Casual লাইভ অ্যাকশন গেমিং LARPING মত, কিন্তু অনেক বেশি চিল সঙ্গে

$config[ads_kvadrat] not found

A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013

A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013

সুচিপত্র:

Anonim

লাইভ-অ্যাকশন ভূমিকা-গেমিং গেমস - এটি আপনার এবং আমার কাছে LARPING - ঐতিহ্যগতভাবে টেবিলটপ ফ্যান্টাসি গেমগুলির মত শারীরিকভাবে অভিনয় করা পুনরাবৃত্তি হিসাবে বিদ্যমান Dungeons এবং ড্রাগন। সাধারণত একটি সপ্তাহান্তে অবশ্যই অভিনয় আউট, larping একটি শখ হিসাবে জীবনধারা হিসাবে অনেক। খেলোয়াড়রা প্রায়ই তাদের নিজস্ব জটিল পোশাক তৈরি করে, নিজের অস্ত্র তৈরি করে এবং নিজেদের জন্য গভীর ও বিস্তারিত অক্ষর তৈরি করে।

যাইহোক, নৈমিত্তিক বা সামাজিক শৈলীগুলির মতো অনেকগুলি অনলাইন গেমিং শিল্পের মুখ পরিবর্তন করেছে, মাল্টি-প্লেয়ারের জন্য একটি নতুন বাজার রয়েছে, লাইভ অ্যাকশন গেমস যা বেশিরভাগ প্রথাগত লার্পিংয়ের মতো সময় বা মানসিক ব্যান্ডউইথ হিসাবে যথেষ্ট বিনিয়োগের প্রয়োজন হয় না ইভেন্ট নেই। এখন অনেক কম, জটিল, এখনো পরিপূরক ডোজগুলিতে আপনার অভ্যন্তরীণ লাইভ-অ্যাকশন গেমিংকে চেনা সম্ভব।

রিটার্ন অব রহস্য ডিনার থিয়েটার

রহস্যের ডিনার থিয়েটার ইভেন্টগুলি '70 এর দশকের প্রথম দিকে এবং 80 এর দশকের প্রথম দিকে জনপ্রিয়তা লাভ করতে শুরু করে। সাধারণত গল্পের অক্ষর অভিনেতা দ্বারা অভিনয় করা হয়, যখন পৃষ্ঠপোষক গোয়েন্দা ভূমিকা পালন করে, অভিনয়কারী dastardly deed, বাস্তব সময় সব সঞ্চালন দোষী ছিল আউট siss চেষ্টা করার। ধারণাটি সময়ের সাথে সাথে বিকশিত হয়েছে: নাইট অব মিসাস্টের মত কোম্পানি স্ক্রিপ্ট, চরিত্রের ব্যাকগ্রাউন্ড এবং প্রমাণের খেলনাগুলির সাথে ডাউনলোডযোগ্য রহস্যময় থিয়েটার খেলনাগুলি অফার করে।

শুক্রবার রাত্রি কার্যকলাপের জন্য, কর্পোরেট টিম-বিল্ডিং, বা এমনকি বিবাহের কিছু মূল সংস্করণ, এই D.I.Y. লাইভ-অ্যাকশন ইভেন্টগুলি রোববার সকালে একটি শহরের পার্কে একটি পিভিসি ব্রডসওয়ার্ড মারার কারণে ধরা পড়বে না এমন লোকেদের জন্য একটি কামুক-আকারের লাইভ অ্যাকশন ভূমিকা-প্রদান করে। অভিনেতাগুলির উপর নির্ভর করার পরিবর্তে, এখন আপনি এবং আপনার নিকটতম বন্ধুদের আট থেকে 88 জন ক্রীড়াবিদ, অক্ষর এবং তদন্তকারীর ভূমিকাগুলি লার্পিং-লাইটের পরিমাণের তিন ঘন্টার জন্য অনুমান করে।

