টিন ইনভেস্টর অ্যালি ওয়েবার বিশ্বের উপর গ্রহণ করা হয়, এক সময়ে একটি আবিষ্কার

$config[ads_kvadrat] not found

A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013

A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013
Anonim

অ্যালি ওয়েবার পাঁচ বছর বয়সে, তিনি তার স্কুল বিজ্ঞান মেলা জন্য একটি রোবট করতে সিদ্ধান্ত নিয়েছে। তার বাবা-মা বলল না, কারণ, রোবট তৈরির জন্য পাঁচটি ছোট্ট যুবক। সে পরিবর্তে একটি মার্বেল চালানো। পরের বছর, ওয়েবার সিদ্ধান্ত নিলেন যে এটি একটি রোবট তৈরি করার সময় ছিল, তা কিনা পিতা-মাতা অনুমোদিত ছিল কিনা। তিনি বেসমেন্টে নিচে গিয়েছিলেন এবং রবি দ্য রোবোটের সাথে ফিরে আসেন, হাসিখুশি, লাল হিউম্যানোড পুনর্ব্যবহৃত উপকরণ থেকে বেরিয়ে আসেন।

রবি তৈরি, ওয়েবার বলেছেন বিপরীত "আমার মাথা থেকে কিছু বাস্তবতায় আসতে পারে এবং এটিই আমাকে জিনিসগুলি চালিয়ে যেতে পরিচালিত করে।" তিনি মেলা থেকে প্রথম গ্রেড জিতেছিলেন এবং তার পরিবর্তে, তার গল্প রোবট গার্ল লটিয়ের সৃষ্টিকে অনুপ্রাণিত করেছিল। পুতুল।

এখন ওয়েবার 13, একটি পেটেন্ট মুলতুবি আছে, এবং তরুণ হোস্ট এক মিথবাস্টার জুনিয়র, জানুয়ারী প্রিমিয়ার জনপ্রিয় debunking প্রোগ্রাম একটি স্পিন বন্ধ।

এই ধারনা যে আমরা প্রত্যেকেই আমাদের ধারণাকে একটি শারীরিক রূপে রূপান্তরিত করার এবং বিশ্বের কাছে তাদের পাঠানোর ক্ষমতা রাখি যা আবিষ্কারের বিশ্বকে ওয়েবারকে আকর্ষণ করে।

অবশেষে, তিনি আবিষ্কারকে এমন সরঞ্জাম হিসাবে দেখেন যা জীবনকে আরও সহজ করে তোলে এবং আমাদের সকলের নাগালের মতো কিছু আবিষ্কার করে। তিনি লক্ষ্য করেছেন যে যখন সম্ভাব্য প্রস্তুতকারীরা কীভাবে শুরু করতে হয় সে সম্পর্কে পরামর্শ চাইতে আসে তখন তাদের প্রায়ই ড্রাইভ থাকে - তবে সমাধান করার জন্য কোন সমস্যাটি খুঁজে বের করবেন না।

"বেশিরভাগ মানুষ মনে করেন, 'ওহ, এটি একটি ছোট সমস্যা, এটি গুরুত্বপূর্ণ নয়, এটি সম্ভবত নতুনত্বের প্রয়োজন নেই' বা বিকল্পভাবে, 'এই সমস্যাটি বিশাল, আমি নিজে নিজে এটিকে মোকাবেলা করতে পারব না!' "কিন্তু আমি মনে করি যদি এটি একটি সমস্যা হয় তবে আপনি এটি সম্পর্কে উত্সাহী, এবং এটির জন্য আপনার কাছে ভাল সমাধান রয়েছে, তাহলে এটি কাজ করার জন্য একটি ভাল প্রকল্প।"

