয়) কিন্তু বিশেষ দায়িত্ব নৈতিক বাধ্যবাধকতাও রয়েছে। শ্যানন ফরাস নামক একটি আমেরিকান মহিলাটি সামরিক নীতিশাস্ত্রের একটি পদ্ধতি হিসাবে এটির অগ্রগতির অগ্রগতি অর্জন করেছে- সশস্ত্র পরিষেবাসমূহের সদস্যরা এটি কীভাবে করছেন তা বোঝার দরকার কতটা গুরুত্বপূর্ণ, কারণ এটি বাস্তবতার সাথে পুনর্বিবেচনার তাদের দক্ষতার পক্ষে অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ । যখন আপনি বাড়িতে আসেন তখন আপনাকে একজন ভাল ব্যক্তি হিসাবে নিজেকে ভাবতে সক্ষম হতে হবে। সৈনিকরা তাদের নাগরিকদের কাছে ফিরে যাওয়ার পক্ষে আরও সহজ সময় কাটায়, যদি তারা তাদের নিজের নৈতিক কোড অনুসারে কাজ করে, তাদের চারপাশে যারা শক্তিশালী হয়।

রিমোট ড্রোন বিমানের অপারেটরগুলির কারণে এখন অনেক প্রশ্ন রয়েছে এবং সেগুলি মেডেল এবং পুরষ্কারের জন্য মেডেল এবং পুরষ্কারের সাথে মিলিত হওয়া উচিত কিনা সে বিষয়ে একটি বড় বিতর্ক। কেউ কেউ "ভাল, আপনি সত্যিই যুদ্ধ করতে যাচ্ছেন না" কিন্তু আমরা এই অপারেটরদের অপরাধ দ্বারা বোঝা এবং একটি নৈতিক কোড বিরুদ্ধে কর্ম সংহত করার অক্ষমতা না দেখতে এবং তাদের চারপাশে যারা দ্বারা ধারাবাহিকভাবে প্রতিফলিত হয় না। কিভাবে আমরা নীতিশাস্ত্র বা এই মানুষ কি করছেন বুঝতে পারি? এটা কি সাহসী? তারা সম্মান সঙ্গে কাজ না? একটি ভিডিও পর্দা মাধ্যমে রহমত প্রদর্শন মানে কি?

আপনি বলছেন যে ড্রোন যোদ্ধাদের টেকনিক্যালি যোদ্ধা কিনা তা বোঝার জন্য সেনা একটি কঠিন সময় আছে?

নৈতিক সাহস আপনাকে হানাহানি করতে পারে কিন্তু অমানবিক ড্রোন পাইলটদের ধারণা এবং "শারীরিক সাহস", যা একটি যোদ্ধার ভূমিকাতে একটি কেন্দ্রীয় ধারণা হিসাবে বিবেচিত হয়। তাই আমি যুদ্ধের নৈতিক বাস্তবতা সংক্রমণে সেই মিডিয়া পর্দার ভূমিকা দ্বারা মুগ্ধ।

এখানে সমস্যা: আমরা ড্রোন পাইলটদের একই ভাবে চিকিত্সা করি না কারণ তারা যা করছে তা সমালোচনা করা সহজ। এটা যুদ্ধক্ষেত্র এর gamification হয়; সমালোচকরা "ভিডিও গেম ওয়ারফেয়ার" হিসাবে এটি কল। কিন্তু আমরা বি -২5 বোম্বারদের মতো মনুষ্যবাহী বিমানের পাইলটদের পুরস্কৃত করি এবং সম্মান করি। ড্রোন পাইলট মামলা করে যে বিমানচালিত বিমানের পাইলট তাদের লক্ষ্যমাত্রার উপর খুব বেশি উড়ে যায় এবং জিপিএস কোঅর্ডিনেটের একটি সেটে পেলোডগুলি ফেলে দেয়। যে যুদ্ধের সবাই বুঝতে পারে এবং এই পাইলট যোদ্ধা কোডের মধ্যে তাদের জায়গা বুঝতে। কিন্তু ড্রোন অপারেটররা লক্ষ্যমাত্রা গুপ্তচর এবং দীর্ঘ সময়ের জন্য তাদের পালন করতে তাদের প্রযুক্তি ব্যবহার করে। তারা এই লোক কে শিখবে এবং তাদের দৈনন্দিন জীবন দিয়ে তাদের অনুসরণ করবে, এবং যখন তাদের মৃত্যুদণ্ড কার্যকর করার সময় আসবে তখন তারা এই লোকেদের রক্ত ​​বের করে দেখবে এবং তারপর যারা শোক করবে এবং তাদের দাফন করবে তাদের খেয়াল রাখবেন। এটা স্পষ্টতই মানচিত্র সমন্বয়গুলির একটি সেটের উপর বোমা ফেলে দেওয়ার চেয়ে অনেক বেশি ব্যক্তিগত, মানসিকভাবে বিনিয়োগ অভিজ্ঞতা। এখন আপনার কাছে এই ড্রোন অপারেটররা PTSD এবং অপরাধ অনুভব করছে এবং অভিযোগগুলি পূরণ করা হচ্ছে যে তারা যা করছে তা "প্রকৃত বীরত্ব" নয় এবং আমি মনে করি আপনি সমস্যাগুলি দেখতে পারেন।