Augmented রিয়ালিটি গেমিং

আংশিক রিয়ালিটি গেমিং ডিজিটালভাবে ভিত্তিক গেমগুলিকে বাস্তব জগতে খেলার অনুমতি দেয়। ইলেকট্রনিক আর্টস নামে পরিচিত একটি স্বল্প জীবন্ত আধুনিক বাস্তবতা গেম তৈরি সৌম্য 2001 সালে, যা খেলোয়াড়রা প্রধানত ইন্টারনেটে খেলেছিল, কিন্তু গেমের উপাদানগুলি গেম অক্ষর থেকে ফোন কল এবং ফ্যাক্সগুলির মাধ্যমে বাস্তব বিশ্বের মধ্যে ঢুকে পড়ে।

পনের বছর পরে, এই পরবর্তী জেনারেল লাইভ অ্যাকশন গেমগুলির মধ্যে অনেকেই প্রমাণিত নৈমিত্তিক গেম জেনার্সগুলির সাথে GPS অবস্থান পরিষেবাদিগুলি অন্তর্ভুক্ত করে। মত অ্যাপ্লিকেশন প্রবেশ খেলোয়াড়দের বাস্তব জীবনের অবস্থানগুলির মালিকানা অর্জনের জন্য প্রতিযোগিতায় অভিজ্ঞতা মত ক্যাপচার-দ্য ফ্ল্যাগ অফার করুন। জেনারফ ইনক। এর Clandestine: অনাক্রম্যতা একটি বাস্তব জীবনের টাওয়ার প্রতিরক্ষা শৈলী খেলা, যেখানে খেলোয়াড়দের আক্রমণ থেকে তাদের নিজস্ব backyards রক্ষা শেষ। PerBlue এর সমান্তরাল কিংডম প্রথাগত LARPING এবং একটি ক্রস যে একটি এমএমওআরপিজি অভিজ্ঞতা উপলব্ধ করা হয় Worldcraft এর বিশ্ব । খেলোয়াড়দের একটি ভার্চুয়াল পরিচয় অনুমান, quests উপর সূচনা, এবং এমনকি রাজ্যের নির্মাণ, প্লেয়ার এর বাস্তব বিশ্বের অবস্থান superimposed একটি ভার্চুয়াল বিশ্বের মধ্যে সব।

গেম ডেভলপার লিটশট একটি মোবাইল অ্যাপ্লিকেশন ভিত্তিক বর্ধিত বাস্তবতা গেমিংয়ের জন্য একটি সম্পূর্ণ প্ল্যাটফর্ম তৈরি করে সম্পূর্ণরূপে শৈলীটি আপগ্রেড করতে চাইছেন। তার জন্য প্ল্যাটফর্ম উপর ভিত্তি করে গুপ্তঘাতক খেলা, (স্টেরয়েডগুলিতে লেসার ট্যাগ মনে করুন), লিটশট সমৃদ্ধ বাস্তবতা ডেভেলপারদের জন্য এবং তাদের নৈমিত্তিক গেমারদের জন্য তাদের এসডিকে প্রস্তাব দিচ্ছে। একটি প্রারম্ভিক বিন্দু হিসাবে কোম্পানির মালিকানা বন্দুক এবং প্যাক সিস্টেম ব্যবহার করে, LyteShot তাদের নিজস্ব বাজার খোলার পরিকল্পনা করে যেখানে বিষয়বস্তু নির্মাতারা শুধুমাত্র নতুন কোড, কিন্তু নতুন গ্যাজেট হিসাবে ভাগ করতে পারবেন।

