EA এর 'ফাইট নাইট' থেকে শিখতে হবে কি 'অনার জন্য'

$config[ads_kvadrat] not found

A Princesa e a Plebeia – Nova Aventura | Trailer oficial | Netflix

A Princesa e a Plebeia – Nova Aventura | Trailer oficial | Netflix
Anonim

থেকে একটি ভিডিও গেমের সিরিজ থেকে ডেভিল মে Cry, mashing বোতাম ভিডিও গেম slicing এবং dicing জন্য সহজ এবং দ্রুত পদ্ধতি হয়েছে। এটা বিন্দু পায়, কিন্তু আরো কিছু নেই। এখন পর্যন্ত.

এই বছর আসছে, Ubisoft 4v4 মাইলি যুদ্ধে একে অপরকে বিরুদ্ধে প্রাচীন Vikings, সামুরাই, এবং নাইট pitting দ্বারা হার্ডকোর রেনেসাঁ fir enthusiasts বাস্তবতা কল্পনা করা হয়। কিন্তু যখন তার দৃঢ়তা ভাঙা ছেলেরা মত শোনাচ্ছে এটি binge পর্যবেক্ষক পরে আপ ভাইকিং, সম্মান জন্য এশিয়ান এবং ইউরোপীয় তরোয়াল যুদ্ধের মৌলিক মৌলিক সূত্রপাতের মাধ্যমে কোনও ভিডিও গেমের মধ্যে সবচেয়ে পরিশীলিত তরোয়াল যুদ্ধযন্ত্রের প্রতিশ্রুতি দেয়।

এটি একটি "ব্লক" বা "আক্রমণ" বোতামের বাইরে যায়: একটি প্রাণঘাতী শিলা-কাগজ-কাঁচিগুলির মতো, সম্মান জন্য খেলোয়াড় তিন রক্ষার অবস্থান থেকে চয়ন এবং তাদের প্রতিপক্ষের বিপরীত এলাকা লক্ষ্য করে আছে। গেমটির পূর্বরূপ দেখেছেন এমন কয়েকজন মন্তব্য করেছেন যে এটি কীভাবে ইএ এর দুর্দান্ত যুদ্ধের রাত, একটি নিয়ামক মিষ্টি বিজ্ঞান নিখুঁত যে pro বক্সিং গেম। এটি একটি তরোয়াল খেলা অশান্তি না এটা থেকে cues গ্রহণ; তার পাঠ্যপুস্তক জেট কুন কি তাও!, কিংবদন্তী ব্রুস লি ব্যাখ্যা করেছেন কিভাবে তরোয়াল যুদ্ধ fisticuffs mirrors, এবং EA এর যুদ্ধের রাত বোতাম সঙ্গে পেরেক punching। কিন্তু যুদ্ধের রাত করতে পারে যে একটি মূল উপাদান ছিল সম্মান জন্য তার শিরোনাম যোগ্য।

মনে রাখবেন যারা Gamers যুদ্ধের রাত প্রতি যুদ্ধে উত্তেজনা মনে রাখবেন। এটি আপনি বড় জয় winches ব্যবহার না, এটা সঠিক দাগ ডান অধিকার jabs ছিল সঠিক সময়ে । কোঁকড়া পান এবং পরিস্থিতি অবমূল্যায়ন, আপনি প্রান্ত হারান এবং একটি বিধ্বংসী কেও খোলা হয়ে। যে বাস্তব বক্সিং, এইভাবে বাস্তব যুদ্ধ, এবং অসদৃশ নয় সম্মান জন্য কেবল ধরনের দেখে মনে হচ্ছে যে এটা করছে।

সম্মান জন্য আমি মুক্তিযুদ্ধের ফুটেজ থেকে মুক্তি পেয়েছি যা আমি দেখেছি বিরক্তিকরভাবে - এটা যে টান অনুপস্থিত মনে হচ্ছে। যে "আপনি-আপনি-জিত না" যুদ্ধের রাত ম্যাচ অভিজ্ঞতা অভিজ্ঞ সঙ্গে laced ছিল। আমি অভিনয় থেকে বছর হয়েছে যুদ্ধের রাত (শেষ আমি খেলেছিলাম নাইট রাউন্ড যুদ্ধ 3 এক্সবক্স 360 এর জন্য) কিন্তু আমি তখনও হেইমেকারকে বাধা দেয়ার জন্য, ব্লকিং, জাবিং, কাউন্টারিং এবং টেনে আনতে নিয়ন্ত্রণের জন্য "অনুভব করি" মনে করি এবং যখন আমি মিস করি তখন প্যানিকের ডুবে যাওয়া অনুভূতি। ঈশ্বর, আমি এটা মিস করি।

সম্মান জন্য, অবশ্যই, বিন্দু ধাতু এবং Everlast গ্লাভস মধ্যে আবৃত মুষ্টি না। ক্ষুদ্র প্রিক্স এবং stabs মারাত্মক হতে প্রত্যাশিত হয় না, কিন্তু দীর্ঘ, draining মুহূর্ত থেকে যুদ্ধের রাত কয়েক স্ট্রাইক মধ্যে condensed প্রদর্শিত সম্মান জন্য । Ubisoft এর খেলা মেকানিক্স অনুরূপ যদিও, এটি অর্জন করতে লক্ষ্য করা উচিত অনুভূতি: যে অন্য SOB নিরসনের জন্য নিজের প্রতিটি ইঞ্চি দিয়ে চেষ্টা করার ক্লান্তি এবং একটি পরিষ্কার খোলার সন্ধান করতে অক্ষম। সম্মান জন্য কিছু মত নিজেকে টেনে আনতে হবে না যুদ্ধের রাত ম্যাচ হয়েছে, কিন্তু এটি শেষ করতে তাই দ্রুত হতে হবে না।

$config[ads_kvadrat] not found