বিন্দু ক্ষেত্রে: কার্ড-গো ক্যাডি। ওয়েবার বাসটি ব্যবহার করতেন এবং দেখেছিলেন যে বাসে কার্ড গেম খেলার চেষ্টা করলে এটি খুব ভালভাবে কাজ করে নি। কার্ড প্রায় উড়ে, তিনি অর্ধেক ডেক হারান চাই; এটি একটি জগাখিচুড়ি ছিল। সুতরাং কার্ডটি সহজেই খেলতে কিছু আবিষ্কার করেছিলেন - ভেলক্রো দিয়ে একটি ভাঁজ টেবিল যা আপনি কার্ডগুলি রাখতে পারেন এমন কন্টেইনারগুলির সাথে শীর্ষে সম্পূর্ণ। যখন আপনি খেলাটি সম্পন্ন করবেন তখন পুরো জিনিসটি আপলোড হবে।

"তাই আমি বাসে কার্ড গেম খেলার বিষয়টি সমাধান করেছি," ওয়েবার ব্যাখ্যা করেন। "এবং হয়তো মনে হয় না এমন লোকের একটি গুচ্ছ যে সমস্যা আছে, কিন্তু আমি তা করেছিলাম এবং নিশ্চিতভাবেই আমার জীবনকে আরও সহজ করে দিয়েছি।"

ওয়েবারের ইউটিউব চ্যানেল, টেক-নিক-অ্যালি স্পিচিং, তার আবিষ্কারের সাথে তিনি ভর্তি হয়েছেন যেটি তিনি সিউক্স ফলের সাউথ ডাকোটাতে তার বাসা থেকে তৈরি করেছেন: "বব্লোন মেশিন", "ইকো-বান্ধব" পুতুল এবং একটি বাইন্ডার থেকে তৈরি ব্যাকপ্যাক (কারণ তার স্কুল ব্যাকপ্যাকগুলিকে অনুমতি দেয় না এবং চারপাশে একটি বাইন্ডার বহন করে)।

একটি আবিষ্কার যখন মজা এবং প্রয়োজনীয় উভয় হিসাবে বন্ধ চেক করা যেতে পারে যখন তিনি এটি ভাল লেগেছে। ওয়েবার ব্যাখ্যা করেন যে, "কিছু সময় লোকেরা এই বিশাল সমস্যার উপর মনোযোগ দেওয়ার চেষ্টা করে, যখন সত্যিই এটি বড় সমাধানগুলির দিকে ঝুঁকে পড়তে পারে এমন ছোট্ট জিনিসের একটি সংমিশ্রণ।"

এই তত্ত্বটি আমাদের আবিষ্কারের ওয়েবারের অন্য গোষ্ঠীর দিকে পরিচালিত করে - যেগুলি কেবল মজাদার চেয়ে বেশি, তারা একটি বড় সমস্যাটিকে আরো সামান্য সমস্যা তৈরির দিকে ধাপে ধাপে পাথর দেয় এখনও সময় মজা হচ্ছে।

এই মুহূর্তে, তিনি অন্য তরুণ বিজ্ঞানীদের সাথে বাড়িতে হিট করে এমন একটি প্রকল্পে কাজ করছেন: প্রতিটি বিজ্ঞান মেলায় প্রতিবন্ধকতা প্রদর্শনকারী কার্ডবোর্ড প্রদর্শনের হিপ প্রতিস্থাপন করার জন্য পুনঃব্যবহারযোগ্য ট্রিফোল্ড ডিসপ্লে বোর্ড।

তিনি হেলথি হোমস নামে সহপাঠীদের সাথে একটি প্রকল্পটিও আবৃত করেছেন, এটি একটি অ্যাপ্লিকেশনের একটি প্রোটোটাইপ যা স্বাস্থ্যকর লাইফস্টাইল পছন্দগুলি কীভাবে চার থেকে আট বাচ্চাদের শিক্ষা দেয়।

সাউথ ডাকোটাতে, গত 30 বছরে কিশোর বয়সে শৈশব স্থূলতা বেড়েছে; দলটি মনে করে যে তারা যদি ছোট বাচ্চাদের স্বাস্থ্যকর অভ্যাস শিখতে পারে তবে তারা স্থূলতার আগে স্থূলতার সমস্যা বন্ধ করতে সহায়তা করতে পারে।

