কেন অন্যান্য স্টুডিও না 'Uncharted 4' এর ক্যালিবের গেম তৈরি?

$config[ads_kvadrat] not found

A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013

A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013
Anonim

মাঝে মাঝে আমাদের কাছে সত্যিকারের উন্নত-বিকাশযোগ্য ভিডিও গেম অভিজ্ঞতার মধ্য দিয়ে খেলা করার সুযোগ রয়েছে, এটি এমন একটি যা গেমপ্লেসের প্রতিটি দিক জুড়ে ধারাবাহিকভাবে সীমারেখাগুলি চালায়। সাম্প্রতিক মুক্তি সঙ্গে Uncharted 4: একটি চোর এর শেষ, যেমন একটি অভিজ্ঞতা নিজেকে উপস্থাপন। Uncharted 4 PS4 এবং Xbox One এর কনসোল গোলকের মধ্যে গেম ডেভেলপমেন্ট সম্পর্কে আমার দর্শকদের ভাবতে বাধ্য করার জন্য আমাকে আবারও সিগন্যালের ক্ষমতায় বিশ্বাস করতে সাহায্য করেছিল।

গত কয়েক বছর ধরে আমরা নতুন কনসোলগুলিতে গেম খেলছি যা মুক্তির পরে অনেক প্রতিশ্রুতি ছিল না। মত বিশাল শিরোনাম টাইটানফোল, নিয়তি, বিভাগ এবং হত্যাকারী এর ধর্মবিশ্বাস ঐক্য জেনারেল-রেডিফাইনিং মেকানিক্স শীর্ষে 60 ফ্রেম প্রতি সেকেন্ডে 1080 পি অভিজ্ঞতা প্রদান করতে সক্ষম হ'ল সত্যিকারের পরবর্তী প্রজন্মের শিরোনাম হিসাবে নিজেদেরকে বাজারজাত করে। কিন্তু একবার গ্রাহকদের দ্বারা মুক্তির দিনটিকে তুলে নেওয়া হয়, এই বিপণন বুলেট পয়েন্টগুলি বিভিন্ন উপায়ে দ্রুত বিকৃত হয়।

যদিও সামগ্রীর বিশাল পরিকল্পনাতে, এই প্রকাশগুলি সম্পূর্ণ পণ্যগুলির পরিবর্তে পরীক্ষামূলকভাবে অনুভূত হয়েছে যা ভিডিও গেম শিল্পকে অন্য লীপের দিকে ঠেলে দেয়।

দুষ্টু কুকুর সবসময়ই একটি উন্নয়ন স্টুডিওর উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে রেখেছে, নিশ্চিত করে যে তাদের গেম পণ্যগুলির প্রতিটি উপাদান বস্তুগত এবং বস্তুর গ্র্যান্ড স্কিমের অন্তর্গত একটি কারণ রয়েছে। প্রতিটি অডিও ক্যু, সংলাপের লাইন এবং চরিত্রের ভূমিকা বিষয়গুলি - কখনও কখনও এমন ভাবে যা অল্প কিছুক্ষণ পরে খেলাটিতে বোঝে। বিস্তারিতভাবে এই মনোযোগ প্রকৃতপক্ষে একটি সত্যিকারের উন্নত-বিকাশযোগ্য ভিডিও গেমের অভিজ্ঞতার ইচ্ছা প্রকাশ করে, তবে এটিতে যারা ইতিমধ্যেই বা ভিডিও গেমসগুলি কমছে না তাদেরও আঁকতে সক্ষম। যে আমার বন্ধুরা, যে কিছু Uncharted 4 খেলার সাথে আমার সময় সময় পরিচালিত - এটি ভিডিও গেম বিশ্বের কিছু মানুষ টান পরিচালিত।

আমি মাধ্যমে খেলার সময় ছিল Uncharted 4 আমার কয়েক বন্ধু এবং পারিবারিক সদস্যরা কেবল স্টপ করে হাঁটতে থাকে, বসে বসে কয়েক মিনিটের জন্য আমার সাথে যোগ দেয়, কারণ দুষ্টু কুকুরের সর্বশেষটি উপস্থাপন করা হয়েছিল। এমনকি কন্ট্রোলার স্পর্শ ছাড়াও গেমটি তার সাবধানে সাজানো পারফরম্যান্স এবং স্ক্রীনে উপস্থাপিত সুন্দর সেট টুকরাগুলিকে ধন্যবাদ দিতে ব্যস্ত ছিল।