সুতরাং আপনি সামরিক অ্যাপ্লিকেশনের আগ্রহের মাধ্যমে ভিডিও গেমগুলিতে আসেন এবং স্ক্রীনগুলি যুদ্ধের জন্য সংযোগগুলি বিচ্ছিন্ন করেন?

আমি একটি গেমারের বেশি ছিলাম না- আমি আসলে টাইপ থেকে পুনরাবৃত্তিমূলক স্ট্রেস আঘাতের সৃষ্টি করেছি যাতে সমস্যা ছিল। আমি আমার ফোন আরও গেম খেলতে শুরু করে যে প্রায় পেয়েছিলাম। এছাড়াও, আমার সহকর্মী ব্রেন্ডন কেওগকে পত্রিকায় অন্তর্ভুক্ত করে, কারণ তিনি গেমসের জগতে আরো বেশি কিছু করেন।

আমি বাজানো ছিল না কর্তব্য কল আমি এই মধ্যে পেয়েছিলাম যখন মজা জন্য। আমার আগ্রহ মূলত ভিডিও চিত্রাবলী ভূমিকা এবং তারপর ভিডিও সিমুলেশন উপর সাহিত্য ছিল। আমি প্রতিনিধিত্বের মিডিয়া প্রভাবগুলি অতীত পেতে চাই, যা আপনি ভালভাবে সচেতন। বইগুলি মানুষকে একে অপরকে হত্যা করতে পারে কিনা তা নিয়ে বিতর্ক আছে, তাই আমি ভিডিওগ্যামগুলির একই প্রভাবটি প্রমাণ করার চেষ্টা করছি না। এটি কোন নির্দিষ্ট মাধ্যমের কারণীয় শক্তি সম্পর্কে। এটি বিশেষ করে ভিডিও গেমগুলির সাথে স্পষ্ট, যেখানে কিছু প্যানিক রয়েছে এবং এতে প্যানিক এবং গেমস সাহিত্যের সাহিত্য রয়েছে যা বলে যে এটি সত্যিই মানুষকে প্রভাবিত করে না। তাই যখন আপনি যে এলাকায় লিখতে চেষ্টা করেন আপনি সেখানে ফাঁদে পেতে পারেন।

আমি বলতে চেয়েছিলেন, কি যে একপাশে করা যাক। সামরিক প্রশিক্ষণের জন্য মানুষকে প্রশিক্ষণের জন্য এবং মানুষের নিয়োগের জন্য ভিডিও গেমগুলিতে প্রচুর অর্থ ব্যয় করা হচ্ছে। সর্বাধিক মৌলিক স্তরে, যদি সামরিক উদ্দেশ্যে এবং বিনোদন হিসাবে একটি প্রকৃত প্রশিক্ষণের সরঞ্জাম হিসাবে কিছু ব্যবহার করা হয় তবে কি এটি সমস্যাযুক্ত বলে মনে হয়? সামরিক বাহিনীর জন্য এই কয়েকটি গেম এমনকি মানব জীবনের জন্য আপনার শ্রদ্ধা বাড়ানোর জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, কিন্তু যদি এটি আপনাকে এভাবে পরিবর্তন করতে সফল হতে পারে তবে তা কি আপনি নেতিবাচক উপায়েও পরিবর্তন করতে পারবেন না?