ওয়েবার এখানে আন্তরিকভাবে ভাল যে আবিষ্কারের সাথে একটি ট্র্যাক রেকর্ড আছে। ২016 সালে, তিনি ফ্রস্ট স্টপপারের সাথে গ্লোবাল স্পার্ক ল্যাব ইনভ্যান্ট চ্যালেঞ্জ জিতেছিলেন - একটি দস্তানা যে তাপমাত্রাটি ধরে রাখে এবং যখন ফ্রস্টবাইট পাওয়ার বিপদ হয় তখন পোশাক পরিধানকারীকে সতর্ক করে।

ওয়েবার আবিষ্কার করেছিলেন যে তার পিঙ্কিতে ফ্রস্টবাইটের কিছুটা পরে। ২017 সালে, তিনি ব্লো-ডার্ট স্পাইরোমিটার তৈরি করার পরে আবিষ্কারের শিক্ষা 3M এ শীর্ষ দশ চূড়ান্ত হিসাবে শেষ হন।

শিশু শ্বাসযন্ত্রের রোগীদের ফুসফুসের ফাংশন প্রতিদিন 1২ বার মূল্যায়ন করা যেতে পারে - ওয়েবারের উদ্ভাবনটি ঘটতে দেয়, যখন বাচ্চা মনে করে যে তারা একটি ঘা ডার্ট দিয়ে খেলছে।

যদিও ওয়েবার সবেমাত্র একটি কিশোর, তিনি গত ছয় বছরের ভাল অংশটির জন্য উদ্ভাবন করছেন। এবং সেই সময়ে, তিনি আরও শিখেছিলেন যে অনেক বিজ্ঞানী তার বয়স দ্বিগুণ করেছেন তা মোটেও ঠিক হয়নি: এটি কেবল কিছু আবিষ্কার করার পক্ষে যথেষ্ট নয়, আপনাকে এটি সম্পর্কে যোগাযোগ করতে সক্ষম হতে হবে। যে যোগাযোগ অন্য উদ্ভাবক সঙ্গে বিনিময় একটি প্রয়োজনীয় চ্যানেল খোলে।

ওয়েবার উভয় একটি যোগাযোগকারী হিসাবে excels মিথ্যাস্টার জুনিয়র এবং একটি Vlogger হিসাবে, কিন্তু তিনি কর্মশালা, Maker Faires, এবং স্টেম স্কোয়াড নামে একটি বিশেষ গ্রুপের মাধ্যমে অন্যান্য উদ্ভাবকদের সাথে সংযোগ নিশ্চিত করতে নিশ্চিত করে। স্টিমে স্কোয়াড কিশোরী মেয়েদের একটি দল যা অনলাইনে সাক্ষাৎ করে এবং বিজ্ঞান, প্রযুক্তি, শিল্প, এবং গণিতের জন্য তাদের আবেগের উপর ঐক্যবদ্ধ হয়। তাদের লক্ষ্য অনুপ্রাণিত করা এবং অন্যান্য তরুণদের স্টিম সম্পর্কে উত্সাহী, এবং সেইসাথে নতুন ধারণাগুলির জন্য সাউন্ডবোর্ড হিসাবে কাজ করা। ভবিষ্যৎ সবসময় মাত্র এক ধাপ দূরে, কেন সেখানে একটি গ্রুপ হিসাবে কাজ না?

"এটি সত্যিই এমন ব্যক্তিদের দেখাতে সক্ষম যা আপনাকে উদ্ভাবনের জন্য নির্দিষ্ট ধরণের ব্যক্তি হতে হবে না - কোন সমস্যার সমাধান করার জন্য আপনাকে কোন ধরণের ব্যাকগ্রাউন্ড থেকে আসতে হবে না," ওয়েবার বলেছেন । "আপনি যদি কোন সমস্যার সমাধান করতে পারেন তবে আপনি একজন উদ্ভাবক। এটা ঐটার মতই সহজ."

$config[ads_kvadrat] not found