গত কয়েক বছরে দুষ্টু কুকুর এবং সিডি প্রোজেক্ট রেডের মতো আরও বিস্তৃত বিশ্বে বিশ্বব্যাপী কনসোলগুলিতে স্টুডিওর একটি মুষ্টিমেয় স্টুডিওর দ্বারা এটি তৈরি করা হয়েছে। মত ভিডিও গেম Uncharted 4 এবং Witcher 3 ভিডিও গেম শিল্প আসলে আসলে কেমন লাগে তার চেয়ে ভিডিও গেম 'হতে পারে' এর প্রধান উদাহরণ এবং এটি কেবল একটি লজ্জাজনক লজ্জা।

মাধ্যমে খেলার সময় Uncharted 4 আমি ভাবতে পারছিলাম না কেন অন্য উন্নয়ন স্টুডিওগুলি কেন আমার দৃষ্টি আকর্ষণ করতে পারে না এবং একই সাথে আমার আশেপাশের লোকদের মনোযোগ দখল করতে পারে না। আমি বলতে চাচ্ছি, বর্তমানে কয়েকটি ভিন্ন এবং মর্যাদাপূর্ণ স্টুডিওর সাথে Xbox ও One-PS4 এর জন্য তৈরি এবং বিপণন গেমগুলি কীভাবে অন্য কেউ এই স্তরের বিস্তারিত অর্জন করতে পরিচালিত হয়নি?

এটি কোন গোপন বিষয় নয় যে এই যোগ্যতার ভিডিও গেম ডেভেলপমেন্টটি এমন একটি ধারণা যা গেমিং শিল্পের মধ্যে গুরুত্বপূর্ণ, বিশেষত আজকে উপ-সমাবস্থার সমস্ত অভিজ্ঞতা দৈনন্দিন বিবেচনায় বিবেচনা করা। প্রায়শই আমাদের ভিডিও গেম পাবলিশারগুলি ভিডিও গেমস মার্কেটিং এবং মুক্তি দেয় যা পূর্ববর্তী কনসোল প্রজন্মের তুলনায় সৃজনশীল বা সম্পূর্ণ হিসাবে মনে হয় না। এই শিরোনামগুলিতে একটি সম্পূর্ণ প্রচারাভিযান অভিজ্ঞতা থাকতে পারে না, আমরা ভিডিও গেম ডেভেলপমেন্ট টিম, বা নরকের কাছ থেকে প্রত্যাশিত শেষ ছোঁয়াগুলির অভাবের অভাব বোধ করতে পারি, তারা এমনকি তাদের মূল প্রকাশের তারিখটিকে ধাক্কা দেওয়ার পরিবর্তে সমর্থন করার জন্য সংক্ষিপ্ত করে তুলতে পারে একটি অতিরিক্ত মাসের জন্য ফিরে। মূলত ভিডিও গেম রিলিজগুলির বেশিরভাগই সস্তা পণ্য হয়ে উঠছে, যখন তাদের মূল্য বিন্দু একই রকম থাকে, যা কোন গেমারের সাথে ঠিক করা উচিত নয়।

ভাগ্যক্রমে, এই প্রবণতা সাম্প্রতিক পরিবর্তন হতে বলে মনে হচ্ছে। উভয় Uncharted 4 এবং নিয়তি প্রকৃতপক্ষে পরবর্তী প্রজন্মের কনসোল অভিজ্ঞতা তৈরি করার প্রতিশ্রুতি প্রদান করা হয়েছে যা নতুন হার্ডওয়্যারকে যতদূর যেতে হবে তা push করে, যা গতির স্বাগত জানাই যা অনেকেই আশা করে অনুসরণ করবে। যারা এই প্রবণতাকে অনুপ্রাণিত করেছিল তাদের আগে তাদের মতই, তারা মধ্যযুগীয় মুক্তির লাইনআপের মধ্যে একমাত্র সত্যিকারের শ্রেষ্ঠ শিল্পীও থাকতে পারে। যাইহোক, যাইহোক, এটি নিরাপদ বলে যে গেমার হিসাবে আমরা ভাল প্রাপ্য - এবং শুধুমাত্র সুন্দর গ্রাফিক্স বিভাগে নয়। আমরা Xbox গেমস এবং PS4 তাদের পরম সেরা সঞ্চালন করার সময় ক্রমাগত মাঝারি সীমানা ধাক্কা যে ভিডিও গেম রিলিজ প্রাপ্য।

$config[ads_kvadrat] not found