অপেক্ষা করুন, তাই আপনি বলছেন যে সামরিক বাহিনী ভালভাবে সচেতন যে গেমগুলিতে মানুষকে পরিবর্তন করার ক্ষমতা আছে অথবা তারা নিজেরাই মিথ্যা অভিযোগে নিজেদের কাছে মিথ্যা বলছে?

না, আমি পাঠকদের একটি পছন্দ করতে চেষ্টা করছি। আমি গেমের উদ্বুদ্ধতার দাবির বিরোধিতা করছি। আমি এখানে ঠিক কি আছে তার জন্য অঙ্গীকারবদ্ধ হওয়ার চেষ্টা করেছি, কারণ আমার মনে হয় এখানে কী চলছে তার কার্যকারিতা সম্পর্কে উভয় পক্ষের ক্ষেত্রেই মামলা করা উচিত, তবে সবচেয়ে মৌলিক স্তরে আপনি ভিডিও গেমস বা কোন মাধ্যমের দাবিতে পারবেন না, একটি ব্যক্তির প্রভাবিত ছাড়া বিদ্যমান। সহজ শর্তে, যদি আপনি ভিডিও গেমটি চালিয়ে যান তবে আপনি সেই ভিডিও গেমটিতে আরও ভাল হয়ে উঠবেন। এটি প্রমাণ করে যে ভিডিও গেমগুলি আপনাকে পরিবর্তন করে। তাহলে আমরা সেই তথ্য দিয়ে কি করতে চাই?

আমি, ব্যক্তিগতভাবে, আমি বিজ্ঞাপন কাজ মনে হয়। যে কাজ করে তারপর গেম আচরণ আকৃতি করতে পারেন। এটা সম্ভবত মনে হয়। বন্দুক নির্মাতারা যারা ভিডিও গেমগুলিতে তাদের বন্দুক রাখার জন্য অর্থ প্রদান করছে তাদের অর্থ প্রদান করা হয় কারণ তারা মনে করে এটি বাস্তব জগতে তাদের বন্দুক কিনতে লোকেদের বিপণন করছে। যদি তারা মনে করেন না এটি একটি কার্যকর বিপণন সরঞ্জাম, বাস্তব বিশ্ব প্রভাবগুলির সাথে, তবে কেন তারা তাদের সময় বা অর্থ অপচয় করবে?

তাই যদি গেমগুলি লোকেদের প্রশিক্ষণের জন্য ব্যবহার করা হয় এবং গেমগুলি গেমারকে প্রভাবিত করে তবে আমাদের কী শিখানো হচ্ছে তা পুনরায় পরীক্ষা করতে হবে?

আমি এই সম্ভাবনাকে বাড়াতে চেয়েছিলাম যে সামরিক বাহিনী শুধু পিআরভুক্ত। এবং যদি এটি কেবল একটি নিয়োগ সরঞ্জাম-এবং যদি আপনি এটি ব্যবহার করে নিয়োগ করতে পারেন- তাহলে আপনি আচরণটি পুনরায় আকার দিতে পারেন। আপনি এই উপসংহারে আসতে চাইবেন না যে যারা খেলছে তারা সবাই একটি দৈত্যের মধ্যে পরিণত হবে, কিন্তু আপনি তিন মাস খেলার পর একই ব্যক্তি নন কর্তব্য কল যেহেতু আপনি এটি কখনও অভিনয় করা হবে না - যে সমানভাবে অবিশ্বাস্য। আমি গেম আকৃতি আচরণ arguing হতে চান না। হয় তারা বা তারা না। চিত্তবিনোদন গেমিং আমাদের কী শিক্ষা দিচ্ছে সে বিষয়ে আবার নজর রাখতে হবে, এবং পত্রিকাটিকে সামরিক গেমিংয়ের উপযোগিতা এবং বিনোদন গেমিংয়ের উদ্বুদ্ধতার দাবিগুলির দাবিগুলির সাথে মিলিত করার জন্য জোর করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।

আপনার কাজটি কোথায় চলছে, যেহেতু আপনার মনে হচ্ছে মিডিয়াতে যুদ্ধের সংযোগ বিচ্ছিন্ন হওয়ার আগ্রহ আছে?