পয়েন্ট এবং ক্লিক করুন জীবন আসা

আকস্মিক দু: সাহসিক কাজ গেম সবসময় ধাঁধা সমাধান উপর জোর দিয়ে ইন্টারেক্টিভ গল্প লাইন বৈশিষ্ট্য ঝোঁক। প্রাচীনতম কম্পিউটার অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলি টেক্সট-ভিত্তিক (মনে হয় Zork অথবা হ্যালোহিকার্স গ্যালাক্সি গাইড)। প্রযুক্তিটি সমৃদ্ধ গ্রাফিক্সের জন্য একবার অনুমোদিত, আরো বিস্তারিত, সময়-গ্রহণকারী পয়েন্ট-এবং-ক্লিক গেমগুলি পছন্দ করে Myst Gamers 'বিনামূল্যে সময় obliterated ঘন্টা। যাইহোক, অ্যাডোব ফ্ল্যাশের মতো প্রযুক্তির সাথে, বিকাশকারীরা ব্রাউজার-ভিত্তিক বিন্দু-এবং-ক্লিক গেমগুলি আরো বেশি নৈমিত্তিক দর্শকদের জন্য ডিজাইন করা শুরু করে।

যেমন একটি খেলা মাধ্যমে পেতে প্রয়োজন সময় বা শক্তি ছিল না তাদের জন্য Myst, ডেভেলপাররা গোটমেলের কিংবদন্তি অব্যাহতি-রুম গেমস মত মিনি পয়েন্ট-এ-ক্লিক অ্যাডভেঞ্চার গেম তৈরি করতে শুরু করে। 50-প্লাস ঘন্টা পরিবর্তে, এই পকেট-আকারের সাহসিক গেমগুলি এক বা দুপুরের খাবারের বিরতির সময় সম্পন্ন করা যেতে পারে।

গত কয়েক বছরে, এই নৈমিত্তিক দু: সাহসিক কাজ গেমগুলির বাস্তব-বিশ্ব সংস্করণগুলি - বিশেষ করে পাল্টা-রুম উপ-ধারা - মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে এবং কানাডায় জুড়েছে। ভর্তির ফি করার জন্য, খেলোয়াড়দের দলগুলি প্রকৃত বাস্তব জীবনের কক্ষগুলিতে নিজেদেরকে তালাবদ্ধ করে, তাদের ধাঁধা-সমাধানের দক্ষতা, আগ্রহী তদন্তকারী দক্ষতা এবং বরাদ্দকৃত সময়ের মধ্যে নিজেকে মুক্ত করার জন্য সহযোগিতা করার ক্ষমতা রাখে।

যারা সব সামাজিকীকরণ ব্যতীত মজা চান, তাদের জন্য মাইস্ট্রেট প্যাকেজ কোম্পানি মত কোম্পানি একটি অনন্য বাস্তব-জীবনের দু: সাহসিক কাজ খেলা অভিজ্ঞতা প্রদান করে। আবিষ্কার এবং বিবরণীর ঐতিহ্যবাহী দু: সাহসিক কাজ উপাদানগুলির উপর ব্যাপকভাবে নির্ভরশীল, আপাতদৃষ্টিতে র্যান্ডম আইটেমগুলির (100 বছরের পুরানো সংবাদ নিবন্ধগুলি থেকে গ্লাস জারগুলিতে জাল আঙ্গুলগুলিতে যেকোনো কিছু) নির্দিষ্ট প্যাকেজগুলিতে নির্দিষ্ট সময়ের মধ্যে প্লেয়ারের বাড়ির ঠিকানাগুলিতে মেল করা হয়।

পার্ট স্ক্যাভ্যান্সার হান্ট, পার্ট ইন্টারেক্টিভ কল্পনা, প্লেয়ারটি তখন গল্পটি আনলক করা শুরু করার উপায় হিসাবে প্রাপ্ত আইটেমগুলির সন্ধান নিয়ে কাজ করা হয়। সময়ের পাশাপাশি, আরও প্যাকেজগুলি বোঝার জন্য আরো সুস্পষ্ট সংকেত দেখায়। একটি জয় দৃশ্যের পরিবর্তে, রহস্য প্যাকেজ ধারণাটির মজাটি হল যে খেলোয়াড়রা প্রতিটি নতুন প্রসবের সাথে বিবরণীর কেন্দ্রে নিজেদেরকে আরো বেশি করে খুঁজে পায়। কারন প্রত্যেকের বাস্তব জীবন সামান্য কাঁধ হতে পারে।

$config[ads_kvadrat] not found