কাগজ ভার্চুয়াল বিশ্বের সম্পর্কে একটি বড় প্রকল্পের অংশ। যদি আপনি লেন্সের মাধ্যমে নীতিশাস্ত্রের সাথে যোগাযোগ করেন, "কোন ধরণের ব্যক্তি এটা করবে" বা "আমি যখন এটি করি তখন আমার সম্পর্কে এটি কী দেখায়?" - এই নৈতিক-নৈতিক লেন্স- আমার আগ্রহের একটি প্রশ্ন হল একটি মৃদু বোমা ভিডিও গেম বন্ধ যখন ব্যক্তি আনন্দিত? এই অংশ নেওয়ার জন্য নিয়ামক কে বসবে? একজন বৌদ্ধ বা পৈশাচিক খেলোয়াড় কি খেলেন, এবং যখন তারা করেন, তখন কী বলা যায়? এটা চরিত্র একটি প্রশ্ন যে একটি কেন্দ্রীয় উদ্বেগ।

সামরিক উত্পাদিত প্রশিক্ষণের ক্ষেত্রের দিকে আপনি আমাকে নির্দেশিত কয়েকটি গেমের মধ্যে দাবি করেছেন যে তারা সৈন্যকে আরও সাংস্কৃতিকভাবে সচেতন করে এবং মানব জীবনের প্রতি শ্রদ্ধাশীল।

চরিত্র সম্পর্কে যে যুক্তি তৈরি করার এক উপায় হল যে খেলাটি প্রকৃতপক্ষে আপনাকে পরিবর্তন করতে পারে। এটি কাজ করে যদি এই গেমটি বলতে চায় এটি আপনাকে কম বর্ণবাদী করতে পারে। একটি খেলা আপনি কম বর্ণবাদী করতে পারেন? আপনি একটি ভিডিও গেম স্থান বর্ণবাদী হতে পারে? যদি আপনি একটি খেলা খেলেন তবে আফ্রিকান আমেরিকানদের অক্ষরগুলি অঙ্কুর বা পছন্দসই লক্ষ্যমাত্রাগুলি কেবলমাত্র টার্গেটিং সিস্টেমগুলির একটি গোষ্ঠী সেট করতে চান তবে … আমি মনে করি বর্ণবাদী ছিল। সম্ভবত এটি আপনি অথবা সম্ভবত এটি গেম কিন্তু অধিকাংশ সংজ্ঞা যা স্পষ্টভাবে বর্ণবাদের একটি উপাদান প্রদর্শন করে। গেমগুলির প্রভাবটি প্রায়শই পরিমাপ করা হয়, "আপনার ভবিষ্যতের কর্মগুলির উপর প্রভাব আছে" কিন্তু আপনি এই স্পেসে থাকা অবস্থায় নিজের সম্পর্কে কী প্রকাশ করেন? যদি আমি শুধুমাত্র নীল চুলের মানুষকে অঙ্কিত করতে চাই বা কেবলমাত্র নারীকে গুলি করতে চাই - তাহলে কি সেটি যৌনতা প্রদর্শন করে? খেলা যে পরিবর্তন করতে পারেন?

মধ্যে গ্যামার ডিলম্মা মর্গান লাক দ্বারা তিনি প্রথম ব্যক্তি shooters যাও CGI শিশু ধর্ষণ গেম counterposes। কেউ যদি শিশু ধর্ষণের খেলা খেলতে থাকে তবে বেশির ভাগ মানুষই খুব অস্বস্তিকর বোধ করবে। আপনার সঙ্গী কি বলবে যদি আপনি বাচ্চাদের ধর্ষণ করেন? বাস্তব সন্তান নয়, কিন্তু আপনি ডিজিটাল শিশুদের সাথে ধর্ষণ করছেন এবং তারপর আপনি ডিনারে এসেছিলেন এবং বললেন, "দুঃখিত, আমি শুধু এই বাল্য ধর্ষণের সাথে শেষ করতে হয়েছিল।" এটা ভয়ঙ্কর। কিন্তু অনেক লোক যারা ডিনারে আসে এবং বলে, "দুঃখিত, আমি মাত্র সেই স্তরটি শেষ করতে হয়েছিল যেখানে আমি সেই সমস্ত লোককে উড়িয়ে দিয়েছিলাম", এবং এগুলির কোনও প্রতিক্রিয়া নেই। যদি আপনি বিশ্বাস করেন না যে গেমগুলি আপনার উপর প্রভাব ফেলবে তবে কেন আমরা মনে করি আপনি যদি শিশু ধর্ষণের খেলা খেলেন তবে আপনি একটি পিয়ানোফিল হয়ে উঠবেন? এই যৌন এবং শারীরিক সহিংসতার প্রতি আমাদের মনোভাব উপস্থাপনা সম্পর্কে।

আপনার কাগজটি অনেকগুলি উপায় দেখায় যা আমরা বিনোদন কি এবং আমাদের প্রশিক্ষণের জন্য কী ডিজাইন করা হয়েছে তা বিচ্ছিন্ন করতে পারে। বলতে কোন উপায় আছে বা এটা উদ্দেশ্য সম্পর্কে সব?

আমি মনে করি না প্রশিক্ষণের বিপরীতে প্রশিক্ষণ সহজ ম্যাপিং হতে যাচ্ছে। গ্যামিফিকেশন চলাচল প্রশিক্ষণের জন্য বিনোদনমূলক, অধিকার? গেমিংয়ে সামরিক অ্যাপ্লিকেশনগুলির প্রথম ব্যবহারগুলির মধ্যে একটি ছিল সামুদ্রিক প্রশিক্ষণ নিয়তি mod এবং তারা গেম ছোট ইউনিট কৌশল চলমান ছিল।

আপনি ডিজাইনার এর উদ্দেশ্য তাকান করতে পারেন। মিডিয়া নীতিশাস্ত্রের মধ্যে একটি সাধারণ সমস্যাটি বিষয়গুলির প্রসঙ্গে নেওয়া হয়। লোকেরা এক উদ্দেশ্যে উত্পাদিত জিনিসগুলি গ্রহণ করে এবং একটি ভিন্ন ব্যবহার করে - আরও বেশি বিনোদনের বা আরো সক্রিয়ভাবে শিক্ষা দেয়। তারপর খেলার ব্যক্তি এর অভিপ্রায় আছে। আপনি মজা জন্য একটি প্রশিক্ষণ খেলা বাজানো যাবে। মধ্যম সম্পর্কে আকর্ষণীয় বিষয়গুলির মধ্যে একটি হলো কিভাবে প্রতিনিধিত্বের মাত্রাগুলি পরিবর্তন হয় - কোনও ব্যক্তিকে হত্যা করা যেমন তাদের ধূসর ধূসর ধূসর হয়ে যাওয়া বা পাম্পিন হিট আপ এবং ডাউন কয়েনগুলির সাথে হাপিং এবং অতিরঞ্জিত ভিসেরা দেয়ালগুলি স্প্রে করতে পারে । এটা বিশ্বের এবং ইমেজ মধ্যে সম্পর্ক এত চটুল সম্পর্কে এই প্রশ্ন করে তোলে। লোকেরা হিংসাত্মক বা যৌনতা গেমগুলি সংজ্ঞায়িত করে এমন একটি চমত্কার ধারণা দেয় - কিন্তু আপনি এটি পিন করা কঠিন করে তুললে। আপনি প্রতিনিধিত্ব করছেন কিনা ইরাক যুদ্ধ বা Imagine-Istan যুদ্ধ।

আপনার কাগজটিও ধারণা করে যে হয়তো গেমগুলি তাদের দাবির জন্য কার্যকর প্রশিক্ষণ সরঞ্জাম নয় তবে আমি মনে করি যে "দলবদ্ধকরণ" এর মতো কিছু মৌলিক ধারণাগুলিকে উপেক্ষা করে যা আমি মনে করি আমি একটি গেমের কাছাকাছি বিকাশ করতে পারি মারিও অথবা যে মত কিছু সহজ। মনে হচ্ছে, এই সাধারণ প্রশিক্ষণের ধারণাগুলি এবং সামরিক বাহিনী যে দৃঢ়ভাবে দাবি করতে চায় তার কিছু প্রমাণ বা বাতিল করা কঠিন।

গেমগুলিতে দক্ষতা অর্জনের কারণে গেমগুলি দক্ষতা শেখানোর একটি বাস্তব এবং মৌলিক ধারণা রয়েছে। আপনি একই দক্ষতা নিতে এবং বাস্তব বিশ্বের কার্যকলাপ প্রয়োগ করতে পারেন এবং কর্মক্ষমতা একই বৃদ্ধি পেতে পারি? আপনি ম্যানুয়াল দক্ষতা প্রশিক্ষণ ছিল এবং ডান নিয়ামক ছিল আপনি এই খুঁজে পেতে পারে মারিও ব্রাদার্স - তবে আপনি সঠিক বোতাম ম্যাপিংয়ের থেকেও একটি দুর্দান্ত বায়োলজিস্ট বা সার্জন রূপান্তর করতে সক্ষম হবেন না।

প্লেয়ার-বিষয়টি নৈতিক স্থানান্তরের ধারণা হিসাবে উত্থাপিত হয়- প্লেয়ারকে এই স্থানটিতে কীভাবে প্রকল্পটি পরিচালনা করতে হয় তার কারণে এই পরিবর্তনগুলির মধ্যে কোনটি পরিমাপ করা কঠিন।

খেলাটিতে কী ঘটছে তা মূল্যায়ন করার দুটি উপায় রয়েছে - ভবিষ্যতে আপনার প্রকৃত প্রভাব। এটা বিতর্কিত নয়- বিতর্কিত কী তারা আপনাকে নৈতিকভাবে ভিন্ন করে তুলতে পারে। আমাদের অবশ্যই পরিষ্কার হতে হবে- এটি কেবল মাধ্যম নয়, এটিও সামগ্রী। সম্ভবত তারা আপনাকে একটি নিকৃষ্ট ব্যক্তি করতে পারেন। এটি শুধুমাত্র মানুষকে আরো সহিংস করার পক্ষে অত্যন্ত অসম্ভাব্য - এর প্রভাবগুলির সম্পূর্ণ বর্ণালী রয়েছে। নৈতিক পরিমাপের অন্য ধারনা ভবিষ্যতে স্বাধীন-খেলা-আচরণকে মূল্যায়ন করা-খেলাটি বর্ণবাদী খেলা? একটি খেলা বলা হয় ইহুদি হত্যাকারী স্বাধীনভাবে তাদের আচরণের উপর তার ভবিষ্যতের প্রভাব বিদ্যমান। আপনি মনে করেন আপনি পোষ্ট এড়াতে এটি খেলছেন, কিন্তু আমরা মনে করি না আমরা আসল জগতে এই জিনিসটি করার সম্ভাবনা বেশি।

ওহ, আমি দেখছি আপনি কি বলছেন। যে মুহুর্তে কেউ বলবে, "আমার কাজটি কঠিন ছিল কারণ আমার কিছু লোককে চাপের ত্রাণ হিসাবে উড়িয়ে দিতে হবে।" কেউ কেউ বলছেন যে তারা মনে করে যে তারা তাদেরকে খুনী হতে বাধা দেওয়ার জন্য খেলাটি দরকার?

ত্রাণ ত্রাণ আকর্ষণীয় কারণ এটি প্রাক-মনে করে যে গেমগুলি আপনার আচরণ পরিবর্তন করে: 'আমি মনে করি একটি স্কুল অঙ্কুর করতে যাচ্ছি, ওহে ধন্যবাদ যে ঈশ্বর গ্র্যান্ড চুরি অটো আমাকে থামানোর জন্য এখানে ছিল! 'যদি কোন খেলা আপনাকে সান্ত্বনা দিতে পারে তবে এটি আপনাকে বায়ুতে পরিণত করতে পারে। কিন্তু মানুষকে হত্যা করার কল্পনা উপভোগ করার জন্য এ ধরনের ব্যক্তি সম্পর্কে কী বলা যায়?

এটি পরিণতি জন্য একটি পরীক্ষা ক্ষেত্রে। একটি ড্রোন পাইলটিং PTSD সঙ্গে মানুষ প্ররোচিত করতে পারেন কেন এটা মানুষের সাথে ঘটছে না কর্তব্য কল.

মানুষ ভিডিও গেম থেকে PTSD সঙ্গে দূরে আসছে?

ড্রোন এই দৃষ্টিকোণ এ তাই চিত্তাকর্ষক কেন। আমি রোবোটিক্স এবং স্বায়ত্তশাসিত অস্ত্রের নৈতিকতা সম্পর্কে লিখছিলাম, এবং ড্রোনগুলি গ্রহণ করার পর আমি রোবট যুদ্ধের ব্যবস্থা গ্রহণ করি। এটি ড্রোনগুলির বিষয়ে কোনও বিতর্কের মধ্যে আপনি যা শুনেছেন তা হল এটি - ভিডিও গেম যুদ্ধ এবং এটি হত্যাকাণ্ডকে খুব সহজ করে তোলে - তাই তারা কীভাবে ভিডিও গেমসের মত এবং এটি অসদৃশ বলে মনে করে। আন্ডার এর খেলা, প্রতিক্রিয়াশীল বিজ্ঞান-বই, যে চরিত্রটি খুঁজে বের করে যে সে যুদ্ধে লিপ্ত হয়েছে কিন্তু তিনি এবং বিশ্বের মধ্যে পর্দার কারণে তিনি জানেন না। এবং যে ড্রোন পাইলট এখন বিরুদ্ধে আপ হয়। তাদের মধ্যে কেউ কেউ মানব জীবনের গ্রহণের প্রতিক্রিয়া মোকাবেলা করতে চলেছে, কিন্তু তারা কখনও সেখানে দাঁড়িয়ে ছিল না এবং শরীরের দিকে তাকাতে পারলেও তারা জানে না যে তারা কখনোই কাউকে হত্যা করেছে কিনা বা যদি এটি একটি চিন্তার পরীক্ষা হয়।

আপনি ড্রোন পাইলট সহানুভূতি আনা। আমরা একটি ডিজিটাল পর্দা মাধ্যমে সহানুভূতি প্রদর্শন করতে পারেন?

টিভি সম্পর্কে একটি পুরানো বই আছে টেলিভিশন নির্মূল করার জন্য চারটি আর্গুমেন্ট । তিনি এক অধ্যায়ের মধ্যে যুক্তি পরিবেশবিদ কর্মীদের জন্য টেলিভিশন সীমা সম্পর্কে তোলে। আপনি টিভিতে বিজ্ঞাপনগুলি রেখে একটি সাঁতারের যত্ন নেওয়ার জন্য লোকেদের কীভাবে পেতে পারেন? গ্ল্যামিং ফলাফলগুলি দেখানো সহজ এবং এটি একটি জটিল ইকোসিস্টেমের মান প্রদর্শন করা খুব কঠিন, যার একটি ছোট পর্দা জুড়ে আপনি লুক এবং শারীরিক উপস্থিতি রাখতে পারেন না। এটি উপস্থাপিত নৈতিক বাস্তবতা প্রচার করার জন্য মাধ্যমের সীমাবদ্ধতা সম্পর্কে। ড্রোন পাইলট এবং তারা পর্যবেক্ষণকারী ব্যক্তি বা নৈতিক আপেক্ষিকতা মধ্যে সম্পর্ক কি? ভিডিও ফিডের মাধ্যমে এটি কতটুকু প্রেরণ করা যেতে পারে? যদি এটি করতে পারে তবে কেন এমন একটি গেম দ্বারা এটি প্রেরণ করা হচ্ছে না যেখানে আপনি একটি ড্রোন পাইলট খেলেন? এটা শুধু একটি পরীক্ষামূলক প্রশ্ন নয়; এটি একটি নৈতিক সম্পর্ক থাকার গুরুত্বপূর্ণ। এটি একটি কঠিন প্রশ্ন এবং তাই আমি এতে আগ্রহী।

দ্রষ্টব্য: প্রফেসর এর আরো কাজ এখানে পাওয়া যাবে। "ফ্যানিং ফর ফ্যান" -এ, নিম্নলিখিত লেখককেও কৃতিত্ব দেওয়া হয়েছে: রেবেকা হ্যারিসন, জাস্টিন ওকলি, এবং ব্রেন্ডন কেওগ।

$config[ads_kvadrat] not found